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[一言]
今回は毒ならぬ呪詛なんですね。念の深さが伺えます。ゲームの世界も世知辛いですね。
パン×クロックスさん

なまじ好きな作品で、家庭用ゲーム機での思い入れが深いですからね。
ソシャゲも初期の頃は頑張ってたんですけどねぇ。
確率0.00125%だけど、最高レアリティを当てよう! とか、普通に無理ですよ。
お金が勿体なすぎます。
[一言]
オールドライクゲーマー発見ー。
いや、私もファミコンからの古いゲーマーなんでw
こういう毒のあるレビュー?エッセイ?もアリだと思いますよ。

ちなみに、作者さんはゲーム環境はゲーム機のみでしょうか?
Skyrim、Fallout、グランド・セフト・オート5がことの他お好きなようですが、事これらのゲームに関してはPCでのプレイをオススメします!!
と言うのは、作者さんも聞いたことくらいはあるかも知れませんが、MODというユーザー作成のdlc的なファイルを追加してゲームを拡張できるからです。
PS4やXboxONEでも一部導入出来るようですが、選べる種類やサイズ、量、どれを取ってもPCにはかないません。
特にSkyrimはMOD前提なのではと思ってしまうほど、導入前後でゲームが変わってしまいます。
GTA5も、オンラインでは禁止ですがオフラインでならMOD導入可能で、びっくりするくらい風景が写実的になったり、車両の挙動がリアルになったりします。
因みに、作者さんは国産ゲームの美少年美少女ばっかりに辟易しているようですが、Skyrimにも導入すれば登場人物美少女化MODがありまして。おっさんたちをハンサム化するMODもありますw
両方入れればイケメンとロリが跋扈する国産ゲームのような世界に(苦笑)
もちろんそんなのばっかりでは無いですけどね。むしろ一部かと。
MODのような、ユーザーによる改変を受け入れているのは今のところ洋ゲーのみのようです。そういう懐の深い所は国産ゲームメーカーには見られませんね。
MOD受け入れてしまったら、商品の回転が滅茶苦茶遅くなってしまいますから。実際Skyrimとか、今だにプレイし続けられてますし。私も何周したんだか覚えてないです。
シリーズ展開で儲けるのが戦略の国産ゲームメーカーだと、そんな事されたら屋台骨が傾いちゃうかも知れませんねー。

初カキコで長々と失礼しましたー。
頑張って下さい、応援してます。
にゃんこ蕎麦10杯目さん

感想への返信が遅れて、申し訳ないです。
リアルの方にて、少しばかりゴタゴタがありまして、いや、すんません。

パソコンでのゲームプレイ、確かに面白そうです。
動画サイトにて、投稿者の方々が導入したmodを用いて、スカイリムやグランドゼフトオートを面白いものに仕立てあげていて、感心するやら、思わず笑ってしまうやら……と楽しくやっているのはよくわかります。
ゲーム機で不満があるなら、パソコンで昇華させるべきなんですね。

しかし、悲しいかな。私にはパソコンは敷居が高くて高くて。
それと、お金と時間も足りません。
ですので、ゲーム機(プロが出たから一万円で買わない?という人から買ったもの)でのプレイしかできません。

とまぁ、貧しいプレイ環境ですが、ゲームが出来るだけまだマシですね。
これからもいろいろと頑張っていきます。応援、ありがとうございます。
[一言]
家の近所のコンビニも、しょっちゅうパトカーが来てますね。
去年はコンビニ前の駐車場で、乱闘騒ぎがあったとか。
家の周辺は変な人が多いので、夜のコンビニ近辺は結構デンジャラスです("⌒∇⌒")

伊左坂ぐうたらさんも、気を付けて下さいね。
  • 投稿者: 飛狼
  • 2016年 06月30日 22時53分
飛狼さん

一年半も感想をほったらかし、とか非常識にも程がありますね。
本当に申し訳ないです。

つい最近、奇妙な事件が自身に降りかかったこともあり、犯罪だけは田舎も都会もないな、との思いを強くするこの頃です。

場末のバーではないですけれど、繁華街の隅っこにポツンと存在するコンビニだからでしょうか、ある人には感謝され、ある人には名前を騙られ、なかなかに退屈しません。
こちらでは乱闘はいまのところありませんが、頭にケチャップみたいなのをどっさりと盛り付けた方とかゾンビみたいな歩き方にこだわっている方とか、田舎の夜のコンビニでもなかなかの個性が光りますね。

そうでした。
既にご存じかもしれませんが、作品の紹介を。
ここでコンビニの話をしようかと思ったのですが、毒蛇はどちらかというとゲームをメインにあれこれ記しているので、いっそのこと、という思いからコンビニに特化したエッセイを始めました。

本当は『夜のコンビニ』にしたかったのですが、お気に入り作家さんに許可をいただかないのにパクるのもどうかという思いから、『たんたんコンビニ』というネーミングで、いろいろな話を記しています。
いや、いろいろというのは嘘ですね。あんまり書いてません。
もし、興味がおありでしたら、ご一読如何でしょうか?
[一言]
私自身、色々なゲームを良くプレイするので、とても興味の湧くエッセイでした。(ATLUS様の作品は『キャサリン』というゲームと『ペルソナ』シリーズをいくつかプレイしたぐらいですが;)

また、ゲームだけでなく、アニメや音楽(BGM)のことなども書いていらっしゃったので、読み応えがあり、楽しく読ませていただきました。

最近は、あまりゲームをされていないということですが、
現在連載されている作品共々、更新されるのを楽しみにしております。

caster5mgさん


感想、ありがとうございます。

いやー、いい歳こいて、ゲーム・アニメ・ゲーム音楽をツレヅレやってます。そんでもって、ゲームメーカーにときどきケンカ吹っかけて、子供みたいですんません。

過去にプレイしたゲームで今でも記憶に残っているゲームの紹介でもしようかなー、とか。仕事でこういうことあったんだよね、暴露しようかなー、とか。
本当は、いろいろと書き残したいのですけれど、思い付きで行動するタイプなせいか、行動に統一感が無くて、いろいろと食い散らかしていますね。

連休が取れて、家の周りの天気が良かったら(=割と標高の高いところに住んでいるため、天気が崩れやすいので、パソコン投稿が思うようにできなかったりしますが)、ご期待に沿えられるよう、頑張りたいです。
[一言]
私にとって尊敬する人とは、学歴や職業は全く関係無く、心が豊かで優しく、他人に対して懐が深く、気遣いが出来る人、尚且つ世の中を客観的に捉えるユーモアのセンスがあり、そして地に足のついた人……つまり伊佐坂さんのような方です。
和泉ユタカさん

たくさん褒めちぎられて、恐縮です。

しがないコンビニ店長(代理)ですが、短期掲載という形でコンビニに関わる者の一つの考えを示したいと思い、このシリーズを作りました。
先に言っておきますと、グッドなことよりもバッドな話のほうが多いのですが、なるべく愚痴にならない範囲で、読み手にアプローチが上手くいけばいいなぁ、と思っています。
[一言]
勿論、TCardは持ってます。(笑)
私の近所のファミマの店員で、視野が広くスペシャリストがいました。
ですが、オーナーが代わったことで辞めてしまいました。関心するほどだったので、残念です。
さて、ファミチキうまいですよね? てか、かなり前にあった『ミスくるくる』が食べたいですね。
好きで、いつも食ってました。あと、海老ドリア。
ファミマ行ったら必ず食べるくらいでしたよ。
自称コンビニマニアです。

エイノさん

さすが、コンビニマニア、TCardは既にお持ちでしたか。
それにしても、『ミスくるくる』とは、懐かしい。
その一言で、通も唸ります。
私は、スムージーシリーズが好きでした。
ベーグルも美味しかった。
おこわのCМは、味わいがありました。

……などと懐かしみながら、このシリーズで思いの丈をぶちまけられたらナァ、と思っています。
[一言]
 さっそく希望を聞いていただき、ありがとうございました。最近、たまたま『ソウルハッカーズ』を見つけまして……久しぶりにゲーム買ってみようかとなりました。アトラスならば外れはないかな、と思いましたが念のため、ぐうたらさんに聞いてみようかと……アトラスのゲームはエンディングもいいですよね。真メガテン3はマルチエンディングですが、あの中で私が一番好きなのは……どの属性でもないパターンで最後にちびルシファー(?)が「キミは、アクマになるんだ……」と言った後、荒涼とした風景で佇む主人公、のエンディングなんですよね。バッドエンドなんでしょうが……なんか勝手なこと書いてすみません。


[一言]
 最新話の『最近観たものリスト』ですが……最近は総選挙アイドルっぽいキャラのアニメ多いのでしょうか。『夏目友人張』の「借りて帰さない奴の心境がよくわからない」の部分は笑えました。『しろくまカフェ』は存在自体知らなかったです。あと、私は今まで『デビルサマナー』シリーズをプレイしたことがありませんでした。しかし今度PS1の『デビルサマナー ソウルハッカーズ』を久しぶりに買ってみようかと……いずれ、その話題も取り上げていただけると嬉しいですが……しかし、今さらPS1のゲームやろうとしてる私は、原始人並みにに時代遅れの男ですね(笑)。

赤井"CRUX"錠之介さん、いつもご感想ありがとうございます。

いわゆるの便乗商法ですよね。ああいうアイドルっぽいモノだしてれば釣れる、みたいな。
最初は、いまどき珍しい女子プロレスアニメという点に着目して借りたのですけれど、エロいあえぎ声と胸ユッサユサとときどき尻を上下に振るというカットシーンがやたらと多いため、なんか違うなー、というガッカリ感しかなかったです。
元同僚のスーパーブラック社勤務のAによると、3話目以降からスタッフの本気度が伝わるという触れこみでしたが、声のエロさがアップしただけという不愉快感から、ギブアップでした。プロレスだけに、なんちゃって(笑)。

『デビルサマナー』シリーズですね。
了解です。明日、18時間ほど時間が取れたので、その間に視聴に耐えられるレベルのザックリ解説を行いますね。
多少、記憶抜けがあったりするかと思いますが、その辺は勘弁してください。

ではでは、これにて失礼。
[一言]
俺もゲーム系エッセイ最近書き始めました。というかこっちはゲームの話してない!?

流し読みした程度ですが、とりあえずファイヤーエンブレム追いかけて不満持つよりベルウィックサーガやっておけばいいんじゃないかなーと。死ぬほど難しいけどね!

  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 11月17日 13時58分
管理
戸松有葉さん、ご感想ありがとうございます。

ご指摘の通り、最近、まとまった時間が取れず、ゲームしてません。
昔、プレイしたゲームを思い出しながら、あーだこーだ書こうかとも思いましたが、それは他のエッセイストの方々もやっていますし、わたくしよりも詳しいのでやめておきました。

ベルウィックサーガ? ああ、ググったら思い出しました。
見切り品コーナーにワンコイン価格で売ってました。買いました。
やってみました。難しすぎて投げました。
現在、押し入れのダンボールの中に眠っています。

流し読みされたぐらいでは読み飛ばしたかもしれませんが、
わたくしはハッキリ言ってヌルゲーマーなので、あのレベルはおそらく一生かかってもクリアできないな、と思います。
そして、ヌルゲーマーを自認してますから、どうしても最近の国産のゲームは難しく感じます。
何で難しいのかなー? と思い返したら、①面白そうなゲームほど操作が煩雑で取っ付きがたい。②実は攻略方法があって、それを知らないと苦労する……の2つが、老化した脳ミソには理解が厳しいのかもしれません。
時間をかけて、やがて理解してもらう仕様なのかな?
だから、プレイ時間が短くて、次のプレイまでの期間が長くなったりすると、せっかく覚えたルールが憶え直しになって、ちっとも先に進めません。
よって、最近はゲームしなくなりました。

あ、でもATLUSの「P4U」の2作目のストーリーモードのオートバトルはナイスですね。
アレのおかげで、ストーリー展開に熱中できますし、何よりも何度も何度もバトルリプレイして不要なストレスを溜めずに済みます。(←さすがヌルゲーマー、凄まじいヘタレレベルです)
もちろん、わたくしの他にも要望を送った人たちがいるとは思いますが、あの仕様は実に素晴らしい。
他にも同社の「ペルソナQ」はゲームオーバーしても、その場でHPMP全開で復活できる「SAFETY」モードを搭載と、ヘタレプレイヤーに対する配慮が充実しています。
最近は、この会社のソフトしか買ってませんが、他の国産のゲームメーカーさんももう少し歩み寄ってほしいなー、と思いますよ?
まぁ、無理でしょうが。
でもでも、「グラセフ5」みたいに3回ゲームオーバーになったら、次のシーンへとスキップできる仕様ぐらいは真似して欲しいなー、ダメかなぁ。

長々と書き連ねて申し訳ないです。
とりあえず、「ゲームは好きだけど、難しいからやらない」というのが伝わってくれますと幸いです。
長文駄文失礼しました。
[一言]
まだ2話目までしか読んでないのですが……どうにも起承転結がはっきりしておらず、結局何を言いたいのか微妙な印象を受けました。

例えば2話目。最初にフ〇ールアウト3の話を持ってきてますけど、「奥行きのあるゲーム」の話をしておきながら、最後は難易度云々の話になってます。そしてこの2つがごっちゃに主張されていて、よく分かりませんでした。

もう少し起承転結をはっきりした方が読みやすいのではないかと思います。まあ、私の読解力が低いだけかもしれませんが……。

それから、ご自身でも自覚なさってるようですが、フォー〇アウトと逆〇裁判では比較対象として不適です。逆〇裁判は推理ゲーとかそこらへんのジャンルなんですから、難易度変えられなくて当然でしょうに。日本のゲームと一括りにせず、もう少しジャンル別に語っても良いのでは?

また、最近のバイ〇ハザードはホラーよりアクションにシフトしています。さらに、バイ〇ハザードの世界観は以前の作品で語り尽くされた感じです。よって、日記とかメモを探して恐怖したり、世界観を知ったりする必要がない訳です。

それと、日本産と外国産のゲームを同じ目線で考えるのも危険かと。日本と外国では需要が違うんですから、ある程度は仕方ないことです。



あと、以下は単純な疑問なのですが。

1話目の内容から察するに、作者さんは「やり込み要素が多く、かつ作り込まれているゲーム」がお好きなようです。が、やり込めたり作り込まれてたりするゲームって、2話目で作者さんが言及してらっしゃる「子難しいゲーム」なのでは?

ヌルゲーマーを自称してらっしゃる割には、世〇樹の迷宮とかお好きなようですし。ああいうウィ〇ードリィ系のハクスラゲーって、むしろ難易度高くないですか? 私はエル〇ナージュとか迷宮クロスブ〇ッドとかをやり込んでますが、とても普通の人にはお勧め出来る難易度じゃないと思います。

というか、最近のゲームは逆に簡単かつ一本道なものの方が多いような気がします。行き先をすぐに教えてもらえますし、とりあえずレベル上げときゃ何とかなったりするのでは?

ただ、子難しいというのが操作性のことを言っているのでしたら、確かにアクションゲームとかは操作が複雑だったりで子難しいですね。

長文失礼しました。
  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 10月16日 02時07分
管理
鎌瀬茂夫さん、ご感想ありがとうございます。

 いやぁ、全くを以て正論です。
 大変視野狭窄過ぎて、いま読み返すとすごく恥ずかしいですね。
 文章の書き方もメチャクチャですねぇ、確かに。
 本当のところは、「お前なんかには言われたかないわ」て、他の第三者さんも思っているんだろうなぁ、と思ってます。
 だったら、改稿でもして、妥協するのも一つでしょう。
 でもね。
 わたくしの文章って、『支離滅裂で筋が通っていない、ほとんどクレーマーみたいな物言い』で『おおよそ知性が感じられない』のが、わたくしなんですよ。

 わたくしは、まぁ、はっきり申し上げれば『バカの感性』でゲームに文句付けてます。
 ゲームってバカがするモノなんだから、ちょうどいいでしょ?
 だからこれぐらいでいいんですよ。
 ヘンに頭をこねくりして、やったことのないゲームを取り上げて嘘八百並べ立てて、あとで指摘されるぐらいなら、当時、目に着いた新商品を取り上げて、勢いのままにガーガー言う。
 まぁ、ひと言で云えば、「クズ」「クソ」みたいな感想ですね、これ。

 ああ、そうそう。
 わたくしの文章がどんなに参考にならなくても、日本のゲームが面白くないのは変わらないと思います。
 こればっかりは言えます。

 せっかくの感想を頂いて、ケンカ腰ですみません。
 長文、失礼しました。
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