感想一覧
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[一言]
判断基準がおかしい
信頼するかどうかなんて、どうでも良いでしょ?
裏切られた⇒他人を信用できない⇒なんでも一人でやってきた
こーゆう人間なら、一人でどう頑張るかを前提に考えるんじゃないのか?
それにドラゴンを想像するのなら、勝てない強敵が現れたときのことを考えないのかな?
召喚魔法なら捨て駒にできるけど、人間を捨て駒にできないでしょ?
判断基準がおかしい
信頼するかどうかなんて、どうでも良いでしょ?
裏切られた⇒他人を信用できない⇒なんでも一人でやってきた
こーゆう人間なら、一人でどう頑張るかを前提に考えるんじゃないのか?
それにドラゴンを想像するのなら、勝てない強敵が現れたときのことを考えないのかな?
召喚魔法なら捨て駒にできるけど、人間を捨て駒にできないでしょ?
感想ありがとうございます。
主人公は、将来はともかく、いまはひとりでは限界がある、と考えています。
そのために相互に利用しあえばいい、相手が理性的である限り、理で釣れるという判断です。
勝てない敵と遭遇したときも、ひとりよりふたりの方が打てる手段が増える、と考えているようです。
そのあたりは、今後もみっちり描写していきたいと思います。
ご意見を参考にさせていただきますね。
主人公は、将来はともかく、いまはひとりでは限界がある、と考えています。
そのために相互に利用しあえばいい、相手が理性的である限り、理で釣れるという判断です。
勝てない敵と遭遇したときも、ひとりよりふたりの方が打てる手段が増える、と考えているようです。
そのあたりは、今後もみっちり描写していきたいと思います。
ご意見を参考にさせていただきますね。
- 横塚司
- 2014年 01月08日 18時48分
[一言]
召喚魔法1でもかなり便利だと思うよ、斥候としてはだけどw
まぁ俺だったら召喚魔術さきにMAXまで上げるかなぁ
付与、結構良さげだけど、接近される前に何とか出来るならソレでいいと思うんだよね
まぁ召喚魔法と付与が合わされば強そうだけどw
回復魔法も1は使えるようになったほうがいいかもなぁ
召喚魔法1でもかなり便利だと思うよ、斥候としてはだけどw
まぁ俺だったら召喚魔術さきにMAXまで上げるかなぁ
付与、結構良さげだけど、接近される前に何とか出来るならソレでいいと思うんだよね
まぁ召喚魔法と付与が合わされば強そうだけどw
回復魔法も1は使えるようになったほうがいいかもなぁ
感想ありがとうございます。
とにかくまず生き残るため、最初、主人公はスキルポイントを使い切りました。
レベル2になったときの選択は、作中の通り、現段階でのソロの限界を感じたせいです。
このあたり、もっとしつこく描写するべきだったかもしれませんね。
今後の参考にします。
とにかくまず生き残るため、最初、主人公はスキルポイントを使い切りました。
レベル2になったときの選択は、作中の通り、現段階でのソロの限界を感じたせいです。
このあたり、もっとしつこく描写するべきだったかもしれませんね。
今後の参考にします。
- 横塚司
- 2014年 01月08日 18時43分
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