感想一覧
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[良い点]
異能モノですね。
「決着」まで読みました。能力に対する考察がしっかりできていて、楽しめる戦闘シーンでした。
これから多くのウエポンが出て来ると、もっと面白くなってくるでしょう。楽しみです。
[気になる点]
登場人物を増やしすぎかと。また、全体的に少し説明不足の感があり、ところどころ展開を掴むのに苦労しました。
[一言]
戦闘シーン自体は良かったのですが、欲を言えばウエポンをチェンジせずに戦って欲しかったですね。
(よくあるVRMMO不遇職モノのように)主人公が不便さを乗り越えて強くなっていく展開かと思いきや、大きな戦いの前にあっさりチェンジ。
この先、このチェンジが大きな礎になって行くことを期待します。
異能モノですね。
「決着」まで読みました。能力に対する考察がしっかりできていて、楽しめる戦闘シーンでした。
これから多くのウエポンが出て来ると、もっと面白くなってくるでしょう。楽しみです。
[気になる点]
登場人物を増やしすぎかと。また、全体的に少し説明不足の感があり、ところどころ展開を掴むのに苦労しました。
[一言]
戦闘シーン自体は良かったのですが、欲を言えばウエポンをチェンジせずに戦って欲しかったですね。
(よくあるVRMMO不遇職モノのように)主人公が不便さを乗り越えて強くなっていく展開かと思いきや、大きな戦いの前にあっさりチェンジ。
この先、このチェンジが大きな礎になって行くことを期待します。
的確なアドバイスありがとうございます。大変参考になりました。
わざわざ最新話までお時間を使っていただき、とても嬉しいです。
幸運能力の切り捨ては迷いましたが、結果としてはこのようになってしまいました。やはり考え直そうかとも思いましたが、今後、幸運のでる幕も作ろうと思っているので……。
最後になりましたがとても励みになりました。
ありがとうございました!
わざわざ最新話までお時間を使っていただき、とても嬉しいです。
幸運能力の切り捨ては迷いましたが、結果としてはこのようになってしまいました。やはり考え直そうかとも思いましたが、今後、幸運のでる幕も作ろうと思っているので……。
最後になりましたがとても励みになりました。
ありがとうございました!
- @ユーキ
- 2014年 05月08日 22時11分
[良い点]
今日は、拓海です。
良いところはキャラがきちんときまっているところですね。 そして主人公とヒロインのやり取りは王道ですね。幸運が能力なのは珍しいですね。これからが楽しみですね。
[気になる点]
場面の切り替わりがわかりにくいですね。
あとプロローグではもう少し主人公の能力を目立たせたほうがいいとおもいます。
僕がいえることではありませんが……
[一言]
主人公の能力に期待です。!
今日は、拓海です。
良いところはキャラがきちんときまっているところですね。 そして主人公とヒロインのやり取りは王道ですね。幸運が能力なのは珍しいですね。これからが楽しみですね。
[気になる点]
場面の切り替わりがわかりにくいですね。
あとプロローグではもう少し主人公の能力を目立たせたほうがいいとおもいます。
僕がいえることではありませんが……
[一言]
主人公の能力に期待です。!
- 投稿者: 退会済み
- 15歳~17歳 男性
- 2014年 04月26日 19時24分
管理
[一言]
掲示板から参りました。拝読させていただきましたので感想などをつらつらと。
<文章>
三人称として書かれていますが、序盤はすこし視点の混乱が見られています。徐々に改善されているので、これは推敲していただければ解決できるかと。
ただ、文章作法に関しては、ところどころ抜けが。できているところもありましたが、!?のあとは一字空けを。あとは、ーと-と―の区別でしょうか。ーは会話などで使う伸ばし棒。-はマイナスで―はダッシュですが、会話文に使うときは―を使いましょう。マイナスを二つ並べてしまうと間が開いてしまいなんだか変な感じです。御作ではすべて-表記かなと。使い分けを。
それ以外はよみやすくすらすらと読めました。情景が浮かんでくる描写です。強いて言うならば、場面切り替えの際の描写がすこし乏しい、というくらいでしょうか。
例えば、寝ているところからいきなり教室に場面が移ったところなど。アニメなどではこういう表現がありますが、小説だとなかなか難しいです。その後の会話から教室にいるのはわかりますが、場面切り替え直後はすこし混乱してしまいます。ちょっと、読者に不親切な印象があるので、少し書き足したほうがわかりやすいと思いました。
あと、話毎に毎回、登場人物のフルネームと振り仮名をもってくるのはしょうじきしつこいです。振り仮名は最初の一回、もしくはもっと大きな括りでの章の始めなどに書けば十分かと。
<世界観、設定>
いわゆる異能としてのウェポン。まあ、武器と評される点には少し違和感を覚えましたが、概ねよくある異能物として捕らえました。主人公の幸運というウェポンは便利だけど微妙という立ち位置なのも今後を期待させる設定かと思います。
ただ時代設定がいつごろか、という表記は少し欲しいかと思いました。そして、このウェポンがこの世界にどのような位置づけで存在しているかも、物語のなかに透けて見えると、自然とウェポンという存在が馴染むのではないでしょうか。あと、やけにウェポンをもった人間が多いですが、それには理由があるのでしょうか?それとも、そんなにウェポン持ちは珍しくない? 主人公の人間関係をみて少し、違和感を覚えました。
<構成>
構成としては、最初に主人公がピンチになっているようなシーンが現れて、日常シーンから物語が紡がれています。最初に目を引くようなシーンを持ってきているのはわかりますが、もっと印象深いものがあるともっといいかもしれません。
現状、主人公の幸運というウェポンに焦点をあてていますがその幸運加減がまず微妙。それよりも、小さいころからの幸運具合を羅列していくほうがわかりやすいしインパクトもあるのではないでしょうか。また、後半の楓が倒れているところですが、ここはただ倒れているだけなので、できればですが、派手なウェポンの描写が欲しいな、と。建物が崩れるところとか、楓が傷つけられるところ(もちろん、どんなウェポンかとかどんな理由でとかはネタバレなのでいらないとは思いますが)などを印象的に描けば、このプロローグで①主人公の幸運度②ウェポンという存在③この物語での異能の魅力、というか威力?④主人公達の危機的な状況を表現できるのかな、と。冒頭はあまり文字数にとらわれず、ぐぐっと引き寄せるように書いたほうが効果的かと思いました。
<キャラクター>
これに関しては、まずいえることは登場人物が多すぎる、ということでしょう。私が書きとめた範囲でも、三万字そこそこで、魁 主人公 明里 楓 日和 風音 蓮斗 相原というキャラクターが出てきます。まあ、主人公、魁、楓、あとおまけで蓮斗あたりはいいとおもうのですが、それ以外、いりますか?物語にほとんど関わっておらず、事件が始まるまでに約一万七千字。これだけの文字量をかけるほど中身があるかといえばそうではない。たくさんの登場人物を登場させることで、全体が冗長になり、さらには登場人物の混乱と薄っぺらさを強調させる事態に陥っています。女キャラを出したいのであれば、蓮斗あたりの戦力を女キャラに変えるなど工夫が必要ですが、女キャラがほとんど空気です。ヒロインっぽい明里くらいは物語に深く関わって欲しいものです。現状では、女キャラ四人がいなくても物語は進行してしまいます。
ちなみに、文庫本一冊レベル(8-12万字)くらいの分量で出せる主要キャラは3-5,6人程度といわれています。私の印象からすると5人でも多い。アニメや漫画と小説は違うので、もっとどうキャラを掘り下げるか考えたほうが面白さが増すと思います。
<ちょこちょこ気になったこと>
>明里の「彼女?になってあげなくもないんだけど」という発言。
わざとらし過ぎてちょっと、と思いました。
>骨の所有権
明里とのやりとりにこの表現がありましたが、私の読解力ではなんのことを言っているのかよくわかりませんでした
>楓の副会長
副会長が延々と挨拶なんてしますか?これには疑問です。
>銀行にはじめてきた高校生
そんな人いますか?高校生にもなってお金を自分で管理していないって、どうかと思います。
>5分の思考停止
主人公が刃物を突きつけられているシーンですが、考えてもみてください。五分て長いですよ? 本当に思考停止しますか?どこにつれていかれるんだろうか、こいつは何者なんだ、何が目的か、このまま刺されるのか、逃げ出すことはできないか、など歩きながら自然と浮かんできてしまうものでは? 一瞬頭が真っ白になるというのは当然だと思いますが、五分は長いでしょう。
・主人公の傷ですが、傷の程度がわからないが、入院4日というのは適当すぎると思います。私は医療職ですが、単なる傷ならガーゼ当てて次から外来診療です。傷が開いて血が足りなくなるほどの損傷であるならば動脈系かと思われます。そんな深い傷の人間を退院させる病院などありません。普通は手術して動脈縫って、出血が収まるまで血圧を下げる薬やら鎮痛剤やらたくさんのポンプがついて、ICUレベルの話でしょう。適当すぎます。
最後に、ここで私はこの物語を読むのをやめようと思ってしまったところですが、楓とのウェポンの交換。これには少しがっかりでした。興ざめです。
おそらくウェポンという総称にしたのは交換を意図していたのだとは思いますが、たいした能力でもない主人公が快進撃を続けることで読者はカタルシスを得るのではないでしょうか。まあ、色々な能力を使う主人公を描く楽しさもあるのでしょうか、これは単に私の好みとはあいませんでした。申し訳ありません。
<総評>
文章力、構成力、設定力などはあるかと思いますが、少しの勉強不足、全体的な推敲不足などが散見し完成度を落としています。もっと取材や調べ物としっかりとして設定をかため、推敲をくりかえせばもっと面白くなるのではないでしょうか。
ここまで長文になりましたが、所詮なは素人の戯言。お聞き流しいただければと思います。
ではでは、また機会があれば。
掲示板から参りました。拝読させていただきましたので感想などをつらつらと。
<文章>
三人称として書かれていますが、序盤はすこし視点の混乱が見られています。徐々に改善されているので、これは推敲していただければ解決できるかと。
ただ、文章作法に関しては、ところどころ抜けが。できているところもありましたが、!?のあとは一字空けを。あとは、ーと-と―の区別でしょうか。ーは会話などで使う伸ばし棒。-はマイナスで―はダッシュですが、会話文に使うときは―を使いましょう。マイナスを二つ並べてしまうと間が開いてしまいなんだか変な感じです。御作ではすべて-表記かなと。使い分けを。
それ以外はよみやすくすらすらと読めました。情景が浮かんでくる描写です。強いて言うならば、場面切り替えの際の描写がすこし乏しい、というくらいでしょうか。
例えば、寝ているところからいきなり教室に場面が移ったところなど。アニメなどではこういう表現がありますが、小説だとなかなか難しいです。その後の会話から教室にいるのはわかりますが、場面切り替え直後はすこし混乱してしまいます。ちょっと、読者に不親切な印象があるので、少し書き足したほうがわかりやすいと思いました。
あと、話毎に毎回、登場人物のフルネームと振り仮名をもってくるのはしょうじきしつこいです。振り仮名は最初の一回、もしくはもっと大きな括りでの章の始めなどに書けば十分かと。
<世界観、設定>
いわゆる異能としてのウェポン。まあ、武器と評される点には少し違和感を覚えましたが、概ねよくある異能物として捕らえました。主人公の幸運というウェポンは便利だけど微妙という立ち位置なのも今後を期待させる設定かと思います。
ただ時代設定がいつごろか、という表記は少し欲しいかと思いました。そして、このウェポンがこの世界にどのような位置づけで存在しているかも、物語のなかに透けて見えると、自然とウェポンという存在が馴染むのではないでしょうか。あと、やけにウェポンをもった人間が多いですが、それには理由があるのでしょうか?それとも、そんなにウェポン持ちは珍しくない? 主人公の人間関係をみて少し、違和感を覚えました。
<構成>
構成としては、最初に主人公がピンチになっているようなシーンが現れて、日常シーンから物語が紡がれています。最初に目を引くようなシーンを持ってきているのはわかりますが、もっと印象深いものがあるともっといいかもしれません。
現状、主人公の幸運というウェポンに焦点をあてていますがその幸運加減がまず微妙。それよりも、小さいころからの幸運具合を羅列していくほうがわかりやすいしインパクトもあるのではないでしょうか。また、後半の楓が倒れているところですが、ここはただ倒れているだけなので、できればですが、派手なウェポンの描写が欲しいな、と。建物が崩れるところとか、楓が傷つけられるところ(もちろん、どんなウェポンかとかどんな理由でとかはネタバレなのでいらないとは思いますが)などを印象的に描けば、このプロローグで①主人公の幸運度②ウェポンという存在③この物語での異能の魅力、というか威力?④主人公達の危機的な状況を表現できるのかな、と。冒頭はあまり文字数にとらわれず、ぐぐっと引き寄せるように書いたほうが効果的かと思いました。
<キャラクター>
これに関しては、まずいえることは登場人物が多すぎる、ということでしょう。私が書きとめた範囲でも、三万字そこそこで、魁 主人公 明里 楓 日和 風音 蓮斗 相原というキャラクターが出てきます。まあ、主人公、魁、楓、あとおまけで蓮斗あたりはいいとおもうのですが、それ以外、いりますか?物語にほとんど関わっておらず、事件が始まるまでに約一万七千字。これだけの文字量をかけるほど中身があるかといえばそうではない。たくさんの登場人物を登場させることで、全体が冗長になり、さらには登場人物の混乱と薄っぺらさを強調させる事態に陥っています。女キャラを出したいのであれば、蓮斗あたりの戦力を女キャラに変えるなど工夫が必要ですが、女キャラがほとんど空気です。ヒロインっぽい明里くらいは物語に深く関わって欲しいものです。現状では、女キャラ四人がいなくても物語は進行してしまいます。
ちなみに、文庫本一冊レベル(8-12万字)くらいの分量で出せる主要キャラは3-5,6人程度といわれています。私の印象からすると5人でも多い。アニメや漫画と小説は違うので、もっとどうキャラを掘り下げるか考えたほうが面白さが増すと思います。
<ちょこちょこ気になったこと>
>明里の「彼女?になってあげなくもないんだけど」という発言。
わざとらし過ぎてちょっと、と思いました。
>骨の所有権
明里とのやりとりにこの表現がありましたが、私の読解力ではなんのことを言っているのかよくわかりませんでした
>楓の副会長
副会長が延々と挨拶なんてしますか?これには疑問です。
>銀行にはじめてきた高校生
そんな人いますか?高校生にもなってお金を自分で管理していないって、どうかと思います。
>5分の思考停止
主人公が刃物を突きつけられているシーンですが、考えてもみてください。五分て長いですよ? 本当に思考停止しますか?どこにつれていかれるんだろうか、こいつは何者なんだ、何が目的か、このまま刺されるのか、逃げ出すことはできないか、など歩きながら自然と浮かんできてしまうものでは? 一瞬頭が真っ白になるというのは当然だと思いますが、五分は長いでしょう。
・主人公の傷ですが、傷の程度がわからないが、入院4日というのは適当すぎると思います。私は医療職ですが、単なる傷ならガーゼ当てて次から外来診療です。傷が開いて血が足りなくなるほどの損傷であるならば動脈系かと思われます。そんな深い傷の人間を退院させる病院などありません。普通は手術して動脈縫って、出血が収まるまで血圧を下げる薬やら鎮痛剤やらたくさんのポンプがついて、ICUレベルの話でしょう。適当すぎます。
最後に、ここで私はこの物語を読むのをやめようと思ってしまったところですが、楓とのウェポンの交換。これには少しがっかりでした。興ざめです。
おそらくウェポンという総称にしたのは交換を意図していたのだとは思いますが、たいした能力でもない主人公が快進撃を続けることで読者はカタルシスを得るのではないでしょうか。まあ、色々な能力を使う主人公を描く楽しさもあるのでしょうか、これは単に私の好みとはあいませんでした。申し訳ありません。
<総評>
文章力、構成力、設定力などはあるかと思いますが、少しの勉強不足、全体的な推敲不足などが散見し完成度を落としています。もっと取材や調べ物としっかりとして設定をかため、推敲をくりかえせばもっと面白くなるのではないでしょうか。
ここまで長文になりましたが、所詮なは素人の戯言。お聞き流しいただければと思います。
ではでは、また機会があれば。
的確な指摘を並べて頂きありがとうございます。とても参考になりました。
やはりウェポンの交換は不要でしたか。コレはどうなんだろうな と僕も思っていました。最初から主人公を風系の能力にしたかったのですが……やはり、無理矢理な取って付けた設定になってしまいましたね。コレなら最初から風を当てた方がよいでしょうか?
キャラについては1章が終わった後、もっと増えるってことはないのですが登場させ過ぎましたね。1章で主要なのを全員だしときたかったのですが…これも考え直さないといけませんね。
この度は本当にありがとうございました! またアドバイスなどありましたら感想だけでも嬉しいのでお願いします。
やはりウェポンの交換は不要でしたか。コレはどうなんだろうな と僕も思っていました。最初から主人公を風系の能力にしたかったのですが……やはり、無理矢理な取って付けた設定になってしまいましたね。コレなら最初から風を当てた方がよいでしょうか?
キャラについては1章が終わった後、もっと増えるってことはないのですが登場させ過ぎましたね。1章で主要なのを全員だしときたかったのですが…これも考え直さないといけませんね。
この度は本当にありがとうございました! またアドバイスなどありましたら感想だけでも嬉しいのでお願いします。
- @ユーキ
- 2014年 04月25日 21時31分
[一言]
こんにちは。すとろんです。
作品を最新話まで読みました。特にプロローグの部分が読みやすく、推敲を繰り返されたのではないかと思います。主人公の能力の説明と、これからの話の展開を上手く混ぜ合わせていて、工夫されていると思いました。
あとがきで見かけたのですが、新キャラの登場シーンが説明的になっているというのは、①行動ではなくて言葉でキャラを紹介している②一気にキャラクターが登場しすぎ、の二つが原因かと思います。
①キャラ同士の会話だけで説明されても、読者は新キャラに愛着をもつことが出来ません。出来れば、2、3話で新キャラ1人についてエピソードを書ければよいかと思います。
②一気にキャラクターが出てきますと、作者は分かっても、読者は混乱してしまいます。1人ずつキャラを深めた方が読者の記憶に残りやすく、愛着も湧くでしょう。また外見描写も1人ずつ描いていった方が分かりやすいです。
ここについては、特にジ○ンプの漫画が参考になるかと思います。特にワン○ースはわかりやすく出来ています。
全体的に読みやすさのために、展開が速くなりすぎているように感じました。そのため、読者がついていけなくなる可能性があります。題材が面白いので、もう少しゆっくり話を進めてもよいのではないでしょうか。以上が私の個人的意見です。これからも更新頑張って下さい。
こんにちは。すとろんです。
作品を最新話まで読みました。特にプロローグの部分が読みやすく、推敲を繰り返されたのではないかと思います。主人公の能力の説明と、これからの話の展開を上手く混ぜ合わせていて、工夫されていると思いました。
あとがきで見かけたのですが、新キャラの登場シーンが説明的になっているというのは、①行動ではなくて言葉でキャラを紹介している②一気にキャラクターが登場しすぎ、の二つが原因かと思います。
①キャラ同士の会話だけで説明されても、読者は新キャラに愛着をもつことが出来ません。出来れば、2、3話で新キャラ1人についてエピソードを書ければよいかと思います。
②一気にキャラクターが出てきますと、作者は分かっても、読者は混乱してしまいます。1人ずつキャラを深めた方が読者の記憶に残りやすく、愛着も湧くでしょう。また外見描写も1人ずつ描いていった方が分かりやすいです。
ここについては、特にジ○ンプの漫画が参考になるかと思います。特にワン○ースはわかりやすく出来ています。
全体的に読みやすさのために、展開が速くなりすぎているように感じました。そのため、読者がついていけなくなる可能性があります。題材が面白いので、もう少しゆっくり話を進めてもよいのではないでしょうか。以上が私の個人的意見です。これからも更新頑張って下さい。
お忙しい中、感想ありがとうございます。とても嬉しいです。
的確なアドバイス、参考になりました。キャラの登場回には力を入れてみようと思います。
展開ももう少し遅く深くしていこうと結論付けました。
これからも頑張って更新していきます。
的確なアドバイス、参考になりました。キャラの登場回には力を入れてみようと思います。
展開ももう少し遅く深くしていこうと結論付けました。
これからも頑張って更新していきます。
- @ユーキ
- 2014年 04月03日 21時58分
[一言]
※まだ途中までしか読んでません。
「人物紹介の回を面白くできない」っておっしゃっていたのでそのあたりを読んでいて気づいたこと。
>語りが説明的で、「視覚」以外の五感の表記があまりない。
読者の中に、登場人物と一体化している感覚で読み進めるという人がいますよね。
それができるのって、登場人物が「何を感じて」→「何を思ったか」がはっきりイメージできるからだと思います。
「痛いと思った」などと直接的に書かれるより、「どんな一撃を食らって」「その結果どういう状態になってしまったか(怪我した場所を抑えてうずくまった等)」といった具合に、間接的でも脳内に情景のイメージが湧きやすい表現の方が感情移入もしやすいです。
そのあたりが足りてないのかなあって思います。
ラノベのヒロイン登場回とかインパクトがあって面白いじゃないですか。ただ「美少女がいる。俺は今日美少女に会ったのだ。」なんて書かれても感動がありません。
まあ、偉そうに言ってますが、自分も物書きとしては初心者です。
こういった書き方を強制しようという気持ちはまったくありません。
読者の一意見として処理してください。
※まだ途中までしか読んでません。
「人物紹介の回を面白くできない」っておっしゃっていたのでそのあたりを読んでいて気づいたこと。
>語りが説明的で、「視覚」以外の五感の表記があまりない。
読者の中に、登場人物と一体化している感覚で読み進めるという人がいますよね。
それができるのって、登場人物が「何を感じて」→「何を思ったか」がはっきりイメージできるからだと思います。
「痛いと思った」などと直接的に書かれるより、「どんな一撃を食らって」「その結果どういう状態になってしまったか(怪我した場所を抑えてうずくまった等)」といった具合に、間接的でも脳内に情景のイメージが湧きやすい表現の方が感情移入もしやすいです。
そのあたりが足りてないのかなあって思います。
ラノベのヒロイン登場回とかインパクトがあって面白いじゃないですか。ただ「美少女がいる。俺は今日美少女に会ったのだ。」なんて書かれても感動がありません。
まあ、偉そうに言ってますが、自分も物書きとしては初心者です。
こういった書き方を強制しようという気持ちはまったくありません。
読者の一意見として処理してください。
[一言]
幸運が能力なんて珍しいですね!
続きが気になるのでお気に入り登録させてもらいました。どう能力を生かして物語が展開していくか楽しみです!
体に気をつけて執筆なさって下さい
幸運が能力なんて珍しいですね!
続きが気になるのでお気に入り登録させてもらいました。どう能力を生かして物語が展開していくか楽しみです!
体に気をつけて執筆なさって下さい
初めて感想を頂きました。嬉しくて本当に涙腺が緩みます(;_;)
とても励みになったので、これからも頑張ろう と思えました。
僕のを読んでくれる読者様を大事にしていきたいです!
とても励みになったので、これからも頑張ろう と思えました。
僕のを読んでくれる読者様を大事にしていきたいです!
- @ユーキ
- 2014年 03月22日 14時41分
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