感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
<< Back 1 2 3 4 5 Next >> 
[良い点]
内容と更新頻度、何より自由すぎる文面のテンションが長期間維持できていることに感心します。
完結させてくれるのを期待しています。
[一言]
やはり天空の庭は竜の巣(本来の意味で)の中に在ったか・・・。
  • 投稿者: 陽輝
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 09月02日 02時23分
陽輝様
お読みいただきありがとうございます

>>テンションについて
陽輝様を飽きさせていないようでよかったです
稀にランキング作品で、序盤ハイテンションだったのに中盤からただの行動記録になって後半はエタっていたりといった作品を見たりしていました
そうならないようにと意識していた結果かもしれません

>>竜の巣
やっぱりバレたー!Σ( ̄□ ̄;)

今後ともよろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 09月02日 12時30分
[一言]
私の場合、ダンジョンマップな空中都市と言うと何故かバーンパレスが思い浮かぶwwwwwww
  • 投稿者: 皇 翠輝
  • 23歳~29歳
  • 2012年 08月31日 23時20分
皇 翠輝様
お読みいただきありがとうございます

>>バーンパレス
○イの○冒険かっ!?
違ってたらごめんなさいっ!

個人的には神の金属的な魔法生物の兵士さんが好きですね
出ないからね!○○バーンとか出ないからねっ!?
  • タリ
  • 2012年 08月31日 23時44分
[良い点]
更新が早い
[一言]
100円で24時間経験値2倍、そして5倍まで重複可能かぁ
Oβからやっており、正式版に入って課金で経験値を倍以上にしはじめた人の中にはステータスの差に違和感を覚える人もいそうですね。Lvが上がるたびにステータスメモっとく人も割といますし

ガチャの方はライト課金ユーザーには良心的でヘビー課金ユーザーには非良心的ってことか。
初心者向けのが出やすいってことは、それだけ上位のアイテムが出る確率が減るって事ですしねw

課金ってゲームによっては30分攻撃力増加のアイテムが数百円とかいうものもあるのがこわいw
  • 投稿者: 新見
  • 2012年 08月29日 19時29分
新見様
再びのご感想・ご指摘ありがとうございます
そして新見様にはどうしても1つだけ言わせていただきたいことがっ!

前回の返信では失礼いたしましたっ!

言い訳ですが、あの日は本業で色々あった日で私が若干イラついておりました
改めて読み返すとなんというか逆ギレしているようにしか見えない・・・OTZ

あんな返信のあとでも読み続けていただいて感謝しております、ありがとうございます

>>課金と経験値について
申し訳ない、これは私の書き忘れが原因です
すぐに修正しておきます
これは公式サイトで「追加ボーナスが若干減る代わりに」という一文が記載されています
経験値的には通常は300後半(350~399)でレベルアップ、5倍になっても200前半でレベルアップする経験値テーブルと考えて描写しております
あまり詳細に数字を決めているわけではないので、明らかにおかしいと指摘があれば修正します

>>ガチャというか課金に対して
私の脳内設定では良心的・非良心的なのは理由があるのですが・・・
本編中で描写できるかどうかわかりません、申し訳ない
描写できなかった時は改めてどこかで説明します

ちなみに自分が知ってるゲームだと30分経験値1.5倍が10個でいくらだっけな、100円くらいだったかな?
つまり合計5時間1.5倍というのがありましたね
ガチャとかはもう覚えてませんがエライ高かった記憶が・・・1回1500円でアイテム3つくらいだったかな?
うん、この時点で何のゲームやってたかバレそうだ(笑)

長くなりましたが、今後ともよろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 08月29日 20時14分
[一言]
> 『ねんがん の ようじょ と はなせたぞ』
おまわりさーん!! こっちです!!
  • 投稿者: sinless
  • 2012年 08月29日 13時08分
sinless様
お読みいただきありがとうございます

>>ようじょ
Mさん(仮)から一言
「捕まらなければどうということは無いっ!」
  • タリ
  • 2012年 08月29日 14時06分
[一言]
ネタバレは予想外の所からやってくる
まさかの親からのネタバレw

NPCと直接会話による進行がされてないせいか
開発陣が思ってるよりゲーム進行されてないっぽいなw
  • 投稿者: 蓮夏
  • 男性
  • 2012年 08月29日 12時20分
蓮夏様
再びのご感想ありがとうございます

>>ゲーム進行度について
第9話の後書きにチラッと書いたのですが、41話までの時点では全体の3割程度しかプレイヤーは認識していません
認識していないということも認識していないので、その3割が9割くらいで他は未実装だと思われているところがあります

今後他のプレイヤーがどうなっていくか、本編で上手く伝えられるようにがんばります

親は、うん、まあなんだ、三神家は空気が読めないので・・・
  • タリ
  • 2012年 08月29日 12時45分
[良い点]
テンポも良く、割と読みやすくていいですね
後は一話あたりの文字数が増えてくれれば読み応えがあるかと思います
[気になる点]
話に作者とのやり取りが出てきたところで30話あたりまで我慢しましたが一度挫折してしまいした
最近になってまた最初から読み直してるところですが、やっぱり苦痛です
メタなやり取り(天の声)は台本形式と同じくらい個人的に嫌いでいつもは読み返すこともしないので改善を検討願います
  • 投稿者: タマ
  • 2012年 08月28日 02時29分
タマ様
ご感想・ご指摘ありがとうございます

>>文少量について
申し訳ありません、1話あたりの量はこれが限界です
携帯メールで作成→パソコンで修正してから投稿としているのですが、私のガラケーでは全角5000文字が最大です
2〜3通送ってパソコンで1つにまとめてしまえばいい話ではありますが、どうしても自分の心理的な区切りになってしまうため、難しいかもしれません

>>メタ発言について
現在修正作業中です
特にリナが出てきたあたりから暴走が始まっていますので、大幅に修正する予定です
タマ様にはご面倒をおかけしますが、修正が終わりましたら再度読んでいただきたいと思っております

それに伴って更新が遅くなりますが、今後も読んでいただければ幸いです

よろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 08月28日 08時10分
[気になる点]
メタ発言が寒い、主人公とナレーションが会話し始めた時点でこの作品を読むのをやめようと思ったぐらいです。
悩んでるみたいだから反対派として発言しときます。
最終的な決定は作者さんですが参考程度によろしくです。

[一言]
【メタ発言】

 メタ発言とは、発言内容が本来なら発言者の関知しえないはずの領域に言及している発言のことである。フィクションとしての物語内部で、 登場キャラクターが物語内部では知りえるはずのない情報、物語内部では意味を持たない情報に言及したり、文章の読み手やゲームのプレイヤー、動画の視聴者などを対象として発言したりする形態をとる。逆に、本来物語の内部世界において不可視であるはずの「作者」が登場し、物語に関与するような場合もある。

例:キャラクター「○○するときは、×ボタンを押してね」


 これは物語の作り手と受け手の共犯的なコミュニケーション(ネタ的な扱いでニヤリとする)であることも多いが、虚構と現実の境界を揺さぶって物語の受け手自体に対する直接的な心理効果を狙うこともある。後者の場合、特にプレイヤーの没入感が高いビデオゲームにおいては、印象的な効果を狙うことが出来る。
 こうした自己言及的な構造を主題する作品は様々な分野で見られるが、「メタ発言」と呼ばれる場合は肩肘張らないお遊び的なネタとして楽しまれることが多い。

  • 投稿者: 新見
  • 2012年 08月27日 15時34分
新見様
ご感想・ご指摘ありがとうございます

メタ発言についての説明、勉強になりました
ありがとうございます

>>メタ発言が寒い
失礼いたしました、不快感を与えたこと、謝罪させていただきます

作者としましては、メタ発言に関しては抑えていくつもりではありますが、結論から言いますと止めるつもりはございません
もちろんバランスや不快感を与えづらいような構成を勉強していくつもりではあります
それでも寒い、読むのを止めようと思われるようでしたら、遠慮なくお気に入りを解除していただければと思います

それでは
  • タリ
  • 2012年 08月27日 18時00分
[一言]
毎回ちょっとづつ小物が増えたりする事で
コミックやアニメ化する際に作画担当をいじめる設定ですね?
分かるような気がします。
  • 投稿者: 蓮夏
  • 男性
  • 2012年 08月27日 12時14分
蓮夏様

お読みいただきありがとうございます

>>いじめ?
コミックどころか書籍化すら考えておらず、そんな話が来ることさえ考えておりませんので私には逆に分かりません(笑)
勉強不足な作者で申し訳ありません

今後ともよろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 08月27日 12時53分
[良い点]
ナレーションでコクーンワールドを思い出しました。なつかしや・・
[一言]
これからも更新がんばってください
  • 投稿者: ぷち
  • 30歳~39歳 男性
  • 2012年 08月27日 04時59分
ぷち様
お読みいただきありがとございます

>>コクーンワールド
申し訳ない、作者はこの作品を知りません
調べておきます

今後ともよろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 08月27日 08時04分
[気になる点]
ナレーションがやだ

なきゃおもしろい

自重よろ
  • 投稿者: miyabi
  • 2012年 08月26日 01時44分
miyabi様
ご感想・ご指摘ありがとうございます

>>ナレーションについて
以前別の方からも抑えたほうがいいとのご意見があり、また別の方からは逆の感想もいただいております
私自身も今現在悩んでいる部分ですので、明確に「じゃあやめます」とはお答えできません

ただ暴走してる感は作者自身も感じていますので、抑えつつ不快感を与えない程度にバランスをとっていけるようにできればと思っております

作者はすぐに調子にのるクセがありますので、また暴走しはじめた時は教えていただけると助かります

今後ともよろしくお願いいたします
  • タリ
  • 2012年 08月26日 02時15分
<< Back 1 2 3 4 5 Next >> 
↑ページトップへ