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[良い点]
ロボットもカード、どちらの良さも活かした作風
[気になる点]
良くも悪くも続きが気になります
[一言]
カードゲームもので検索したところこちらへ辿り着きました。
始めはカード要素を期待していたのですが、いつの間にかロボット戦闘への興味の比重が大きくなりました。爆撃いいですよね、爆撃!
魔法のような奏術カードや必殺の歌奏術カードの存在もあるので、個人的にはオプション(自機を追従する小型機械)のカードがあればいいなと思いました。
自機が攻撃・回復するとそれに追従してくれるような。
『輪撃の追奏曲(カノン・インセグイメント)』の劣化版のようなものですね。
こちらは旧版とのことなので、新版もこれから読んできます!
[良い点]
予想外に面白かったです
ロボットものだとカード式とかそんなみないので物珍しさに見てみたら予想外でした

[一言]
カードの種類も沢山あり良かったのですが罠とか敵にバッドステータス付与とかもあるのでしょうか?

あとこういうカードものだと基本課金者がSRカードなどでフル武装してしまうためデッキコストなど決めとかないとダメじゃないかなぁと思うんですがどうで何でしょう?


ラク様

長らくご返信出来ずに申し訳ありませんでした。

楽しんでいただけたのなら幸いです。
今作は組み合わせにおいては割と珍しかろうとは思うのですが、料理の仕方は大いに課題の残るものとなったと思います。

構想上はバッドステータス付与のカードもあります。
バランスに関してはシステム面から練り直さないとなかなかに難しいですね。

ご感想ありがとうございました。
[一言]
一気に読ませてもらいました。とても面白かったです。

感想を一言にまとめるのなら、プロローグかよっ!ですかね。
なんというか、近未来バーチャルファンタジーロボットアクションADV的な感じでアクション有りのギャルゲーorエロゲありそうですよね。

メインヒロインはホウカと小鳥で安定、
サブヒロインで天鈴と言うところでしょうか。名前忘れたけど、悪友やそいつのパートナー的存在がいたり、プロローグ最後のイベントに出て来るかませ犬ポジションも完備。

プロローグのエピローグが終わった後にオープニングムービーとか流れたりしそうですねwwww



それにしても、バから始まる四文字のかませ犬、あいつは結構イイキャラだと思います。捨て台詞には完全に同意しましたねww


続編もあるそうなのでとても楽しみに待っています。
春野 桜花様

ご感想ありがとうございます。
楽しんでいただけたのなら幸いです。

色々と謎の残るまんまで完結してしまっているので、おっしゃる事はもっともだと思います。
ただプロローグにしてはいささか長すぎかなぁとは思いますが……

微ハーレム系なのでギャルゲーといえば確かにそうですね。
最初はあそこまでかませではなかったはずなんですがねバの人。

ありがとうございました。
[一言]
完結済みになっていますが続きますよね?
流石にここで終わると黒い霧やらオウカことやら不明なままなので後味悪いのですが・・・

小鳥とオウカの会合はやはりという感じになりましたね(#^.^#)
これからどうなっていくのか楽しみにしています。
  • 投稿者: qqq57bp9k
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 06月02日 19時46分
qqq57bp9k様

ご感想ありがとうございます。
返信遅くなりまして申し訳ありません。

まあ作者としても第一部完という感じになっているので、改訂するにせよいずれ続きはと思ってます。
組み立てに失敗した結果の伏線回収ミスは平謝りです。

主人公の取り合いはラブコメの王道ですな。
[一言]
さすが主人公、運がいいですな(#^.^#)

戦闘シーン面白かったです。
並列と高速思考はやはり強いですね。
黒いモヤが出てきて敵を取り込んでバルバロ死亡・・・という展開も予想したんですが流石になかったですね(-_-;)

次回、もめずにスッキリ終わることに期待していますが、バルバロが引っ掻き回しそうですね。
  • 投稿者: qqq57bp9k
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 06月01日 21時12分
qqq57bp9k様

ご感想ありがとうございます。

いわゆる運命(ディステニー)ドローというやつですね。
まあ話としてはこれ抜きで展開させると地味にしかならんのですけども。

黒モヤは活動報告にも書かせていただいた通り話の組み立てと展開をミスったせいで出てこれなくなりました。
多分今回の最大のミスです。

別の意味で引っ掻き回す……のかな。
[一言]
いよいよ戦闘が始まって、デッキが完成した主人公がどんな戦い方を楽しみにしています)^o^(

  • 投稿者: qqq57bp9k
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 05月27日 21時11分
qqq57bp9k様

毎度ありがとうございます。

あまり長引かせずにポンポンと終わりそうな感じですが、どうぞよろしくお願いいたします。
[一言]
>機体操作とカードプレイングを同時に
機体操作を反射で出来るようになったらあるいは、っていうところでしょうか。
まあ一般的にはアドキャラが補うのでしょうけれど…


>ブラコンの定義
あ、これ、あくまで私の中でのイメージなので…一般的なブラコンがどうかはちょっと分からないです。
…そもそも一般的なブラコンって言う時点で違和感バリバリですがw
  • 投稿者: 空っぽ
  • 2012年 05月27日 20時15分
空っぽ様

無心で操作できれば一番すごいかもしれませんね。
アドキャラ補助は自分が機体操作を専門にして、カードプレイを任せるプレイヤーもいます。
もしくは選択と使用宣言だけを任せて戦略自体はプレイヤーが練るとかですね。

一般的なブラコンに噴いた。でも現実にはここまでの人はいないでしょうなぁ。
[一言]
まあ機体は上位、それなりの数のレア・Sレアを持ってる、恐らく自分なりのデッキがいったん完成してる…となるといくらトップ陣相手とはいえデッキの質の差はそれほど極端には無いでしょうね。
コモン・アンコモンでも使えるカードは使えるわけですし。
で、後は慣れとかPLスキルが大きなウェイトを占めますが…
…主人公の特技はこのタイプのゲームではチート級ですしね…きっと何話か後には吠え面をかくストーカーの顔を目に出来る事でしょう。と期待しつつ。

やっぱり、TCG引退したのは、昔本気出しすぎたせいかな……<虎


さておき。
>ブラコン難しい
個人的な感想としては、ここまでの妹の言動は「兄をガチで性的対象としてみているし、兄からそう見られることを望んでいる」ように受け取っています。
私としてはブラコンだと「兄が大好きで誰かに取られたくない」とかそういうイメージなのですが、そういうのを最初から飛び越えてる感じというか…
  • 投稿者: 空っぽ
  • 2012年 05月26日 20時23分
空っぽ様

ご感想ありがとうございます。

システム上、普通の人は機体操作とカードプレイングを同時にやるのは難しいでしょうからね。特に思考操作の場合リアルに並列思考出来ないと無理なんじゃなかろうか……

カードゲームは所持カードが同レベルなら本当にプレイヤースキルに寄りますからね。
ネトゲとはいえ廃人だから強いのとはわけが違う。課金王には勝てない可能性があったりなかったりですけど。

引退の話はもうじき出ます。


おおう。ブラコンの定義を何かに毒されて勘違いしていた件について。
ぶっちゃけこの妹はソッチ系の願望があります。でも兄の方は何があっても一線を越える気がありません。少なくとも自分からはですけどね……
うーん。これだと過ぎたブラコンだったか。
[一言]
妹の方でフラグが折れた感じですね(-_-;)
これでどういう展開になるのか期待しています。
暗い内容にならないように希望もしています(^^♪
  • 投稿者: qqq57bp9k
  • 23歳~29歳 男性
  • 2012年 05月24日 21時50分
qqq57bp9k様

ご感想ありがとうございます。

フラグは一度折れるとより強く太くなるものなんデスヨ?

まあそれはさておき、後味の悪い展開にはならないと思います。主人公はこれでちゃんと『兄』としての意識と自覚がありますので。
[一言]
んー。妹の安定の変態っぷりが少し気にかかるのと、鳳華が惚れるのがちょっと早すぎやしないかなーとはちょっと思いますが…

全体として見れば文句なしに面白いです。
戦闘シーンのTCG絡めたシステムも面白いですし、昔TCGやってた頃を思い出しますね。
…面白かったけどお財布には厳しかったあの頃…(遠い目)

  • 投稿者: 空っぽ
  • 2012年 05月24日 21時14分
空っぽ様

ご感想ありがとうございます。

面白くブラコンを描くのは難しいですね。
鳳華の惚れの速さは刷り込みに近いものがあります。何せ彼女、文字通り箱入り娘なので……

私もMTGとかやってたクチですが、確かに経済的な辛さはありましたね orz

最後までお付き合いいただければと思います。
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