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[一言]
続きお願いします。どうなっていくのか気になる!
ダンジョンものじゃなくなってもいいですよ!!!あなたの思うように書いてください!待ってます!!
  • 投稿者: 権兵衛
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 05月30日 22時31分
[一言]
誤字 闘技場(3)

これが、職業の違いとゆうことか・・・

違いとゆうことか・・・→違いということか…… でしょうか?

  • 投稿者: 三山
  • 2012年 05月09日 00時03分
[気になる点]

“・・・(中黒)”ではなく“…(三点リーダー)”。
三点リーダーは偶数個使用。

何故、句点を使われないのですか?
[一言]

以上が取敢えず2、3行読んで思ったことです。
[良い点]
この後どうなるか楽しみです。
[一言]
この夢がダンジョンと主人公にどう関わっていくか、とてもワクワクします。
お体にお気をつけて、次回も楽しみにしています。
  • 投稿者: シンゴ
  • 18歳~22歳 男性
  • 2012年 03月15日 17時38分
[気になる点]
何だか段々とおかしな感じに…。
[一言]
あれ?コレってダンジョンモノじゃなかったっけ?
  • 投稿者: 黒大公
  • 30歳~39歳 男性
  • 2012年 03月15日 16時32分

もうしわけないです
一応ここから先はもう主人公戦いません

自分でも、だんだんと話がそれていっていると感じており、軌道修正していこうと思っています
いろいろと至らぬ身ですが、精いっぱいやって行きますので、これからも読んでいただけると幸いです
[良い点]
面白い
[一言]
精霊が発生された症気は上に上がるけど、悪魔や共食いで出来る正気は下に溜まるのなら万遍なく正気は溜まるの? 精霊一柱の生産量がどのくらいか疑問ですが
他にはマギアは純粋な魔力のみで薙ぎ払うことが可能なのですか?

  • 投稿者: 退会済み
  • 男性
  • 2012年 02月26日 12時16分
管理

感想ありがとうございます
初期のダンジョンは上に上がる瘴気が多いです。
また、階層から階層の間の通路?階段?は一か所のため、下に溜まりやすい瘴気も階層ごとに溜まってしまい、実際は強力な魔物が多く、血が流れやすい上の階層の方が瘴気は濃くなっています。
(まだ、冒険者等がダンジョンを完全に発見してないため。←ダンジョンまでの迷宮を探っている段階)
精霊の生産量は、燃やしたものの生命力の量に比例する。という設定となっています。
ありえない事ですが、火の精霊が50年ものの(成体)竜種などの生命力の強い魔物を燃やした場合、第二階層くらいの大きさの場所は、人が死んだら5分も過ぎればリビングデットと化し、倒した魔物の怨念や、遺体が動きまわる魔窟と化します
逆に通常のコボルトだと瘴気の浄化、拡散を考えなかったとしても、そこまで行くには15000体は必要になります。

この世界では、魔力は〝様々な性質に変換可能なエネルギー”という設定となっています。
つまり、魔力に物質であるという性質に変換すれば、何もないところから物を作りだせますし、
癒し、という性質を込めれば傷を治します
その、変換の過程で、呪文、魔術品、魔法陣などを用いて変換の効率化、簡易化をしています。
込める性質と、術者の相性によって難易度は多いに変わりますが・・・
薙ぎ払うのは、衝撃とか物理干渉などの性質を付けるため、何も準備をしてない状況では難しいです。
マギアは、杖という魔術品(しかも高価)を持っているため、魔力(呪文など無し)で薙ぎ払うことが可能です。
呪文などを使用した場合と比べて、燃費が悪く、威力も小さくなりますが・・・


では、これからもダンジョンを作ろう!をよろしくお願いします。
[良い点]
この後どうなるか楽しみです。
[一言]
おお~、首都って事は、妹が加わるのかな?
どうなるか楽しみです。
新たな戦力も、どうなるかワクワクしています。

お体にお気をつけて、次回も楽しみにしています。
  • 投稿者: シンゴ
  • 18歳~22歳 男性
  • 2012年 02月04日 23時04分

妹の名前はシンゴ様からいただいたサクラにしようと考えています
まだまだ妹に会うのは先になりそうですが・・・

首都までの道のりとかも頑張って書こうと思っているので
文才がなくて恥ずかしいかぎりですが、全力で頑張ります!

ご感想、ありがとうございました
[良い点]
のび太君な主人公な所
[気になる点]
今の所は特に感じません
[一言]
これからが楽しみです。
馬鹿にした奴らに、「僕の凄さを認めさせてやるんだ」と動くのび太君。
ファンタジーなお話しの世界で、何処まで突っ切れるか作者様に期待です。この先何人殺すのか、狂うのも精霊一体だけなのか。小心的で基本的にまともっぽい彼に何処まで出来るのか…。果たして彼は罪人として歴史に名を刻むのか、それとも法と正義の下に断頭台の露と消えるのか!
更新楽しみにしています。
  • 投稿者: 黒大公
  • 30歳~39歳 男性
  • 2012年 02月02日 15時06分
ご感想ありがとうございます

主人公は、自分もどう描いていこうかわくわくしながら書いています。
まだまだ井の中の蛙以前の主人公ですが
彼と周りがどう変化していくか・・・
うまく書く事ができるか、不安ではありますが、完結を目指して頑張っていこうと思っています。

これからも『ダンジョンを作ろう!』をよろしくお願いします。
[良い点]
次がどうなるか楽しみです。
[一言]
次は村の襲撃かぁ~、どんな展開になるのか楽しみです。
転生者って設定は、付けないほうが良いかと・・・
既にお兄ちゃん好きで、錬金術チートって力を得てるので、これ以上設定つけると混乱しちゃいますし、無い方がスッキリ見やすいです。
逆にお兄ちゃん好きで、錬金術チートの所を強調すれば良いかと。
妹さんが加わったら、相当な戦力アップになりそう・・・お兄ちゃん命みたいだし・・・

家の妹も、これくらい懐いてくれればいいんだけどなぁ~・・・

お体にお気をつけて、次回も楽しみにしています。
  • 投稿者: シンゴ
  • 18歳~22歳 男性
  • 2012年 01月31日 18時50分

村の襲撃と言っても描写がけっこうへたなので、すこしがっかりさせてしまうかもしれません

転生者の設定は言うとうり無しにします
転生者やトリッパー入れてくと収拾がつかなくなってしまいそうな気もしますし(汗)

アドバイスもくれてありがとうございます
改善点とか問題点とか出てきたら指摘してくださいね

次々回は少し間が開くかもしれませんが・・・できるだけ早く書くつもりです

ではでは
ありがとうございました。
[良い点]
面白そうで、次が楽しみです。
[一言]
なんか、その妹さんって、将来ヤンデレになりそうだな・・・
ガイストに相当懐いているみたいだし、喜んで協力しそう・・・

なるほど、魔力を奪ってフラフラな所に、吸収しやすい揮発性の睡眠薬とのコンボで、確実に行動不能にする・・・魔物退治には、抜群だな・・・それを実の兄に使う妹は、相当恐ろしい・・・
逆にそれをハンターなどに売れば、相当金に成りそうだけどね。

それと出来れば、妹の名前はサクラがいいです。
純洋風の世界観に、和風の名前を加える、そのギャップがいいかと思い、この名前を書きました。
それに妹っぽい名前だし・・・

実際、こんな世界があったらいって見たいですね。
お体にお気をつけて、次回も楽しみにしています。
  • 投稿者: シンゴ
  • 18歳~22歳 男性
  • 2012年 01月30日 23時07分
感想ありがとうございます

妹は完全な錬金術チートという設定です
今迷っているのですが・・・妹に転生者って設定をつけようか非常に悩んでいるところです・・・
とりあえずしばらくは出てこない・・・と思うのでまだまだ悩みますが
転生者じゃなかった場合も転生者だった場合のを執筆して投稿しようとは思っているのですが

ハンターが使えばものすごく重宝するスライムなんですが
なにぶん調合が難しいのと、使い捨てという形になってしまう為、あんま買ってくれなさそう
でもドラゴンとか強力な魔物とかの捕獲の為に国が高値で買うかもしんない!
妹はガイストに使うためだけに考えて使ったからそんな事思いつきもしなかった

サクラですか
なるほど・・・洋風の名前が溢れてるなか唯一の和風
すばらしいです。
他に候補が出てくるかはわかりませんので今はまだ何も言えませんが・・・

感想本当にありがとうございました
読者様からの声が、何よりの薬になります(健康体なのでやる気などの意味で)
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