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[良い点]
・あっという間に展開するストーリー
・毒りんごゲームの予想外の決着方法
[気になる点]
・短かった
[一言]
はじめまして、狩人二乗と申します。
トリッキーなゲームは思いついただけで終わっても意味がなく、読者に全く予想がつかない攻略方法を考え出さなければなりません。それを今作は完璧にやってのけていると思われます。
知恵比べ的なゲームを扱うにしては短いなと思いましたが、続編があるそうで。読んでみたいと思います。


読ませていただき、ありがとうございました。
  • 投稿者: 狩人二乗
  • 18歳~22歳 男性
  • 2014年 06月03日 12時35分
狩人二乗さま

感想ありがとうございます。
毒リンゴゲームの決着方法は、書いていながら「もしかして先の展開が読めているのでは……」とどきどきしていたのですが、予想外と言っていただけて安心しました。

ストーリー、というかゲームのネタだけで成り立っているような有様で、冗長な文章なのに全体として短いというのはお恥ずかしい限りです。続編でこの問題が解決されていればよいのですが……読者様のご判断にゆだねたいところです。

読んでくださってありがとうございました。
[良い点]
淡々とした描写に似合う世界観。
グリムの魔女、魔女の遺伝子。ファンタジーな用語がさらっと現実に入ってくる感じ。丈と阿澄の会話による説明も、くどくなくていい。
[一言]
割烹の完結報告をみて。毒リンゴゲームとはなんぞや、と気になってきました。
世界観。ゲームのルールをつく勝利。魔女と人間。軽妙な会話。どストライクです。

一言で言えば、続きが読みたい。
丈(と巻き込まれた阿澄)は、これからもグリムの魔女の襲撃をうけるのか。他の魔女はどんなやつらなのか。託された魔女の鍵とは何なのか、どこにあるのか。白雪はちゃんと石鹸の香りがするのか。
気になりますね。はい。
次回作を読めることを、作者様と魔女に祈っておきます。
糸冬すいかさま


感想ありがとうございます。
続きが読みたいと言っていただけて心拍数上昇中です。

「毒リンゴゲーム」のアイディアが最初にぱっと浮かんで、このゲームを自然に組み込める流れはないものか、と考えて魔女やら鍵やらの設定ができていったのが拙作です。ゲームに興味を持っていただけたなら、私も本懐を遂げられたな、という感じです。

読んでくださってありがとうございました。
[良い点]
知恵比べが興味深かった。
[気になる点]
説明が若干冗長だったかも。
[一言]
はじめまして、上野文と申します。御作を読みました。
タイトルからは、想像もしていなかった展開で、意表をつかれましたが面白かったです。
  • 投稿者: 上野文
  • 2014年 05月31日 11時43分
上野文さま


感想ありがとうございます。
初めて出した作品にいきなり感想をいただけてとても嬉しいです。


自分で読み返しても「この説明長いだろ!」とつっこみたくなるくらいです……これはどうにか短くならんものかと考えましたが、結局なりませんでしたね。完全に私の技量不足です。

次はもっとシンプルに、かつひねった展開で面白く、を目指せたらと思っています。

読んでくださってありがとうございました。
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