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[良い点]
用心棒アリス先生が可愛いです。
[一言]
白い部屋って乱戦のときにも作戦の立て直しとかに使えて便利そうですね。
  • 投稿者: ライカ
  • 男性
  • 2014年 01月12日 15時52分
そうですね、乱戦中にうまくレベルアップすれば、そこであらためて作戦会議というのも今後あるかもしれませんね。
[良い点]
更新乙です。
アリスちゃん槍LV3、オーク相手に無双ですね。
それに比べて主人公ぇ…ヘタレ過ぎて…。
元イジメられてたから仕方がないとは思いますが…。
そんな感じで心理描写が出来ていて良い感じだと思います。
[一言]
主人公、せめてアリスちゃんだけでも信じてあげて。
そうですね、アリスはこれでそうとう強くなりました。
どんな敵でも楽勝でしょうね!(フラグ)

主人公は割といっぱいいっぱいですが、少しずつ成長していく予定です。お楽しみに。
[一言]
アリスが肩に傷を受けたけど、治癒2取らなくて良かったの?

なんの相談もなく槍術に決まったから、不思議だった。
  • 投稿者: 天道虫
  • 2014年 01月12日 13時28分
あ、おっしゃる通り、たしかにちょっと違和感がありますね。
後日、修正したいと思います。
[一言]
あれ、急に主人公がイケメンになったぞ?
女の子の頭なでとかヘタレにはとんでもない難易度で、私にはとてもできません。
おかしい、この前までとても共感できる主人公だったのに途端に爆発してほしい主人公になりつつあるw

まぁそれはいいとして、作者様の文章はかなり独特ですね。
何故か簡単な漢字がひらがなで書かれていることが多い。
バラバラではなく、統一されている辺り、きっと明確な考えがあるのでしょうね。

あといやらしい、ですが。
確かに、そういう表現があるのはわかっています。
作者様は何も間違っていません。
私からはどうしろとは言いませんし言う権利もないですが、一言だけ。
私は一瞬疑問で思考が停止しました。

さて、親友はどうなってしまうのか…
前例ができてしまったから少し不安ですが更新待ってます。
  • 投稿者: PON
  • 2014年 01月12日 05時52分
あ、なるほど、ひっかかってしまう感じだったのですね>いやらしい
納得しました。たしかにそういわれて再読してみると、そうかもしれません。
いろいろ考えましたが、いちどそう思ってしまうと、どんどん違和感が……(笑)
そうですねえ。のちほど修正するかもしれません。

>頭をなでる
アリスが痛ましくて、反射的にやってしまったのでしょう。
あとで思い返すと、どうしてあのとき、そんな大胆なことができたのか不思議に思うようなことってありますよね!

>文章のひらきかた
たしかに、意識してひらがなを選択している単語は多いですね。
特に一人称は、ひらがな、カタカナの方が好きなので、そちらを選択しています。
というか、わたしが単に、ひらがなのカタチが好きなのかもしれません。
[一言]
主人公の性格が糞ですね(褒め言葉)
イラってくるヘタレ具合が絶妙です
暴走して外道に走るわけでもなく自分ルールの中で理性的に判断してるのは好感もてますね

ただこの先鬱展開とかあるのでしょうか?
タマキちゃんとかメインヒロインというか主要登場人物が苗床とか、そういう展開があるようでしたら読むのを控えたいので、あるのでしたらタグで警告等お願いします。
  • 投稿者: 走る地軸
  • 23歳~29歳 男性
  • 2014年 01月12日 04時11分
うーん、鬱展開って、どこまでを鬱というんでしょう。
物語の主題の関係上、どうしてもキャラクターが落ち込むことはあります。
こういう展開の話なので、多少はそういう描写も出てきます。
で、明言するということは先の展開を教えてしまうことになるので……。

ただ懸念していらっしゃる、ヒロイン(メインにかかわらず)が苗床とかの展開はありません。
おそらく寝取られに属してしまうと思うので、これだけは明言しておきます。
あとこれを明言してしまうのはどうかと思うのですが、たまきはヒロインのひとりです。

これ以上の情報は、さすがにご勘弁ください。
[一言]
いやらしいよりいやしいが適当だと思うけど、違うのかね。
サッカーでマークの上手いディフェンダーなどを評して「いやらしい選手」というように、そういう使い方もいちおうあるのです。
今回のニュアンスの場合、いやしい、でも当たらずとも遠からずですが。
[良い点]
戦闘が工夫して
無双しないところ
[気になる点]
主人公が一人語りが少しクドい
[一言]
主人公の性格設定がよく出来てると思います。
イラっとくる感じで、ああこれは苛められるな、という。
ヒロインは毒にも薬にもならないテンプレ性格すぎなので
化けるのを期待します。
  • 投稿者: DD
  • 2014年 01月11日 20時12分
>主人公が一人語りが少しクドい。イラっとくる
いやはや本当に、わたしも書いていて時折、なんだこいつと思います。
ただまあ、物語の主題がまさにこのあたりなので、お付き合いいただければ幸いです。
[良い点]
毎日更新、お疲れ様です。
この時間帯が楽しみになってきてます。
[一言]
おうふ……やっぱり犠牲者が……

もし自分がこの状況ならレベルアップは学校関係者にもしといてほしいけど、絶対カースト生まれるし、自分のこと優先するなら、自分の身の周りの人間だけ高い方が気楽なんだろうか……
主人公の天秤が今後どうなるか、楽しみにしてます。
  • 投稿者: 朝鳥
  • 2014年 01月11日 19時57分
ちからを誰が得るかというのは難しい問題ですね。
今後の展開をお楽しみに。
[良い点]
更新乙です。
楽しく拝見させていただきました。
レベルアップ、順調ですね。
あと数レベル上がればオーク相手に無双出来そうですねw
アリスちゃん強すぎてワロタww
[一言]
次回もがんばってください。
楽しみにしています。
アリスはスイッチが入ってしまいました。
怖いですね。
[良い点]
気が弱くて人を信じきれないと思っていながらも、何だかんだで自分から悪行に身を窶すような選択をとれない主人公の性格に好感が持てると思います
[一言]
これがゲームなら、低レベルの頃はともかく、ある程度レベルアップして15くらいになると、その内に解放されるかもしれない強力なスキルのためにポイントを余らせる、とかしたくなる所だけど
一回の強化分を余らせたせいで自分が死ぬかも知れない現実なら、心情的に使えるポイントは全部使い切っちゃいますかね
システム的にランク3以上のスキルを取るには1~2回のポイントは貯めておかないといけないので、使えないポイントが余ってる間、本人たちはストレス溜まりそうですが
ある程度スキルを集中させて強化するためにポイントを貯めるべきか、ランクが低くてもたくさんの種類のスキルを手に入れてポイントを使い切るか、などの選択で


主人公は単独ないし少数の武器を持ったオーク相手に、剣道部や野球部の集団がバットで袋叩きにすれば勝てるかも、と考えているけど
ぶっちゃけ殺意を持って狂気を振り回すモンスターが相手だと、かなり難しいでしょうね
物理的には集団でかかれば勝てるとしても、心理的に自分が危険だと思ったら逃げてしまう人間は居るだろうから
下手すりゃ誰もレベル1になれないまま逃げ惑っているかも
そうですね。次のレベルアップまで生き延びるのがまずたいへんですね。
そういう意味でも、ひとりや少人数はつらいです。

秋葉原で刃物で暴れた人が出たとき、あのすぐ近くにいましたが、ほんとにただ逃げ出すしかないんだなって実感しました。
ただ主人公は、なまじ勝ってしまったので、そのあたりの認識に齟齬が出ているかもしれませんね。
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