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[一言]
更新待ってます
  • 投稿者: sakura
  • 2017年 08月19日 05時40分
[一言]
ニタが馬乗りになりながら顔面を無表情に殴り続けてマップは清々しい笑顔で笑っている光景を幻視しました。
  • 投稿者: Frog
  • 2016年 01月14日 22時39分
[良い点]
こんにちは、百合紳士です。
連続投稿になってしまいますが、お許しください。
更新、まってました!
うーん、いろいろと感想はあるのですが、まずは
『GMコール!GM仕事しろ~』
ですかね?
これって、明らかに集団リンチじみた行為ですよね?
出来れば、野次馬に通報してほしかったですが後々でも良いので主人公は通報すべきですよね。
さすがに姫プレイのみなら構わないでしょうけど、周りに迷惑をかけたらアウトだよね~
さあ、通報だ!
野次馬も証人もそろってる、勝てる、勝てるぞ!
まあ、通報と言う手段をとらないとまた地味な嫌がらせを受ける可能性もあると思うので仕方ないですね。
いくら何でも、商売の邪魔しちゃいかんでしょ。
おおっと、姫プレイの人の態度が余りにも悪いので少し書きすぎてしまいました、すみません。
ただ、1プレイヤーとしてしっかりとした対応はしてほしいです。
さて、次の感想ですがこんな危機的状況でも凄まじく冷静ですね、主人公。
しかも、語尾で雰囲気台なし。
さすが、主人公クオリティー!
ただ、その後兄が来たのは複雑でしたがね。
良いところに来てくれて嬉しいのに、兄のシスコン振りを知ってる読者からすれば微妙だったりするんですよね。
まあ、大事な猫耳様が助かったので丸く収まったと言える・・・かな?
次のお話に期待ですね!
これからも楽しみにしていますね、頑張って完結まで行ってください。
それと、遅くなりましたが明けましておめでとうございますm(__)m
  • 投稿者: TMDM
  • 2016年 01月05日 07時11分
百合紳士様

明けましておめでとうございます!!
そして、感想ありがとうございます!!

・GMの空気感に関して

 決して職務放棄をしているわけではなく、『自由にゲームをしてほしい』と言う理念のもとに動いているので、基本的にプレイヤーからの要請がない限りは接触しません。
 また、このゲームはプレイヤー自身の行動によって様々に変化していきます。なので、それに干渉しないようにとの配慮でもある、と考えております。

 あれ、これって軽く職務放棄をしてるっぽいな……(汗)

・主人公の剛毅な肝っ玉に関して

 幼い頃から何かにつけてお触りしてくる雪が居ますので、わりと拘束されるのは慣れています。また、相対する人物が我が儘な子供みたいなので、それも見て冷めている、と解釈しています。

・雪に関して

 ここぞとばかりに飛び出してきそうであるのと、単純にオチ担当にしようと出しました。感想を伺う限り、あまり空気が読めなかったと反省しております。


 まだまだ精進が足りない所もありますが、最後までお付き合いいただけたら幸いです!!

 本当にありがとうございました!!
  • 暇人
  • 2016年 01月06日 12時46分
[良い点]
こんにちは、百合紳士です。
一つ前の感想を書かれた方のように上手く感想をかけるわけでは無いので、その辺りはご了承ください。
まず、この作品の感想ですが一言で表すと『個性的』この一言に尽きますね。
個性的なキャラクター達、個性的なシチュエーション、そしてよく練られた世界観、正直人目につかないだけで作者様が卑下されるほど酷くはなく非常に完成度の高い作品ですよ。
確かに、荒削りな部分もありますがそのような部分を一緒に改変し完璧に仕上げて行くのが感想欄なので荒削りな部分が今後出てきましたら指摘していくのでよろしくお願いします。
それに、初心者によく見られる誤字も少なく読みやすいですし、変な改行も無く本当に良い作品だと思います。
それに、それぞれのキャラクター達も霞む事無くしっかりと存在感を出していますし、会話も唐突では無く自然です。
本当に掘り出し物の良い作品だと思うので、黒歴史と卑下なさらず完結まで頑張ってください!
これからも、応援しています!
  • 投稿者: TMDM
  • 2015年 12月10日 04時36分
百合紳士様、感想ありがとうございます!!

まさかここまで誉めてくれる方がいらっしゃるなんて思いもしていませんでした……。
今後ともガンガン更新していきますので、よろしくお願いいたします!!( ̄∇ ̄*)ゞ
  • 暇人
  • 2015年 12月11日 08時46分
[一言]
 
企画参加ありがとうございます。
「ムチ持って兄をシバく簡単なお仕事です(仮)」読ませていただきました。

いわゆるVRMMOモノ、
タイトルや誘導文からギャグかと思いましたが、
どちらかというとプレイ日記に近い感じですね。
独自に設定したゲームの楽しさと、
それに付随するプレイングの面白さを示していく目的でしょうか。

独自な要素としてはネタスキル。
他との差別化としては これをどれぐらい活かせるかでしょう。
MMOとしての基本はウルティマ・オンラインか
ラグナロク・オンラインっぽいなと感じました。
スキルの振り分けや長所・短所、
戦い方のコツやギルドを開く際の苦労など、
経験者であれば あるあるネタとしても楽しめるのかもしれません。

ゲームとしての細かい設定も、人によっては惹かれるものでしょう。
いわゆる設定厨なら、納得できる内容であれば興味深さを覚えるかもしれない。
展開の中で有効な使われ方をすれば、覚えていれば効果的な伏線にもなります。
連載投稿形式でなら読み物的な楽しみ方もできそうです。

ただ、小説としては重い情報であることは間違いない。
意味があるのかも分からない大きな情報を立て続けに示されても、
普通の読者は覚えきれないどころか、覚えようともしないでしょう。
ゲームに慣れていればまだしも、その知識もないと意味すら分からない。
ストーリーだけで楽しんでいる人の場合、これらはかなり大きな障害になります。
作品の目的を定めた際には配分を調整した方がよいかもしれません。

性質上 プレイヤーとシステムの魅力が推進剤となりますが、
これも現時点だと少々中途半端な感じがしました。
MMOとしてはネタスキルが導入されている程度で、
それが際立って大きな要素として扱われるでもなく、
ゲームとしてはごく普通に楽しむだけのものになっている。
キャラクターも変人要素を付随させてはあるけど、
基本のところで常識的行動を逸脱するものではない。
一般の人間が無理に変な言動を行わされているような感じで、
独自性を感じる魅力に欠けている気がします。
普通のMMOで一般キャラクターのありきたりな行動を追跡しているだけで、
プレイしている者にとっては面白さを感じるだろうけど、
傍観者としてそれを楽しめる人はあまりいないでしょう。
このへんの人も楽しめる要素が別にあると、
より多くの人を取り込めるのではないかと思います。


あと、気づいた範囲で誤字脱字報告。

「VRMMO、始めます」から


 頭を上げようと兄貴を無理矢理押さえ込みながらドスの効いた声で言ってやる。

 脱字、頭を上げようとする兄貴を


食器をシンクに置いて水を張ってリビングに戻って区くると

 消し忘れ、戻ってくると

「キャラメイクです。そして兄貴が変態すぎてツライorz」から


 眠気眼を擦ると自然と欠伸が出た。

 脱字、眠気に目をこすると?


まぁ変な弄くり回して

 誤字、変に弄りまわして、or下手に弄りまわして?

あと、妙に難しい漢字がいくつか使われているので、
ひらがなにした方が読みやすさと分かりやすさが増すでしょう。
雰囲気的にも軽さを増しますし。
何故、因みに、其処、弄くり、など。


MMOのシステム面に関してもツッコミをいくつか。

猫耳とシッポ、語尾が「にゃ」になる猫の気持ちスキルですが、
初期にとれるスキルがそこまで珍しがられるのは不自然な気がします。
むしろゲーム世界では需要のある要素でしょう。
ギャグならばこれもアリだとは思うのですが、
思ってたよりもシステムがリアルよりだったので、
ちょっと無理がある感じがしました。

チャットのキーボード入力も、わざわざVRで行う必要性が分かりません。
今でも音声チャットがあるのだから、音声入力でよさそうです。
わざわざVRを利用しているのに手動入力では
なんとなく本末転倒感がします。


こんなところで。
企画参加、ありがとうございました。

  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 10月06日 20時25分
管理
[一言]
いつも更新楽しみにさせてもらってます。
なんて上からのような発言ですが、
暇人様の作品はとっても凄いのです(*´ω`*)

MMORPGってのは私自身よく理解してないジャンルですが、
生産は命ですね♪(゜∇^d)!! 面白いと思います。
弓についてですが、アーチェリーの方でしょうか?
日本の弓道しか知らないので、動を意識しながら射ったことがありません(´;ω;`)
でも強くなったら『三つカケ』もしくは『四つカケ』なんて強弓向けなものを装備するとそれっぽくなるかもですよ。……勝手な言い分ですけどね(苦笑い)

最後に暇人様へ、完結まで頑張ってください!
三人+αサークル『ByBuyBy』一同応援してます♪(^_^)


  • 投稿者: 退会済み
  • 15歳~17歳 女性
  • 2014年 08月24日 19時37分
管理
暴走BB様、感想ありがとうございます!!

私の作品はすごくありませんよ。
ただ友達から「君の作品はカオス過ぎて逆に引き込まれる」と言われたので、変な中毒性があるだけですよ。

僕もMMORPGと言うのはあまりやったことがありませんが、生産は命=MMORPGの醍醐味の1つだと思っています。

弓についててすが……御免なさい、そこまで深く考えていませんでした。しかし、動くものを狙って射かけているのを見ると、恐らくアーチェリーの部類に入るかもしれません。

 弓道にそこまで詳しく無いので『三つカケ』、『四つカケ』と言う未知の単語に少し「おおっ」となりましたが、簡単に言えば矢を射る際に羽の部分を掴む指を三本や四本に増やすことを言うのですね(間違ってたら御免なさい)参考にさせてもらいます。

 最後に、暴走BB様、及びByBuyBy様、そしてサークル一同の皆さん、本当にありがとうございました!!
 そしてByBuyBy様、そちらも完結まで頑張ってください!!o(*≧∀≦)ノ
  • 暇人
  • 2014年 08月25日 07時05分
[一言]
なろうでは競争率の高いジャンルですね、私はやりたいと思いながらまだ実行出来てません。

文字数など、展開はちょうどよくスラスラと読めたのですが主人公がゲーム初心者にしてはちょっと詳しすぎるかなぁ、って気はします。
まあ、それは才能とかもありますけどね。


……こんな感じかな、また更新楽しみにしてますね
タキレン様、感想ありがとうございます。

返信遅れてしまって申し訳ございません。引っ越しの準備でバタバタしていて遅くなりました。

なろうで連載されている他のVRMMO作品さんを参考に文字数をまとめていたので、そこを誉めて頂いでうれしく思っています。

主人公の知識が多いと言うご指摘。

ご指摘されてから改めて読み返してみると、確かに詳しすぎますね。しかし、これは兄貴の入れ知恵だと思ってください。イメージ的には、一日目の狩りの帰りに聞いていた、という感じです、

この作品にまで感想を頂き、うれしく思っています。本当にありがとうございました。
  • 暇人
  • 2014年 03月29日 10時10分
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