感想一覧
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[一言]
>18508回目に当てた、あのアイテム
普通何万回もしたガチャで何回目でどんなアイテムが出るとか覚えているんだろうか?
>18508回目に当てた、あのアイテム
普通何万回もしたガチャで何回目でどんなアイテムが出るとか覚えているんだろうか?
[一言]
続きが気になるほど面白いです。
ただ今回のイベントは確実にヒーラーが激減してしまうのでは…。
希望としてはそろそろ主人公がハーレムをつくれたらいいかな
続きが気になるほど面白いです。
ただ今回のイベントは確実にヒーラーが激減してしまうのでは…。
希望としてはそろそろ主人公がハーレムをつくれたらいいかな
- 投稿者: 退会済み
- 男性
- 2013年 08月17日 09時19分
管理
[良い点]
他の人も指摘してるように設定はおもしろいところがある
[気になる点]
よく考えるとガチャの内容がおかしい
ガチャで他にどういうアイテムがでているか気になる
デスゲームになってるのになぜ運営が普通に運営してるのか。決闘するというイベもデスゲームでするようなイベントではない。運営がデスゲームにした黒幕ということですかね?
他の人も指摘してるように設定はおもしろいところがある
[気になる点]
よく考えるとガチャの内容がおかしい
ガチャで他にどういうアイテムがでているか気になる
デスゲームになってるのになぜ運営が普通に運営してるのか。決闘するというイベもデスゲームでするようなイベントではない。運営がデスゲームにした黒幕ということですかね?
[良い点]
設定が斬新でタイトルも一目で読者を獲得出来そうなネーミングセンスですね
[気になる点]
感想は貰ったら一言でもいいので返した方がいいと思います。
感想がいらないなら設定で感想受け付けなくする事も出来ますが。
[一言]
デスゲームの緊張感を感じられない
や
ガチャの相場が意味不明
とかはもう他の方が言っているので別の事を
文体がやや稚拙ですが、読めない程でもなく、むしろ簡単に読みすすめられる、という人もいるはずなので大丈夫だと思います
感想ではいろんな人がディスってますが総合ポイントを見れば十分中堅クラスの人気ですので気にする事ないと思います
問題点があっても面白くて需要があれば大した問題ではありませんし
それに僕自身続きが気になってますし
設定が斬新でタイトルも一目で読者を獲得出来そうなネーミングセンスですね
[気になる点]
感想は貰ったら一言でもいいので返した方がいいと思います。
感想がいらないなら設定で感想受け付けなくする事も出来ますが。
[一言]
デスゲームの緊張感を感じられない
や
ガチャの相場が意味不明
とかはもう他の方が言っているので別の事を
文体がやや稚拙ですが、読めない程でもなく、むしろ簡単に読みすすめられる、という人もいるはずなので大丈夫だと思います
感想ではいろんな人がディスってますが総合ポイントを見れば十分中堅クラスの人気ですので気にする事ないと思います
問題点があっても面白くて需要があれば大した問題ではありませんし
それに僕自身続きが気になってますし
- 投稿者: 退会済み
- 15歳~17歳 男性
- 2013年 07月23日 21時22分
管理
[良い点]
設定は面白い。
[気になる点]
内容が雑。
宝石を売ったら8千万で売れたと言われても8千万がこのゲームでどのくらいのことができるのかわからないからどうともいえない。例えば、鉄の剣1本の値段とか宿屋の相場とか。自分が見落としていただけかもしれないのでそれだったら申し訳ないです
[一言]
何千万円分も1000円ガチャまわしてたいしたアイテムが出てないのはおかしい気がする。経験値1.5倍とかくらいはあってもいいのでは?このままじゃ必要になったらご都合主義のごとく『そういえばガチャでこんなん当たったな』とか言って必要なアイテムとか出しそうだな。できれば事前にこんなアイテムがでてるというのを出してから、何話か先で実はあの時出ていたアイテムはこういう風に使うんだという伏線みたいな感じで課金アイテムをだしてほしいかな
設定は面白い。
[気になる点]
内容が雑。
宝石を売ったら8千万で売れたと言われても8千万がこのゲームでどのくらいのことができるのかわからないからどうともいえない。例えば、鉄の剣1本の値段とか宿屋の相場とか。自分が見落としていただけかもしれないのでそれだったら申し訳ないです
[一言]
何千万円分も1000円ガチャまわしてたいしたアイテムが出てないのはおかしい気がする。経験値1.5倍とかくらいはあってもいいのでは?このままじゃ必要になったらご都合主義のごとく『そういえばガチャでこんなん当たったな』とか言って必要なアイテムとか出しそうだな。できれば事前にこんなアイテムがでてるというのを出してから、何話か先で実はあの時出ていたアイテムはこういう風に使うんだという伏線みたいな感じで課金アイテムをだしてほしいかな
[気になる点]
主人公の周りの女性の心情がうまく書かれていないので、唐突に好きだと言われても『うーん』という感じになってしまいます。お金くれるから惚れたってクズじゃないっすか。
それと、レアアイテムの確率が少なすぎませんか? それに課金アイテムをさらっと渡すのもどうかと思います。PKで狙われる可能性も出てきたのだから、尚更自重した方が良いのでは? というのが自然な考えです。
デスゲームなのに安全マージンの欠片もないのもどうかと思いますし、デスゲームで課金したら運営に~というのもおかしいのでは?
主人公の周りの女性の心情がうまく書かれていないので、唐突に好きだと言われても『うーん』という感じになってしまいます。お金くれるから惚れたってクズじゃないっすか。
それと、レアアイテムの確率が少なすぎませんか? それに課金アイテムをさらっと渡すのもどうかと思います。PKで狙われる可能性も出てきたのだから、尚更自重した方が良いのでは? というのが自然な考えです。
デスゲームなのに安全マージンの欠片もないのもどうかと思いますし、デスゲームで課金したら運営に~というのもおかしいのでは?
- 投稿者: 退会済み
- 2013年 07月23日 14時41分
管理
[良い点]
方向性と演出はとても面白い。ガチャをガンガン回さないのも後の展開を考えてのことだろうし良いと思う
[気になる点]
最初に今まで共にあった仲間に課金アイテムの事を教えたり渡すわけでもなく赤の他人であるバニラとストロベリーに(本来ならば)貴重なアイテムを渡すというところに違和感を覚えました。露骨に女の子に好意を持たれたい、最後に自分と都合のいい女が残っていればいいという主人公は外道といっていい描写に感じました。そういう方向性でいくのならはまこれは逆に良い点となります。もしなにか考えあっての演出だったり気にさわったら申し訳ありません。長文失礼しました。
[一言]
設定の矛盾などは修正が出来ますし段々と減っていくので心配する程ではないと思います。皆さんの辛口な指摘を耐え続けてください(ガンバレ)
今後の展開をとても楽しみにしています。
方向性と演出はとても面白い。ガチャをガンガン回さないのも後の展開を考えてのことだろうし良いと思う
[気になる点]
最初に今まで共にあった仲間に課金アイテムの事を教えたり渡すわけでもなく赤の他人であるバニラとストロベリーに(本来ならば)貴重なアイテムを渡すというところに違和感を覚えました。露骨に女の子に好意を持たれたい、最後に自分と都合のいい女が残っていればいいという主人公は外道といっていい描写に感じました。そういう方向性でいくのならはまこれは逆に良い点となります。もしなにか考えあっての演出だったり気にさわったら申し訳ありません。長文失礼しました。
[一言]
設定の矛盾などは修正が出来ますし段々と減っていくので心配する程ではないと思います。皆さんの辛口な指摘を耐え続けてください(ガンバレ)
今後の展開をとても楽しみにしています。
[一言]
1000円のガチャ5万回って5000万ですよ
3億設定が100万程度の設定に感じます。
レアアイテム30万〜100万で引ける感じにしないと3億の設定が無意味になりそうです。
このままだと3億で全身分のアイテムすら揃わないじゃないですか
1000円のガチャ5万回って5000万ですよ
3億設定が100万程度の設定に感じます。
レアアイテム30万〜100万で引ける感じにしないと3億の設定が無意味になりそうです。
このままだと3億で全身分のアイテムすら揃わないじゃないですか
感想は受け付けておりません。