感想一覧
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[良い点]
この度はなろうコン大賞に御参加頂きまして真にありがとうございます。
嵌められ易いというのは正義感の強いヒーローにありがちなもの。
ですがこの主人公は(良い意味で)と付けたくなってしまう愛嬌、魅力、そして強さと勢いを感じます。
それを初めとしたヒーロー要素(?)をお腹一杯なほど盛りながら、最後まで気軽に読み進められる構成。
気が付いたら最後まで読まされているその力に、すっかり引き込まれてしまいました。
多々説明や描写不足な点が見受けられましたが、この作品ではそれを上回る勢いこそが重要なのだと思えました。
[気になる点]
勢いこそ重要、とは言いましたがやはり説明や描写が不足している事は否めないかと。
如何に勢いを落とさずに必要な描写を入れていけるか、難しいですが腕の見せどころかと思います。
この度はなろうコン大賞に御参加頂きまして真にありがとうございます。
嵌められ易いというのは正義感の強いヒーローにありがちなもの。
ですがこの主人公は(良い意味で)と付けたくなってしまう愛嬌、魅力、そして強さと勢いを感じます。
それを初めとしたヒーロー要素(?)をお腹一杯なほど盛りながら、最後まで気軽に読み進められる構成。
気が付いたら最後まで読まされているその力に、すっかり引き込まれてしまいました。
多々説明や描写不足な点が見受けられましたが、この作品ではそれを上回る勢いこそが重要なのだと思えました。
[気になる点]
勢いこそ重要、とは言いましたがやはり説明や描写が不足している事は否めないかと。
如何に勢いを落とさずに必要な描写を入れていけるか、難しいですが腕の見せどころかと思います。
- 投稿者: ネット小説大賞運営チーム
- 2015年 02月17日 15時13分
この度は、ご感想ありがとうございました。
我が息子たちの魅力を真摯に受け止めて頂き、作者冥利に尽きるというものです。
また、最後まで読んで頂けたようで、感謝の念と共に、勝った! という気持ちで一杯です。
ご指摘の説明、描写不足については、その遠因となった、キャラの盛り過ぎも含めて、今後の課題として次回作や、現在進行形の作品に反映していきたいと思っております。
拙著に最後までお付き合いいただき重ねて御礼申し上げます。
我が息子たちの魅力を真摯に受け止めて頂き、作者冥利に尽きるというものです。
また、最後まで読んで頂けたようで、感謝の念と共に、勝った! という気持ちで一杯です。
ご指摘の説明、描写不足については、その遠因となった、キャラの盛り過ぎも含めて、今後の課題として次回作や、現在進行形の作品に反映していきたいと思っております。
拙著に最後までお付き合いいただき重ねて御礼申し上げます。
- 拝 印篭
- 2015年 02月17日 21時13分
[良い点]
軽快で、ポップな文章で、サクサク読めます。
意外と間を重視して文章を書いてるのかな?
[一言]
いつも楽しく拝見しています。
軽快で、ポップな文章で、サクサク読めます。
意外と間を重視して文章を書いてるのかな?
[一言]
いつも楽しく拝見しています。
- 投稿者: ざんす
- 2014年 12月21日 20時23分
いつも、ご覧いただきありがとうございます。
軽快さは、意識して常に書いております。
よく、説明不足を指摘されますが、
不可個人の知りえる情報量を考えれば、
こんな物だろうと考え、あえて書かない部分も
ありますので、そうそう情報が増えることも無いかと
思っております。
軽快さは、意識して常に書いております。
よく、説明不足を指摘されますが、
不可個人の知りえる情報量を考えれば、
こんな物だろうと考え、あえて書かない部分も
ありますので、そうそう情報が増えることも無いかと
思っております。
- 拝 印篭
- 2014年 12月22日 04時32分
[良い点]
あらすじでまず魅せられ、話を読むとさらに世界観に引き込まれ読む手が止められなかったです。
[一言]
掲示板からやってきました。
未熟者が良い点を言うのもなんですが……
とても面白く、続きが気になって仕方ないです。
技術面でも文章の構成や描写など見習い点が多数ありました。
今後も頑張ってください。次話を楽しみにしています。
あらすじでまず魅せられ、話を読むとさらに世界観に引き込まれ読む手が止められなかったです。
[一言]
掲示板からやってきました。
未熟者が良い点を言うのもなんですが……
とても面白く、続きが気になって仕方ないです。
技術面でも文章の構成や描写など見習い点が多数ありました。
今後も頑張ってください。次話を楽しみにしています。
涼風 蛍 様
この度は、誠にありがとうございます。
下記をご覧のとおり、私自身まだまだ未熟者です。
それでも、こう言って下さることは、すごく励みになります。
私自身、まだ八月から始めたばかりの初心者です。
お互いに切磋琢磨していき、より高みを目指しましょう。
こちらも、「鬼と巫女の秘めたる力」 次回楽しみに待っています。
それでは、御粗末!
この度は、誠にありがとうございます。
下記をご覧のとおり、私自身まだまだ未熟者です。
それでも、こう言って下さることは、すごく励みになります。
私自身、まだ八月から始めたばかりの初心者です。
お互いに切磋琢磨していき、より高みを目指しましょう。
こちらも、「鬼と巫女の秘めたる力」 次回楽しみに待っています。
それでは、御粗末!
- 拝 印篭
- 2014年 10月27日 08時13分
[良い点]
ご当地ヒーローというニッチな部分にスポットを当てたこと。
なろうでは、初なんじゃないかな? 少なくともご当地ヒーローを扱った小説なんて私は見たことないです。
しかも、それが異世界でガチ無双してるとかまさにギャクですよね。
文体もギャグ調であり読みやすくとっつきやすいと思います。
[気になる点]
文体がギャグ調であること。メリットでもありますが、デメリットも感じます。
小説の形ではあるのですが、どこかギャグに傾倒するあまり粗削りであったり、描写が薄いと感じてしまいます。
ただ、それも前半であり後半に行くにつれて改善されているので問題はないと思いますが、少し修正を入れられるのならば入れた方が良いと思います。
[一言]
掲示板から来ました。どうもテイクです。遅くなりましたが、感想を書きに来ました。
総括としては、良作だと思います。設定も良いですし、キャラクターたちはかっこよかったり可愛かったりで素晴らしいです。
ただ、描写がやはり薄いと個人的に思うので、そこを強化すれば完成度がより高くなると思います。
あまりためなることを言えたかはわかりませんが、これからも頑張ってください。
応援してます。
ご当地ヒーローというニッチな部分にスポットを当てたこと。
なろうでは、初なんじゃないかな? 少なくともご当地ヒーローを扱った小説なんて私は見たことないです。
しかも、それが異世界でガチ無双してるとかまさにギャクですよね。
文体もギャグ調であり読みやすくとっつきやすいと思います。
[気になる点]
文体がギャグ調であること。メリットでもありますが、デメリットも感じます。
小説の形ではあるのですが、どこかギャグに傾倒するあまり粗削りであったり、描写が薄いと感じてしまいます。
ただ、それも前半であり後半に行くにつれて改善されているので問題はないと思いますが、少し修正を入れられるのならば入れた方が良いと思います。
[一言]
掲示板から来ました。どうもテイクです。遅くなりましたが、感想を書きに来ました。
総括としては、良作だと思います。設定も良いですし、キャラクターたちはかっこよかったり可愛かったりで素晴らしいです。
ただ、描写がやはり薄いと個人的に思うので、そこを強化すれば完成度がより高くなると思います。
あまりためなることを言えたかはわかりませんが、これからも頑張ってください。
応援してます。
テイク様、この度は、どうもありがとうございます。
良作と評していただけたこと、誠に恐縮しております。私などからしたら、正に「とある中堅冒険者の生活」こそ、良作と言って過言ではないものと思っておりました。その作者様にこう言っていただけたこと、とても励みになります。
当初の描写の点は、どなたからも指摘されている点ですが、何度か手直ししているのですけどね。いっそ書き直した方がいいのかもしれませんが。
物語のスタートが、転移後半年経ってからというのも、うまくなかったかも知れませんね。その時点で書けないこと、伏線を意識しすぎて書かな過ぎたこと。もちろん、自分の下手さが問題なのですけど。
いよいよ、物語は教皇選挙に突入します。ある意味ギャグが通じない世界への挑戦です。どこまで我慢できるか、作者にとっても根くらべです。
これからも、宜しくお付き合い下さい。
良作と評していただけたこと、誠に恐縮しております。私などからしたら、正に「とある中堅冒険者の生活」こそ、良作と言って過言ではないものと思っておりました。その作者様にこう言っていただけたこと、とても励みになります。
当初の描写の点は、どなたからも指摘されている点ですが、何度か手直ししているのですけどね。いっそ書き直した方がいいのかもしれませんが。
物語のスタートが、転移後半年経ってからというのも、うまくなかったかも知れませんね。その時点で書けないこと、伏線を意識しすぎて書かな過ぎたこと。もちろん、自分の下手さが問題なのですけど。
いよいよ、物語は教皇選挙に突入します。ある意味ギャグが通じない世界への挑戦です。どこまで我慢できるか、作者にとっても根くらべです。
これからも、宜しくお付き合い下さい。
- 拝 印篭
- 2014年 10月27日 08時04分
[良い点]
まず、ストーリーとあらすじで面白いと思いました。
設定も結構斬新だと思います。
説明も分かりやすいので、世界観にすぐ引き込まれました。
[気になる点]
ギャグ系のノリで、作風全体が軽いのはいいんですが、少し説明が足りない所が、多いですかね。
まあ、僕はあまり気にならなかったので、このままいけばいいと思います。
[一言]
掲示板から来ました。
途中までですが面白かったので、続きも読ませて頂きます。
まず、ストーリーとあらすじで面白いと思いました。
設定も結構斬新だと思います。
説明も分かりやすいので、世界観にすぐ引き込まれました。
[気になる点]
ギャグ系のノリで、作風全体が軽いのはいいんですが、少し説明が足りない所が、多いですかね。
まあ、僕はあまり気にならなかったので、このままいけばいいと思います。
[一言]
掲示板から来ました。
途中までですが面白かったので、続きも読ませて頂きます。
- 投稿者: 退会済み
- 2014年 10月26日 07時56分
管理
ミルクティー様、どうもありがとうございます。
説明が足りないところは、よく指摘されている部分ではあります。
書ききれていないのでしょうね。ただ、ネタばれになる部分で書けないところも
ありますので、もし、宜しければ、お暇な時で構いませんので、どの辺りが不足
かなとか、教えていただければ幸いです。
あらすじは、なろうコンに応募するため、何度も書き直していますので、お褒め
いただき、素直に嬉しいです。ちょっと、長いかなとは思っていますが。
それでは、ミルクティーさんの更新も楽しみにしています。 御粗末!
説明が足りないところは、よく指摘されている部分ではあります。
書ききれていないのでしょうね。ただ、ネタばれになる部分で書けないところも
ありますので、もし、宜しければ、お暇な時で構いませんので、どの辺りが不足
かなとか、教えていただければ幸いです。
あらすじは、なろうコンに応募するため、何度も書き直していますので、お褒め
いただき、素直に嬉しいです。ちょっと、長いかなとは思っていますが。
それでは、ミルクティーさんの更新も楽しみにしています。 御粗末!
- 拝 印篭
- 2014年 10月26日 09時17分
[良い点]
私もヒーローをテーマにした作品を書いていたことがあるので、こういう表現の仕方もあるのか、と感心してしまいました。
ノリが軽く、説明も分かりやすいので、作品世界にすぐに入り込めて、掲載分は夢中で読み進められましたね。
[気になる点]
展開が早いのは良いのですが、少し説明が疎かになっている所があるような……
[一言]
掲示板から来ました、とても面白い作品だったので、更新を楽しみにしています。
私もヒーローをテーマにした作品を書いていたことがあるので、こういう表現の仕方もあるのか、と感心してしまいました。
ノリが軽く、説明も分かりやすいので、作品世界にすぐに入り込めて、掲載分は夢中で読み進められましたね。
[気になる点]
展開が早いのは良いのですが、少し説明が疎かになっている所があるような……
[一言]
掲示板から来ました、とても面白い作品だったので、更新を楽しみにしています。
- 投稿者: きゅうはちきゅういち
- 2014年 10月03日 17時43分
9891さん、どうもありがとうございます。
ヒーロー物の先輩から、このように持ち上げて頂くと非常に恐縮です。
下のお返事にも少々書きましたが、この物語は、ヒーロー物ではありません。
これをヒーロー物と言ってしまうと、タイガー&バニーなどの真面目にヒーローを描いた作品に申し訳ないですし、そのうち本郷 猛に小一時間正座&説教とかされそうですね(笑)
私個人のスタンスとしては、この作品は、ヒーローというギミックを三匹がいかに利用して成り上がっていくか? を描いたソープオペラであると認識しています。
そのため、ノリと勢いを重視していたため、説明不足になる点が多々出てきてしまい、読みづらくなってしまっています。その点は、ご指摘を受け、鋭意改善していくつもりです。
本来、もう一つの作品に活かすための習作として始めたシリーズなのですが、書いているうちに、こちらのキャラたちに感情移入してしまって書くのが楽しくなってきてしまいました。
現在、聖王都までのプロットは既にできていますので、そこから先は、続けるか、幕引きするかは別として、文庫二冊分程度は最低でも書きたいと思っています。
これからも、宜しくお願いします。
もし、宜しかったらもう一つのシリーズも読んでみて下さい。
ヒーロー物の先輩から、このように持ち上げて頂くと非常に恐縮です。
下のお返事にも少々書きましたが、この物語は、ヒーロー物ではありません。
これをヒーロー物と言ってしまうと、タイガー&バニーなどの真面目にヒーローを描いた作品に申し訳ないですし、そのうち本郷 猛に小一時間正座&説教とかされそうですね(笑)
私個人のスタンスとしては、この作品は、ヒーローというギミックを三匹がいかに利用して成り上がっていくか? を描いたソープオペラであると認識しています。
そのため、ノリと勢いを重視していたため、説明不足になる点が多々出てきてしまい、読みづらくなってしまっています。その点は、ご指摘を受け、鋭意改善していくつもりです。
本来、もう一つの作品に活かすための習作として始めたシリーズなのですが、書いているうちに、こちらのキャラたちに感情移入してしまって書くのが楽しくなってきてしまいました。
現在、聖王都までのプロットは既にできていますので、そこから先は、続けるか、幕引きするかは別として、文庫二冊分程度は最低でも書きたいと思っています。
これからも、宜しくお願いします。
もし、宜しかったらもう一つのシリーズも読んでみて下さい。
- 拝 印篭
- 2014年 10月04日 20時27分
[良い点]
ギャグ系のヒーローものとして読ませて頂きました。
文体的にはしっかりしていると思います。
特に序盤の世界背景を語る所は、上手だなと感じました。
[気になる点]
世界背景を語っている序盤の語彙や文節などが比較的しっかりしていたせいか、物語中の軽いノリの感じが「もったいないなあ」と感じられてしまいました。
もちろん、ギャグ系なのだから軽くなくちゃいけないと言うのはわかります。ただ、率直に「書ける人なのに、書かないのはもったいないなあ」という思いです。
[一言]
相互評価の掲示板からやってきました。
悪い点ではないかと思うので、こちらに少々……。
物語序盤に時代背景などを持ってくるのは、物語を理解してもらううえでとても有効ですが、あまり素人さんはやらない方がいいとされている手法でもあります。
私も最初はこの手法をやってしまったのですが、出来る事なら物語の中に情報を詰め込んだ方が良いかと思います。
また賞金首の情報記載などは読みやすくて良かったです。
「「「×××」」」と言うようなセリフの表記がありましたが、直接的な表現でわかりやすかったです。
ただ、上記の二点やギャグ的なノリを強く前に押し出しすぎていたせいか、途中から小説と言うよりもプロットの荒書きを読んでいるような感じになってしまいました。
もし、軽いノリを狙って書かれていたとすれば、たしかに軽く読み続けることは出来ました。
しかしながら、あまりに情報が頭に残らなかったのが苦しいところです。また、小話のオチもちょっと弱く、メリハリがなかったのかなと思ってしまいました。
まだ、物語は完結していないので、完結してみないと最終的な判断は出来ないと思います。
今後も更新されると言う事なので、続報を楽しみに待っております。
どうか頑張ってください。
ギャグ系のヒーローものとして読ませて頂きました。
文体的にはしっかりしていると思います。
特に序盤の世界背景を語る所は、上手だなと感じました。
[気になる点]
世界背景を語っている序盤の語彙や文節などが比較的しっかりしていたせいか、物語中の軽いノリの感じが「もったいないなあ」と感じられてしまいました。
もちろん、ギャグ系なのだから軽くなくちゃいけないと言うのはわかります。ただ、率直に「書ける人なのに、書かないのはもったいないなあ」という思いです。
[一言]
相互評価の掲示板からやってきました。
悪い点ではないかと思うので、こちらに少々……。
物語序盤に時代背景などを持ってくるのは、物語を理解してもらううえでとても有効ですが、あまり素人さんはやらない方がいいとされている手法でもあります。
私も最初はこの手法をやってしまったのですが、出来る事なら物語の中に情報を詰め込んだ方が良いかと思います。
また賞金首の情報記載などは読みやすくて良かったです。
「「「×××」」」と言うようなセリフの表記がありましたが、直接的な表現でわかりやすかったです。
ただ、上記の二点やギャグ的なノリを強く前に押し出しすぎていたせいか、途中から小説と言うよりもプロットの荒書きを読んでいるような感じになってしまいました。
もし、軽いノリを狙って書かれていたとすれば、たしかに軽く読み続けることは出来ました。
しかしながら、あまりに情報が頭に残らなかったのが苦しいところです。また、小話のオチもちょっと弱く、メリハリがなかったのかなと思ってしまいました。
まだ、物語は完結していないので、完結してみないと最終的な判断は出来ないと思います。
今後も更新されると言う事なので、続報を楽しみに待っております。
どうか頑張ってください。
- 投稿者: 退会済み
- 2014年 10月01日 18時17分
管理
早速の御評価、ありがとうございます。
この物語を書くにあたって、設定は重くても、キャラは明るく、軽くと、考えて書いておりました。基本的に本編では、この原則を貫こうと思っております。
ただ、ご指摘の通り、書き方が雑になっている部分があったのだなと、反省しきりです。
下の神蔵さんからも、指摘いただいておりますが、情景描写がもう少し何とかなっていれば、印象も違っていたのだろうなと、反省しております。
世界背景などは、実は十年以上かけて熟成させてきたもので、まだ、公表出来ない部分も含めて相当緻密に作っているつもりです。その点お褒めいただき、嬉しく思います。
軽く軽くと書いているうちにぺらぺらな文になっているなぁとは、感じております。今後、どこまで修正していけるか、腕試しのつもりで続けていきたいと思っておりますので、今後も末永く宜しくお願いします。
最後に、この物語は、正確にはヒーローものではありません。
ヒーローというギミックを利用して、異世界を楽しむ人達の物語であります。
HiraRenさんの作品も、この後楽しみに読ませていただこうと思っております。
この度は、本当にありがとうございました。
この物語を書くにあたって、設定は重くても、キャラは明るく、軽くと、考えて書いておりました。基本的に本編では、この原則を貫こうと思っております。
ただ、ご指摘の通り、書き方が雑になっている部分があったのだなと、反省しきりです。
下の神蔵さんからも、指摘いただいておりますが、情景描写がもう少し何とかなっていれば、印象も違っていたのだろうなと、反省しております。
世界背景などは、実は十年以上かけて熟成させてきたもので、まだ、公表出来ない部分も含めて相当緻密に作っているつもりです。その点お褒めいただき、嬉しく思います。
軽く軽くと書いているうちにぺらぺらな文になっているなぁとは、感じております。今後、どこまで修正していけるか、腕試しのつもりで続けていきたいと思っておりますので、今後も末永く宜しくお願いします。
最後に、この物語は、正確にはヒーローものではありません。
ヒーローというギミックを利用して、異世界を楽しむ人達の物語であります。
HiraRenさんの作品も、この後楽しみに読ませていただこうと思っております。
この度は、本当にありがとうございました。
- 拝 印篭
- 2014年 10月02日 00時06分
[良い点]
ヒーロー物として、よかったと思います。
そのヒーローの容姿を最初に書いてあるおかげでイメージしやすかったです。
[気になる点]
基本的にギャグ的な敵が現れてもオチがないのが残念です。
公王ザンゲ 賞金400000ドロップ 大金貨4枚
こちらなのですが、スペースを使うのは良いとおもいますが、投稿してから自分の作品を読みましたか?
枚でとなり文に行っていて、とても読みづらいのと、無駄に文章を稼いでいます。
これなら、例文↓
公王ザンゲ――賞金400000ドロップ――大金貨4枚
とハイフンを使い、そして短くするか、もしくは長くした方がいいと思いました。
後、効果音がよく「」内に入るのですが、効果音はあくまで読み手が考えることで、そこまで書かなくていいと思います。
ドリルですと、ドリルが回転する。回転し始め、ドリルの独特の回転音が周りを響かせた。
という表現だけでも、変わります。
天衣無縫!(かきぃーん)攻略不可!(しゃきーん)
シャキーン、カキィーンも「」内に入れない方がいいです。
それなら、一人一人が戦隊物の様にポージングを取っている。効果音でシャキーンとかついてそうだ。
でもおkです。
それ以外にも、全体的に情景が伝わりづらい点があります。
あとは一匹ずつ確実に仕留める。
「リフレェェェッシュ!」
「クレンジングゥゥゥゥッ!」
「ラァブリィィィィ!」
「ラァブラブリィィィィ!」
一人づつ仕留めると書いておきながらも、仕留めた描写が見えませんので、ここは、
とりあえず、端にいる奴からたたっきる。
「リフレェェェッシュ!」
たたっ切られ、変な断末魔を叫ぶ。次にその隣もたたっきる。
と描写を伝えた方がいいと思います。
子分と全く同じセリフを吐いている。しかも、折角のテレキネシスもキャンセルされてしまっては。
どんがらがっしゃぁぁぁん!と、落下する武器の数々。
キャンセルされてしまっては。
キャンセルされてしまっては。 はい、ここまではわかります。
どんがらがっしゃぁぁぁん!と、落下する武器の数々。
いきなり、どんがらがっしゃぁぁぁん!は何? 何が起きたの?と思います。
たとえ、その後に落下したと書いてあってもなぜ落下した? 足を滑らせたのか? 戦っている最中におちたの?
となります。
賞金首
公王ザンゲ 大金貨四枚 400,000 ドロップ
こちらも、先ほどといった通りです。
あと、だれが話してるかわからないところが多々あります。
一人称なのに、相手の描写が見えなくなるのはつらいです。
あの後、二人も合流してきて、 だれ? と思ってしまいます。 アコとトロールだと思いますが、それなら。
あの後、アコとトロールと合流してと明確に伝えた方が、「ああ、ここで合流したのか」となります。
[一言]
掲示板から来ました。
気分を悪くしてしまったなら、すみません。
しかし、6thバウト 「三悪の罠」以降からはうまく表現されていてとても読み易かったです。
アコがかわいらしいく、よかったと思います。
ヒーロー物としてはとてもいい作品だと思いましたが、少し淡泊だったような気がします。
良い作品だと思いますので、改行など、情景、風景、描写もうまく表現できると、更に良い作品になると思います。
これからも応援をしていますので、お体に気を付けながら、執筆していってください。
ありがとうございました
ヒーロー物として、よかったと思います。
そのヒーローの容姿を最初に書いてあるおかげでイメージしやすかったです。
[気になる点]
基本的にギャグ的な敵が現れてもオチがないのが残念です。
公王ザンゲ 賞金400000ドロップ 大金貨4枚
こちらなのですが、スペースを使うのは良いとおもいますが、投稿してから自分の作品を読みましたか?
枚でとなり文に行っていて、とても読みづらいのと、無駄に文章を稼いでいます。
これなら、例文↓
公王ザンゲ――賞金400000ドロップ――大金貨4枚
とハイフンを使い、そして短くするか、もしくは長くした方がいいと思いました。
後、効果音がよく「」内に入るのですが、効果音はあくまで読み手が考えることで、そこまで書かなくていいと思います。
ドリルですと、ドリルが回転する。回転し始め、ドリルの独特の回転音が周りを響かせた。
という表現だけでも、変わります。
天衣無縫!(かきぃーん)攻略不可!(しゃきーん)
シャキーン、カキィーンも「」内に入れない方がいいです。
それなら、一人一人が戦隊物の様にポージングを取っている。効果音でシャキーンとかついてそうだ。
でもおkです。
それ以外にも、全体的に情景が伝わりづらい点があります。
あとは一匹ずつ確実に仕留める。
「リフレェェェッシュ!」
「クレンジングゥゥゥゥッ!」
「ラァブリィィィィ!」
「ラァブラブリィィィィ!」
一人づつ仕留めると書いておきながらも、仕留めた描写が見えませんので、ここは、
とりあえず、端にいる奴からたたっきる。
「リフレェェェッシュ!」
たたっ切られ、変な断末魔を叫ぶ。次にその隣もたたっきる。
と描写を伝えた方がいいと思います。
子分と全く同じセリフを吐いている。しかも、折角のテレキネシスもキャンセルされてしまっては。
どんがらがっしゃぁぁぁん!と、落下する武器の数々。
キャンセルされてしまっては。
キャンセルされてしまっては。 はい、ここまではわかります。
どんがらがっしゃぁぁぁん!と、落下する武器の数々。
いきなり、どんがらがっしゃぁぁぁん!は何? 何が起きたの?と思います。
たとえ、その後に落下したと書いてあってもなぜ落下した? 足を滑らせたのか? 戦っている最中におちたの?
となります。
賞金首
公王ザンゲ 大金貨四枚 400,000 ドロップ
こちらも、先ほどといった通りです。
あと、だれが話してるかわからないところが多々あります。
一人称なのに、相手の描写が見えなくなるのはつらいです。
あの後、二人も合流してきて、 だれ? と思ってしまいます。 アコとトロールだと思いますが、それなら。
あの後、アコとトロールと合流してと明確に伝えた方が、「ああ、ここで合流したのか」となります。
[一言]
掲示板から来ました。
気分を悪くしてしまったなら、すみません。
しかし、6thバウト 「三悪の罠」以降からはうまく表現されていてとても読み易かったです。
アコがかわいらしいく、よかったと思います。
ヒーロー物としてはとてもいい作品だと思いましたが、少し淡泊だったような気がします。
良い作品だと思いますので、改行など、情景、風景、描写もうまく表現できると、更に良い作品になると思います。
これからも応援をしていますので、お体に気を付けながら、執筆していってください。
ありがとうございました
早速、評価頂き、誠にありがとうございます。
ご指摘の点、ズバリ、おっしゃる通りと感服いたしました。
正直、話の内容を進めることに焦り気味になり、情景描写が疎かになっていたのは間違いありません。
書いている時の精神状況をズバリ言い当てられたようで、赤面の至りです。
しかし、おかげさまで、当方の課題となる点がはっきりとわかりました。
また、賞金説明の部分についても、その方法があったか!と気づきました。
こういう点は、自分では、気が付きにくいものだなと、非常に感謝しております。
OPバウトに関しては、戦闘は、流す程度というのは、当初からの予定でした。それが、結果として、物語の導入失敗につながっていたんですねぇ。
指摘頂いて改めて読み返してみると、そもそも評価以前の話だなと、自分でも思いました。猛省し、どこかで大幅リニューアルしようと思っております。
6thバウトあたりからは、自分でも書き方が変わってきたと感じているだけに、素直に嬉しく思います。
アコのことも、褒めていただきありがとうございます。
彼女は、いまや、一番動かしやすいキャラで、カメラの回っていない場所でも、なにかをやっているなと、考えやすい、良い娘に育ってくれました。
おかげで不在時の暗躍がさせやすく、当初ミナミにやってもらおうと思っていた役どころまで奪ってしまう程です。
神蔵さんの作品 欠陥と超能力者
この後読ませていただきます。
この度は、本当にありがとうございます。
これで、あと十年は戦えます。
ご指摘の点、ズバリ、おっしゃる通りと感服いたしました。
正直、話の内容を進めることに焦り気味になり、情景描写が疎かになっていたのは間違いありません。
書いている時の精神状況をズバリ言い当てられたようで、赤面の至りです。
しかし、おかげさまで、当方の課題となる点がはっきりとわかりました。
また、賞金説明の部分についても、その方法があったか!と気づきました。
こういう点は、自分では、気が付きにくいものだなと、非常に感謝しております。
OPバウトに関しては、戦闘は、流す程度というのは、当初からの予定でした。それが、結果として、物語の導入失敗につながっていたんですねぇ。
指摘頂いて改めて読み返してみると、そもそも評価以前の話だなと、自分でも思いました。猛省し、どこかで大幅リニューアルしようと思っております。
6thバウトあたりからは、自分でも書き方が変わってきたと感じているだけに、素直に嬉しく思います。
アコのことも、褒めていただきありがとうございます。
彼女は、いまや、一番動かしやすいキャラで、カメラの回っていない場所でも、なにかをやっているなと、考えやすい、良い娘に育ってくれました。
おかげで不在時の暗躍がさせやすく、当初ミナミにやってもらおうと思っていた役どころまで奪ってしまう程です。
神蔵さんの作品 欠陥と超能力者
この後読ませていただきます。
この度は、本当にありがとうございます。
これで、あと十年は戦えます。
- 拝 印篭
- 2014年 10月01日 23時25分
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