エピソード74の感想一覧

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生き物なら消えない、のであれば大きな亀の上に世界を作って・・・
  • 投稿者: JMS
  • 2025年 06月15日 16時28分
15メートルの道路を規則正しく作って返答・・・かねぇ。
  • 投稿者: Boeq
  • 2025年 06月15日 15時28分
曳家もどき爆誕

これ建造物動かすと同時に線路も引き直すんだよな? 飯困らずの方はともかく、温泉ダンジョンの9階に来れる人手で足りるんだろうか。運送要員を育成してるとこなのに、また別種の技能持ちを育成する羽目になるんでは。
水に浮かすのがダメなら宙に浮かすのがよいのでは?
巨大シャンデリアみたいな
こちらでデザインした街に住んでもらうでもよさそう
でも街として機能させるのに三大欲求を満たしたら、ぺたちゃんが変質してしまうジレンマ
温泉エリアは安全地帯でモンスターが出ない様なので安全地帯に20〜25メートルの車輪が入る溝を設置して手紙が届いている事とアウフの話に協力する意思がある事を示す必要があると思う。

動かす動力は女騎士の訓練も兼ねて人力で(パワーアップの食べ物使用可能)低階層は見習い女騎士の訓練用に宿を温泉エリアに設置できる様にしても良さそう。



初代ウィザードリィでもワードナのアミュレットを手にした冒険者は永遠にダンジョンから出てこなくなる、と同じのを感じます
  • 投稿者: labfairy
  • 2025年 06月15日 13時31分
隣のダンジョン産でも野菜や鶏は吸収されず生育するんだろ?ダンジョンの木材・石材なら吸収されない?少なくともダンジョン産ツリーハウスなら分類的には野菜と同じやろ。
そもそも木も生やせないなら燃料の確保ができず長期的生活環境無理じゃないかな。どこか植物ダンジョンから巨木の種子とかもらって来ようぜ。果実が採れるなら尚良し。
あと塩。これはウユニ塩湖みたいな温泉作ればいいか?
レール自体は動かないから消えてしまうので
レールだけ設置してそれを使わせればいいな。

大きな円のレールにすれば、建物内で自転車こぐだけで
方向転換も不要でずっと動かせる。
 飯困らずダンジョン各階では 地面が草原や野原っぽいので 平らな場所で敷板を順次置いてコロやローラー的車輪で往復曳家するのも良いかもーーー
 石ゴロゴロな荒地や軟弱・砂地なら「ロリゴン車輪・テラタイヤ」の元になった空気入り細長袋をコロにすればーーー (ゴム製細長バルンローラーをドロップ品に?! ー バルンローラーは食品容器という食玩スタイルで 中にパウチパックされた乾燥食品・フリーズドライ系食品が申し訳程度に入っているとかーーー)
ロリゴン → http://blog.livedoor.jp/janome_gotyou/archives/38195839.html
  • 投稿者: manabu
  • 男性
  • 2025年 06月15日 11時59分
ダンジョン内に風があって、炊事場みたく細かな造形もダンジョン側で作成可能、と。
かと言ってダンジョンの属性から離れた要素はコスパが悪い。

キャタピラしかり内燃機関しかり移動する側の発明品はダンジョン側の構造物だからNGだし、環状レールの設置もコスパが悪い…多分。

広い温泉に帆船…も動力源がダンジョンが起こす風だからNGか…?
1日おきにお湯が噴き出す間欠泉トラップなら温泉の属性から大きく離れてないけど、これもダンジョン側だもんなぁ…

位置エネルギーはどうなんだろう。間欠泉が動作して浮石が傾いて、乗っていた台車が動く…とか?
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