感想一覧
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[一言]
情報が一切出ない又は少しの情報しか出ない場合は何かを疑うよね。特に真っ黒でやましい事しかしない者なら尚更ね。それを疑わない者は落ち目というか怖くないよね。
情報が一切出ない又は少しの情報しか出ない場合は何かを疑うよね。特に真っ黒でやましい事しかしない者なら尚更ね。それを疑わない者は落ち目というか怖くないよね。
- 投稿者: 退会済み
- 2021年 10月09日 12時49分
管理
エピソード125
[一言]
そもそも論としてダンジョン関係のマスターなら何百匹とか居ても問題ない気もするよね。これが普通のテイマーや召喚士なら魔王疑惑で討伐されてもおかしくないけどさ。
そもそも論としてダンジョン関係のマスターなら何百匹とか居ても問題ない気もするよね。これが普通のテイマーや召喚士なら魔王疑惑で討伐されてもおかしくないけどさ。
- 投稿者: 退会済み
- 2021年 10月09日 12時12分
管理
エピソード118
[一言]
狼とか狐、飛ぶ物は出てくるけど、最後まで馬系統は出さなかったね。
狼とか狐、飛ぶ物は出てくるけど、最後まで馬系統は出さなかったね。
- 投稿者: 退会済み
- 2021年 10月09日 12時01分
管理
エピソード112
[気になる点]
ちなみに、なぜこんなにもフローリアとミアに同じ依頼を受けてほしいと願っているのかといえば、ともすれば退屈な移動になりがちな護衛以来の最中の潤いを求めてである。
↓
護衛依頼?
ちなみに、なぜこんなにもフローリアとミアに同じ依頼を受けてほしいと願っているのかといえば、ともすれば退屈な移動になりがちな護衛以来の最中の潤いを求めてである。
↓
護衛依頼?
エピソード1312
[良い点]
長い作品をしっかりと書ききったことが素晴らしい。ここまでもストレスフリーで読めるのでなんだかんだ最後まで読んでしまった。
[気になる点]
描きたい話を書くというやり方ゆえに話全体で見て途中から後日談が続くような展開になっていたせいか終わりが急に感じる。
[一言]
動かしやすいキャラの登場が多いため最終的に嫁のなかでもフローリアがメインヒロイン感強くなっていたこと、逆に強設定モリモリで塔の管理まで任されたハクが最後に回収されるかと思いきやゴブリンのソルより登場回数少なそうな感じで終わってしまったのが残念。
長い作品をしっかりと書ききったことが素晴らしい。ここまでもストレスフリーで読めるのでなんだかんだ最後まで読んでしまった。
[気になる点]
描きたい話を書くというやり方ゆえに話全体で見て途中から後日談が続くような展開になっていたせいか終わりが急に感じる。
[一言]
動かしやすいキャラの登場が多いため最終的に嫁のなかでもフローリアがメインヒロイン感強くなっていたこと、逆に強設定モリモリで塔の管理まで任されたハクが最後に回収されるかと思いきやゴブリンのソルより登場回数少なそうな感じで終わってしまったのが残念。
エピソード1358
[気になる点]
すでにスライム使った畑作業はゴブリンの里かどこかで出ていて孝助とフローリアで見ていた気がするのだが...。
[一言]
果たして忘れているのは登場人物達かはたまた作者か。
すでにスライム使った畑作業はゴブリンの里かどこかで出ていて孝助とフローリアで見ていた気がするのだが...。
[一言]
果たして忘れているのは登場人物達かはたまた作者か。
エピソード1111
[一言]
続きが気になって一気に最後まで読んでしまいました
(色んな時間を犠牲にしつつ2週間ほどかかりましたが…)
読んでいてとても楽しかったです!
ありがとうございました!
続きが気になって一気に最後まで読んでしまいました
(色んな時間を犠牲にしつつ2週間ほどかかりましたが…)
読んでいてとても楽しかったです!
ありがとうございました!
エピソード1358
[一言]
四苦八苦→4989→4×9+8×9=36+72=108
偶然(?)にも煩悩の数と一致
四苦八苦→4989→4×9+8×9=36+72=108
偶然(?)にも煩悩の数と一致
エピソード1247
[一言]
コウヒとミツキは、DMMゲームズのかんぱにガールズに出てくる、ルツィエルってキャラみたい。
コウヒとミツキは、DMMゲームズのかんぱにガールズに出てくる、ルツィエルってキャラみたい。
エピソード4
[一言]
考助「神具の暴走を地球に例えると…
・地軸の傾きが変わる
・公転(自転)
・・停止
・・周期変化
・・軌道が楕円に
…なる程度?」
考助「神具の暴走を地球に例えると…
・地軸の傾きが変わる
・公転(自転)
・・停止
・・周期変化
・・軌道が楕円に
…なる程度?」
エピソード762
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