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[一言]
なるほどわからん
  • 投稿者: コウカ
  • 2014年 07月07日 00時30分
 ご感想ありがとうございます!
 作者も、この『見えない戦い』のパートは――
・読者さんに伝わっているか?
・意図が伝わる描写になっているか?
 と、かなりの不安を抱えちゃってます。
 それに、この手のシーンや展開が、作者は割と好きなんですが……一般的ではないかも? 需要あるのかなぁ?
 ……や、やらかしちゃってますかね?
  • curuss
  • 2014年 07月07日 12時32分
[一言]
GMが出てきたのって結局何をしていたんでしょう。

ハンバルデウスさんは感情的になりすぎ。
しかし、彼からすれば負けたのに(一見)平然としていて、難しい理屈を並べるタイプの人間が嫌いなのでしょうね。

戦争において役割が果たせたかどうかという視点で見ると、ハンバルさんは果敢に突撃して戦死し前衛としての役割を果たしていました。その後が悪かったですが、メインの役割は果たしたと言っていいと思います。
タケルさんは、戦争等の前準備と戦況を有利に持っていくのが役割でしょうから、完璧ではないにせよ中々役割を果たせていました。
聖女は敵陣営につきましたが、おっさんギルドが味方に来てくれたのはタケルとの日頃の付き合いがあったからでしょう。
そもそも、すべてを完璧に見通し手を打っておくなんて不可能なのですから、今回はこれでいいんじゃないでしょうか。
「負けなかった」それだけで最低限の目標は達成できています。

今回における問題点の一つは、聖女が敵に回ったのは未然に防げたかもしれない、ということです。
そして、その役割を担っているのはタケル達です。
自分の役割範囲外の部分に口を挟んで妨害したハンバルさんに問題を感じますね。
しかし、だからといってハンバルさんを否定して追い出してしまえば組織の中で前衛・現場側の意見が弱くなり、情報部の腐敗が始まってしまうかもしれません。大事なのはバランスです。
私には理解できませんが、ハンバルさんは彼なりに考えていることがあるのでしょうし、感情だってあります。
それを上手くまとめて他者に伝えられるような、中間的・補佐的役割の人が登場すれば…と思いました。
(出せ!という意見ではありません。ハンバルさんは物語におけるヒール的な役割があるかもしれませんし…。でも、彼の感情を考えるともやもやしたので)
  • 投稿者: コウカ
  • 2014年 06月29日 09時28分
 ご感想、ありがとうございます!
 ネタバレにならない程度の補足をしてみますね。

・GMが登場したこと
 元ネタがあります。
 以前も紹介させていただきましたが、『EVE ONLINE』というゲームで実際に起きたことからです。本作中では「『聖喪女修道院』――2」で、『その昔、一隻の船がワープの座標入力を間違えただけで――』と書いてある辺りになります。

 この実際に起きた大戦争ですが、運営側もリアルタイムで動いていました。
 なんでも現在の技術力では、一つのエリアにプレイヤーが集中しすぎてしまうと、サーバーが落ちることもあるそうです。
 サーバーは世界全体を再現していますから、落ちれば世界ごと止まってしまいます。
 異常事態を察知した『EVE ONLINE』の運営は、サーバーダウンだけは回避するべく、とんでもない決断をしたそうです。
 それはリソースの七割を、その大戦争に割り当て!
 通常は全世界を再現する為のパワーの七割を、その一エリアを再現する為だけに使ったということのようです。

 この珍事から……「タケル達が大騒ぎしていれば、必ずGMの注意を惹くはず。でも、運営はどう対応するんだろう?」的な着想が、GM降臨です。
 細かな流れを説明すると……
・GM専門のスタッフ、事態を察知
・手に負えなくなりそうだったので、会社の偉い人へ報告
・たまたま出社していたメインデザイナー「これ……貴重な大規模戦闘のデータじゃね?」と大歓喜
・メインデザイナー、継続を選択。念の為、さらに偉い人を召喚
・さらに偉い人「このまま続けさせても良いけど……これじゃ死亡者多数、下手したら引退者続出とかならんよな?」と危惧
・それじゃ、いっそのこと『臨時イベント』で死亡ペナルティを半額にして、相乗りしてしまおう
 というバックストーリーです。

 プレイヤーイベントに急遽相乗りだとか、臨時イベントでっちあげだとかは、創作としてかなり盛っています。さすがに企業として、悪ノリしすぎですし。
 ただ、ここまで正確な流れをタケル視点では判らないので、「突然にGMが出てきて、理解不能なことをして帰っていった」という感想になっています。
 ネタとして惜しい気もしましたが、『悪ノリしちゃう運営』が描写できていればOKとして、この程度となりました。

・ハンバルテウスについて
 申し訳ありませんが、内緒です。色々と説明すると、逆に面白くなくなってしまいますよね。
 ご配慮、ありがとうございます。
  • curuss
  • 2014年 06月29日 19時12分
[一言]
戦争で生き残って一息つけると思ったら、なんか不穏な雰囲気?

  • 投稿者: 伊熊
  • 2014年 06月29日 00時50分
 それは……ここからの展開をお楽しみに!
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月29日 19時10分
[一言]
(^ω^≡^ω^=^ω^≡^ω^=^ω^≡^ω^) おっおっおっおっおっおっ

文中で出てたみたいに戦争系の施設が奥まってたり複雑なのは、
冗談交じりの参加を防ぐ目的もあるのかもですな
  • 投稿者: Dyran
  • 2014年 06月19日 22時44分
 ご感想ありがとうございます!
 十分にありそうな理由ですね。
 イベントがたった一人の妨害者に潰されるとか、MMOではよく聞きますし。
  • curuss
  • 2014年 06月20日 12時21分
[一言]
昔偉い人は言いました、「戦いは数」だと
  • 投稿者: 陽陰
  • 2014年 06月19日 18時18分
 タケルも数の信奉者なんですけどね。
 敵の方が多い場合、数の信奉者はどうするんでしょう?(笑)
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月20日 12時20分
[一言]
こらぁあれやね

理想のモヒ生活・・・だっけ?の大将さん

あからさまに(¬з¬)あやすぃーですねぃ
  • 投稿者: ねぎ蔵
  • 2014年 06月18日 20時20分
 ご感想、ありがとうございます!
 今月の『月間モヒ生活』は……
・正しい種籾の奪い方
・あなたは正しく行えている? 間違いだらけの汚物消毒法
・人を殺したらおしっこが近くなる方へ! 身体のSOS色々
 の特集してましたよ!
  • curuss
  • 2014年 06月18日 23時00分
[一言]
VIPからきますた
 元ネタはそれですが……創作で『VIP』って使っていい表現なんでしょうか? 少し悩みました(笑)
 いまインターネット上にある全てのものは、技術の発展と共に変化していくと思います。ほとんどは発展的解消を見せるでしょうが、一部は受け継がれていくことでしょう。良いものも、悪いものも……困ったものも!(苦笑)
 『VIP』的なコミュニティも受け継がれてしまうでしょうが、まあ、その時に同じ名前なのかまでは予想できませんでした。
 この二つの理由で、作中ではぼやかしてあります。
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月18日 22時34分
[良い点]
確かに、エビタクは異界生物ですな。というかまだ生き残ってたんだ
  • 投稿者: 一ノ瀬
  • 2014年 06月16日 16時56分
 眷族は狡猾に、人類に見つからないように立ち回っています!
 ああ、窓に! 窓に、奴らが! 
 ……まあ、さすがに希少種ですが。
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月17日 17時17分
[一言]
なにこの引きつけられるタイトル。

面白そう! と思って読んでみたら意外と真面目に面白くてびびったw
  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 06月14日 18時33分
管理
 一応、タイトル釣りではありません!
 ……ないはずです。
 信じてください! 本当なんです!
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月14日 22時30分
[一言]
大丈夫!周囲から回復魔法(と補助魔法)はかけまくるけど戦ってるのは一人だから一騎討ちだよね(棒読み)
  • 投稿者: 読者
  • 2014年 06月13日 12時58分
 どこから一騎討ちなのか、意外と難しいですよね。
 『回復薬』の使用はマナー違反なのか? 魔法の武器はありなのか?
 ……考えると止まらなくなりそうです。
 ご感想、ありがとうございました!
  • curuss
  • 2014年 06月13日 13時31分
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