感想一覧
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[良い点]
最終回まで書いた素晴らしさ。定期更新の努力。戦闘描写は文句なし。
[気になる点]
いきなり現れた破壊するヤツ。う~~ん、あのまま兄さん倒して終わりでも良かったようなーー、どっちもどっちかな。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
まずは読みきって思ったのは、不完全燃焼!!
悪い点でも言いましたが、いきなり現れたヤツが微妙です。伏線を見落としているならば、ベルトの読解力が悪いです(笑)。
だって、兄さんは野望を言っただけで、その実現する詳しい具体的な方法を言ってないし!! 一応、物質界を土台にするとは書いてはいるけど。
心の声の応援は良かったです。みんなの力で封印!! ルーやアムごとっていうのは必死さが伝わりました。
あくまでもベルト個人の意見なので、あまり気にしないでください。これはこれで良い終わり方ですから。
最後に改めてタスク様、本当に本当に素晴らしい作品ありがとうございました!!
とっても面白かったです。
今後の作品も楽しみに待ってます!!
最終回まで書いた素晴らしさ。定期更新の努力。戦闘描写は文句なし。
[気になる点]
いきなり現れた破壊するヤツ。う~~ん、あのまま兄さん倒して終わりでも良かったようなーー、どっちもどっちかな。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
まずは読みきって思ったのは、不完全燃焼!!
悪い点でも言いましたが、いきなり現れたヤツが微妙です。伏線を見落としているならば、ベルトの読解力が悪いです(笑)。
だって、兄さんは野望を言っただけで、その実現する詳しい具体的な方法を言ってないし!! 一応、物質界を土台にするとは書いてはいるけど。
心の声の応援は良かったです。みんなの力で封印!! ルーやアムごとっていうのは必死さが伝わりました。
あくまでもベルト個人の意見なので、あまり気にしないでください。これはこれで良い終わり方ですから。
最後に改めてタスク様、本当に本当に素晴らしい作品ありがとうございました!!
とっても面白かったです。
今後の作品も楽しみに待ってます!!
感想、そして最後までお付き合い下さりありがとうございます! 完結できたのも欠かさず声援を下さったベルトさんの後押しがあったからこそです。
ああ、伝わらなかったですか。振り返って見ると機能不全の伏線といい、戦闘描写に頼り過ぎた点といい、今作も反省点ばかりが目立ちますね。
全く機能しなかった伏線をここで解説するのは基本的に反則ですからやめておきます。
反省点はともかく、最後まで楽しんで頂けたのでしたら何よりです。
改めまして、完結までお付き合いありがとうございました!
ああ、伝わらなかったですか。振り返って見ると機能不全の伏線といい、戦闘描写に頼り過ぎた点といい、今作も反省点ばかりが目立ちますね。
全く機能しなかった伏線をここで解説するのは基本的に反則ですからやめておきます。
反省点はともかく、最後まで楽しんで頂けたのでしたら何よりです。
改めまして、完結までお付き合いありがとうございました!
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 04月24日 17時34分
[良い点]
やっと分かった兄さんの目的。
いおりちゃんの武器を使用した二刀流、かっこいい!! 燃える展開!!
敵味方問わず、全員の台詞がカッコ良かったです!! これぞ、正義。これぞ、悪役!!
[気になる点]
兄さんの野望説明に、裕香ちゃんといおりちゃんの光と闇の融合エネルギーを使用するというのを加えて欲しいです。
前回、人間界で負けた時に2人の合体攻撃のエネルギーについて叫んでいましたし。風と舞う炎4のラスト、参照。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
兄さん、撃破~。めっちゃ長かった。でも、まだまだピンチ!?
予想していた展開と似ていましたが、前回ちょっとアイデアを読んでいた時に思いついていたので、メッセージ送ります。良かったら、参考にしてください。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
やっと分かった兄さんの目的。
いおりちゃんの武器を使用した二刀流、かっこいい!! 燃える展開!!
敵味方問わず、全員の台詞がカッコ良かったです!! これぞ、正義。これぞ、悪役!!
[気になる点]
兄さんの野望説明に、裕香ちゃんといおりちゃんの光と闇の融合エネルギーを使用するというのを加えて欲しいです。
前回、人間界で負けた時に2人の合体攻撃のエネルギーについて叫んでいましたし。風と舞う炎4のラスト、参照。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
兄さん、撃破~。めっちゃ長かった。でも、まだまだピンチ!?
予想していた展開と似ていましたが、前回ちょっとアイデアを読んでいた時に思いついていたので、メッセージ送ります。良かったら、参考にしてください。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
いつも感想ありがとうございます、ベルトさん。
二刀流カッコよく書けてましたか!? 思いついてから絶対にやろうと思っていたシーンでしたので褒めて頂けて何よりです。
セリフも双方でいい感じになっていたなら何よりです。
融合エネルギーについての話はそうですね。やはり明言した方がよかったですか。
黒幕のラディウスは今回で撃破ですが、その置き土産がまだあります。
ベルトさんの予想は越えられませんでしたか、残念です。
次回、いよいよ最終回。どうぞよろしくお願いいたします。
二刀流カッコよく書けてましたか!? 思いついてから絶対にやろうと思っていたシーンでしたので褒めて頂けて何よりです。
セリフも双方でいい感じになっていたなら何よりです。
融合エネルギーについての話はそうですね。やはり明言した方がよかったですか。
黒幕のラディウスは今回で撃破ですが、その置き土産がまだあります。
ベルトさんの予想は越えられませんでしたか、残念です。
次回、いよいよ最終回。どうぞよろしくお願いいたします。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 04月18日 21時09分
[良い点]
長い戦闘。
[気になる点]
長い戦闘。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
今回は、良くも悪くも戦闘が長いです。これしか思いつけません。
良いのは戦闘が長いことで、いかに最終回に向かって盛り上がっているかが伝わってきます。
悪いのは戦闘が長いので、同じような物をずっと見せられている気がします。ボスが強く、主人公たちが負けている……以上。
これらは仕方ありませんので、あまり気にしないでくださいね。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
長い戦闘。
[気になる点]
長い戦闘。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
今回は、良くも悪くも戦闘が長いです。これしか思いつけません。
良いのは戦闘が長いことで、いかに最終回に向かって盛り上がっているかが伝わってきます。
悪いのは戦闘が長いので、同じような物をずっと見せられている気がします。ボスが強く、主人公たちが負けている……以上。
これらは仕方ありませんので、あまり気にしないでくださいね。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
いつも感想ありがとうございます、ベルトさん。
ご指摘の通り、戦闘ばかりが続いてマンネリ化している感は否めません。
盛り上げようと戦闘ばかりで組み立ててきましたので、パターンも枯渇して全体的に単調化してしまっているのでしょう。
今作全体を通しての課題、というところでしょうか。
過ぎたるはなお及ばざるがごとし。今後の作品作りに活かさなくてはと思います。
感想ありがとうございました。
残り二回。拙作に最後までお付き合い頂けましたら嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。
ご指摘の通り、戦闘ばかりが続いてマンネリ化している感は否めません。
盛り上げようと戦闘ばかりで組み立ててきましたので、パターンも枯渇して全体的に単調化してしまっているのでしょう。
今作全体を通しての課題、というところでしょうか。
過ぎたるはなお及ばざるがごとし。今後の作品作りに活かさなくてはと思います。
感想ありがとうございました。
残り二回。拙作に最後までお付き合い頂けましたら嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 04月11日 00時41分
[良い点]
戦闘描写がすごすぎます。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
瞬間移動の正体は、幻影の分身ですか。裕香ちゃんの推理に納得しました。そりゃあ、今まで本体が出ていませんでしたから、可能性として有りましたな。
しかし、ようやく出てきた本体も瞬間移動な速度。圧力も増して厄介すぎます。
みんな、ファイト!! 何も出来ないけど、感想欄から生命エネルギー送信!!
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
戦闘描写がすごすぎます。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
瞬間移動の正体は、幻影の分身ですか。裕香ちゃんの推理に納得しました。そりゃあ、今まで本体が出ていませんでしたから、可能性として有りましたな。
しかし、ようやく出てきた本体も瞬間移動な速度。圧力も増して厄介すぎます。
みんな、ファイト!! 何も出来ないけど、感想欄から生命エネルギー送信!!
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
感想ありがとうございますベルトさん。いつも励みになってます。
戦闘描写に関してはお褒めに預かり光栄です。慢心せず、武器として頼りきりにならないよう今後も要精進です。
というわけでタネ明かしでした。今の今まできちんと対面せずに分身で相手をするとか馬鹿にするにも程がありますが、このキャラらしくはなったかと思っています。
変身といいますか、形態の変化はボスキャラの定番でありますが、本作では分身、分身、本体という形にしてみました。強大に感じて貰えたのでしたら何よりです。
裕香達への応援ありがとうございます! その声援は必ず裕香達へ届きますよ。必ず。
今回も楽しんで頂けたとの言葉、書き手冥利に尽きます!
完結まで拙作とのお付き合いをどうぞよろしくお願い申し上げます!
戦闘描写に関してはお褒めに預かり光栄です。慢心せず、武器として頼りきりにならないよう今後も要精進です。
というわけでタネ明かしでした。今の今まできちんと対面せずに分身で相手をするとか馬鹿にするにも程がありますが、このキャラらしくはなったかと思っています。
変身といいますか、形態の変化はボスキャラの定番でありますが、本作では分身、分身、本体という形にしてみました。強大に感じて貰えたのでしたら何よりです。
裕香達への応援ありがとうございます! その声援は必ず裕香達へ届きますよ。必ず。
今回も楽しんで頂けたとの言葉、書き手冥利に尽きます!
完結まで拙作とのお付き合いをどうぞよろしくお願い申し上げます!
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 04月03日 21時24分
[良い点]
自らの家族を倒すという、兄さんの残虐さが分かります。
その兄さんに対して、怒るルクスとアムがカッコ良かったです。
それにしても、裕香ちゃんの探索能力は、すごいですね。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
ついに兄さんとの最終決戦ですが、瞬間移動は厄介です。こちらの攻撃が当たりませんな。
この能力にどうやって対抗するか、4人には頑張ってほしいです。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
自らの家族を倒すという、兄さんの残虐さが分かります。
その兄さんに対して、怒るルクスとアムがカッコ良かったです。
それにしても、裕香ちゃんの探索能力は、すごいですね。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
ついに兄さんとの最終決戦ですが、瞬間移動は厄介です。こちらの攻撃が当たりませんな。
この能力にどうやって対抗するか、4人には頑張ってほしいです。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
感想ありがとうございます、ベルトさん。いつも力を下さってありがたいです。
ついに黒幕との決戦開始です。
ラディウスとルクス、アムの対立、対比が強まれば良いと思っていましたが、良いとみて貰えて何よりです。
瞬間移動は厄介な能力ですが、実はあるタネが仕込んであります。
それにどう対抗するかはまた次回を楽しみにして頂ければ何よりです。
楽しんで頂けたようで何よりです。
最終回の公開まで、どうぞ拙作とのお付き合いをよろしくお願いします!
ついに黒幕との決戦開始です。
ラディウスとルクス、アムの対立、対比が強まれば良いと思っていましたが、良いとみて貰えて何よりです。
瞬間移動は厄介な能力ですが、実はあるタネが仕込んであります。
それにどう対抗するかはまた次回を楽しみにして頂ければ何よりです。
楽しんで頂けたようで何よりです。
最終回の公開まで、どうぞ拙作とのお付き合いをよろしくお願いします!
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 03月27日 20時40分
[良い点]
ラスト。鯨のおっさんーーーーっ!!
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
サメ男と白鯨のおっさんという男性陣が戦う描写は、この作品では珍しかったですね。
水を利用した戦闘描写は、かっこいいです。迫力満点。
素晴らしい協力者と別れた、裕香ちゃんといおりちゃんに待ち受けるのは一体。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
ラスト。鯨のおっさんーーーーっ!!
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
サメ男と白鯨のおっさんという男性陣が戦う描写は、この作品では珍しかったですね。
水を利用した戦闘描写は、かっこいいです。迫力満点。
素晴らしい協力者と別れた、裕香ちゃんといおりちゃんに待ち受けるのは一体。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
いつも感想ありがとうございます。ベルトさん!
こうして感想を頂けると作品を書いていてよかったと思えますよ。
モビィのおっさんを始めとする海の戦士たちには格好よく道を切り開いて貰いました。彼らが印象付けば何よりです。
言われてみればそうですね。味方で真っ向から戦う男性キャラというのは今作では珍しいですね。やっぱり力強いおっさんとかは描写してて楽しかったです。
水を使った戦闘描写で迫力を出せていたのでしたらなによりです。
心強い味方とは分かれることになりましたが、だからこそ魔法少女たちは進まなくてはなりません。
今後も拙作にお付き合い頂けましたら幸いです。
重ねてになりますが、感想ありがとうございました!
こうして感想を頂けると作品を書いていてよかったと思えますよ。
モビィのおっさんを始めとする海の戦士たちには格好よく道を切り開いて貰いました。彼らが印象付けば何よりです。
言われてみればそうですね。味方で真っ向から戦う男性キャラというのは今作では珍しいですね。やっぱり力強いおっさんとかは描写してて楽しかったです。
水を使った戦闘描写で迫力を出せていたのでしたらなによりです。
心強い味方とは分かれることになりましたが、だからこそ魔法少女たちは進まなくてはなりません。
今後も拙作にお付き合い頂けましたら幸いです。
重ねてになりますが、感想ありがとうございました!
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 03月21日 01時55分
[良い点]
幻想界の不思議な光景。海や空に陸があるという、物質界との違いがあって良かったです。最後の水柱の描写が迫力があって素晴らしいです。
敵の行っていたエネルギーの独占を、幻想界の新キャラクターたちと会話で明らかになるのは分かりやすかったです。
エッジ、フロウの会話が面白いです!!
[気になる点]
飲まず食わずのまま突入。食糧を復活させたため、エネルギーを使用したと思います。
その後の休憩に、食事シーンが欲しかったです。幻想界の食べ物が、人間に合うかなど気になりました。
これらの悪い点は、あくまでベルトの願望なので、このままでも問題はありませんよ。追加するなら、こんな感じかなー、程度です。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんにちは、ベルトです。
良い点、悪い点でほとんど言ったため、特に書くことは無いです(笑)。
いおりちゃんの水泳の苦手が、言葉遣いとのギャップがあって、可愛らしかったです。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
幻想界の不思議な光景。海や空に陸があるという、物質界との違いがあって良かったです。最後の水柱の描写が迫力があって素晴らしいです。
敵の行っていたエネルギーの独占を、幻想界の新キャラクターたちと会話で明らかになるのは分かりやすかったです。
エッジ、フロウの会話が面白いです!!
[気になる点]
飲まず食わずのまま突入。食糧を復活させたため、エネルギーを使用したと思います。
その後の休憩に、食事シーンが欲しかったです。幻想界の食べ物が、人間に合うかなど気になりました。
これらの悪い点は、あくまでベルトの願望なので、このままでも問題はありませんよ。追加するなら、こんな感じかなー、程度です。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんにちは、ベルトです。
良い点、悪い点でほとんど言ったため、特に書くことは無いです(笑)。
いおりちゃんの水泳の苦手が、言葉遣いとのギャップがあって、可愛らしかったです。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
こんにちは、いつも感想ありがとうございます。ベルトさん。
返事が遅くなってすみません。
今回水柱を含めて幻想界の不可思議な光景の描写に力を入れたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです。
ここでの新キャラは蛇足かもと思いましたが、状況説明の補助となりアクセントとして機能できていたのなら何よりです。
今回も指摘ありがとうございます。確かにそれくらい休ませてしまっても良かったですね。食べ物が合うかどうかという話も分かりますし。
今回はちょっとインターバルとして緩めにしてみましたが、いおりの苦手宣言も含めて楽しんで頂けたのでしたら何よりです。
今後も、拙作をどうぞよろしくお願いします。
返事が遅くなってすみません。
今回水柱を含めて幻想界の不可思議な光景の描写に力を入れたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです。
ここでの新キャラは蛇足かもと思いましたが、状況説明の補助となりアクセントとして機能できていたのなら何よりです。
今回も指摘ありがとうございます。確かにそれくらい休ませてしまっても良かったですね。食べ物が合うかどうかという話も分かりますし。
今回はちょっとインターバルとして緩めにしてみましたが、いおりの苦手宣言も含めて楽しんで頂けたのでしたら何よりです。
今後も、拙作をどうぞよろしくお願いします。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 03月13日 18時24分
[良い点]
突入先が予想外の場所は、お約束ですね(笑)。
裕香ちゃん、いおりちゃん以外の対決シーンは新鮮でした。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
ついに、敵本拠地であり、パートナーたちの故郷でもある世界に到着しましたな。
いきなり海とは、びっくりしましたが(笑)。呼吸できな~い。そして、イカにドラゴン!!
鯨さんは良い人っぽいですね。他にも続々と来ました。異世界の冒険スタートですな。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
突入先が予想外の場所は、お約束ですね(笑)。
裕香ちゃん、いおりちゃん以外の対決シーンは新鮮でした。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
ついに、敵本拠地であり、パートナーたちの故郷でもある世界に到着しましたな。
いきなり海とは、びっくりしましたが(笑)。呼吸できな~い。そして、イカにドラゴン!!
鯨さんは良い人っぽいですね。他にも続々と来ました。異世界の冒険スタートですな。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
こんばんは、ベルトさん。いつも感想ありがとうございます! こうしていただける感想が本当に楽しみでして、本当にありがたいです。
直通はしないぞ、しないぞ。と来て本当に変な所に出るのはお約束ですよね(笑)
幻想界に突入するや否や敵が来ましたが、同時に味方も得られました。ちょっと毛色の違う世界を二人に体験してもらってます。
楽しんで頂けたようで何よりです。今後とも、拙作にお付き合い頂けますよう、よろしくお願い申し上げます。
直通はしないぞ、しないぞ。と来て本当に変な所に出るのはお約束ですよね(笑)
幻想界に突入するや否や敵が来ましたが、同時に味方も得られました。ちょっと毛色の違う世界を二人に体験してもらってます。
楽しんで頂けたようで何よりです。今後とも、拙作にお付き合い頂けますよう、よろしくお願い申し上げます。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 03月06日 19時00分
[良い点]
戦闘が長い~。戦い終わっても、また戦闘。
[気になる点]
最近、全く敗北がありません。なんと言うか、無双すぎてマンネリ化してきた感じがします。
突入にしても、門番が1人を倒して、もう1人がタイマンという、門番の強さを見せつけるべきかと思います。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
悪い点でも思いましたが、このまま兄さん倒して、はい終わり、な感じが伝わってきます。
タスク様の戦闘描写はすごいですが、物語にわくわく感が足りない気がします。
偉そうなことを言って、すみません!! どうしても、今回の話の終盤があっけなかったので、ズバズバ言ってしまいました。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
戦闘が長い~。戦い終わっても、また戦闘。
[気になる点]
最近、全く敗北がありません。なんと言うか、無双すぎてマンネリ化してきた感じがします。
突入にしても、門番が1人を倒して、もう1人がタイマンという、門番の強さを見せつけるべきかと思います。
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
悪い点でも思いましたが、このまま兄さん倒して、はい終わり、な感じが伝わってきます。
タスク様の戦闘描写はすごいですが、物語にわくわく感が足りない気がします。
偉そうなことを言って、すみません!! どうしても、今回の話の終盤があっけなかったので、ズバズバ言ってしまいました。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
いつも感想ありがとうございます、ベルトさん。
確かにおっしゃる通りです。この辺りは強烈に強い敵も出せなかったので書き手である僕自身も物足りなさを感じていました。終わりに向けて急ぎ過ぎていた所はあると思います。
それだけ期待をかけて下さっているという事ですので、苦言も含めて大変にありがたいものです。今回の話が期待に応えられなかったという事がただ悔しいです。
完結まで拙作をどうぞよろしくお願いいたします。
確かにおっしゃる通りです。この辺りは強烈に強い敵も出せなかったので書き手である僕自身も物足りなさを感じていました。終わりに向けて急ぎ過ぎていた所はあると思います。
それだけ期待をかけて下さっているという事ですので、苦言も含めて大変にありがたいものです。今回の話が期待に応えられなかったという事がただ悔しいです。
完結まで拙作をどうぞよろしくお願いいたします。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 02月27日 21時14分
[良い点]
すごいな~、こんなに濃く長い戦闘描写が書けるとは流石です。
魔法の必殺技の名前もかっこいいです!!
[気になる点]
修正点
『これからどうするってのさ!! せっかく開けた門を塞がれて、どうやってや【る】のとこまで攻め込むってのさ!?』
『これからどうするってのさ!! せっかく開けた門を塞がれて、どうやってや【つ】のとこまで攻め込むってのさ!?』
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
裕香ちゃん、いおりちゃん、月居先生のトリオは無敵ですね!!
ダイナミック・トルネードは想像したら、すごかったです。巨人をぶんぶん振り回す女子中学生。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
すごいな~、こんなに濃く長い戦闘描写が書けるとは流石です。
魔法の必殺技の名前もかっこいいです!!
[気になる点]
修正点
『これからどうするってのさ!! せっかく開けた門を塞がれて、どうやってや【る】のとこまで攻め込むってのさ!?』
『これからどうするってのさ!! せっかく開けた門を塞がれて、どうやってや【つ】のとこまで攻め込むってのさ!?』
[一言]
タスク様、更新お疲れ様です。
こんばんは、ベルトです。
裕香ちゃん、いおりちゃん、月居先生のトリオは無敵ですね!!
ダイナミック・トルネードは想像したら、すごかったです。巨人をぶんぶん振り回す女子中学生。
とっても面白かったです。
次回も楽しみに待ってます!!
追伸・ミスの御指摘ありがとうございました!
修正いたしました。
こういう見落しに気づかないままの事がありますので、指摘していただけて助かりました。
修正いたしました。
こういう見落しに気づかないままの事がありますので、指摘していただけて助かりました。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 02月21日 19時12分
お返事が遅れて申し訳ありません。いつも感想ありがとうございます。ベルトさん。
僕の場合、戦闘描写は勢い任せに書けてしまうので、好きな部分に偏っているという事でもありまして。
必殺技の名前は「幻想ネーミング辞典」を参考にそれっぽく組み上げています。ちなみにいおりはドイツ語で統一してます。
いわゆる追加戦士枠が加わってる状態ですからね、今現在。先生が力に制限があるとはいえ、真っ向勝負ならそうそう負けませんよこのチームは。
ダイナミックトルネードはウィンダイナ状態の外側だけを見れば、ただの豪快なヒーロー技ですが、中身を思うと途端に異様さが増します。あの技を思いついて実行する女子中学生です。
次話の公開は2月27日水曜日午前0時です。楽しみにして頂けましたら何よりです。最終回まで拙作をどうぞよろしくお願いいたします。
僕の場合、戦闘描写は勢い任せに書けてしまうので、好きな部分に偏っているという事でもありまして。
必殺技の名前は「幻想ネーミング辞典」を参考にそれっぽく組み上げています。ちなみにいおりはドイツ語で統一してます。
いわゆる追加戦士枠が加わってる状態ですからね、今現在。先生が力に制限があるとはいえ、真っ向勝負ならそうそう負けませんよこのチームは。
ダイナミックトルネードはウィンダイナ状態の外側だけを見れば、ただの豪快なヒーロー技ですが、中身を思うと途端に異様さが増します。あの技を思いついて実行する女子中学生です。
次話の公開は2月27日水曜日午前0時です。楽しみにして頂けましたら何よりです。最終回まで拙作をどうぞよろしくお願いいたします。
- 尉ヶ峰タスク
- 2013年 02月21日 17時46分
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