感想一覧
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[良い点]
更新お疲れ様です。
今回も面白かったです。
[一言]
いつかは乗れるようになると思っていましたが、ついにまっちゃに乗れるようになりましたね。
<水空>スキルで空気の膜に包まれるなら、ハナも一緒に水中を息継ぎなしで移動可能ということでしょうか。
ということは陸海空と自由自在?
かなりうらやましいかも。
ただ、乗りながら戦うなら、魔法陣は問題なさそうですが、刀はリーチが足りなそうですね。
和服で使うなら薙刀とか似合うかも。
更新お疲れ様です。
今回も面白かったです。
[一言]
いつかは乗れるようになると思っていましたが、ついにまっちゃに乗れるようになりましたね。
<水空>スキルで空気の膜に包まれるなら、ハナも一緒に水中を息継ぎなしで移動可能ということでしょうか。
ということは陸海空と自由自在?
かなりうらやましいかも。
ただ、乗りながら戦うなら、魔法陣は問題なさそうですが、刀はリーチが足りなそうですね。
和服で使うなら薙刀とか似合うかも。
[一言]
久しぶりの年内更新お疲れ様でした。
ギルド騒動の件ってソロギルドを作るってのはどうなんでしょ?
自分でも海外MMOをやる時に会話の成立しない人と関わらずにギルドイベントをやるためにソロギルドを作って細々とやることがあります。
そこまでするなら会話可能な圏内の普通のゲームをやれと言われそうですがw
久しぶりの年内更新お疲れ様でした。
ギルド騒動の件ってソロギルドを作るってのはどうなんでしょ?
自分でも海外MMOをやる時に会話の成立しない人と関わらずにギルドイベントをやるためにソロギルドを作って細々とやることがあります。
そこまでするなら会話可能な圏内の普通のゲームをやれと言われそうですがw
[良い点]
更新来た---!
[一言]
やっぱり勧誘が厄介なことになっているなあ
銀の翼なり友人のギルドに名義だけ所属するか
ギルドに所属する気がないクオとヤト達と新しいギルドを作って
ギルド方針としてはギルドで縛らないで各自好き勝手な行動をした方がいいんじゃないかなあ
ギルドに入っていれば勧誘されないんだし
更新来た---!
[一言]
やっぱり勧誘が厄介なことになっているなあ
銀の翼なり友人のギルドに名義だけ所属するか
ギルドに所属する気がないクオとヤト達と新しいギルドを作って
ギルド方針としてはギルドで縛らないで各自好き勝手な行動をした方がいいんじゃないかなあ
ギルドに入っていれば勧誘されないんだし
[良い点]
こ、更新……キタァ~~!!
[一言]
待ってました!!
これから更新待ってます!!
頑張って下さい(笑)
こ、更新……キタァ~~!!
[一言]
待ってました!!
これから更新待ってます!!
頑張って下さい(笑)
[一言]
続きを待ってますにゃ。
頑張って欲しいにゃ。
続きを待ってますにゃ。
頑張って欲しいにゃ。
- 投稿者: 退会済み
- 2015年 12月04日 17時18分
管理
[気になる点]
まっちゃの進化でHP、MP以外のステータスも上がった方がいいと思います。装備を替えてステータスが急上昇したハナとの格差が大きすぎますし、低ステータスでハナが苦戦する敵と渡り合えているのか謎です。
まっちゃの進化でHP、MP以外のステータスも上がった方がいいと思います。装備を替えてステータスが急上昇したハナとの格差が大きすぎますし、低ステータスでハナが苦戦する敵と渡り合えているのか謎です。
[気になる点]
ハナの初期HP100 初期MP30
HPとMPのレベルアップと種族レベルアップで同数ずつ増えてるのに、HPにも10補正されてますが、MPに160補正付いて30しか差が無いのはなぜでしょうか?
ハナの初期HP100 初期MP30
HPとMPのレベルアップと種族レベルアップで同数ずつ増えてるのに、HPにも10補正されてますが、MPに160補正付いて30しか差が無いのはなぜでしょうか?
[一言]
最新話までまとめ読みして二点気になった点です。
・幼馴染み達二人ってハナと遊ぶ気あるの?
「また3人で遊ぼうぜ!!」とハナをゲームに誘ったのに、全然三人で一緒に集まらずつるんでいない幼馴染み達はハナと一緒に遊ぶつもりはないのでしょうか。一緒に遊ぶ気はあまりなくてただゲームを勧めただけ? 普段β時代のフレンドとクランや固定PTを組んでいているにしても、登場頻度がかなり少ないです。
夏休みで時間気にせず一緒に遊び放題なのに、ハナ自身も含めてお互いあまり関わり合いになろうとしていないように見えます。
生産型志望なら戦闘特化のフレンドを護衛に連れてモンスターの多いエリアに素材調達をする、みたいなこともMMOならよくありますがそれすらしていませんし…。
同じゲームを遊んでいる、というリアルでの話題づくりのためにハナをゲームに誘ったのでしょうか。三人集まってゲーム内で一緒に遊んだのって夏休み期間中図書館開放後の一日だけですよね。
・このゲームって生産特化ができない戦闘スキル必須ゲーム?
新しい町に行くにはボスを倒す必要がありますが、クランに入ってないソロの完全生産特化型プレイヤーはどうやってクリアしているのでしょう。野良PTを組むとしたら戦闘能力ゼロなので寄生扱いで組めないでしょうし、ギルドに護衛依頼とかを出せるとかでしょうか? それとも生産スキル向けの町移動クエストがあるとか?
ボス以外にもレシピの入手クエストにモンスター退治のものがいくつもでてきましたし、家を建てるのにもモンスターを倒す必要がありました(こちらはプレイヤーとのトレードでどうとでもなりますが)。
また、種族レベルはモンスターを倒すことでしか上がらないように見えます。種族クラスアップのクエストも最後に戦闘が必要みたいでした。
つまり、生産に特化したい人も必ず余ったSPをいくらか戦闘スキルに割り振ってスキル上げすることを求められるゲームなのでしょうか。実在の非スキル制のMMOだと、そんな感じで生産職も戦闘必須なゲームが実際にありますけれど。
ヴァーチャルリアリティだと戦闘をやりたくないタイプの人もかならずいると思いますが、そういう人には向いていないゲームなのでしょうか。
最新話までまとめ読みして二点気になった点です。
・幼馴染み達二人ってハナと遊ぶ気あるの?
「また3人で遊ぼうぜ!!」とハナをゲームに誘ったのに、全然三人で一緒に集まらずつるんでいない幼馴染み達はハナと一緒に遊ぶつもりはないのでしょうか。一緒に遊ぶ気はあまりなくてただゲームを勧めただけ? 普段β時代のフレンドとクランや固定PTを組んでいているにしても、登場頻度がかなり少ないです。
夏休みで時間気にせず一緒に遊び放題なのに、ハナ自身も含めてお互いあまり関わり合いになろうとしていないように見えます。
生産型志望なら戦闘特化のフレンドを護衛に連れてモンスターの多いエリアに素材調達をする、みたいなこともMMOならよくありますがそれすらしていませんし…。
同じゲームを遊んでいる、というリアルでの話題づくりのためにハナをゲームに誘ったのでしょうか。三人集まってゲーム内で一緒に遊んだのって夏休み期間中図書館開放後の一日だけですよね。
・このゲームって生産特化ができない戦闘スキル必須ゲーム?
新しい町に行くにはボスを倒す必要がありますが、クランに入ってないソロの完全生産特化型プレイヤーはどうやってクリアしているのでしょう。野良PTを組むとしたら戦闘能力ゼロなので寄生扱いで組めないでしょうし、ギルドに護衛依頼とかを出せるとかでしょうか? それとも生産スキル向けの町移動クエストがあるとか?
ボス以外にもレシピの入手クエストにモンスター退治のものがいくつもでてきましたし、家を建てるのにもモンスターを倒す必要がありました(こちらはプレイヤーとのトレードでどうとでもなりますが)。
また、種族レベルはモンスターを倒すことでしか上がらないように見えます。種族クラスアップのクエストも最後に戦闘が必要みたいでした。
つまり、生産に特化したい人も必ず余ったSPをいくらか戦闘スキルに割り振ってスキル上げすることを求められるゲームなのでしょうか。実在の非スキル制のMMOだと、そんな感じで生産職も戦闘必須なゲームが実際にありますけれど。
ヴァーチャルリアリティだと戦闘をやりたくないタイプの人もかならずいると思いますが、そういう人には向いていないゲームなのでしょうか。
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