エピソード8の感想一覧
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明らかに闇属性メタのヒーラーが、不遇扱いされてるのがわからん。(レベル差50で勝てるとか…)
不遇とかハズレってのは、他ジョブの下位互換、役立つ場面が無いという辺りが理由で、安価な回復薬がヒールの役割を奪った、というのは妥当な理由だったのに、唯一無二の役割があって、ゲームで不遇ってのは、なんでだろう。
この世界では、ヒールが闇属性メタだと知られてないから不遇ってのは通るけど、ゲームでも不遇の理由にはならんよなあ。
不遇とかハズレってのは、他ジョブの下位互換、役立つ場面が無いという辺りが理由で、安価な回復薬がヒールの役割を奪った、というのは妥当な理由だったのに、唯一無二の役割があって、ゲームで不遇ってのは、なんでだろう。
この世界では、ヒールが闇属性メタだと知られてないから不遇ってのは通るけど、ゲームでも不遇の理由にはならんよなあ。
- 投稿者: surtr_laevatain
- 2024年 12月02日 18時43分
エピソード8
ああー、アンデッドがヒールでダメージ受ける理屈の応用ね。
とは言えレベル的にMPが心もとないところもあったかもしれないけど、何とか乗り切れたようで何より^^b
拘束魔法を頼んだのも、ヒール攻撃を妨害されないためだったのね。
ゲームだと多分序盤は闇属性モンスターが出ないから火力外、出てくる段階になったら育成不足でやはり火力外と言うかそもそも死んでるってところかな?
ゲームじゃ必須の回復職を何でああも不遇にしたのか製作陣の考えもすごく謎だけど。
そもそもアレンが関係しなかったイベントをクリアし、この時点ではなれなかったであろうレベルになれたアレンは、この先さらにどういう成長をできるのやら。
とは言えレベル的にMPが心もとないところもあったかもしれないけど、何とか乗り切れたようで何より^^b
拘束魔法を頼んだのも、ヒール攻撃を妨害されないためだったのね。
ゲームだと多分序盤は闇属性モンスターが出ないから火力外、出てくる段階になったら育成不足でやはり火力外と言うかそもそも死んでるってところかな?
ゲームじゃ必須の回復職を何でああも不遇にしたのか製作陣の考えもすごく謎だけど。
そもそもアレンが関係しなかったイベントをクリアし、この時点ではなれなかったであろうレベルになれたアレンは、この先さらにどういう成長をできるのやら。
エピソード8
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