感想一覧
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[気になる点]
5輪
「だからこそだよ、モミジお姉ちゃん!」
「え?」
「ゲームで徹夜、これこそ夏休みの醍醐味だよ!」
「サクラ姉ぇ、モミジが深夜テンションでハイになってるんだけど、大丈夫?」
>深夜でテンションおかしいのはユズ
「分かったわ、ついて言ってもいいけれど、あなたたちのこれからはサクラ姉ぇ達が狩った魔物の素材をこちらにある程度回してもらえるかしら?」
>ついて行って
>【あなたたちのこれからは】はいらないのでは?
6輪
私が一番母さんににた顔立ちをしている。
>似た(漢字のほうが見やすいとおもうので
8輪
この鞄。一応要領は設定されているものの、
>容量
8輪
『服従』
この状態異常にかかったものはかけた側の命令を自分の意志とは関係なく実行する。
『服従』は状態以上をかけたものが死亡した場合のみ解除される。
>状態異常
9輪
「そうですね、服の値段が18000、素材はその程度持っていますか?」
>素材は【どの】程度
10輪
そもそも朝から夕方はほぼ全てのプレイヤーが街に居ないって【言う】のが一番の問題なのだけれど。やはり宣伝とかをするべきなのかしら。
>>いう
「となると、本格的に生産職が出回ったらものすごい装備が出回りそうね」
「そうね、それはいいから早く来てみてよ」
>着てみてよ
私的にはお譲様みたいな服よりもリアルで着ているような半袖にジーンズとかのほうがいいのだけれど。
>お嬢様
本当に面倒な時はインスタントラーメン【】何かで済ませることもできる。
>か
11輪
…私は決して面倒だから戦乙しないのでは無くて、戦闘職の立ち回りを参考にしようと思ってるだけよ。特にユズの。
>戦乙?
まあ、誰だろうと遅かれ早かれこの先に進むことになるのだろうから気に必要もないわね
>気にする必要
ユズには悪いけど、私としては一番面倒な相手と戦うことをさせられて良かったわ
>戦うことを避けられて
時々素材アイテムを広い、そのたびに空いてしまう間を埋めるために走るので忙しい
>アイテムを拾い
12輪
ゲーム内でのスタミナ減少に伴って体が重く感じたりと言うこともあるし
>いうこと
12輪
「 星夜せいやと 未央みお?」
「大正解!さすが神崎さん、記憶力がいいね」
>>この友達の名前 星夜はやめた方がいい、父親も星夜だから紛らわしいと思われる字も同じだし~
13輪
「2人が手をつないでくるとは思わなかったな~、まるで兄弟見たいだったよ」
>兄妹
特にはないな、些細なことでいいなら、俺の言った場所の更に先に何かがあるらしいが、
>行った
なるほど、そうなるほど強力な魔物が出るのね
>奥に行くほど
いつ翼が服から出たのか分からない。ユージにアイアンクローをかましながら翼を服の中にしまう。それをみたミオとユージが目を丸くしている。
>>ミオとセイヤ
「ほら、ミオ、ユージ。時間がないんだ、先に行くぞ」
>>セイヤ
14輪
と言った感じの敵が出てくることも無かったと思うだがなぁ…。
>思うんだがなぁ…。
もちろん、アーツ仕様によるMP消費も少ない。
>使用
16輪
それと同時に攻撃の合図を出し私をユージを除く全員のアーツが怒り狂う熊を襲う。
>私とユージ
それにしてもユミが怪我をしていたのはやっぱりユズが原因の一端を飾っていたのね
>一端を担って
小麦粉とかは普通に変えるんが良いんやけど
>買えるは良いんやけど
「へえ、モミジをどっちのほうが上手いんだ?」
>モミジと
ここら辺字の文と会話が誰視点か誰の発言かわかりにくいかな
17輪
フラフラとた由無い足取りでこちらへ向きなおり、
>頼りない足取り
地上から見たのとはまた違う美しさに心を鵜合われそうになるが
>奪われそう
…その考えを打ち消すかのようにミオをカリナが私をいじくり回すので正直運ばれたまま寝ていたほうが幸せなのではないかと思い始めている。
>ミオとカリナが私を
このチーム訳は正直大きな間違いだったのではないだろうか…
>チーム分け
[一言]
少し気になったこと、
【太陽の出ている時間はステータス75%ダウンと付いているが】
とのことですが、日傘でHPの減少を抑えれるとの記述はありましたが、ステータス自体の減少を防ぐわけではないですよね?そしてここで問題となるのが、4輪で製作を行っていますが、ある程度のリアルスキルに依存するとしても、昼間で75%もステータスがカットされているのにNPCを超える品質のものを作れているところに疑問が出ます。
ところどころ
いった 行った 言った が正しくないのがありますね~修正・・・ガンバ(サムズアップ
5輪
「だからこそだよ、モミジお姉ちゃん!」
「え?」
「ゲームで徹夜、これこそ夏休みの醍醐味だよ!」
「サクラ姉ぇ、モミジが深夜テンションでハイになってるんだけど、大丈夫?」
>深夜でテンションおかしいのはユズ
「分かったわ、ついて言ってもいいけれど、あなたたちのこれからはサクラ姉ぇ達が狩った魔物の素材をこちらにある程度回してもらえるかしら?」
>ついて行って
>【あなたたちのこれからは】はいらないのでは?
6輪
私が一番母さんににた顔立ちをしている。
>似た(漢字のほうが見やすいとおもうので
8輪
この鞄。一応要領は設定されているものの、
>容量
8輪
『服従』
この状態異常にかかったものはかけた側の命令を自分の意志とは関係なく実行する。
『服従』は状態以上をかけたものが死亡した場合のみ解除される。
>状態異常
9輪
「そうですね、服の値段が18000、素材はその程度持っていますか?」
>素材は【どの】程度
10輪
そもそも朝から夕方はほぼ全てのプレイヤーが街に居ないって【言う】のが一番の問題なのだけれど。やはり宣伝とかをするべきなのかしら。
>>いう
「となると、本格的に生産職が出回ったらものすごい装備が出回りそうね」
「そうね、それはいいから早く来てみてよ」
>着てみてよ
私的にはお譲様みたいな服よりもリアルで着ているような半袖にジーンズとかのほうがいいのだけれど。
>お嬢様
本当に面倒な時はインスタントラーメン【】何かで済ませることもできる。
>か
11輪
…私は決して面倒だから戦乙しないのでは無くて、戦闘職の立ち回りを参考にしようと思ってるだけよ。特にユズの。
>戦乙?
まあ、誰だろうと遅かれ早かれこの先に進むことになるのだろうから気に必要もないわね
>気にする必要
ユズには悪いけど、私としては一番面倒な相手と戦うことをさせられて良かったわ
>戦うことを避けられて
時々素材アイテムを広い、そのたびに空いてしまう間を埋めるために走るので忙しい
>アイテムを拾い
12輪
ゲーム内でのスタミナ減少に伴って体が重く感じたりと言うこともあるし
>いうこと
12輪
「 星夜せいやと 未央みお?」
「大正解!さすが神崎さん、記憶力がいいね」
>>この友達の名前 星夜はやめた方がいい、父親も星夜だから紛らわしいと思われる字も同じだし~
13輪
「2人が手をつないでくるとは思わなかったな~、まるで兄弟見たいだったよ」
>兄妹
特にはないな、些細なことでいいなら、俺の言った場所の更に先に何かがあるらしいが、
>行った
なるほど、そうなるほど強力な魔物が出るのね
>奥に行くほど
いつ翼が服から出たのか分からない。ユージにアイアンクローをかましながら翼を服の中にしまう。それをみたミオとユージが目を丸くしている。
>>ミオとセイヤ
「ほら、ミオ、ユージ。時間がないんだ、先に行くぞ」
>>セイヤ
14輪
と言った感じの敵が出てくることも無かったと思うだがなぁ…。
>思うんだがなぁ…。
もちろん、アーツ仕様によるMP消費も少ない。
>使用
16輪
それと同時に攻撃の合図を出し私をユージを除く全員のアーツが怒り狂う熊を襲う。
>私とユージ
それにしてもユミが怪我をしていたのはやっぱりユズが原因の一端を飾っていたのね
>一端を担って
小麦粉とかは普通に変えるんが良いんやけど
>買えるは良いんやけど
「へえ、モミジをどっちのほうが上手いんだ?」
>モミジと
ここら辺字の文と会話が誰視点か誰の発言かわかりにくいかな
17輪
フラフラとた由無い足取りでこちらへ向きなおり、
>頼りない足取り
地上から見たのとはまた違う美しさに心を鵜合われそうになるが
>奪われそう
…その考えを打ち消すかのようにミオをカリナが私をいじくり回すので正直運ばれたまま寝ていたほうが幸せなのではないかと思い始めている。
>ミオとカリナが私を
このチーム訳は正直大きな間違いだったのではないだろうか…
>チーム分け
[一言]
少し気になったこと、
【太陽の出ている時間はステータス75%ダウンと付いているが】
とのことですが、日傘でHPの減少を抑えれるとの記述はありましたが、ステータス自体の減少を防ぐわけではないですよね?そしてここで問題となるのが、4輪で製作を行っていますが、ある程度のリアルスキルに依存するとしても、昼間で75%もステータスがカットされているのにNPCを超える品質のものを作れているところに疑問が出ます。
ところどころ
いった 行った 言った が正しくないのがありますね~修正・・・ガンバ(サムズアップ
誤字報告ありがとうございます、
こんなに大量にあるとは思って無かったので衝撃の一言です…。
投稿前に更にじっくりと読み返す必要があると思いました。
今後も更新を続けるつもりなので宜しくお願いします。
こんなに大量にあるとは思って無かったので衝撃の一言です…。
投稿前に更にじっくりと読み返す必要があると思いました。
今後も更新を続けるつもりなので宜しくお願いします。
- ウェイター
- 2014年 12月19日 19時22分
[一言]
一気に読ませていただきました。
誤記報告です
第十五輪
「モミジさん、朝ですよ?」
→「ユズさん、朝ですよ?」
一気に読ませていただきました。
誤記報告です
第十五輪
「モミジさん、朝ですよ?」
→「ユズさん、朝ですよ?」
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
修正しました。
- ウェイター
- 2014年 12月02日 21時11分
[良い点]
主人公であるモミジに萌えましたね。某お嬢様を思わせる感じが特に。文章の構成自体もとてもうまく良くまとまってると思います
[気になる点]
少し誤字が多いような気がします。あとは、たまには主人公視点以外もしてみたら良いと思います
[一言]
これからの話も楽しみにしてます。最後にリア友として一言、目指せ書籍化!!
主人公であるモミジに萌えましたね。某お嬢様を思わせる感じが特に。文章の構成自体もとてもうまく良くまとまってると思います
[気になる点]
少し誤字が多いような気がします。あとは、たまには主人公視点以外もしてみたら良いと思います
[一言]
これからの話も楽しみにしてます。最後にリア友として一言、目指せ書籍化!!
ご感想ありがとうございます。
誤字に関してはこちらでも確認しているのですが、なかなか自分では見つけることができず四苦八苦しています。誤字の詳細をいただけるとうれしいです。
主人公以外の視点は現在進めているイベントの話中に予定しています。
拙い文章ではありますが、これからも宜しくお願いします。
誤字に関してはこちらでも確認しているのですが、なかなか自分では見つけることができず四苦八苦しています。誤字の詳細をいただけるとうれしいです。
主人公以外の視点は現在進めているイベントの話中に予定しています。
拙い文章ではありますが、これからも宜しくお願いします。
- ウェイター
- 2014年 09月21日 08時55分
[一言]
こんばんは、はじめまして
ある種の縛りプレイで進めるモミジに共感しながら読まさせていただいております。
おそらく誤字かと思われます。
最新話のスキル確認の段なのですが
どちらにせよ昼起きているか、夜起きているかでプライスタイルを変える必要があるか
プレイスタイルの間違いかと
毎週更新頑張って下さい。
こんばんは、はじめまして
ある種の縛りプレイで進めるモミジに共感しながら読まさせていただいております。
おそらく誤字かと思われます。
最新話のスキル確認の段なのですが
どちらにせよ昼起きているか、夜起きているかでプライスタイルを変える必要があるか
プレイスタイルの間違いかと
毎週更新頑張って下さい。
感想、誤字の指摘ありがとうございます。
誤字修正しました。
これからも頑張らせていただきます。
誤字修正しました。
これからも頑張らせていただきます。
- ウェイター
- 2014年 09月07日 11時34分
[気になる点]
ここまで一気に読んできましたが、気になった点をいくつか。
まずゲームの設定を明確にした方がいいと思います。スキルの種類は多いのに設定が少なく、数値が上がっても具体例がないので強いのか弱いのかわかりません。
掲示板回を作るくらいならスキルの説明を詳しくして欲しかったと思います。掲示板回ももしも2chを参考にしたのであればいろいろと雰囲気が違います。板を一人で仕切るのは不可能ですから、一度現物を見ることをおすすめしますよ。
あと、文章中にしょっしゅう漢数字と数字が違っているのを直し、どちらかに統一すべきです。
ここまで一気に読んできましたが、気になった点をいくつか。
まずゲームの設定を明確にした方がいいと思います。スキルの種類は多いのに設定が少なく、数値が上がっても具体例がないので強いのか弱いのかわかりません。
掲示板回を作るくらいならスキルの説明を詳しくして欲しかったと思います。掲示板回ももしも2chを参考にしたのであればいろいろと雰囲気が違います。板を一人で仕切るのは不可能ですから、一度現物を見ることをおすすめしますよ。
あと、文章中にしょっしゅう漢数字と数字が違っているのを直し、どちらかに統一すべきです。
ご感想ありがとうございます。指摘に対しての返信をさせていただきます。
ゲームの設定ですが、
・スキルのレベルが上がることによってステータスが上昇する
・プレイヤーはプレイヤー自身のステータスを数値化して見ることはできない
という2つの設定よって具体例が出ないようになっています。が、一応ステータスを数値化して閲覧することができるスキルもあるので、後々出していこうと思います。
掲示板回は作者の勉強不足です。ただの想像で書いているだけなので…
漢数字と数字が混じっているのは修正していきます。
作者としても、書いている側からの見方では見落とし、読者の方に伝わっていないことがはっきりとわかるので、指摘はとてもありがたいです。拙い文文章ではありますが、読んでくださってありがとうございます。
ゲームの設定ですが、
・スキルのレベルが上がることによってステータスが上昇する
・プレイヤーはプレイヤー自身のステータスを数値化して見ることはできない
という2つの設定よって具体例が出ないようになっています。が、一応ステータスを数値化して閲覧することができるスキルもあるので、後々出していこうと思います。
掲示板回は作者の勉強不足です。ただの想像で書いているだけなので…
漢数字と数字が混じっているのは修正していきます。
作者としても、書いている側からの見方では見落とし、読者の方に伝わっていないことがはっきりとわかるので、指摘はとてもありがたいです。拙い文文章ではありますが、読んでくださってありがとうございます。
- ウェイター
- 2014年 09月01日 21時50分
[一言]
良かったです!
モミジは着々とチートへの道を歩んでますねw
私的にはモミジは料理等の生産を頑張ってほしいです♪
あと、誤字かと思い書きました。
1.「えっと、この人がモミジさんのお姉さ ん?」
2. モミジにさん付けで呼んでいたのが、皮装 備で短剣を腰に差した肩のあたりまである青 髪と金色の目をしているのがセリカ。
↑の2つの文章ですが、広場でモミジがユズのパーティーと会った場面です。
モミジがユズかと思います。
違ったらすみませんm(_ _)m
続き楽しみにしてます! 頑張ってください!
良かったです!
モミジは着々とチートへの道を歩んでますねw
私的にはモミジは料理等の生産を頑張ってほしいです♪
あと、誤字かと思い書きました。
1.「えっと、この人がモミジさんのお姉さ ん?」
2. モミジにさん付けで呼んでいたのが、皮装 備で短剣を腰に差した肩のあたりまである青 髪と金色の目をしているのがセリカ。
↑の2つの文章ですが、広場でモミジがユズのパーティーと会った場面です。
モミジがユズかと思います。
違ったらすみませんm(_ _)m
続き楽しみにしてます! 頑張ってください!
感想ありがとうございます。
確かに夜のモミジは強いですが…ねぇ?
誤字は修正しました。ご指摘ありがとうございます。
確かに夜のモミジは強いですが…ねぇ?
誤字は修正しました。ご指摘ありがとうございます。
- ウェイター
- 2014年 08月24日 12時56分
[良い点]
VRMMOの作品が好きでよく読みますが話の構成の仕方がわかりやすいのがよかったです。
それと戦闘が強いですがクドくなく好きです。
[一言]
この作品がとても好きなので毎回更新楽しみにしています。
ぜひ完結頑張ってください!!!
VRMMOの作品が好きでよく読みますが話の構成の仕方がわかりやすいのがよかったです。
それと戦闘が強いですがクドくなく好きです。
[一言]
この作品がとても好きなので毎回更新楽しみにしています。
ぜひ完結頑張ってください!!!
感想ありがとうございます。
私としては話が早く進み過ぎているような気がしていましたが、自信を持つことができました。
これからも続けて行こうと思っていますので、宜しくお願いします。
私としては話が早く進み過ぎているような気がしていましたが、自信を持つことができました。
これからも続けて行こうと思っていますので、宜しくお願いします。
- ウェイター
- 2014年 08月21日 22時24分
[一言]
良かったです!
生産をする話など自分は好きなので面白かったです!
最後の文章なんですが
それだけ残して、私は街の外、サクラ姉ぇ は他の場所に行ってしまった。自分だと余り 分からないけれど走っていくサクラ姉ぇの髪 が風になびいてふわふわと揺れるのをみてど んどん現実感が無くなってきたのはどうでも いい話ね。
ゲーム内での話なので「現実感」が「異世界観」とか「現実との差」等の方が良いかと思い書きました。
個人的な意見なので、おかしいと思ったのが自分だけだったらすみませんm(_ _)m
良かったです!
生産をする話など自分は好きなので面白かったです!
最後の文章なんですが
それだけ残して、私は街の外、サクラ姉ぇ は他の場所に行ってしまった。自分だと余り 分からないけれど走っていくサクラ姉ぇの髪 が風になびいてふわふわと揺れるのをみてど んどん現実感が無くなってきたのはどうでも いい話ね。
ゲーム内での話なので「現実感」が「異世界観」とか「現実との差」等の方が良いかと思い書きました。
個人的な意見なので、おかしいと思ったのが自分だけだったらすみませんm(_ _)m
感想ありがとうございます。
現在、全話の見直しと改稿をしているところなので、後々修正します。
現在、全話の見直しと改稿をしているところなので、後々修正します。
- ウェイター
- 2014年 08月17日 09時40分
[一言]
見ました
とっても文章力も設定も好きです(゜д゜)!
これからも楽しみに待ってます!!!!
見ました
とっても文章力も設定も好きです(゜д゜)!
これからも楽しみに待ってます!!!!
感想ありがとうございます。
これからも頑張らせていただきます。
これからも頑張らせていただきます。
- ウェイター
- 2014年 08月16日 23時18分
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