エピソード27の感想一覧
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[一言]
攻撃対象が木なら火炎瓶とか
も効くのだろうか?
攻撃対象が木なら火炎瓶とか
も効くのだろうか?
エピソード27
[一言]
ぼす部屋からの出入りが自由なら、入った所から撃ちまくれば無傷で勝てますな。
効かなければそのまま逃走すればいいし。
それとショットガンは30m前後が一番効果的な距離と言いますね。
それ以上になると散弾が広がっていくので、遠ければ遠いほど拡散して命中率が・・・・
って事は0距離から撃てば一番威力が高いのかw
ぼす部屋からの出入りが自由なら、入った所から撃ちまくれば無傷で勝てますな。
効かなければそのまま逃走すればいいし。
それとショットガンは30m前後が一番効果的な距離と言いますね。
それ以上になると散弾が広がっていくので、遠ければ遠いほど拡散して命中率が・・・・
って事は0距離から撃てば一番威力が高いのかw
エピソード27
[一言]
コメントにショットガンの装弾数について色々言われてますが、ポンプ式であれば4発タイプのマガジンチューブがあるのでおかしくないです。それ以前に4+1しか入らないポンプ式ショットガンありますし。作中に出ているのがksgなどではないのならポンプ式ショットガンの装弾数は4-8発前後が基本です。
それと下の方のコメントにある日本の規制でも6発とありますが6発が許されているのはライフルや空気銃であり、それも薬室に1発、マガジン内に5発までと決まっています。散弾銃は2発までと装弾数制限があります。
作中に出てるのイサカか4発チューブマガジンのm870辺りですかねぇ
コメントにショットガンの装弾数について色々言われてますが、ポンプ式であれば4発タイプのマガジンチューブがあるのでおかしくないです。それ以前に4+1しか入らないポンプ式ショットガンありますし。作中に出ているのがksgなどではないのならポンプ式ショットガンの装弾数は4-8発前後が基本です。
それと下の方のコメントにある日本の規制でも6発とありますが6発が許されているのはライフルや空気銃であり、それも薬室に1発、マガジン内に5発までと決まっています。散弾銃は2発までと装弾数制限があります。
作中に出てるのイサカか4発チューブマガジンのm870辺りですかねぇ
エピソード27
[気になる点]
ショットガンは射程も威力も拳銃とは比べ物になりません
スラグ弾という1粒弾を使えばクマも殺せるし、ダブルオーバックと言われる2-3粒の大型弾でも鹿くらい簡単に殺します
拳銃の有効射程は5m程度に対してショットガンは50m程度でも普通に狙えますし、汎用拳銃で使われる9ミリパラベラム弾(代表、グロックやベレッタ)や45ACP弾(コルトM1911ガバメント)とショットガンの弾がもつマズルエナジー(銃口発射時エネルギー)はもちろんケタがふたつ違います。
装弾数に関してもチューブラーマガジンでもそんな少なくないですし、サイガやAA12等マガジン式で10-15発のものもありますよ。
メディアガン・データベース等見てデータ収集されるといいと思います
ショットガンは射程も威力も拳銃とは比べ物になりません
スラグ弾という1粒弾を使えばクマも殺せるし、ダブルオーバックと言われる2-3粒の大型弾でも鹿くらい簡単に殺します
拳銃の有効射程は5m程度に対してショットガンは50m程度でも普通に狙えますし、汎用拳銃で使われる9ミリパラベラム弾(代表、グロックやベレッタ)や45ACP弾(コルトM1911ガバメント)とショットガンの弾がもつマズルエナジー(銃口発射時エネルギー)はもちろんケタがふたつ違います。
装弾数に関してもチューブラーマガジンでもそんな少なくないですし、サイガやAA12等マガジン式で10-15発のものもありますよ。
メディアガン・データベース等見てデータ収集されるといいと思います
エピソード27
[一言]
>ハンドガンが効く相手なら倒せる。効かないなら倒せない。
剣なら刀身の腹で叩けば打撲で済ますこともできるし、ピンチになったら「ハァアァァッ」とか叫びつつ気合入れるとなぜかさっきまで鱗で弾かれてたのにザックリ切れるしで逆転劇描きやすいけど、銃だと効くか効かないか、要所に当たるか当たらないかのゼロヒャクになりがちですよね。
>ハンドガンが効く相手なら倒せる。効かないなら倒せない。
剣なら刀身の腹で叩けば打撲で済ますこともできるし、ピンチになったら「ハァアァァッ」とか叫びつつ気合入れるとなぜかさっきまで鱗で弾かれてたのにザックリ切れるしで逆転劇描きやすいけど、銃だと効くか効かないか、要所に当たるか当たらないかのゼロヒャクになりがちですよね。
エピソード27
[一言]
皆さん詳しいですね
おれもショットガンなんて5、6発打てればいい方?と思ってました
あと、メンテとかどうしてるのかと思ったら、自動的に使い方が頭に浮かぶということで納得しました
皆さん詳しいですね
おれもショットガンなんて5、6発打てればいい方?と思ってました
あと、メンテとかどうしてるのかと思ったら、自動的に使い方が頭に浮かぶということで納得しました
エピソード27
[一言]
ハンドガンが効かない敵というのが、外皮が硬くて銃弾が通らないという意味なのであれば、それに散弾銃を使うのはちょっと変かなと思います。散弾銃でダメージが上がるというのは、銃弾は通る事が前提ですね。
ハンドガンが効かない敵というのが、外皮が硬くて銃弾が通らないという意味なのであれば、それに散弾銃を使うのはちょっと変かなと思います。散弾銃でダメージが上がるというのは、銃弾は通る事が前提ですね。
エピソード27
[一言]
おそらくですが、ハンドガンと比べて「少し大きい」扱いですから、最低でもストック無しモデル。それかソードオフモデルやアドオン式マスターキー仕様のレミントンM870(ターミネーター2のサラが最後までぶっぱなして弾切れになったアレ)かと思いますが、どうでしょうかね?
おそらくですが、ハンドガンと比べて「少し大きい」扱いですから、最低でもストック無しモデル。それかソードオフモデルやアドオン式マスターキー仕様のレミントンM870(ターミネーター2のサラが最後までぶっぱなして弾切れになったアレ)かと思いますが、どうでしょうかね?
- 投稿者: taxctomahawk
- 男性
- 2024年 05月22日 12時31分
エピソード27
[気になる点]
あの……ショットガンの射程はドアを破壊する専用弾(ドアブリーチング弾)等を除いて、バードショット弾もバックショット弾もハンドガン並の50m(むしろ肩当てのストックがあり、銃身も長い分安定した射撃が望めます)
さらにスラグショット等の単発弾は有効射程100m以上はあるので、さらにアウトレンジが望めます
あの……ショットガンの射程はドアを破壊する専用弾(ドアブリーチング弾)等を除いて、バードショット弾もバックショット弾もハンドガン並の50m(むしろ肩当てのストックがあり、銃身も長い分安定した射撃が望めます)
さらにスラグショット等の単発弾は有効射程100m以上はあるので、さらにアウトレンジが望めます
- 投稿者: taxctomahawk
- 男性
- 2024年 05月22日 11時01分
エピソード27
[気になる点]
そのショットガンはブリーチャーかな?
ハンドガンとやらが、ガバメントやデザートイーグルだとしても、ストックついた普通のショットガンなら「よりも」なんてレベルではないけれど。
そのショットガンはブリーチャーかな?
ハンドガンとやらが、ガバメントやデザートイーグルだとしても、ストックついた普通のショットガンなら「よりも」なんてレベルではないけれど。
エピソード27
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