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つまり?

あんまり杖の先端を大きくした杖を頑張ってしまうと
杖先がブレブレになって危険と言う訳だった。

杖の先端だけじゃなくて装飾部分が大事になってきて
初期杖がどんだけ危ないものだったかとか
後世になって解説図付きでいろいろ説明されそうですね。

杖の先端に向けて魔力収束するライフリングとかも増えそう。
  • 投稿者: 隆夜
  • 2024年 11月08日 20時14分
>>あんまり杖の先端を大きくした杖を頑張ってしまうと
>>杖先がブレブレになって危険と言う訳だった。

 あと先端クソデカで柄が相対的にヒョロいと、見た目がダサい!!!!(重要)


 初期杖は後世で博物館とかに飾られそう。絶対プレミアつく。
唐突な棒人間は草
というか模写得意ならそれだけでも食っていけそう(なお崩壊世界
メタ的には作者の画力問題もあってだね。でも明らかに図が無いと分かりにくいシーンだったから(´・ω・)

大利は絵画センスもありますが、彫ったり削ったりする方が好きです。好きな事で生きていく。
そのうち完成されたメイドインジャパンの魔法杖が
海外に流出して日本国内の廉価普及品が
戦術兵器とか国宝扱いされそう
(何処で誰がコサエタか誰もわからない)
  • 投稿者: TOR
  • 2024年 11月08日 19時12分
海外の話はそのうち出てきます。海外もいろいろ大変。
杖にする意味が生まれた!
これで実質魔石研磨職人から名実ともに魔法杖職人に!
  • 投稿者: .:e
  • 30歳~39歳 男性
  • 2024年 11月08日 18時39分
銃も性能向上と共に部品数が増えていった。
魔法杖もそう(´・ω・)
逆流防止の杖!そこでテスラバルブの出番ですよ!
逆流について調べて書いてたけど、電流関連ばっかり調べた(それしか頭になかった)のが裏目に出た。
そうか、流体力学……それもあった……
テスラバルブ、話作りに使わせてもらいます。ULTRA THANK YOU!
なんとかDASHでも反射炉の温度上げるのにフイゴをひたすらこいでましたね
めっちゃしんどそう
  • 投稿者: モッサ
  • 2024年 11月08日 17時48分
動力源がほぼ壊滅してるから、何をするにも肉体労働。マジで大変(´・ω・)
大丈夫?カストカゲにきらきらした物と交換で情報頂戴て言ったらあっさりなびかない?いや、カストカゲなら貰った上で相手殺して全部わたしのなの!してそうだな。うーん今日も平和!!
復興進んで魔法使える人が増えるのはいいけど数が増えると悪さするやつも増えるからその辺の法整備というか掟的なのあるのかな
 法や掟は地区によって違います。東京では各地の法は統治している魔女によって違う。
 ちゃんと法学者の生き残りと共に新法整備をしている地区もあるし(未来視)、自治に任せている地区もあるし(竜)、基本的な法があるだけで詳細と運用は統治者の胸先三寸の地区もあるし(花)、問答無用の喧嘩両成敗の地区もある。
国に余裕が出来て前のような全般的な教育を受けれるようになったら間違いなく主人公教科書にのるだろ
たぶん青の魔女が圧力かけて、名前や所在地や姿は伏せさせる。民間の魔法杖職人が~、みたいなフワッとした書かれ方をすると思われ。
竜の魔女さんと万が一でも仲良くなる場合にはカラフルなグレムリン細工の王冠とか作ると青魔女の恐ろしさを忘れてウザ絡みしてきそう。竜の魔女さん所は鯨ベーコンとか交易品になりそうなものあるので取引相手にならないのかなーとか気になったり。

あれから1年経過してしまうなんて……いろいろ大かかりなものを制作すると時間があっと言う間に過ぎてしまうのが崩壊世界ですね。
  • 投稿者: 隆夜
  • 2024年 11月07日 23時39分
大利は田舎で引きこもりしているので、1年の間に都市で起きた色々な出来事にノータッチ。あっという間に感じられるのはそのせいです(´・ω・)
まさに職人て感じが良いですね
万能より特化の方が好きです
材料と道具の制限が無くなったらどこまで行くのか恐ろしくも楽しみ

さらに威力上のバ火力杖か爆弾でも作るのかと思ってしまった
  • 投稿者: wam
  • 2024年 11月07日 23時10分
私はゲームによくある魔法素材システムにモノ申したいと常々思っていてですね。
例えばミスリル武器があって、その上位互換としてオリハルコン武器がある。
性能を比べると、オリハルコン武器はミスリル武器より攻撃力が高い。それだけな事が多いんですよ。
えっ!? 違う金属使ってるなら、性質も違うんじゃないの? なんで違いが攻撃力にしか出てないんだよ!!! もっと錆びやすさとか魔法の伝導性の違いとかさあ、あるだろ!!!!!!!

と、いうわけで。
単純に威力が上位互換になるだけの杖はあんま出したくないです。オモロくないし、変。
性質の違いの活用や機能の追加をしていきたい。
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