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[一言]
今回手に入った全種類のランク5の武器って所謂成長する武器で半神の専用装備だったりしますかね?
  • 投稿者: 退会済み
  • 2013年 05月26日 07時12分
管理
感想ご指摘ありがとうございます。

これはすいませんがここでは答えられません。
ただ、経験値と名前には意味があります。
このイベントは、全員起こすことができるとだけ書いておきます。
  • inten
  • 2013年 05月26日 07時45分
[一言]
小説の書き方等を調べていくうちで悪い意味でココと被ったものがあったので載せておきます。

>> 通常行われるような時点・視点の変更なら、特に問題はないです。
 問題になるのは、一文あるいは一段落の間に、時点が前後したり視点がぶれたりすること。
 そうして生じた混乱に、作者自身が気付いていないこと、ですね。
 
 改行と空行は、そうすることで効果的な演出を行っている――と思い込んでいる痛さ。
 特にセリフの前後に空行を挟んだり、単語単語でばんばん改行をしたり、
 というのが当て嵌まることが多いです。

ちなみにこれは「痛い小説」というジャンルの特徴を一部抜粋したものです。

特に後半部がそうだとおもうのですがどうでしょうか?
  • 投稿者: 退会済み
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 04月11日 03時46分
管理
ご指摘ありがとうございます。

改行などについてですが、これは自分が読みやすいようにと考えてやっています。
それで痛いと言われてしまうならば仕方なしですね。
やり方を変えるつもりはありません。
携帯などから読むことも考えると、この方が読みやすいと思っています。
この書き方は、自分が読んでいて一番読みやすいと感じた「月が導く異世界道中」を真似させていただいています。
  • inten
  • 2013年 04月11日 06時06分
[良い点]
なにを言われても超ポジティブに思考する作者様
[気になる点]
感想に対してどこか論点がずれてる作者様
ポジティブすぎる思考をもつ作者様
イメージの情報量が圧倒的に足らない作中の地の文
やたらめったらあるセリフ
いろんな設定があるようなないようなあやふやな状態 

[一言]
いつも色々(な意味で)お疲れ様です。
やはり私みたいな意見は細部は違えど皆持ってるようですね
前回の感想を返していただいた後正直呆れ果ててコメントしませんでした。
ですが、今回確認したい事がいくつか出てきたので、またPCの前に座っています。
3月18日更新のVSジャイアントスネークより抜粋


(○○ホール)などと呼ばれるような広い円形状の部屋で、天井も丸くなっている

()の箇所なぜ伏字になってるんでしょうか?これ一応題材全年齢向けですよね?そして書いてる場所もなろうでありこれまた全年齢向けであってノクターンではないはずなのですが、私の予想が正しければ例にあげる物まちがえてませんか?他の感想者のコメント返しにも作者さん
「一応このゲームは18禁ではありません」と名言してますしそれに関係するものを伏字にしようがしまいが載せるべきではないと思うのですがいかがでしょうか?
予想と違う場合なぜ伏字にしたのか説明を願います。
ゲーム作るとしてもどっちもつかずの表現ばっかりしてたんじゃゲーム会社も不採用にするでしょうねw
全年齢向けでこんな表現つけたら世の中のPTA(保護者)
黙ってないだろうし大人向けだとこんなぬるい表現でゲームなんて出来ないだろうしそれにゲームって一人で出来るもんじゃないです。こんなタイトルだけ書いた白紙のような物でゲーム作ろうとしてもゲーム会社の各スタッフは動いてくれないでしょう。話がそれましたね。失礼しました。
次に
前回私の感想に対してのコメントでこんなのがありました。
>>やはり(自分の描写力が足りない)ということの現れだとは思うのですが、自分は基本的に皆様のイメージで読んでいいただければと思っています。
(今回の噴水のシーンなどでは、「噴水」「濡れている」「着物が張り付いてりる」などの要素から、イメージをふくらませていただきたい)と存じます。

1個目の()そういうこっちゃねぇんだ!これは感想のコメント見た瞬間の感想です。
画写力が足りないとか以前の問題なのに気づいてくれwww小説の全体構成が完全に狂ってる事に・・・・オリジナルの書き方をしていると言えば聞こえはいいですが、見ている側としては明らかに未完成であり(話が完結してないとか言う未完成ではなくオリジナルの書き方が技術として完成してないそれはオリジナルの書き方といえるのか?疑問だ)小説とはよべない独りよがりの文字の羅列です。言葉は悪いですが正直これ以外ぴったりな言葉は無いと思います。
なぜそういわれるのかは作者様が考える事なのであえて書きません。書いていいのであれば書きますが・・・・
2個目の()ですが、他の人も言ってるように
これ背景じゃなく状況ですよね?中心に噴水だけがある半径200mの場所?他に要素は?それに噴水から移動してないのになぜか乾く異常事態とか要素は無いのに突っ込み所一杯
これでどう膨らませていけと?何度かこのときの話読ませてもらったのですが、噴水」「濡れている」「着物が張り付いてりる」などの要素から数えるほどしか膨らみませんでした
普通のごく一般的な小説なら物語の一場面からそれこそ無数にこの先の展開について膨らむものなのですがここの小説?
では先ほどもいいましたが「数えるほど」しか膨らみませんでした。
そういう観点でみるとこの話だけじゃなく全話通して虫食いしまくってる状態ですね。そしてこれらの事をふまえてもう一つ
>>ただ、書き直すつもりはあまりありません。
改善していく方向で考えています。

全話通して虫食い状態なのに改善で足りるのでしょうか?
プロットから練り直ししないといけないレベルでは・・・?
もし改善します!っていうならプロローグから全部改善してください!!
以上長々と突っ込みや意見失礼しました。
  • 投稿者: 退会済み
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 03月23日 22時39分
管理
色々言われすぎているので、〇〇ホールについてのみ回答します。

この〇〇ホールとは、なになに文化ホールやなになにコンサートホールなどという意味です。
なになに文化ホールに訂正しました。
  • inten
  • 2013年 03月23日 23時09分
[気になる点]
最新話、『日常の塔③』より
>>俺たちが飛ばされた場所は、とても広い広場であり、半径200メートルはありそうな場所だった。
その中心と思われる噴水の前に飛ばされたわけで、とうぜん噴水の中だったわけで…………

「噴水の前」に飛ばされたのに「噴水の中」だった、というのは違和感を感じます。「噴水の真上に飛ばされ、噴水の中に落ちた」とかならわかるのですが。
[一言]
 他の方に便乗するようで心苦しいのですが、感想への返信を見て違和感を感じたので述べさせていただきます。

 恐らく、「作者様の考えている最低限の情報」は「読者の求めている情報量」とかなりの落差が存在します。

 >>今回の噴水のシーンなどでは、「噴水」「濡れている」「着物が張り付いてりる」などの要素から、イメージをふくらませていただきたいと存じます。

 イメージを膨らませてみようとしました。
結果、噴水のある場に、全身びしょ濡れの4人の冒険者がいる。
 どうやっても、これ以上は膨らみません。背景は皆無です。私の想像力がたりないと言われても仕方ありませんが、ゲームの画面に置き換えてみたとしても真っ白な画面に噴水と主人公たちがいる姿しか思い描けないのです。一読者の想像力なんてそんなものです。

 それと、主人公たちが噴水から出た描写が無いのに、「そろそろ乾いてきたし、先に進もう」と言われ面喰いました。それまでずっと噴水の中に突っ立ってしゃべっているのかと思っていたので……。

 脱線しましたが、背景の話に戻ります。
 そもそも、背景とは何か。
 背景……絵画・写真などで、その主要題材の背後の光景。(広辞苑より、一部抜粋)

 この意味からすると、「噴水」「濡れている」「着物が張り付いている」はその場面での主要題材で、つまり背景ではありません。
 主人公たちが話を進めるのに必要なモノしか書かれておらず、読者としてはここからどうイメージを広げればいいのか困惑します。もう少し、主人公たちが触れないモノに目を向ける必要があるのでは無いでしょうか。

 キャラクターの容姿なんてどうにでもなります。彼ら彼女らの言動が、読者にキャラクターの容姿をイメージさせる材料になるからです。服装を考えるにはやはり情報は少ないですが、顔や体格くらいならイメージできる方でしょう。
 対して、しゃべってもいない、動いてもいない壁に対する情報がなければこちらの思考もフリーズします。「どうぞ想像してください」と仰られても「私には無理です」と返すことしかできません。


 後、場面描写の話からは逸れますが、二点だけ。
 一点。ここまで読んできましたが……主人公の従姉妹、よくこのゲームに参加し、攻略を続けてますね……。途中でクーやキッカのようなキャラが存在するゲームと知ったら、私は攻略を諦めます。攻略組とかそんなの関係なしに、町に留まりバグ探しでも始めます。無論異なる思考のキャラは存在するのでしょうが……、これって男性向けのゲームですか?
 開発者は何を考えてクーやキッカのようなキャラを作ったのでしょう。今の所、強いけどゲームの攻略を妨げるキャラにしか見えないです。主人公は急いで攻略すると言っているのに、夜は浴衣でサービスって……寝かせてやれよ、と言いたいです。彼女らは主人公を潰したいのかと思ってしまいます。

 もう一点。そろそろ主人公の精神年齢が「実年齢より若い」から「実年齢から想像以上に幼い」になっています。早く誰かしらのプレイヤーに出会った方が彼の為になると思います。本当、主人公急いで。若しくは自覚して、改善して。

長くなりましたが、以上です。長文失礼しました。これからも頑張ってください。
感想ご指摘ありがとうございます。

噴水ですが、修正いたしました。
ご指摘本当にありがとうございます。

続いて背景描写などについてですが、ここまでしっかりと書いてご指摘いただき、ありがとうございます。

>>恐らく、「作者様の考えている最低限の情報」は「読者の求めている情報量」とかなりの落差が存在します。

その通りだと思います。
自分は書いていて風景などを自動補完してしまっているのだと思います。
そのため、書いているつもりになっていたのだと思います。
大変申し訳ありません。
指摘され続けてそうではないかと考えるようになりました。

ただ、気づいたからといっていきなりうまくできないのはご容赦願いたいです。
これからは気をつけていこうと思いますが、やはり素人ですので、なおしていくのも難しいと思います。
自分自身、本当になおせるかどうか自信がありません。
それでも、精一杯頑張っていこうと思いますので、見捨てないでいただけると嬉しいです。

続いてクーやキッカについてですが、今のところは本当に何とも言えません。
かなり重要な設定に関することなので、かなり後半で明かすはずのこととなっております。
申し訳ありません。
そして、クーとキッカは急いで先に進まなくてもいいと思っています。
あくまでも主人公から子種をもらうのが第一目的なので……

次に従姉妹についてですが、「すべてはここからはじまった」にて書いていますが、攻略できると報酬が出ます。
この報酬を目指しているので、すべての攻略組はゲームを進めています。
ただ、このゲームに登場するキャラクターたちは当然報酬などもらえないので、そこの部分で意識が違います。

次に主人公の精神年齢についてですが、これは最初の姿が子供だったことが影響しています。
さらに、それ以前には様々な体型や体格のキャラクターを使っていたので、自分自身というものを見失っている感じです。
もともとロールプレイをするつもりだった主人公としては、今の状況をまったくおかしいと思っていません。
この現象はこのゲームをプレイしているすべてのプレイヤーに言えることで、ほぼすべての人が自分が現在なっているキャラクターに精神がひっぱられています。
これは、VRの弊害だと考えてください。

以上で回答になっていたでしょうか?
また何か気になることなどございましたら、感想までお願いいたします。
これからも本作品をよろしくお願いします。
  • inten
  • 2013年 03月06日 21時29分
[良い点]
就活がんばって下さい。ゲームのシナリオとか書いてみたいですね。

ただ、就活経験者から言わせてもらうと、そのアピールポイントは練り直した方がいいと思います。
[気になる点]
まともな設定が何一つ見つからないです。

俺TUEEE系の話を書きたいだけなら、【宝くじで、ボーナスポイント大量にもらった→最強】とかでいいんじゃないでしょうか。練習にもなると思います。



[一言]
他にも、言いたい事を書いていたら作品の批判でえらいことになりそうなので、最後にこれだけ書いておきます。

客観的に読んでみてください。
感想ご指摘ありがとうございます。

客観的に読む……ですか、たしかにしてませんでした。
自分で読んでいるとどうしても主観的になってしまいますし、読み直しは時間の関係で難しいです。
ただ、ご指摘いただいたということは、それだけ酷いと言うことなのでしょう。
もうすぐ春休みなので、一度読み直してみようと思います。
ただ、書き直すつもりはあまりありません。
改善していく方向で考えています。
端的なご指摘ありがとうございました。
  • inten
  • 2013年 03月06日 21時36分
[一言]
コメント返しありがとう御座います。
作者様が書きたいものを書くというのは、止めるつもり毛頭ありません。ですがちょっと気になる箇所があったので
あえて返答させていただきます。
>>自分はゲームのように背景やキャラクターがその場にいるような絵をイメージしていただきながら
イメージするための材料になるはずの地の文なしにどうやってイメージしろと・・・・凄い無茶振りですねw
ゲームをイメージするのは別に構いませんがそれを今この時点でイメージできるのは書いてる作者様と他少数にかぎられるんじゃないでしょうか?イメージするための材料である地の文がこの有様では・・・・・汗
少なくとも私はうまくイメージできません。
>>自分はゲームのように背景やキャラクターがその場にいるような絵をイメージしていただきながら、その中での会話などを楽しんでいただくような書き方をしているのだと気が付きました。なので、この作品は一般的なノベルとはそこが違うのだと思います。
 
 ゲームでは絵や背景があるからそういったことが出来るのであってそれ(キャラや背景の絵)がまったく無い小説で
それにつながる又はヒントになる描写である地の文がほぼ皆無に等しい状況でイメージしつつよめと・・・・・。
そんな高等テクニックほとんどの人持ち合わせてませんよw
それにイメージしつつ読んでくれってのは小説にいたっては甘えであって手抜きでしかないのですが・・・
うまくイメージできるのは書いているあなただけかと


>>これは、自分がゲームのシナリオを書きたいことが原因です。
現在ゲーム関係の仕事につくために就職活動中でして、この作品はそのアピールにも使わせていただいています。

正直な感想でいえばそんなの知らんがなって感じですね。
私ら読者にそれをいってなんて返してほしいんですか?
それにシナリオ書くならより一層うまい場面描写がもとめられるのではないでしょうか?
そしてこの小説のどこをアピールするんでしょうか?場面描写がないこの小説をゲームに?詰みますよ?どうみてもアピールポイントがなさすぎる・・・・
失礼ですがものすごく理解に苦しみます。

イメージしてくれというなら最低でも場面の背景描写やキャラのセリフ以外の内面描写 その場の様子の描写 その場所の地形描写等を入れてください。
それも無にイメージしろってどんな無茶ぶりですか・・・
どんなジャンルでの製作者か知りませんが、どのゲームにもそういったことを省いていい結果になることは無いと思いますがどうでしょうか?少なくともゲームといわれるものほぼ全てにはそういった描写が含まれてるとおもいますしね。少なくとも今までやってきたゲーム洋ゲームなどを含めても場面背景やキャラの設定はちゃんとしっかりありました。
無いとゲームはなりたちませんからねwww

まぁ色々といいましたが、まとめると
・イメージしろっていうなら最低限度の材料(↑参照)そろえろww
・就職と関連付けての手抜きはNG
(就職に使うのはそちらの勝手それを理由に最低限度のイメージ材料削るのは・・・面接官がイメージ力豊かな人になるといいですね・・・・)
の2点ですね。
長文になりましたがこれで終わります。
  • 投稿者: 退会済み
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 03月06日 00時26分
管理
度々のご指摘ありがとうございます。
こういう意見を何度も貰うというのは、やはり自分の描写力が足りないということの現れだとは思うのですが、自分は基本的に皆様のイメージで読んでいいただければと思っています。
今回の噴水のシーンなどでは、「噴水」「濡れている」「着物が張り付いてりる」などの要素から、イメージをふくらませていただきたいと存じます。
はっきり言って、この作品内ではキャクターの容姿等もあまり書いていません。
それは、読者様ひとりひとりの中で好きにイメージしていただこうと考えているからです。
甘えだと言われるかもしれませんが、読者様ひとりひとりのヒカリがいていいと思っています。
なので、最低限の材料は書いているつもりです。
就職についてですが、これは書くべきではなかったかもしれませんね、すみません。
ただ、こんなにもたくさんの方に読んでいただけることが嬉しく、こんなことをやっていますよという中に、どうしても入れたかったのです。
やはり読んでいただけることほど嬉しいことはないですからね。
なので、これからもこういう書き方を続けていくことになると思います。
まぁ、書かなければ上手くなれないと思うので、これからも書き続けます。
駄文になってしまうかもしれませんが、見捨てないでいただけると幸いです。
  • inten
  • 2013年 03月06日 01時16分
[一言]
更新乙です。が
急ぐのは勝手だけどせめて内容はちゃんと確認してから投稿したほうがいいと思います。
そして地の文の少なさ 会話の異常な量まったくかわってませんな・・・
久々に見にきてそう思いました。
進行遅いのって会話だけですすめようとするからじゃないかなとおもうのですがどうでしょうか?
普通のごく一般的な小説は地の文で場面描写をしていることに対してココの小説はそれを会話のみでほぼ全てを書こうとしてるというか書いている。(違うとは言えない内容です)これじゃ進行遅くて当たり前ですね。前に別の人のコメント返しで
>>文章の書き方については、まだまだ勉強中と言えるのですが、展開の方はもう少しなんとかしなければと思っています。
っていってましたが、勉強してるのか疑いたくなる今この頃です。勉強してるというなら徐々に(地の文での描写を)増やすなり会話を減らすなり改善させていかないとあかんと思われ(色々な意味で)ます。そのへんどうおかんがえなんでしょうか?

  • 投稿者: 退会済み
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 03月05日 15時25分
管理
感想ご指摘ありがとうございます。
更新の確認については、今後はこのようなことがないようにいたします。
大変申し訳ありませんでした。

文章についてですが、これについてはこの場を借りて宣言させて頂きたいと思います。
少し勉強してみたのですが、自分の書きたい物と違うように感じました。
これは、自分がゲームのシナリオを書きたいことが原因です。
現在ゲーム関係の仕事につくために就職活動中でして、この作品はそのアピールにも使わせていただいています。
今回もご指摘いただいた地の文ですが、自分はゲームのように背景やキャラクターがその場にいるような絵をイメージしていただきながら、その中での会話などを楽しんでいただくような書き方をしているのだと気が付きました。なので、この作品は一般的なノベルとはそこが違うのだと思います。
伝士蓮示様がご指摘された部分はそのままそこに繋がるのだと思います。
なので、自分が書きたい物がこのような作品なので、その部分はどうかご容赦願いたいです。
ただ、嬉しいことにこの作品はたくさんの方に読んでいただいているので、もしそれじゃあダメだろなどというご意見がございましたら、感想欄もしくはメッセージをお願いいたします。
いただいた意見をもとに、どうするか決めたいと思います。

長文失礼いたしました。
  • inten
  • 2013年 03月05日 21時48分
[一言]
前の話とおなじものが掲載されてますよ??
  • 投稿者: 那岐
  • 2013年 03月05日 15時07分
ご指摘ありがとうございます。
二人の方に言われていたのに修正できず申し訳ありませんでした。
言い訳させていただくと、本日は通っている学校にて学内発表会がありまして、今帰りの電車で確認するまで小説家になろうにアクセスしていませんでした。
大変申し訳ありません。
今後はこのようなミスが無いように努力いたします。
  • inten
  • 2013年 03月05日 21時30分
[一言]
今日の更新分の前半部が先週の更新分と被ってる
  • 投稿者: 更識簪
  • 2013年 03月05日 14時47分
ご指摘ありがとうございます。
只今該当部分を削除した物をあげなおしました。
大変申し訳ありませんでした
  • inten
  • 2013年 03月05日 21時27分
[一言]
「食べきれるのか……?」
「そうなのか?」
「できるのか?」

確認がくどい。必要があるとは思えない遣り取りでテンポが悪いです。
相当に相手のことを信用していないんだなと取れますよ。

他にも無駄な遣り取りが多くて、読んでてイライラしてしまった。
会話や地の文の無駄を削って、でも人情味を残して書き込む情報量を増やせば、物語にも厚みがでるんではないかなあ。

ダダ甘なご主人様好き好きハーレムで、読んでて赤面ものなんだけど、なんか麻薬みたいで逆にソコガイイ。www
  • 投稿者: ulysses
  • 男性
  • 2013年 02月18日 13時12分
感想ご指摘ありがとうございます。

たしかに少しくどかったかもですね。
ただ、三人に対しては主人公は完全に信用、信頼しきれてはいません。
ヒカリとは一番長いので、三人の中では信用できています。
クーとキッカについては、出会って二日目なので、それで信頼関係を作る方が難しいと思います。
ただし、主人公は結構ちょろいので、肉体関係などを持ってしまえば、すぐにでも関係はかわると思います。
すべては今後次第ですね。
作者の技量も含めまして……

これからもどうぞよろしくお願いいたします。
  • inten
  • 2013年 02月18日 13時58分
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