エピソード41の感想一覧
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そういえば入ってるものってドロップしたときに決まるのかな?もしそうならこの結果に納得するけど。
エピソード41
[一言]
シュレディンガーのトレジャーボックスじゃ無くて、ドロップした時点で中身が決まってる感じだな
シュレディンガーのトレジャーボックスじゃ無くて、ドロップした時点で中身が決まってる感じだな
エピソード41
[良い点]
幸運はどこまで作用するのかしら。
一度でもさわればおっけー?
幸運はどこまで作用するのかしら。
一度でもさわればおっけー?
エピソード41
[良い点]
>滅多に出ないけど12個ゲット
出過ぎィ!?
>滅多に出ないけど12個ゲット
出過ぎィ!?
エピソード41
出過ぎですね
同じ宝くじ売り場から、一等前後賞と二等が同時に出ました――ってくらい出過ぎです
同じ宝くじ売り場から、一等前後賞と二等が同時に出ました――ってくらい出過ぎです
- 時野洋輔@アニメ化企画進行中
- 2024年 05月21日 00時08分
[一言]
ドロップ率をあげる装備やスキルがあるゲームはありますが、それをドロップして中身のあたりを引く確率はリアルラックって言う奴を操作できるチートは強いですね。
わたしのダイスの平均値は高いから、ダイス二個での固定値は9ね。みたいな不公平を感じる。主人公のダイスは二個振ると期待値が11ありそう。
ドロップ率をあげる装備やスキルがあるゲームはありますが、それをドロップして中身のあたりを引く確率はリアルラックって言う奴を操作できるチートは強いですね。
わたしのダイスの平均値は高いから、ダイス二個での固定値は9ね。みたいな不公平を感じる。主人公のダイスは二個振ると期待値が11ありそう。
エピソード41
主人公のダイス、二個ふると期待値11な上に、90%の確率で12が出ます……って感じでヤバイですよね
- 時野洋輔@アニメ化企画進行中
- 2024年 05月21日 00時07分
[気になる点]
身代りの腕輪の能力、、、
100肩代わりしてくれるとして200のダメージを受けたら半分の100くらうのかオーバーダメージは腕輪破損を代償としてノーダメになるのか、、、
ゲーム脳的に気になる、、、
身代りの腕輪の能力、、、
100肩代わりしてくれるとして200のダメージを受けたら半分の100くらうのかオーバーダメージは腕輪破損を代償としてノーダメになるのか、、、
ゲーム脳的に気になる、、、
エピソード41
なりません
150食らったら50貫通します
ただ、泰良のステータスの初期値みたらわかるように
一般人の体力は10~20程度
(高レベルの探索者でもダンジョンの外なら30くらい)
散弾銃が急所に当たっても50ダメージくらいなので、防弾チョッキ以上に有能です
逆に、富士山から溢れた魔物に対して自衛隊の攻撃がことごとく通用しなかったのも、近代武器のダメージがその程度なのが原因ですね
150食らったら50貫通します
ただ、泰良のステータスの初期値みたらわかるように
一般人の体力は10~20程度
(高レベルの探索者でもダンジョンの外なら30くらい)
散弾銃が急所に当たっても50ダメージくらいなので、防弾チョッキ以上に有能です
逆に、富士山から溢れた魔物に対して自衛隊の攻撃がことごとく通用しなかったのも、近代武器のダメージがその程度なのが原因ですね
- 時野洋輔@アニメ化企画進行中
- 2024年 05月20日 18時12分
[一言]
そらドロップさせた対象のLuk参照してるか
おこぼれでレア出まくるの楽しそうやな
そらドロップさせた対象のLuk参照してるか
おこぼれでレア出まくるの楽しそうやな
エピソード41
参照にしてるでしょうねー
レア率アップガチャを引きまくってるようなものですから、楽しいと思います
レア率アップガチャを引きまくってるようなものですから、楽しいと思います
- 時野洋輔@アニメ化企画進行中
- 2024年 05月20日 17時29分
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