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[一言]
俺YOEEEEEEEから俺TSUEEEEEEEEへの引き上げが良かった。
1話毎の量が多く読んでいて時間を吸い取られた。
打ち切りにならず完結して欲しいです。
たた気になったのが、クリフさんは今後出るのかね?
  • 投稿者: コソドロ
  • 男性
  • 2014年 12月26日 21時29分
[一言]
面白かった
  • 投稿者: なのは
  • 2014年 12月26日 16時28分
[良い点]
感想欄にもあるように、やはり読み応えっていうのがあった。
まさしく長編小説を読んでいるようで、先の展望が色々と脳裏に浮かぶような、そんな未来性のある小説だった(小並感)
[一言]
無理はせず焦らずゆっくりゆっくりいきましょう

短期決戦だと精神ガズボズボ
[一言]
二つ目のプロローグ
「ちなみに、分かってる情報だと、件のダンジョンは死なないらしいよ。」
→の内では死なない

1
「いえ、死んだダンジョン・階層に応じたペナルティがあります。
トライアルダンジョンはLvもアイテムもノーペナルティですけど、例えば無限回廊で死亡した場合は最大でLv1まで、死んだ階層の分Lvダウンします。
→最低でLv1まで
最大でLv1しかダウンしないなら87階で死んでも1日で復帰できるんだぜ。

2
「そのとーしニャ。実際のところ、ギフト以外で5つ以上もスキル持っている人はそこまで多くニャいから初心者はこの表示ニャんだと思う。」
→そのとーり
  • 投稿者: JohnDoe
  • 2014年 12月26日 04時47分
そんなミスが……(*´∀`*)
直しておきます。

2のほうは、口調のつもりだったんだけど、色々突っ込まれてるから直そうかな。
[一言]
 ランキングを見て一気に読んでやっと最新話まで読了しました。一話一話の量も多く内容もとても面白かったです。
 主人公が大人の階段を上ろうとしたら年齢制限で落とされたのは笑ってしまいましたw

 一つ思ったんですが主人公のダンジョンマスターからもらった瞬装ですが、結果的にアイテムボックスをもらえたり主人公は色々な武器を使うからい有用と言えば有用なんでしょうが、どうせなら一時主人公が悩んでいた主人公が覚える事が難しそうな物質のカード化とかのスキルのほうがよかったんじゃないかなとふと思いました。ミノタウルスの斧もせっかく手に入れたのに使い捨てで終了しましたし、食料や水もカードだと3倍近い値段もしますしドロップ品も必ずしもカードで出てくることのないようでそれならカード化のスキルのほうが今回得た瞬装より使い道もありよかったんじゃないかなと思いました。

 次回も楽しみにしてます。これからも頑張って下さい。
[良い点]
ミノタウロス戦で「ダンまち」みたいだなって思いました。褒め言葉ですよ。
テンプレに喧嘩売っているようで王道は外さない...滅多に見ないほど完成度高いと思います。実はプロの小説家かと。
  • 投稿者: chibi
  • 2014年 12月25日 23時35分
[一言]
シャワートイレ板に常駐で噴き出してしまった(笑)
  • 投稿者: 退会済み
  • 2014年 12月25日 22時36分
管理
[良い点]
面白いです。燃え尽きると読む方は悲しいので、週一位のペースだとうれしいです。これからも応援してます。がんばってください。
[一言]
(*´ω`*)これはハヤル
[良い点]
読み応えがはんぱじゃない。1日1話どころか半話ぐらいでもいいんじゃないかと思う。
[気になる点]
反面字が小さいので読みづらくなっている
[一言]
思いのほかおもしろかった、期待してます。
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