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[一言]
説明回が長いかな。。
7話で挫折
  • 投稿者: なお
  • 2015年 03月04日 15時54分
感想頂きありがとうございました。
説明回が長いですか…
うーん、この投稿した初期の頃は他のなろう作品をそこまで多く読んでなくて冒頭でうまく設定などを説明し、サクサクと展開を進める重要性気付いてなかったんです。
正直、1章は分量調節もデタラメだし、まるまる書き直したいですがなかなか手をつけれていません。
ご指摘頂いたんでいずれ直したいと思います。

説明回が長いと感じられれば、いっそ2章や3章からスタートしてみるのも有りかなと思います。登場人物はそんなに増えていませんし、設定や背景は脳内補完で!
こっちは凄く分量少ないです。説明臭さは自分ではよく分かりませんが…

また、超暇な時にでも来訪と再読をお待ちしております。
[一言]
>「一回死んだら、デスペナルティーで経験値は前回レベルが上がった最初の数値にまで落ちるし、そのレベルが上がるまで獲得経験値が2分の1になってしまうんだよ」
「覚えておいて、春日井さん。このゲームにおける死っていうのは現実世界での死と同じぐらい重いものなんだよ」

まだ7話までしか読んでませんが、とりあえず現実世界での死とこのゲームとの死の重さは全然違うような気が......
  • 投稿者: 退会済み
  • 2015年 02月08日 20時00分
管理
感想、ありがとうございます。

作品の外で語るのは無粋かもしれませんが、
例えば東大に受かった人間がある日突然、その事実を取り消されたら…
100万円貯金があったのが突然、50万円になったら…
人によっては死ぬより辛い! 苦しい!

そんなガーンという感じが

「覚えておいて、春日井さん。このゲームにおける死っていうのは現実世界での死と同じぐらい重いものなんだよ」

という表現に繋がっているわけです。

また、ネタばれになりますが報音寺は○○なんでレベルに対する考え方が一般人とくらべて独特なのです。

ついでにデスペナルティーの設定は結構、フワフワしたり、齟齬や矛盾があったりします。(デスペナルティーの設定だけでは無く、実は作品の設定全体にアチコチですが…)

続きを投稿することに全エネルギーを注いでいるのでどうしても後手になっています。申し訳ありません。

一応、誤字脱字の訂正、表現方法の訂正と共に設定のマイナーチェンジもかましているのですが…

あらすじにも書いてる核心部分の設定なのでもっと精度を上げて頑張ります。

感想など頂けると本当に読んで頂いてる読者様がいるのだと感激します。
どうか7話より先の閲覧、また、引き続き感想、メッセージ等なんでも結構なのでイジって頂けると嬉しいです。

最後に繰り返しますが感想、本当にどうもありがとうございました。





[一言]
昔、記事でウルティマオンラインの公式?オフ会でのある出来事。
PKしまくってた人が堂々と参加した際、PKされた人達にリアルで半PKされて重傷になったとか・・・
タイトル見てふと思い出した。

感想頂きありがとうございました。
そんな事件があったとはビックリです。
この作品はネットと現実世界が今よりも深く結びついた世界で自分の分身体がネット上で殺されてしまったらどうなるだろうって思考実験から出た作品です。
一応、現実世界では警察と軍隊の複合組織がいて、ネット上(ゲーム上)では治安維持組織と自警団的な組織と○○なんかがいてオンライン上の治安を守っているようです。
そこらへん、まだ一切、書けてないですが書けるようにがんばりたいと思っています。
最後になりましたが感想本当にありがとうございました。








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