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[良い点]
完結お疲れさまでした
[一言]
直感を捨てた時「これこの後どうするんだろう」とタイトルと見比べてしまいましたが、ここで完結するならば見事に主人公が「選んだ」ものとして受け止められますね。
選び、受け止め決着して新たに歩き出す主人公を見ることが出来ました。

プロットまんまという事なのできっと三章とかも計画していたであろう終わり方で、後が気になる終わり方ではありましたが。

とにかくお疲れさまでした。
  • 投稿者: ウィト
  • 2017年 01月12日 03時10分
 そう言っていただきありがとうございます。
 本当こんな愚作に付き合って頂き重ね重ねありがとうございました。

 またお会いできるよう精進し、大見得きって自信作と呼べるものを出していきたいと思っています。
 何度もウィトさんの感想に救われました。

 本当にありがとうございました。
  • 真幸
  • 2017年 01月12日 05時14分
[良い点]
更新復活っ!
  • 投稿者: ウィト
  • 2017年 01月10日 02時29分
 お待たせして申し訳ありません!
  • 真幸
  • 2017年 01月10日 02時56分
[一言]
更新しないんですか?凄く面白かったので早く続きがみたいです

[気になる点]
>不快感だ。
不快感、だと単体ではなんとなく違和感。
この場合“不愉快だ”とか“不快に感じる”、あるいは“不快感を感じる”“不快感が湧いてくる”辺りでどうでしょうか。
キャラクターの性格的にあえてなら問題ないと思いますが。
[一言]
あれ、火力が明らかに違う……というか凍ったっ!
やはりプレイヤーの性質的には凍るほうがなんか嬉しくなりますね、運のよさが活きる感じで。
大剣装備できるようにStr特化したキャラクターの性能も特徴でもあるので火力高いのもいいですがw
  • 投稿者: ウィト
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 10月31日 09時03分
 ありがとうございます!
 読み直して自分でもおかしいと思うので手直ししておきます。

 凍る方が面白いですね。考えにありませんでした。
 その辺も含め、手直ししたいと思います。
 ありがとうございます!!
  • 真幸
  • 2013年 10月31日 17時47分
[一言]
ず〜〜とブックマークにいれといて良かったです!

投稿お疲れ様です(つД`)ノ


  • 投稿者: 退会済み
  • 2013年 09月25日 18時47分
管理
>>ず〜〜とブックマークにいれといて良かったです!

>>投稿お疲れ様です(つД`)ノ


 なんかやる気出てきたお
  • 真幸
  • 2013年 09月25日 20時37分
[気になる点]
>最近俺はこのスキルを多様しすぎな気もする。
→最近俺はこのスキルを多“用”しすぎな気もする。
[一言]
おかえりー
  • 投稿者: ウィト
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 09月18日 10時56分

 ありがとうございます!!

 >>おかえりー

 ただいま!
  • 真幸
  • 2013年 09月18日 17時26分
[一言]
生きてますか?

更新してほしいです!!


 いちおう生きてます!
 ご期待に応えて更新しました!!
  • 真幸
  • 2013年 09月18日 17時23分
[良い点]
主人公が敗北したのはいいじゃないかと思います。
[気になる点]
PKされたわけでないのに武器が奪われるのはおかしい。
[一言]
主人公の性格が、エヴァのシンジのような外からみてイライラするような性格に変化したのが唐突に感じます。
  • 投稿者: yaku
  • 2012年 10月04日 12時18分
>>主人公が敗北したのはいいじゃないかと思います。
 ありがとうございます

>>PKされたわけでないのに武器が奪われるのはおかしい。
 システム的には盗まれたに分類しますが…ちょっとこちらでも設定考えなおしてみます。

>>主人公の性格が、エヴァのシンジのような外からみてイライラするような性格に変化したのが唐突に感じます。
 急に葛藤させたので困惑させてしまい申し訳ありません。たぶんすぐ戻ります(ぇ
  • 真幸
  • 2012年 10月04日 12時34分
[一言]
つぎはニブルが一行で退場ですね
>>小鳥遊ねこさん
 プロットの段階で名前なかったのでその程度だと思ってください!
  • 真幸
  • 2012年 09月22日 12時17分
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