エピソード38の感想一覧
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この世界はスキルを覚えるのに、スロットを埋めていくシステムで獲得できる上限も五十個と決まっているから、一般的に強いとされる勇者や賢者をリベルタが目指さないのは、万能型は覚えるスキルの種類が多くて、いろいろできるように育成できるけど、それだととがったスキル構成には出来ないからだろうね。
勇者や賢者になってとがったスキル構成をあえてする育成は、強くなりにくそうだよね。たぶんそういうジョブ性能なんだと思うし、それならリベルタが目指す首狩りアサシンはいろんなことは出来ないけど、急所を不意打ちで狙うクリティカル特化にしたほうが育成しやすくて、使いこなせば戦闘力だけなら最強になれる可能性が高いからじゃないかなと思う。
勇者や賢者になってとがったスキル構成をあえてする育成は、強くなりにくそうだよね。たぶんそういうジョブ性能なんだと思うし、それならリベルタが目指す首狩りアサシンはいろんなことは出来ないけど、急所を不意打ちで狙うクリティカル特化にしたほうが育成しやすくて、使いこなせば戦闘力だけなら最強になれる可能性が高いからじゃないかなと思う。
エピソード38
現実なら下手に尖らせるより回復も出来るオールラウンダーの方がよさそう。他にプレイヤーいないなら対策とか関係ないし
エピソード38
クリティカルはネルにこそ適正がありそうだし、ゴッドラック特化ビルドの方が実際的かもしれないな
スカウトの目途も立ったので、あとはヒーラー+なメンバーが欲しいかな
スカウトの目途も立ったので、あとはヒーラー+なメンバーが欲しいかな
エピソード38
某ありふれのアビスゲート…もとい、エンドゥ…あれ?名前なんだったっけ???…みたいに、存在そのものが薄れていかないことを祈る(´・ω・`)
エピソード38
主人公なのに勇者じゃないのか、て言うか勇者なのに最強じゃないのか。
首狩りアサシンか〜なんか他の2人に比べて地味じゃないか?主人公なんだから素直に勇者でも良いような…
リスクを背負ってでも効率を優先したいのはわかるがそのために権力という理不尽で奴隷になる可能性があるのはさすがに釣り合わなさそう。ここはまだ主人公が貴族の面倒くささを理解してないのかな。
首狩りアサシンか〜なんか他の2人に比べて地味じゃないか?主人公なんだから素直に勇者でも良いような…
リスクを背負ってでも効率を優先したいのはわかるがそのために権力という理不尽で奴隷になる可能性があるのはさすがに釣り合わなさそう。ここはまだ主人公が貴族の面倒くささを理解してないのかな。
エピソード38
アカンな、この世界トレースの忠実な箱庭世界で予習(ゲーム)してた弊害で、ゲーム感覚が全く抜けない。
大体、自分で言ってたじゃないか。
ゲームの主人公は地域によって場所は違えども田舎の「貴族出身」だって。場所が違ってんのに身分は固定ってとこに、そのくらいの身分ないとアカン理由があると気付け。
この後、出会いがあって辺境の貴族家とのコネが出来て養子になるのかもしれないが、普通にこのまま孤児として進学だと、優秀なのも手伝って鼻につくか紐を付けたくなるか、どちらにしろ目を付けられるしょ。
あと通報じゃねぇよ、絵面お前もガキやろがい。
女神が箱庭知識与えたって言ってるから、元々この世界の魂に日本での知識を与えたと考えた方が自然だし、そろそろ現実と実感せぇ。
大体、自分で言ってたじゃないか。
ゲームの主人公は地域によって場所は違えども田舎の「貴族出身」だって。場所が違ってんのに身分は固定ってとこに、そのくらいの身分ないとアカン理由があると気付け。
この後、出会いがあって辺境の貴族家とのコネが出来て養子になるのかもしれないが、普通にこのまま孤児として進学だと、優秀なのも手伝って鼻につくか紐を付けたくなるか、どちらにしろ目を付けられるしょ。
あと通報じゃねぇよ、絵面お前もガキやろがい。
女神が箱庭知識与えたって言ってるから、元々この世界の魂に日本での知識を与えたと考えた方が自然だし、そろそろ現実と実感せぇ。
エピソード38
学校入ったからって渡航権利貰えるかどうかまだ分からんのんだけど。下手したらデメリットだけひっさげて卒業もありうるぞ
エピソード38
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