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[一言]
クリフハンガー
できれば、続きを早くお願いします
本当に楽しみにしていますので
よろしくお願いします!!
クリフハンガー
できれば、続きを早くお願いします
本当に楽しみにしていますので
よろしくお願いします!!
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
筆が遅くて本当に申し訳ございません。やっと更新できたと思ったらガタガタッと総合評価が下がりまして、いよいよ皆様に見捨てられ始めたかと慨嘆しておりましたので、有難いお言葉です。
2章も終わりが見えて参りましたので、どうにか早めに更新できればと思います。
筆が遅くて本当に申し訳ございません。やっと更新できたと思ったらガタガタッと総合評価が下がりまして、いよいよ皆様に見捨てられ始めたかと慨嘆しておりましたので、有難いお言葉です。
2章も終わりが見えて参りましたので、どうにか早めに更新できればと思います。
- 行広主水
- 2015年 08月25日 22時22分
[一言]
コメント返しを読ませて頂いて一個忘れてたことに気づきました。
作者さんの文章は読点が多いですね。
もしかしたらこれが読んでいてリズムを崩しやすい一番の原因かもしれません。
必要な部分にだけ読点を打ち、必要ないところでは読点を入れないで文をつなげたほうがスムーズになるかなと思いました。
>タイトルが『出遅れ』でなく『周回遅れ』なのは……まあ、ちょっとした伏線です。大したものではないので、出遅れでも良いんですけれどね。
やっぱり伏線でしたか。
あえて使ってるのかなーとは思いました。
いろいろ書きましたがとても楽しませて頂いてます。
面白い部分を言葉にするのは難しいのですが
本当に面白い作品だと思います。
大変だと思いますがこれからも頑張ってください。
コメント返しを読ませて頂いて一個忘れてたことに気づきました。
作者さんの文章は読点が多いですね。
もしかしたらこれが読んでいてリズムを崩しやすい一番の原因かもしれません。
必要な部分にだけ読点を打ち、必要ないところでは読点を入れないで文をつなげたほうがスムーズになるかなと思いました。
>タイトルが『出遅れ』でなく『周回遅れ』なのは……まあ、ちょっとした伏線です。大したものではないので、出遅れでも良いんですけれどね。
やっぱり伏線でしたか。
あえて使ってるのかなーとは思いました。
いろいろ書きましたがとても楽しませて頂いてます。
面白い部分を言葉にするのは難しいのですが
本当に面白い作品だと思います。
大変だと思いますがこれからも頑張ってください。
ご指摘いたみいります。
読点に関してはむしろ、少な過ぎるかなー、横書きでこれだと読みづらいかなー……なんて思っているくらいなんですが、難しいものですね。
とにかく楽しんでいただけることを第一に書き続けていきますので、ご寛恕いただければ幸いです。
読点に関してはむしろ、少な過ぎるかなー、横書きでこれだと読みづらいかなー……なんて思っているくらいなんですが、難しいものですね。
とにかく楽しんでいただけることを第一に書き続けていきますので、ご寛恕いただければ幸いです。
- 行広主水
- 2015年 07月07日 07時29分
[良い点]
設定、世界観がよく練られています。
こういった作りこまれた異世界を見れるのは楽しいですね。
シナリオの構成もキャラクターもしっかりしていると思います。
[気になる点]
文章を読んでいると目が滑りますね。
読んでいてとても疲れました。
原因としては漢字とルビの多用や、あえて難しい言い回しや漢字を多用しているせいとかでしょうか。
読んでいてリズムが崩れやすく止まりやすい感じを受けました。
文章力が低いわけではないですし、上に書いたことが悪いとも思いませんが
読者を増やしたいのであれば気にかけたほうが良い点かと思います。
[一言]
とても面白いです。
これからも頑張ってください。
タイトルや作中で周回遅れと使われてますが出遅れのほうが合ってる感じがしますね。
設定、世界観がよく練られています。
こういった作りこまれた異世界を見れるのは楽しいですね。
シナリオの構成もキャラクターもしっかりしていると思います。
[気になる点]
文章を読んでいると目が滑りますね。
読んでいてとても疲れました。
原因としては漢字とルビの多用や、あえて難しい言い回しや漢字を多用しているせいとかでしょうか。
読んでいてリズムが崩れやすく止まりやすい感じを受けました。
文章力が低いわけではないですし、上に書いたことが悪いとも思いませんが
読者を増やしたいのであれば気にかけたほうが良い点かと思います。
[一言]
とても面白いです。
これからも頑張ってください。
タイトルや作中で周回遅れと使われてますが出遅れのほうが合ってる感じがしますね。
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
まずはお褒めいただき、重ねてお礼もうしあげます。ちょっと今週はつまづいてしまいましたが、どうにか挽回して、書き進めたいと思います。
タイトルが『出遅れ』でなく『周回遅れ』なのは……まあ、ちょっとした伏線です。大したものではないので、出遅れでも良いんですけれどね。
文章については、やはり、目が滑りますか。筆者は古い世代のラノベ読みなので、気を抜くと文章が堅く、ルビばりばりが前提になってしまうのですよね。他の方からも指摘を受けて、ここ数節はそのあたりを意識しながら書いているのですが、いかがでしょうか?
と言ってまあ、入り口となる一章の初期を直さないと、あまり意味はないのですが。新規も書き進められていないので、フィードバックは二章が終わってからになってしまうかも知れません。
まずはお褒めいただき、重ねてお礼もうしあげます。ちょっと今週はつまづいてしまいましたが、どうにか挽回して、書き進めたいと思います。
タイトルが『出遅れ』でなく『周回遅れ』なのは……まあ、ちょっとした伏線です。大したものではないので、出遅れでも良いんですけれどね。
文章については、やはり、目が滑りますか。筆者は古い世代のラノベ読みなので、気を抜くと文章が堅く、ルビばりばりが前提になってしまうのですよね。他の方からも指摘を受けて、ここ数節はそのあたりを意識しながら書いているのですが、いかがでしょうか?
と言ってまあ、入り口となる一章の初期を直さないと、あまり意味はないのですが。新規も書き進められていないので、フィードバックは二章が終わってからになってしまうかも知れません。
- 行広主水
- 2015年 07月06日 21時11分
[一言]
男の娘タグくらいつけたほうが無難かも。
メインヒロインて普通に男なんですよね?
正直BLじゃね?とも思わなくもないですし。
男の娘タグくらいつけたほうが無難かも。
メインヒロインて普通に男なんですよね?
正直BLじゃね?とも思わなくもないですし。
- 投稿者: 退会済み
- 2015年 06月27日 20時17分
管理
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
男の娘タグは……悩んでいるんですよね。主題と関係ない部分ではありますので。
なお、ハチェトリーは『メインヒロイン』ではありません。彼はあくまで従者、おつき、あるいは将来の相棒です。……まあ、今のところはヒロインの一人みたいになっちゃっていますが。
男の娘タグは……悩んでいるんですよね。主題と関係ない部分ではありますので。
なお、ハチェトリーは『メインヒロイン』ではありません。彼はあくまで従者、おつき、あるいは将来の相棒です。……まあ、今のところはヒロインの一人みたいになっちゃっていますが。
- 行広主水
- 2015年 06月28日 17時53分
[良い点]
・戦闘中にレベルアップして回復、みたいなゲームのシステムを利用する立ち回りがゲーム世界っぽくて好きです。
・日出郎君の性格も、憎めなくて主人公してて良いです。小説媒体だと外見は大して気にならないので中身勝負が強いキャラが魅力に感じますね。
[一言]
面白いです。
緻密に作り込まれたデータ群や遊び心をくすぐる後書きがゲーマー魂にクリティカルヒットしました(笑)
恐らく作者様の中で一本のゲームを予め作り上げていて、それを少しずつ小出しにしていく執筆スタイルなのかなと思いました。今後の物語の広がりが楽しみです。
ここまで綿密に作り込まれた『ファイナルラストファンタジア』、実際に遊んでみたくなりますね。
・戦闘中にレベルアップして回復、みたいなゲームのシステムを利用する立ち回りがゲーム世界っぽくて好きです。
・日出郎君の性格も、憎めなくて主人公してて良いです。小説媒体だと外見は大して気にならないので中身勝負が強いキャラが魅力に感じますね。
[一言]
面白いです。
緻密に作り込まれたデータ群や遊び心をくすぐる後書きがゲーマー魂にクリティカルヒットしました(笑)
恐らく作者様の中で一本のゲームを予め作り上げていて、それを少しずつ小出しにしていく執筆スタイルなのかなと思いました。今後の物語の広がりが楽しみです。
ここまで綿密に作り込まれた『ファイナルラストファンタジア』、実際に遊んでみたくなりますね。
拙作に御感想いただき、まことにありがとうございます。
もしもゲームの世界に入れたら、は定番中の定番で先達が大勢いらっしゃるので、独自性を出せているか心配です。まあ被ったからどう、ということもないのですが。
ファイナルラストファンタジアは、風邪で寝込んで妄想しかできなかった時間に延々悶々と考えていた結晶ですね。丸3年くらい『RPGツ●ール』をいじっていれば、完成させられるでしょうか。笑。マップくらいは作成するかなあと思った時期もあるのですが、執筆中に矛盾が出ても嫌なので、止めた経緯があります。
主人公の性格を気に入ってくださり、ありがとうございます。タイトルに反してあまりキモくならず、内心おかしいなあー、なんて思ったりもしているのですが。勇者様大好きっ子ハチェトリーのせいですね、たぶん。
もしもゲームの世界に入れたら、は定番中の定番で先達が大勢いらっしゃるので、独自性を出せているか心配です。まあ被ったからどう、ということもないのですが。
ファイナルラストファンタジアは、風邪で寝込んで妄想しかできなかった時間に延々悶々と考えていた結晶ですね。丸3年くらい『RPGツ●ール』をいじっていれば、完成させられるでしょうか。笑。マップくらいは作成するかなあと思った時期もあるのですが、執筆中に矛盾が出ても嫌なので、止めた経緯があります。
主人公の性格を気に入ってくださり、ありがとうございます。タイトルに反してあまりキモくならず、内心おかしいなあー、なんて思ったりもしているのですが。勇者様大好きっ子ハチェトリーのせいですね、たぶん。
- 行広主水
- 2015年 06月24日 08時41分
[一言]
一気読みで1章まで読み終わりました。
パーティープレイなど、私のツボにはまる内容で、 夢中で読ませていただいたのですが、章の終わりで、何か納得できない事がありました。
ティコに関してなのですが、なぜ最後に頬とはいえ 口づけするほど、 チェイネは彼の死を悼んでいたのでしょう。 読者の見えないところでの交流もあったのでしょう が、作中で語られた情報では、私にティコへの反 感しかありませんでした。 死んだその場面だけ、今までの思い出に心が痛む程度なら、分かるのですが、何度も偲ぶ描写があ ると、 チェイネはティコを好きだったとしか思えなくなるのですが…。
一気読みで1章まで読み終わりました。
パーティープレイなど、私のツボにはまる内容で、 夢中で読ませていただいたのですが、章の終わりで、何か納得できない事がありました。
ティコに関してなのですが、なぜ最後に頬とはいえ 口づけするほど、 チェイネは彼の死を悼んでいたのでしょう。 読者の見えないところでの交流もあったのでしょう が、作中で語られた情報では、私にティコへの反 感しかありませんでした。 死んだその場面だけ、今までの思い出に心が痛む程度なら、分かるのですが、何度も偲ぶ描写があ ると、 チェイネはティコを好きだったとしか思えなくなるのですが…。
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
多数vs多数は書いていて面倒ですが、書き上げるとえもいわれぬ楽しさがあります。最後は必殺技でドーン! でも、それまでの過程を積み上げたいですね。
チェイネとティコについては、おっしゃるとおり、なぜ最後に彼女があの男を悼む気持ちになったのか、不思議なんですよね。たぶんティコが瀕死で生き延びていたなら、むしろトドメを刺したんじゃないでしょうか(笑)。
愛はなかったけれど情はあった、ということで、死に際の言葉に彼女なりの返礼をしたのでしょう。あとはまあ、死ねば仏というわけじゃないですが、いい思い出だけ胸に残してお別れしよう、というチェイネなりの決意表明ですかね。
本文中に書けよと言われそうですが、まあなんとなく読みとっていただければ、と。私の筆力不足ですね、申し訳ありません。
多数vs多数は書いていて面倒ですが、書き上げるとえもいわれぬ楽しさがあります。最後は必殺技でドーン! でも、それまでの過程を積み上げたいですね。
チェイネとティコについては、おっしゃるとおり、なぜ最後に彼女があの男を悼む気持ちになったのか、不思議なんですよね。たぶんティコが瀕死で生き延びていたなら、むしろトドメを刺したんじゃないでしょうか(笑)。
愛はなかったけれど情はあった、ということで、死に際の言葉に彼女なりの返礼をしたのでしょう。あとはまあ、死ねば仏というわけじゃないですが、いい思い出だけ胸に残してお別れしよう、というチェイネなりの決意表明ですかね。
本文中に書けよと言われそうですが、まあなんとなく読みとっていただければ、と。私の筆力不足ですね、申し訳ありません。
- 行広主水
- 2015年 06月22日 19時32分
[良い点]
一気に読みました。ぐりもわーるりばーすみたいな作品で、同じぐらい先が楽しみです。
ただ、能力設定が細かいので、それが作者の足枷にならないかが心配です。ストーリーだけでも勝負できると思います。
ひっそりとお待ちしております。
一気に読みました。ぐりもわーるりばーすみたいな作品で、同じぐらい先が楽しみです。
ただ、能力設定が細かいので、それが作者の足枷にならないかが心配です。ストーリーだけでも勝負できると思います。
ひっそりとお待ちしております。
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
グリモワール×リバース、面白いですよね。あれくらいハイペースで投稿できたなら良いのになあ、とたまに思ったりします。
能力設定、細かいと言ってもまあそこまで詳密なものでもないですし、今のところは大丈夫ですよ。たまに経験点や技能点を間違えたりしますが。苦笑。
グリモワール×リバース、面白いですよね。あれくらいハイペースで投稿できたなら良いのになあ、とたまに思ったりします。
能力設定、細かいと言ってもまあそこまで詳密なものでもないですし、今のところは大丈夫ですよ。たまに経験点や技能点を間違えたりしますが。苦笑。
- 行広主水
- 2015年 06月21日 17時28分
[一言]
1話を読んで、ああ、大ネタ狙いかなと思いましたが
私の予想など軽く上回るなかなかの歯ごたえ
それぞれのキャラもユニークで魅力がありますし
ストーリーもなかなかキャッチーで場面々々の映像が浮かぶような感じがします
一言で感想を言うとすれば、「面白い!!」
続きを楽しみにしています。(蛇足 エタりませんよねW)
1話を読んで、ああ、大ネタ狙いかなと思いましたが
私の予想など軽く上回るなかなかの歯ごたえ
それぞれのキャラもユニークで魅力がありますし
ストーリーもなかなかキャッチーで場面々々の映像が浮かぶような感じがします
一言で感想を言うとすれば、「面白い!!」
続きを楽しみにしています。(蛇足 エタりませんよねW)
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
お褒めいただいた部分が、まさしくそのまま目指して書いていることですので、非常に嬉しく思います。意図せず1章後半から地下に潜る場面が続いて、構成の甘さに今更ながら焦ったりしているのは、内緒です。
現在1~2週間に1話のペースでしか執筆できませんので、完結までには年単位の時間がかかってしまうかと。気長におつきあいくだされば幸いです。
お褒めいただいた部分が、まさしくそのまま目指して書いていることですので、非常に嬉しく思います。意図せず1章後半から地下に潜る場面が続いて、構成の甘さに今更ながら焦ったりしているのは、内緒です。
現在1~2週間に1話のペースでしか執筆できませんので、完結までには年単位の時間がかかってしまうかと。気長におつきあいくだされば幸いです。
- 行広主水
- 2015年 06月20日 21時16分
[良い点]
主人公がナイスガイでガッツガイでいいね。
カタパルトロールさんは大した敵役だったよ(南無
[気になる点]
個人的嗜好にハーレムで3人超えるとゲシュタルト崩壊起きる、眼鏡っ娘スキーだが・・・さてはて。
[一言]
タフガイを老練な爺を渋中年をおねぇ言葉な兄貴を!
ハチェトリー兄には期待してる。
主人公がナイスガイでガッツガイでいいね。
カタパルトロールさんは大した敵役だったよ(南無
[気になる点]
個人的嗜好にハーレムで3人超えるとゲシュタルト崩壊起きる、眼鏡っ娘スキーだが・・・さてはて。
[一言]
タフガイを老練な爺を渋中年をおねぇ言葉な兄貴を!
ハチェトリー兄には期待してる。
拙作に御感想をいただき、まことにありがとうございます。
ひーひー言って逃げまわっているだけのつもりが、意外に前のめりな主人公です。
ハーレム(?)メンバーはもうちょっと増えてしまいます。私個人としては挙げていただいたようなキャラクターも大好物なのですが、なろうの傾向を考えると、ですね。
――はい、男の娘をメインに据えておいてなにを言うか、という突っ込み歓迎です。
ひーひー言って逃げまわっているだけのつもりが、意外に前のめりな主人公です。
ハーレム(?)メンバーはもうちょっと増えてしまいます。私個人としては挙げていただいたようなキャラクターも大好物なのですが、なろうの傾向を考えると、ですね。
――はい、男の娘をメインに据えておいてなにを言うか、という突っ込み歓迎です。
- 行広主水
- 2015年 06月20日 20時31分
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