感想一覧
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[良い点]
父と娘が仲良すぎる(*≧∀≦*)
[気になる点]
この年頃の女の子は父親を嫌う。それが生き物として正しいらしい。
でも、私は父親をずっと尊敬してたのでアリなんだけど…レモンさんがいるのがモヤる。一緒の部屋はゲームでもダメと思う。
せっかく3日間を家族でゲームするのにバラバラになる家族が多いのが気になる。なんのための保護者制度だろうか。
[一言]
8年更新されてないけど、ランキングに上がってきてたので拝見しました。
ライカさんがソロギルドのこだわる必要はないと思う。
『狼のしっぽ』の旗は攻撃力UPだそうですが攻撃力=筋力なんで鍛治にも有効と思います。ギルド員が必ずしも一緒に動く必要はないんで離れても一緒のギルドでいいと思います。
父と娘が仲良すぎる(*≧∀≦*)
[気になる点]
この年頃の女の子は父親を嫌う。それが生き物として正しいらしい。
でも、私は父親をずっと尊敬してたのでアリなんだけど…レモンさんがいるのがモヤる。一緒の部屋はゲームでもダメと思う。
せっかく3日間を家族でゲームするのにバラバラになる家族が多いのが気になる。なんのための保護者制度だろうか。
[一言]
8年更新されてないけど、ランキングに上がってきてたので拝見しました。
ライカさんがソロギルドのこだわる必要はないと思う。
『狼のしっぽ』の旗は攻撃力UPだそうですが攻撃力=筋力なんで鍛治にも有効と思います。ギルド員が必ずしも一緒に動く必要はないんで離れても一緒のギルドでいいと思います。
[一言]
面白かったです!
いつか書かれる続きを心待ちにしています。
面白かったです!
いつか書かれる続きを心待ちにしています。
エピソード16
[一言]
複数の物語を連載ありがとうございます。
どの作品も楽しくワクワクしながら拝読しております。
いつか本作も再開するかなー?
再読しましたが、評価してなかった事に気付いて、あわててポイント入れました。
お時間が出来たら、是非続きを読ませてください。
複数の物語を連載ありがとうございます。
どの作品も楽しくワクワクしながら拝読しております。
いつか本作も再開するかなー?
再読しましたが、評価してなかった事に気付いて、あわててポイント入れました。
お時間が出来たら、是非続きを読ませてください。
[良い点]
味わいのある作品で今でもたまに読み返しています。
[一言]
気長に更新を待ってます。
味わいのある作品で今でもたまに読み返しています。
[一言]
気長に更新を待ってます。
[良い点]
お話がすごく面白いです。
父と娘の関係や他のプレイヤーとのスムーズな会話が心を楽しませてくれます。
鍛冶や戦闘シーンだけでなく、ライカとレモンのデートシーンを入れて、もう少しイチャイチャする機会があればレモンの恋してる感じが出ていいのではないでしょうか?想像するだけで一読者からするとニヤニヤが止まりません。
次回の作品ができるのを心待ちしています。余裕がある時に筆をとっていただければ幸いです。
貴方様の健康と安泰をお祈り申し上げ致します。
2015年11月29日、一人のファンより
お話がすごく面白いです。
父と娘の関係や他のプレイヤーとのスムーズな会話が心を楽しませてくれます。
鍛冶や戦闘シーンだけでなく、ライカとレモンのデートシーンを入れて、もう少しイチャイチャする機会があればレモンの恋してる感じが出ていいのではないでしょうか?想像するだけで一読者からするとニヤニヤが止まりません。
次回の作品ができるのを心待ちしています。余裕がある時に筆をとっていただければ幸いです。
貴方様の健康と安泰をお祈り申し上げ致します。
2015年11月29日、一人のファンより
[一言]
大好きな作品です。
雑貨屋さんも良いお話なんですが、活動報告等全てその事だけですし続き等の流れになってるみたいなので・・・・・もうこちらは更新されないのでしょうか?
大好きな作品です。
雑貨屋さんも良いお話なんですが、活動報告等全てその事だけですし続き等の流れになってるみたいなので・・・・・もうこちらは更新されないのでしょうか?
弁解の余地もございません
なかなか余力が他に回せず、本当に申し訳ないです
なかなか余力が他に回せず、本当に申し訳ないです
- 大橋和代
- 2015年 01月01日 12時44分
[良い点]
ほのぼの面白い
[一言]
続き楽しみにしてます
ほのぼの面白い
[一言]
続き楽しみにしてます
はい、ありがとうございます。
余力出来次第と思いつつしばらくどころではなく間が空いております……。
余力出来次第と思いつつしばらくどころではなく間が空いております……。
- 大橋和代
- 2014年 11月25日 17時02分
ありがとうございます。
なかなか手が回らずごめんなさい。
なかなか手が回らずごめんなさい。
- 大橋和代
- 2014年 11月03日 11時57分
[良い点]
アキちゃんに好きな人が…っ?
[気になる点]
誰だか気になって仕方ありません。
[一言]
コーリングさん押しで!
アキちゃんに好きな人が…っ?
[気になる点]
誰だか気になって仕方ありません。
[一言]
コーリングさん押しで!
ご感想ありがとうございます
今は淡い恋心の自覚といったところですが、急展開も……あるかもしれません?
今は淡い恋心の自覚といったところですが、急展開も……あるかもしれません?
- 大橋和代
- 2014年 04月29日 18時55分
[良い点]
世界観の作り込み具合が深く、かつ説明が冗長にならない様
会話の中で自然発生的に出ていますね。
キャラクターに関してはやや甘口でしょうか。
これはこれで好きです。
続きを楽しみにしております。
[気になる点]
四作を一気に拝読いたしました。
そのため最近眠くて仕方ありません。
誤字報告などです。
4話
サンマと連れ立って【歩くけば→歩くとor歩けば】ずいぶん目立ったなと
開業は早ければ来週……と【い言いたい→言いたい】ところだけど、
6話
インドのナンとは、ちょっと【食味→食感? 味?】が違うっすね
7話
お疲れ模様のルナにコーヒーでもご馳走してやるかと、私は階段を上がった。
8話
>今日はポーションを作れるだけ作ったからへとへと。もうおやすみなさいするよ。
>鍛冶場ではお父さんも自分用の装備を頑張ってたみたい。
>お父さんとサンマおじさんにコーリングさん、それから《ムーンライト・キャラ>バン》の主力部隊の全員に10本づつ。
>レモンさんとわたしの分は明日にしよう……。
誤字などではありませんが、引用部分の1、3、4行目がポーション作りの話題
2行目が武器作りの話題ですので、文脈に若干違和感を感じました。
演出でしたら申し訳ありません。
[一言]
作品の本質には関係が薄いですが、いくつか気になった箇所もあります。
(他のスローライフものの作品群と比較して)数字関連には
思惑が色々とお有りのようなので残します。
レモンの種族レベルと長期間同行しているアキの種族レベルが、
開いていく傾向なのは違和感があります。
作品から読み取った情報として以下が正しいのならば
徐々に差が縮まり、最終的には1つか2つの差に留まると思いました。
・パーティーでの経験値の分配は等分。与ダメージやトドメによって差がない?
・デスペナルティで経験値は下がらない?
・レベルアップに必要な経験値は、上昇と共に増大する。
・モンスター経験値が固定値としてシステム側で規定されている。
・種族間のレベルアップに必要な経験値格差が存在する。
人間(レモン)<エルフ(アキ)≦狼人(ライカ)
その傾向はレベル帯によって殊更に変わらない?
・戦闘以外の行為でも経験値を獲得出来る。売買、鍛冶、製薬、調理など
レモンが服飾に励んでいるとか、夜にソロ狩りをしているとか
でしたら事情は変わると思います。
5話 レモン36 アキ31
6話 レモン44 アキ37 ライカ35
7話 レモン51 アキ43 ライカ39
9話 レモン アキ44 ライカ41
10話 レモン55 アキ44 ライカ41
11話 レモン65 アキ55 ライカ56
12話 レモン67 アキ56 ライカ
13話 レモン73 アキ64 ライカ
世界観の作り込み具合が深く、かつ説明が冗長にならない様
会話の中で自然発生的に出ていますね。
キャラクターに関してはやや甘口でしょうか。
これはこれで好きです。
続きを楽しみにしております。
[気になる点]
四作を一気に拝読いたしました。
そのため最近眠くて仕方ありません。
誤字報告などです。
4話
サンマと連れ立って【歩くけば→歩くとor歩けば】ずいぶん目立ったなと
開業は早ければ来週……と【い言いたい→言いたい】ところだけど、
6話
インドのナンとは、ちょっと【食味→食感? 味?】が違うっすね
7話
お疲れ模様のルナにコーヒーでもご馳走してやるかと、私は階段を上がった。
8話
>今日はポーションを作れるだけ作ったからへとへと。もうおやすみなさいするよ。
>鍛冶場ではお父さんも自分用の装備を頑張ってたみたい。
>お父さんとサンマおじさんにコーリングさん、それから《ムーンライト・キャラ>バン》の主力部隊の全員に10本づつ。
>レモンさんとわたしの分は明日にしよう……。
誤字などではありませんが、引用部分の1、3、4行目がポーション作りの話題
2行目が武器作りの話題ですので、文脈に若干違和感を感じました。
演出でしたら申し訳ありません。
[一言]
作品の本質には関係が薄いですが、いくつか気になった箇所もあります。
(他のスローライフものの作品群と比較して)数字関連には
思惑が色々とお有りのようなので残します。
レモンの種族レベルと長期間同行しているアキの種族レベルが、
開いていく傾向なのは違和感があります。
作品から読み取った情報として以下が正しいのならば
徐々に差が縮まり、最終的には1つか2つの差に留まると思いました。
・パーティーでの経験値の分配は等分。与ダメージやトドメによって差がない?
・デスペナルティで経験値は下がらない?
・レベルアップに必要な経験値は、上昇と共に増大する。
・モンスター経験値が固定値としてシステム側で規定されている。
・種族間のレベルアップに必要な経験値格差が存在する。
人間(レモン)<エルフ(アキ)≦狼人(ライカ)
その傾向はレベル帯によって殊更に変わらない?
・戦闘以外の行為でも経験値を獲得出来る。売買、鍛冶、製薬、調理など
レモンが服飾に励んでいるとか、夜にソロ狩りをしているとか
でしたら事情は変わると思います。
5話 レモン36 アキ31
6話 レモン44 アキ37 ライカ35
7話 レモン51 アキ43 ライカ39
9話 レモン アキ44 ライカ41
10話 レモン55 アキ44 ライカ41
11話 レモン65 アキ55 ライカ56
12話 レモン67 アキ56 ライカ
13話 レモン73 アキ64 ライカ
ご感想ありがとうございます
またご指摘ありがとうございます
誤字修正いたしました
食味は食べたときのあじわい・味や食感意味する言葉です
7話のお疲れ模様~は、ルナにもコーヒーをご馳走しようと2Fのキッチンに上がると、ハヤト氏の一家が居たのでそのまま……ということです
種族レベルにつきましては、高レベル帯ほど差が開くものとしています
以下に設定より関連部分を少しだけ抜粋しておきます
成長に必要な経験値の多寡
(多い)竜人族、魔人族>翼人族、人馬族>狼人族>エルフ、ドワーフ>猫人族>兎人族、妖精族>>>人間族(少ない)
種族あれこれ
《人間族》
ステータス 均等
《適応力》 レベルアップが早い
《狼人族》
ステータス 筋力、耐久
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
《嗅覚》 気配察知、毒物探知
《エルフ族》
ステータス 敏捷 精神
《森の恵み》 森林フィールドで基礎ステータスx1.25
《精霊の加護》 精霊使役時に修正
《猫人族》
ステータス 敏捷
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
《忍び足》 盗賊技能《忍び足》取得済み
《ドワーフ族》
ステータス 筋力、器用
《土の加護》 山岳フィールド、洞窟型ダンジョンで基礎ステータスx1.25
《採鉱》 鍛冶匠技能《採鉱》取得済み
《竜人族》
ステータス 筋力、耐久
《竜の吐息》ドラゴンブレス LVx2程度のダメージ
《竜鱗》 被ダメマイナス修正
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
※成長必要経験値は人間の倍程度
《魔人族》
ステータス 知能、耐久
《魔界の息吹》 LVx2/min程度の自動HP回復(人間族のほぼ100倍)
《魔法律》 威力、命中率他、魔法使用に修正
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
※成長必要経験値は人間の倍程度
《人馬族》
ステータス 器用
《突撃》 チャージング修正
《草原の息吹》 草原フィールドで基礎ステータスx1.25
※装備に一部専用品・制限品あり
またご指摘ありがとうございます
誤字修正いたしました
食味は食べたときのあじわい・味や食感意味する言葉です
7話のお疲れ模様~は、ルナにもコーヒーをご馳走しようと2Fのキッチンに上がると、ハヤト氏の一家が居たのでそのまま……ということです
種族レベルにつきましては、高レベル帯ほど差が開くものとしています
以下に設定より関連部分を少しだけ抜粋しておきます
成長に必要な経験値の多寡
(多い)竜人族、魔人族>翼人族、人馬族>狼人族>エルフ、ドワーフ>猫人族>兎人族、妖精族>>>人間族(少ない)
種族あれこれ
《人間族》
ステータス 均等
《適応力》 レベルアップが早い
《狼人族》
ステータス 筋力、耐久
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
《嗅覚》 気配察知、毒物探知
《エルフ族》
ステータス 敏捷 精神
《森の恵み》 森林フィールドで基礎ステータスx1.25
《精霊の加護》 精霊使役時に修正
《猫人族》
ステータス 敏捷
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
《忍び足》 盗賊技能《忍び足》取得済み
《ドワーフ族》
ステータス 筋力、器用
《土の加護》 山岳フィールド、洞窟型ダンジョンで基礎ステータスx1.25
《採鉱》 鍛冶匠技能《採鉱》取得済み
《竜人族》
ステータス 筋力、耐久
《竜の吐息》ドラゴンブレス LVx2程度のダメージ
《竜鱗》 被ダメマイナス修正
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
※成長必要経験値は人間の倍程度
《魔人族》
ステータス 知能、耐久
《魔界の息吹》 LVx2/min程度の自動HP回復(人間族のほぼ100倍)
《魔法律》 威力、命中率他、魔法使用に修正
《夜目》 月光、星光下、人工光でも視界良好
※成長必要経験値は人間の倍程度
《人馬族》
ステータス 器用
《突撃》 チャージング修正
《草原の息吹》 草原フィールドで基礎ステータスx1.25
※装備に一部専用品・制限品あり
- 大橋和代
- 2014年 02月24日 18時57分
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