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[一言]
さすが王様、歪みない。とはいっても、カジノ浸りや闘技場、アイテムコレクターになるのはプレイヤーの性と言うかなんというか。

魔王を倒せ?魔王を倒したらそこでゲームが終わっちゃうんだよ!無理だよ!が勇者の本音でもありますね。一部例外として、平和になった後の世界で冒険できるものもありますが。


リセットしちゃえば何事も無かったようにできる……って言うのもありますね。アレ、RPGの住人的にはどうなってるんでしょう?

勇者視点は見ましたが、終始無言のままの仲間は本当に何も思わないのか。も気になりました。
  • 投稿者: ルスト
  • 2013年 02月05日 10時23分
コメントありがとうございます!カジノはともかく闘技場とかアイテム収集はレベルアップに繋がるので無駄ってわけでもないんですけどね。でも王様的には「オイッ!」って感じでしょう。

魔王を倒した後って、小説とかだと割と悲惨な目に合うことが多いですよね。「魔王が死んだ今、新たなる脅威は勇者だ…」みたいな感じで。となると冒険を終わらせたくない!というのが勇者の本音ってのは十分あり得ますね。

リセットは確かにそうですねー。ゲームならではだけれど、ちょっと考えてみます。

最近のRPGは結構喋りますよね仲間も。昔のゲームだとそもそも勇者すら喋らなかったりしますけど。ゲーム的にはイメージとか容量の問題なんでしょうけど、確かに「どんだけ喋らないねん!」って思ったりしますよね。これも考えてみます~
[良い点]
RPGの疑問点や不思議な点を独自視点で書いてて面白い。医者とか葬儀屋とかああいう世界でまず思いつかない。
[一言]
そうですね……竜探索3つめのあの頼めば人材が無限に出てくる酒場とか、大臣じゃなくて国王の勇者に対する本音(死んでしまうとは情けない!のアレとかあるし)とかでしょうか。

後はミニゲームでモブに取られたシナリオ上必要な大事な物が何事も無くもう一回ミニゲームの景品になってたり、勇者と対峙する魔王や中ボス的な存在の話も見てみたい気が。

ダンジョン内に居る「そのダンジョンの中にある貴重品を求めてきた」という目的を持ったモブがどうしていつまで経っても付近をうろうろするだけで別の場所に行かないのかも。

……って、6つは多すぎた?
  • 投稿者: ルスト
  • 2013年 01月07日 15時52分
感想ありがとうございます。医者はRPGでも時々出てきますが、大体「不治の病で治せないから伝説の薬草を採ってきて」イベントが多いですね。医者大活躍!ってのはあまり見ません。

ネタの提供ありがとうございます。助かります。ドラクエは定番のRPGだけど考えてみればつっこみどころは多いですね~。酒場もそうですが、何より王様がヒドイ。「死んでしまうとは情けない!」とかは「いやいや、もっと他に言うことがあるだろ」って思います。

時間があるときに書かせていただきますねー。6つ全部かどうかは今はまだわかりませんが。
[一言]
はじめまして。
だろうなー、そう思ってるだろうなーと思いつつ読みました。
勇者ご一行の陰にいろんな人の苦労があったわけですね。
誰もが一度は思ったことがあるような謎が掘り下げられていて面白かったです。
まだ1話目だけですが、また時間のあるときじっくり読みに来ますね。
感想ありがとうございます。励みになります。
「私がRPG世界の住人だったら、いきなり勇者が家に来て物をあさっていったらホラーだわ」
「なのに平然としてるあの人々は何なんだ!?」
という考えから書き始めた小説です。
思えばRPGって結構つっこみどころが多いですよね(笑)
そういったつっこみどころを色々考えてこれからも書いていきたいと思います。

小説自体は1話から順番に読まなくても多分大丈夫なので
気が向いたときにお好きなところから読んでくださいね~
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