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[気になる点]
最新話でへルモンドゲートがタイニィゲートになってます。
[一言]
相変わらず面白いです。次の更新楽しみにしてます。
最新話でへルモンドゲートがタイニィゲートになってます。
[一言]
相変わらず面白いです。次の更新楽しみにしてます。
[一言]
住居の建設の為、資金入手の為、燃料確保の為etc………
これまでたくさんの樹木を自分らの為だけに、必要以上に伐採しまくってきていたから、なのかなぁ…?
住居の建設の為、資金入手の為、燃料確保の為etc………
これまでたくさんの樹木を自分らの為だけに、必要以上に伐採しまくってきていたから、なのかなぁ…?
[一言]
エンジュ、アンジェ、アンジュ。
エルフの妹さんの名前が色々変わっていますが・・・
エンジュ、アンジェ、アンジュ。
エルフの妹さんの名前が色々変わっていますが・・・
- 投稿者: 通りすがり
- 2015年 05月19日 22時41分
[一言]
っひゅー♪ エルフの女戦士キターーーーーーーーッ!!!!
お、お、おねぇさぁん……体格はスレンダー?やっぱりスレンダー型なのかなぁぁぁぁああぁぁああぁぁぁぁぁ!!???
……………約一ヶ月振りの更新に喜ぶあまりに、見事に薄汚い姿を晒しちゃってすんませんだorz
っひゅー♪ エルフの女戦士キターーーーーーーーッ!!!!
お、お、おねぇさぁん……体格はスレンダー?やっぱりスレンダー型なのかなぁぁぁぁああぁぁああぁぁぁぁぁ!!???
……………約一ヶ月振りの更新に喜ぶあまりに、見事に薄汚い姿を晒しちゃってすんませんだorz
[一言]
位相次元結界と聞いて、じゃあその位相ごと斬れば解決と思ってしまいました。
でも、普通のファンタジー小説だったら、英雄クラスだと平然とやりかねないですし、アムダの持ってる剣にもディメンションイーター的な剣とか実はありそうとも思います。
位相次元結界と聞いて、じゃあその位相ごと斬れば解決と思ってしまいました。
でも、普通のファンタジー小説だったら、英雄クラスだと平然とやりかねないですし、アムダの持ってる剣にもディメンションイーター的な剣とか実はありそうとも思います。
[気になる点]
自動的に【[鉄]→[敵]】を追尾する魔の兵器と化している。
現時点で最強【[打撃]→[攻撃]】でもある奏の攻撃を防いでいるんだ。
直接繋いで魔力を【[逆位相]→[逆探知]】するしかないかも」
下手に近付こうものなら捕【+[ら]】えられてお縄にされるだろう。
[一言]
>俺に一つ考えがある
コンボイが言うと不安しかないけど、シライさんが言うと嫌な予感しかない……!
>ポイントストリーク
いつの間にかポイントアクションから名前変わりました?
>ゴリアテ
パンジャンドラムなら一笑い取れたのに……
自動的に【[鉄]→[敵]】を追尾する魔の兵器と化している。
現時点で最強【[打撃]→[攻撃]】でもある奏の攻撃を防いでいるんだ。
直接繋いで魔力を【[逆位相]→[逆探知]】するしかないかも」
下手に近付こうものなら捕【+[ら]】えられてお縄にされるだろう。
[一言]
>俺に一つ考えがある
コンボイが言うと不安しかないけど、シライさんが言うと嫌な予感しかない……!
>ポイントストリーク
いつの間にかポイントアクションから名前変わりました?
>ゴリアテ
パンジャンドラムなら一笑い取れたのに……
[一言]
ゴリアテが出てくるとは思わなかった
ゲームだと好みが分かれる兵器だねぇ足遅いし
ゴリアテ出るならラーテも出て来そうだ
ゴリアテが出てくるとは思わなかった
ゲームだと好みが分かれる兵器だねぇ足遅いし
ゴリアテ出るならラーテも出て来そうだ
[良い点]
・タイトルにセンスがある
せっかく内容が面白いのにタイトルで損してる作品、多いですよね
・主人公らのトークのノリが面白い
作者が面白いと思い込んでるだけの、空回りしてる感がなくて、自然に引き込まれます
肝は、主人公とアムダ、それにバシュトラですかね
・並行世界をネタにしていても、使い古された感じがしない
世界観の構築が実に絶妙だと思います
ファンタジー要素、ミリタリー要素、SF要素がバランスよく混ざっていて、破綻していないあたり、素晴らしいです
・虚数魔術がよくできている
理論と科学を前提とした召喚魔術というのも、あまり見ないタイプの能力じゃないかと思います
[気になる点]
・よくも悪くもFPSネタが多く、FPSを多少なりともやりこんだことがないとわかりにくい部分が多い
用語解説などでフォローしてる部分もあるとはいえ、やはり置いてけぼりになる感は拭えない
この作品の根幹でもあるので、一概に悪い部分とはいい難いのですが
[一言]
実はこの作品、随分前に見つけてブックマークだけしてました。未読フォルダを作ってあるので、そこに溜まっていた作品のひとつだったわけですが、ようやくまともに時間が取れたので一気に読みました。
実に面白かったです。
エタらずに完結して欲しいと思います。
・タイトルにセンスがある
せっかく内容が面白いのにタイトルで損してる作品、多いですよね
・主人公らのトークのノリが面白い
作者が面白いと思い込んでるだけの、空回りしてる感がなくて、自然に引き込まれます
肝は、主人公とアムダ、それにバシュトラですかね
・並行世界をネタにしていても、使い古された感じがしない
世界観の構築が実に絶妙だと思います
ファンタジー要素、ミリタリー要素、SF要素がバランスよく混ざっていて、破綻していないあたり、素晴らしいです
・虚数魔術がよくできている
理論と科学を前提とした召喚魔術というのも、あまり見ないタイプの能力じゃないかと思います
[気になる点]
・よくも悪くもFPSネタが多く、FPSを多少なりともやりこんだことがないとわかりにくい部分が多い
用語解説などでフォローしてる部分もあるとはいえ、やはり置いてけぼりになる感は拭えない
この作品の根幹でもあるので、一概に悪い部分とはいい難いのですが
[一言]
実はこの作品、随分前に見つけてブックマークだけしてました。未読フォルダを作ってあるので、そこに溜まっていた作品のひとつだったわけですが、ようやくまともに時間が取れたので一気に読みました。
実に面白かったです。
エタらずに完結して欲しいと思います。
ご感想ありがとうございます
ノリに関して言えばもう少し書きたいのですが、そうなるとその話ばっかりしちゃう気もします
女キャラだっているのに、男キャラばっかりと喋っちゃうのは、学生のサークルのノリなんじゃなかろうか、と思わないでもない
FPSのネタに関してはどうしたものかな、というところです
説明しないとな、という思いもありつつ、ネタの説明をするのもどうかな、という思いもありつつ
でもまあFPSネタが好きで書き始めたんだし、多分このままこうです
きっと「敵の潜水艦を発見!」「ダメだ!」みたいなノリが説明される事なく進んでいくと思います
今後とも、よろしくお願いいたします
ノリに関して言えばもう少し書きたいのですが、そうなるとその話ばっかりしちゃう気もします
女キャラだっているのに、男キャラばっかりと喋っちゃうのは、学生のサークルのノリなんじゃなかろうか、と思わないでもない
FPSのネタに関してはどうしたものかな、というところです
説明しないとな、という思いもありつつ、ネタの説明をするのもどうかな、という思いもありつつ
でもまあFPSネタが好きで書き始めたんだし、多分このままこうです
きっと「敵の潜水艦を発見!」「ダメだ!」みたいなノリが説明される事なく進んでいくと思います
今後とも、よろしくお願いいたします
- ハマヤ
- 2015年 04月14日 17時23分
[一言]
この世界にFATEの衛宮士郎の能力持った転生者とか来たら無双だろうな
ルールブレイカーとか、特に
この世界にFATEの衛宮士郎の能力持った転生者とか来たら無双だろうな
ルールブレイカーとか、特に
きっと色々と大変なのでしょうねぇ
- ハマヤ
- 2015年 04月14日 17時19分
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