感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
どんな世界でも苦行の末にほんの少しの報酬は変わらないなぁ〜(;´∀`)
まぁまだ可視化されてる分する意義は分かりやすくていいけどなぁ
まぁまだ可視化されてる分する意義は分かりやすくていいけどなぁ
エピソード39
自分の常識を疑えって思ったばかりなのに、他の渡航条件について調べること思いつかないのか
エピソード38
プレイヤーが自分しか居ない世界じゃ対策なんてされなそうだけどな。
不意打ち前提のクリティカル狙いより正面からの戦闘力の強さの方が重要そう。
不意打ち前提のクリティカル狙いより正面からの戦闘力の強さの方が重要そう。
エピソード38
そのアイドルグッズをそばにいる商人で荒稼ぎするわけか
汚いなさすが転生者汚い
汚いなさすが転生者汚い
エピソード37
鍛えあげられた商人が世界的なインフレを起こさないよう祈っておこう…
エピソード36
ゲームならデータだからいいが、現実に貨幣消えると国がやばくないか?
エピソード36
ゴブリンが落とした鍵だからゴブリンダンジョンだろうし、攻略できるのか…?
エピソード35
この世界は強くなる方法を知らない時点で一生追いつけなくなるから、無慈悲だよね
エピソード35
あれ?神前決闘の誓約無視ペナルティってそんな軽いのか?
エピソード35
> カガミモチで確認したけど、この世界のレベルの経験値配当は、攻撃を行うことによって均等に配当される。
修練の腕輪装備してて分かるものなの?
修練の腕輪装備してて分かるものなの?
エピソード34
感想を書く場合はログインしてください。