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[一言]
ついに終わりですね……
好きだった作品が完結した時の、あのなんとも言えない名残惜しい気持ちでいっぱいです。

お疲れ様でした
  • 投稿者: 黄木 檸檬
  • 男性
  • 2014年 08月05日 07時45分
[一言]
お疲れ様でした!
[良い点]
キャラのあり方がいい感じ
[気になる点]
妙に急いでいると感じる展開
[一言]
大変にお疲れ様でした

  • 投稿者: purane
  • 2014年 08月05日 01時10分
[良い点]
とうとう終わりか、、、名残り惜しいがこの感覚は名作にしかない感覚だな。今までありがとう!
[気になる点]
ねぇよ!強いて言えば読み返し過ぎて気付いたら朝が二回もあった事。
[一言]
末長く爆発しろ!
  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 08月05日 01時01分
管理
[一言]
らーさんとのイチャイチャラブラブシーン希望に一票
[一言]
お疲れ様〜

m(_ _)m


これからも、マイペースに無理せず気の向くままユル〜く頑張って下さいな!

ヾ(^▽^)ノ
[一言]
今はリンと付き合ってるからいいけど栞が怖いなあ
これなにか手を打たないと修羅場になりそう
暁が寝てる間に栞が襲ってるとかシャレにならんしな
  • 投稿者: あかk
  • 2014年 08月03日 19時24分
栞に対してアカツキも強く出れないのがやばいですね。
今書いている嫌われ剣士が一段落したら、ブレオン本編の方の〆の話を書こうと思うので、よろしくお願いします。
[良い点]
読みやすくて良かったです
[気になる点]
アーサー君に負けたのが納得いかないです。特にそれを乗り越えて強くなったわけでもなく、イベントがあったわけでもない。アーサー君が最強のプレイヤーとかならまだしも地味ですし。悔しいだけでした。
[一言]
こ、今年もチョコもらえなかった…(血涙)
リア充なんて爆発してしまえばいいんだ!
[良い点]
おもしろい!
[一言]
別に気にはならないのだが、基本設定に矛盾を感じた。
主人公が足手まといで孤立する所は、ポジションや定員固定のゲームならそうだが、敵の数が不定の状況では数の力が支配的になるはずで弱者排除は適正戦略ではない。
むしろ孤立不安から組織化しやすい弱者を積極的に集める事を思い付くギルドが出ると思われる。
最初は他集団に気付かせないように弱者救済とか適当な名目を掲げるだろうが。
主人公が復帰する頃には既に常識となっていて弱者排除方針を取ったものは潰れていても良いはず。
  • 投稿者: hirota
  • 男性
  • 2014年 02月24日 04時42分
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