エピソード235の感想一覧
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[気になる点]
テンマの行動で迷宮攻略に約一ヵ月掛かった事は分かりましたが、最下層到達するまで迷宮から出無かったのか気になりました。
ゴーレムの習熟訓練を同時進行し魔物素材を大量に回収しているので回収が不可能になる前に素材売却しなかったのかが理由です。
食料備蓄や他の消耗品の在庫も定期的に補充する為に迷宮から出ていなかったのかも理由ですね。
テンマの行動で迷宮攻略に約一ヵ月掛かった事は分かりましたが、最下層到達するまで迷宮から出無かったのか気になりました。
ゴーレムの習熟訓練を同時進行し魔物素材を大量に回収しているので回収が不可能になる前に素材売却しなかったのかが理由です。
食料備蓄や他の消耗品の在庫も定期的に補充する為に迷宮から出ていなかったのかも理由ですね。
エピソード235
[気になる点]
ギガントデスムカデ、ギガントデスまではいいんだけど、ムカデで急に日本語になるのに違和感が…センチピードとかセンティピードでは駄目だったのかな?
ギガントデスムカデ、ギガントデスまではいいんだけど、ムカデで急に日本語になるのに違和感が…センチピードとかセンティピードでは駄目だったのかな?
エピソード235
[一言]
冒険者は常に腹ぺこ!
冒険者は常に腹ぺこ!
エピソード235
[良い点]
ダンジョンとかの戦闘が続く回は面白い。
時々ある休憩時や一時撤退したタイミングで少し同行キャラや知り合いを動かして遊べばコメディも補えると思う。
[気になる点]
「まあ、確実にソロの冒険者は飛びつくだろうね。あと、コミュニケーションが【津久井】じゃない冒険者も。だけど、この性能のゴーレムはそうそうできないし、冒険者が連れて歩くことが出来るまで、何年かかるか分からないしね」
↑
津久井?誤字···だよね?
たぶん【得意】って書きたかったのかな?
だとしたら
『コミュニケーションが苦手な···』
でもよかった気もする。
[一言]
今回のダンジョンの話を読んでて感じたのは、作者さんには申し訳ないが地上で長く日常をやられても面白いと感じない事がわかったので、日常回は悪ふざけ多すぎるし要所だけおさえてもう少し短くまとめてもいいんじゃないかなと思う。
もはやポンコツと化したクリスのヘイトがよく貯まるし(笑)
同じくポンコツと化したアウラにあまりヘイトが集まってる印象がないのも不思議。
むしろダンジョン回の方をハショっちゃダメな気がする。
あくまで個人的感想です。
失礼しました。
ダンジョンとかの戦闘が続く回は面白い。
時々ある休憩時や一時撤退したタイミングで少し同行キャラや知り合いを動かして遊べばコメディも補えると思う。
[気になる点]
「まあ、確実にソロの冒険者は飛びつくだろうね。あと、コミュニケーションが【津久井】じゃない冒険者も。だけど、この性能のゴーレムはそうそうできないし、冒険者が連れて歩くことが出来るまで、何年かかるか分からないしね」
↑
津久井?誤字···だよね?
たぶん【得意】って書きたかったのかな?
だとしたら
『コミュニケーションが苦手な···』
でもよかった気もする。
[一言]
今回のダンジョンの話を読んでて感じたのは、作者さんには申し訳ないが地上で長く日常をやられても面白いと感じない事がわかったので、日常回は悪ふざけ多すぎるし要所だけおさえてもう少し短くまとめてもいいんじゃないかなと思う。
もはやポンコツと化したクリスのヘイトがよく貯まるし(笑)
同じくポンコツと化したアウラにあまりヘイトが集まってる印象がないのも不思議。
むしろダンジョン回の方をハショっちゃダメな気がする。
あくまで個人的感想です。
失礼しました。
エピソード235
修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。
- ケンイチ
- 2020年 09月07日 13時21分
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