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[一言]
これはイモムシをティムして特産物に出来るかな?
他の作品では薄い風のドームを作って感知をしてたけどまだ難しいかな?
犬をティムしてケモミミ幼女になる事を強いているんだ‼
ポイントなしでスキルを取得したらポイントに出来ますか?また、そのスキルレベルを上げる時はレベル1の場合ポイントは2必要ですか?
これはイモムシをティムして特産物に出来るかな?
他の作品では薄い風のドームを作って感知をしてたけどまだ難しいかな?
犬をティムしてケモミミ幼女になる事を強いているんだ‼
ポイントなしでスキルを取得したらポイントに出来ますか?また、そのスキルレベルを上げる時はレベル1の場合ポイントは2必要ですか?
テイム系のスキルはあるにはありますが条件が厳しい上にスキルはずすと解除されちゃう系なのでポイント圧迫が辛いですね。
ソラちゃんはスマホ以外ではスキル取得はできません。
ソラちゃんはスマホ以外ではスキル取得はできません。
- 天界
- 2015年 03月15日 17時35分
[一言]
索敵を目だけで行う限り限界があるからねぇ
気配か敵意を遠距離で察知する方法をみつけるか
ダメージ受けても問題ない体になって受けてから倒す方法を
会得しないと・・・・・・
索敵を目だけで行う限り限界があるからねぇ
気配か敵意を遠距離で察知する方法をみつけるか
ダメージ受けても問題ない体になって受けてから倒す方法を
会得しないと・・・・・・
気配察知は範囲が狭いので察知した瞬間には攻撃受けているレベルですね。
- 天界
- 2015年 03月15日 17時34分
[一言]
虫視点
平原に幼い子供がいた。餌が減っている。縄張り荒らされてる。荒らしたやつ誰だ。見慣れない少女いる。荒らしたのあいつか。許さない!
って感じで虫は主人公を襲ったのかな。いやーまさか攻撃した途端発狂からの全包囲攻撃するとは思わないですよね。
まぁ虫のおかげで油断していた主人公の認識を改めさせたし、グュジョブ虫さん!安らかに眠れ。
でも主人公今回の件で怯えすぎてるのが不安ですね。究極、引きこもれば安全とかいいそう。
更新お疲れさまです。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
虫視点
平原に幼い子供がいた。餌が減っている。縄張り荒らされてる。荒らしたやつ誰だ。見慣れない少女いる。荒らしたのあいつか。許さない!
って感じで虫は主人公を襲ったのかな。いやーまさか攻撃した途端発狂からの全包囲攻撃するとは思わないですよね。
まぁ虫のおかげで油断していた主人公の認識を改めさせたし、グュジョブ虫さん!安らかに眠れ。
でも主人公今回の件で怯えすぎてるのが不安ですね。究極、引きこもれば安全とかいいそう。
更新お疲れさまです。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
おおよそ合ってます(虫
でも突然腕を抉られたら誰でもおびえると思う。
まぁソラちゃん特に弱い子だから仕方ない。
でも突然腕を抉られたら誰でもおびえると思う。
まぁソラちゃん特に弱い子だから仕方ない。
- 天界
- 2015年 03月15日 17時32分
[一言]
紐パン?絹の、紐パン!
紐パン?絹の、紐パン!
紐パン!
ゴムないから、紐!
ゴムないから、紐!
- 天界
- 2015年 03月15日 17時31分
[一言]
なるほど、生産スキルを使う時は、一時的に極振りした方が得をするということか。
じゃあ解体する時も極振りすれば原料が高品質になりそうですね。
気軽に振り直しが出来るからこその小技ですね。この調子でどんどん生産頑張って!
白芋虫は、飼育したら……って主人公的には無理か。肉食っぽいし。食料の確保からして厳しそうですね。
なるほど、生産スキルを使う時は、一時的に極振りした方が得をするということか。
じゃあ解体する時も極振りすれば原料が高品質になりそうですね。
気軽に振り直しが出来るからこその小技ですね。この調子でどんどん生産頑張って!
白芋虫は、飼育したら……って主人公的には無理か。肉食っぽいし。食料の確保からして厳しそうですね。
まぁまずはお外でも余裕ができるだけのスキルポイントが必須という。
ファンタジー生物は基本的に凶暴だから飼育は……。
ファンタジー生物は基本的に凶暴だから飼育は……。
- 天界
- 2015年 03月15日 17時30分
[一言]
紙関係で、呪符、魔法陣、魔書がいけそうですね。魔石を粉末状にして紙やインクに混ぜ混んだり紙表面に塗れば行けますかね?
あと魔石はマイクラでいうレッドストーン回路的なこともできるのだろうか。
魔石を使った魔道具はありふれてるけど奥が深いですよねぇ
収納カバンが欲しいですね。非力そうですし、これから移動することを考えると。革が手に入ったし次回期待?
あ、でも魔道具って魔法などの触媒として消耗するタイプと基本壊れるまで稼働するタイプがあるけど、その辺りは分類されてるのかな? そもそも片方しかないかもしれないけど
レベルが上がり難いのは、主人公の種族の特徴なのか、それとも主人公自信の問題なのか・・・・・・
まぁ、平均的だったりむしろ早い部類なのかもしれないですけどね! 単純に敵が弱すぎて経験値が少ない場合もあるだろうしね
更新お疲れさまでした。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
紙関係で、呪符、魔法陣、魔書がいけそうですね。魔石を粉末状にして紙やインクに混ぜ混んだり紙表面に塗れば行けますかね?
あと魔石はマイクラでいうレッドストーン回路的なこともできるのだろうか。
魔石を使った魔道具はありふれてるけど奥が深いですよねぇ
収納カバンが欲しいですね。非力そうですし、これから移動することを考えると。革が手に入ったし次回期待?
あ、でも魔道具って魔法などの触媒として消耗するタイプと基本壊れるまで稼働するタイプがあるけど、その辺りは分類されてるのかな? そもそも片方しかないかもしれないけど
レベルが上がり難いのは、主人公の種族の特徴なのか、それとも主人公自信の問題なのか・・・・・・
まぁ、平均的だったりむしろ早い部類なのかもしれないですけどね! 単純に敵が弱すぎて経験値が少ない場合もあるだろうしね
更新お疲れさまでした。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
魔道具はがんばればとても便利なものが作れます。
まぁ当然スキルと素材と発想力がものをいうので……。
レベルが上がり辛いのは種族の特徴でもなんでもなく、みんな上がりづらいんです。
この世界では高レベルでもそこまで高くありません。
まぁ当然スキルと素材と発想力がものをいうので……。
レベルが上がり辛いのは種族の特徴でもなんでもなく、みんな上がりづらいんです。
この世界では高レベルでもそこまで高くありません。
- 天界
- 2015年 03月15日 17時29分
[良い点]
この語り口は個人的にすごく好きです。
これから冒険者コースでなく、内政コースに行くとのことなので気長に楽しみにしてます。
この語り口は個人的にすごく好きです。
これから冒険者コースでなく、内政コースに行くとのことなので気長に楽しみにしてます。
内政コースですね。
でもそこまでいくのがとても……とても長い
でもそこまでいくのがとても……とても長い
- 天界
- 2015年 03月15日 17時26分
[一言]
視界が黄色なのに
>銀色の透けるような美しい肩よりも若干長い髪
銀色って判別したのが疑問です。
視界が黄色なのに
>銀色の透けるような美しい肩よりも若干長い髪
銀色って判別したのが疑問です。
ご報告ありがとうございます。
言葉を追加して修正しました。
言葉を追加して修正しました。
- 天界
- 2015年 03月06日 19時48分
[一言]
待ってた。すごく待ってた。面白い作品になりそうな予感がするので期待してます。頑張ってください。
やはりゲームと似たと考えるとベースレベルが上がると、スキルポイントが増えるのかな?ついでに基礎身体能力といったステータスも伸びる?
あとスキルレベルが、上がるとやっぱりそのスキルの効果が強化されていく感じなのですかな。 それとも新たな効果が発現したりするのかなー。
スキルによって違ったりしそうですね。
鷹目をレベルアップさせると、イメージ的にロックオン機能が追加されたりしそうですね。
一度狙った獲物は逃さない! みたいな?
スキルポイントと、取得ポイントがあって主人公が無双が最初からし難くなっているのがいいですね。まぁ、ハイエルフ×魔法の組み合わせが既に無双染みてますけどww
開拓要素もあるみたいなので、戦闘以外でもそっちの方も楽しみにしてます。
更新お疲れ様です。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
待ってた。すごく待ってた。面白い作品になりそうな予感がするので期待してます。頑張ってください。
やはりゲームと似たと考えるとベースレベルが上がると、スキルポイントが増えるのかな?ついでに基礎身体能力といったステータスも伸びる?
あとスキルレベルが、上がるとやっぱりそのスキルの効果が強化されていく感じなのですかな。 それとも新たな効果が発現したりするのかなー。
スキルによって違ったりしそうですね。
鷹目をレベルアップさせると、イメージ的にロックオン機能が追加されたりしそうですね。
一度狙った獲物は逃さない! みたいな?
スキルポイントと、取得ポイントがあって主人公が無双が最初からし難くなっているのがいいですね。まぁ、ハイエルフ×魔法の組み合わせが既に無双染みてますけどww
開拓要素もあるみたいなので、戦闘以外でもそっちの方も楽しみにしてます。
更新お疲れ様です。次回の更新楽しみにしてます。無理のない程度に執筆頑張ってください。
ロックオン機能いいですね。
鷹目さんのLvUP版はロックオンにしませう。
開拓要素もある、というかむしろ開拓がメインというか。
……まぁ当分でてこないですけどね。
そんな感じで適当に頑張ります
鷹目さんのLvUP版はロックオンにしませう。
開拓要素もある、というかむしろ開拓がメインというか。
……まぁ当分でてこないですけどね。
そんな感じで適当に頑張ります
- 天界
- 2015年 03月06日 19時49分
[良い点]
待ってました。
[気になる点]
アプリが3つしか出てこないので分からないけど
『ステータスチェック』とかアプリにありそうですが。。。
隠しになってるのかな?
[一言]
第1章 長いお散歩編
003 憎いアイツ
回りも確認して
→周りも確認して or 周囲を確認して
005 1日目の終わり、2日目の始まり
『魔力回復量強化』Lv3はスキルポイントが8で済むので残り2ポイントを生産系スキルの検証に回せる。
→ベースレベルが上がって、スキルポイント12ですよね。
Lv1で2,Lv2で3,Lv3で4ならLv3に必要なのは9ポイントで残り3ポイントでは?
待ってました。
[気になる点]
アプリが3つしか出てこないので分からないけど
『ステータスチェック』とかアプリにありそうですが。。。
隠しになってるのかな?
[一言]
第1章 長いお散歩編
003 憎いアイツ
回りも確認して
→周りも確認して or 周囲を確認して
005 1日目の終わり、2日目の始まり
『魔力回復量強化』Lv3はスキルポイントが8で済むので残り2ポイントを生産系スキルの検証に回せる。
→ベースレベルが上がって、スキルポイント12ですよね。
Lv1で2,Lv2で3,Lv3で4ならLv3に必要なのは9ポイントで残り3ポイントでは?
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
必要スキルポイントはLv上昇に伴って増える数字は一定ではありません。
ですので魔力回復量強化Lv3では合計で8で済みます。
その辺は本編で出てくるかもしれないし、出てこないかもしれないです。
まぁ詳細な設定を開示するつもりもないので、そういうものだと思っていてください。
修正しました。
必要スキルポイントはLv上昇に伴って増える数字は一定ではありません。
ですので魔力回復量強化Lv3では合計で8で済みます。
その辺は本編で出てくるかもしれないし、出てこないかもしれないです。
まぁ詳細な設定を開示するつもりもないので、そういうものだと思っていてください。
- 天界
- 2015年 03月05日 12時57分
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