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[一言]
錬金術といい、おそらくはプレイヤー達が思っているよりかなり世界観設定とそれに連動したスキル設定になっていそうですね。
あと、このゲームでは、レベルにしろステータスにしろ、数値±1の差がかなり大きい様ですね?主人公がゲームにうといためかそういう説明がないので、その点がちょいと読みにくいかなと思いました。いやまぁちゃんと読めば読み取れるんですけどね^^ 生産職の方々と友好もてましたし、その辺りの説明を受けることがあることを期待。

>苦悶草は・・・お前だああああああ!!
主人公ご乱心( ゜д゜)
一体どこへ向かっているのかww
  • 投稿者: Vivy
  • 2013年 11月06日 15時02分
拙作を読んで頂きありがとうございます。
主人公のポンコツさ加減ははまあそのうちに。
彼に任せると世界を表現するのが大変ですから
別の視点はどうしても必要になるかなあ、と。
いや、小説って難しいです。

それでは失礼致します。
[一言]
惨いw蟻に食われて死亡とかw

それと、邪蟻がジャギとしか読めず、どっかの三男坊が頭を過りますw
拙作を読んで頂きありがとうございます。
アリの被害者は他にもいたり。
アリ以外にもイヤな魔物がいたり。
次回が・・・


それでは失礼致します。
[一言]
やったね、レイナちゃん!
弓素材が大量に(売って)もらえるよ!

個人的にバトルホースのイメージは某世紀末覇者の馬ですw


いやー、いまからテイムブラザーズ(ヴォルフ・残月・へリックス)の進化先が気になってしょうがないです(笑)



  • 投稿者: SMILEY FACE
  • 2013年 11月06日 04時56分
拙作を読んで頂きありがとうございます。
進化はかなーり先になりそうです・・・

それでは失礼致します。
[一言]
>> 暫くはステータス
>> ヴォルフが暖房代わりに寄り添ってくれたので助かった。
なにやら文章の繋がりがおかしい感じがありますがどうなんでしょう?

錬金術系の設定が面白そうですね。
そして危険な夜の森で明かりって…やっぱり敵をおびき寄せたりするんでしょうかね。
夜目が効くようなスキル必須?
  • 投稿者: Kurk
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 11月06日 02時18分
拙作を読んで頂きありがとうございます。
修正しました。
ダメだ、この手のミスはなんとかしないと・・・

夜については次回をお楽しみ下さればと・・・

それでは失礼致します。
[一言]
聞き飛ばしたインフォが気になりますな


 そしてもう一撃が放たれ、蟻の群れは全滅した。
《只今の戦闘勝利で受けレベルがアップしました!》


勝利を受け ではないでしょうか?
拙作を読んで頂きありがとうございます。
【受け】の防御スキルがあがっているのですが
分かりにくいですね。
修正したく思います。

それでは失礼致します。
[良い点]
ネトゲ詳しくないからかもしれませんが、地雷職が実は……系の話はわりと好きです。
いろいろ言われていますが期待しています。
[一言]
これまたネトゲに詳しくないので実際はどうなのかわからないですが、ものすごく気軽に次々とスキルを取っている気がします。
こんなに簡単にスキルを増やせるのはゲームとしてのバランスどうなの?という疑問もありますが、小説としてこれだけたくさんのスキルを今後活かしていけるのかが心配です。
一部のスキル以外は取得した時以外活用の場はなくて、不要なスキルがどんどん溜まっていくのではないかと。
拙作を読んで頂きありがとうございます。
スキル取得しすぎなのはある意図もあり
ますがまあもっと先で顕在化します。
単に強くしたいのであればスキルもステ
ータスも絞って育てるのがいいですねえ。

それでは失礼致します。
[一言]
金属武器は魔力散らすのでロッド(木製品)なのは仕方ないですが
骨製品か黒曜石ナイフで殺傷力求めるのはどうでしょうか
武器を失った状態で最後に物言うのは格闘スキルなのは判るのですが「タイマン勝負でステゴロ」に拘りあるのかと不思議に感じたもので
サモナー師匠もたぶんそこに「変わった奴」と面白がっているのでしょう
  • 投稿者: plekios
  • 2013年 11月05日 02時58分
拙作を読んで頂きありがとうございます。
天然素材の一番の利点ですね、非金属武器。
他にもサモナーさんも蒼白の斜め上が
きっといる・・・
次の武器は普通のものに切り替わる予定です。

それでは失礼致します。
[一言]
お前はサモナーじゃねぇグラップラーだ!と言いたくなる様な戦いでしたねw
テイマーなら押さえ込んで屈服させてテイムするって流れでスキルも活用できそうですが、サモナーだとスキルを有効活用するのに困りそうですね~
拙作を読んで頂きありがとうございます。
スキルはこの時点で器用貧乏のような
状況に陥りつつあります・・・

それでは失礼致します。
[良い点]
いつか来るとは思っていましたが、早速投げ技を取得しましたね!
これで打・極・投の全てに手が付きましたし、このまま修行して格闘戦オールラウンドに動ける立派なサモナーになって欲しいものです
………あれ?(首傾げ
[一言]
今更ながら、「とあるゲームテスター~」の作者さんだと気が付きました
前作も読んでおりました、近作も楽しみにさせて頂きますー
拙作を読んで頂きありがとうございます。
はてさて。
魔物にサブミッション、通用するんでしょう
かねえ(ゲス顔

それでは失礼致します。
[一言]
怖いよ
戦闘が泥臭い
悪い意味ではないけど異世界でなくゲームとしては描写が怖い
猿が可哀想、そのうち全身の骨粉砕?次回、腕間接決めながら一本背負いで腕粉砕
骨は部位破壊ドロップ?掴みでアイアンくろーしたら頭蓋骨ドロップ
  • 投稿者: nao
  • 23歳~29歳 男性
  • 2013年 11月05日 00時24分
拙作を読んで頂きありがとうございます。
戦闘はかくも恐ろしいものである、と
思ってたりします。

それでは失礼致します。
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