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[良い点]
今年2月頃に見つけて一気に最新話まで読んでしまった。
駄狐とマッドな小妖精を初めとしたキャラ達に魅力がある。
[気になる点]
妖精郷編の流れが混沌としすぎて状況が凄く掴みづらいので、終わってからで良いからもう少し解説欲しい…(特に頼太と影頼太が戦う辺りの流れ)。
250話が余りにも下品すぎるんでもう少し警告強めにした方がいい気がする(なろう系を読み慣れていないので、もしかしたらこのくらいの描写は良くある事だとすれば失礼)。
今年2月頃に見つけて一気に最新話まで読んでしまった。
駄狐とマッドな小妖精を初めとしたキャラ達に魅力がある。
[気になる点]
妖精郷編の流れが混沌としすぎて状況が凄く掴みづらいので、終わってからで良いからもう少し解説欲しい…(特に頼太と影頼太が戦う辺りの流れ)。
250話が余りにも下品すぎるんでもう少し警告強めにした方がいい気がする(なろう系を読み慣れていないので、もしかしたらこのくらいの描写は良くある事だとすれば失礼)。
- 投稿者: 退会済み
- 2018年 04月15日 02時36分
管理
感想有難うございまっす!
>>妖精郷編の流れが混沌としすぎて状況が凄く掴みづらい
ご指摘、誠に有難うございます&楽屋裏でも語った通り、表と裏の場面をぞわりとする謎を含めて演出したつもりが、見事にかじ取り棒が折れてしまいまして。プロット大幅修正のあおりを受けて、表パートという但し書きが付きました。
現在執筆中の白の篇にて、その辺りのフラグ回収はきっちり回収する予定ですので、もう少しばかりお待ちくださいませm(_ _)m
250話の下品さは、狙ってやった感じですね。たまに降ってくるんです。ファンタジィネタに出来得るだけ現実味を付与すると、どうなるかという実験的な。
あれでも作者的には規約等に抵触しない様、かなり抑えめに迂遠な表現使ったつもりではあるのですが・・・表現ってむつかしいですな。
キャラに魅力があると評して頂けるのは、そのつもりで書いている身としては何よりのご褒美です。モチベーションとパッションにダイレクトに影響して投稿頻度が上がるかもしれないぜっ。
ともあれ、今後ともご意見ご指摘を含めた感想など、気が向いた時にでもお願いしまっす!
>>妖精郷編の流れが混沌としすぎて状況が凄く掴みづらい
ご指摘、誠に有難うございます&楽屋裏でも語った通り、表と裏の場面をぞわりとする謎を含めて演出したつもりが、見事にかじ取り棒が折れてしまいまして。プロット大幅修正のあおりを受けて、表パートという但し書きが付きました。
現在執筆中の白の篇にて、その辺りのフラグ回収はきっちり回収する予定ですので、もう少しばかりお待ちくださいませm(_ _)m
250話の下品さは、狙ってやった感じですね。たまに降ってくるんです。ファンタジィネタに出来得るだけ現実味を付与すると、どうなるかという実験的な。
あれでも作者的には規約等に抵触しない様、かなり抑えめに迂遠な表現使ったつもりではあるのですが・・・表現ってむつかしいですな。
キャラに魅力があると評して頂けるのは、そのつもりで書いている身としては何よりのご褒美です。モチベーションとパッションにダイレクトに影響して投稿頻度が上がるかもしれないぜっ。
ともあれ、今後ともご意見ご指摘を含めた感想など、気が向いた時にでもお願いしまっす!
- モミアゲ雪達磨
- 2018年 04月16日 23時19分
[良い点]
地球生まれの狐少女や巨乳オーガなんかの女性の登場人物、もっと詳細に練りこめばよかった感はあるけど全体的には惹かれた。
[気になる点]
最初からインフレしかけていたステータス アルファベットで大雑把に描写したから余計に。
つまらない戦闘描写、見所が無いからか割愛気味
最初はオークと戦ったらしいし修行なんかもあったけれど過去形の描写が多かったしそれも123となになにしました何々だったので何々でしたみたいな内容だったのがかなり残念
必要なものしか書かない街の情景など、門、宿、ギルドで完結してるからか残念。
キーワードに無い唐突な特殊性癖ネタ(TS)
双果でよかったんじゃないかなとは少し思う、エロネタのためだけに差し込んだ疑惑・・・?
無理のある貨幣、100がないのは困るだろう、500を払うのに大銅貨が50枚・・・よくある作品だと銅貨を最小価値にしてるけどそれだと無理がありますよね…
最初の地味さがなくなってきたところにTSになったので帰ります。
[一言]
設定は面白そうだったのに主人公の立ち位置的なものがふわふわしていたし影薄い(テイマーネタとか取られたし)
全体的な描写が足りなく感じた、スピード感はあるけれど肝心なところまで削りきっちゃった感がある。
基本、物見の旅なんだからここまでのスピード感は入らない気がする 街の風景や人なんかがほぼ出ない旅・・・最初のままだとタイトルに内容があまりあってない感はある。
キーワードをもっと人が寄るようなものに変えたほうがいい気がする、特殊性癖ネタはキーワード入れてくれるとありがたい 忌避する人もいるし好きな人もいるから。
地球生まれの狐少女や巨乳オーガなんかの女性の登場人物、もっと詳細に練りこめばよかった感はあるけど全体的には惹かれた。
[気になる点]
最初からインフレしかけていたステータス アルファベットで大雑把に描写したから余計に。
つまらない戦闘描写、見所が無いからか割愛気味
最初はオークと戦ったらしいし修行なんかもあったけれど過去形の描写が多かったしそれも123となになにしました何々だったので何々でしたみたいな内容だったのがかなり残念
必要なものしか書かない街の情景など、門、宿、ギルドで完結してるからか残念。
キーワードに無い唐突な特殊性癖ネタ(TS)
双果でよかったんじゃないかなとは少し思う、エロネタのためだけに差し込んだ疑惑・・・?
無理のある貨幣、100がないのは困るだろう、500を払うのに大銅貨が50枚・・・よくある作品だと銅貨を最小価値にしてるけどそれだと無理がありますよね…
最初の地味さがなくなってきたところにTSになったので帰ります。
[一言]
設定は面白そうだったのに主人公の立ち位置的なものがふわふわしていたし影薄い(テイマーネタとか取られたし)
全体的な描写が足りなく感じた、スピード感はあるけれど肝心なところまで削りきっちゃった感がある。
基本、物見の旅なんだからここまでのスピード感は入らない気がする 街の風景や人なんかがほぼ出ない旅・・・最初のままだとタイトルに内容があまりあってない感はある。
キーワードをもっと人が寄るようなものに変えたほうがいい気がする、特殊性癖ネタはキーワード入れてくれるとありがたい 忌避する人もいるし好きな人もいるから。
感想有難うございまっす!
参考になるご指摘、多々感謝です。
貨幣などの設定に関しては正にその通りガバいにも程がありますね。当時の書きたいものを描写する、それがものっそい欠けていたとは自分でも思いますし、その内書き直そうとも考えてはおりますが、量も増え過ぎてしまったのでまずはしっかりとストーリーを完結させてからかのう・・・。
主人公は元々高校卒業したばかりのひよっこですから。経験次第でどう変わっていくか、そういった人間観的な成長要素こそ重要と考えているのでよくある能力的なラノベのような、最初から万全系というのは目指しておりませんね。そこが影薄い印象の一つかも。描写能力をもっと上げろって話でもあるとは思いますけれど。
ともあれ、特に一言内容に関しては有り難く受け取った上で吟味させていただきます。あざっす!まずはキーワードか・・・。
参考になるご指摘、多々感謝です。
貨幣などの設定に関しては正にその通りガバいにも程がありますね。当時の書きたいものを描写する、それがものっそい欠けていたとは自分でも思いますし、その内書き直そうとも考えてはおりますが、量も増え過ぎてしまったのでまずはしっかりとストーリーを完結させてからかのう・・・。
主人公は元々高校卒業したばかりのひよっこですから。経験次第でどう変わっていくか、そういった人間観的な成長要素こそ重要と考えているのでよくある能力的なラノベのような、最初から万全系というのは目指しておりませんね。そこが影薄い印象の一つかも。描写能力をもっと上げろって話でもあるとは思いますけれど。
ともあれ、特に一言内容に関しては有り難く受け取った上で吟味させていただきます。あざっす!まずはキーワードか・・・。
- モミアゲ雪達磨
- 2017年 11月27日 00時11分
[一言]
場面の切り替わり方や状況説明の不足等何が起こっているのかよく分からない部分も多々ありましたがそれを気にさせない勢いがあり楽しく読ませて頂きました。
これからの更新も楽しみにしています。
場面の切り替わり方や状況説明の不足等何が起こっているのかよく分からない部分も多々ありましたがそれを気にさせない勢いがあり楽しく読ませて頂きました。
これからの更新も楽しみにしています。
感想有難うございまっす!
>>場面の切り替わり方や状況説明の不足等何が起こっているのかよく分からない部分も多々ありましたが
ごもっとも。特に初稿は自身で読み返しても何だこれ?な部分が多々ありますので改稿時にて解決していけるよう、悶えながら修正をし続ける日々でございます。
時間が許せば序盤から全て書き直したいところですが、なにぶん時間がいくらあっても足りゃしない。HAHAHA。
まずはキャラの性格付けと話の展開をしっかりと形作り、完結まで章ごとのテーマに沿った良い流れでいきたいものですね。
またのご意見・ご感想、お待ちしております!
p.s.完結について少々触れたが、まだまだ続くんじゃよ。
>>場面の切り替わり方や状況説明の不足等何が起こっているのかよく分からない部分も多々ありましたが
ごもっとも。特に初稿は自身で読み返しても何だこれ?な部分が多々ありますので改稿時にて解決していけるよう、悶えながら修正をし続ける日々でございます。
時間が許せば序盤から全て書き直したいところですが、なにぶん時間がいくらあっても足りゃしない。HAHAHA。
まずはキャラの性格付けと話の展開をしっかりと形作り、完結まで章ごとのテーマに沿った良い流れでいきたいものですね。
またのご意見・ご感想、お待ちしております!
p.s.完結について少々触れたが、まだまだ続くんじゃよ。
- モミアゲ雪達磨
- 2017年 07月11日 18時19分
[一言]
mjdやwktkなどのネットスラングが唐突に会話にでてきてギブアップ
mjdやwktkなどのネットスラングが唐突に会話にでてきてギブアップ
- 投稿者: ほたる
- 2017年 03月28日 12時22分
感想有難うございまっす。
それは残念。
現代社会の少年達が成長する過程、その演出としての開幕に存在する表記部分でしたが、そこは好みもありましょうね。
またのご縁を!
これに限らず、肯定否定に関わらずご意見等々大歓迎でございます。皆さま、お気軽にご意見・ご感想宜しくお願いしまっすm(_ _)m
それは残念。
現代社会の少年達が成長する過程、その演出としての開幕に存在する表記部分でしたが、そこは好みもありましょうね。
またのご縁を!
これに限らず、肯定否定に関わらずご意見等々大歓迎でございます。皆さま、お気軽にご意見・ご感想宜しくお願いしまっすm(_ _)m
- モミアゲ雪達磨
- 2017年 03月28日 21時57分
[良い点]
面白いよ!
[気になる点]
これでなろうのランキング乗ってないのは詐欺でしょう?
[一言]
3日掛けて追いついた!
続き楽しみにしてます
面白いよ!
[気になる点]
これでなろうのランキング乗ってないのは詐欺でしょう?
[一言]
3日掛けて追いついた!
続き楽しみにしてます
感想有難うございまっす!
ブックマークもそうですが、評価点まで頂けるとは本当にありがたや~。モチベが上がりますわー。
まずはもっと沢山の方に読んで貰えるよう、序盤の引き込み方とかが大事なのかもしれませんね。この作品、序盤地味ですし。
まずは書いてて自分が楽しめる。そんな作風を維持しつつ「継続は力なり」を実践しながら今後も楽しみにしていただける作品を書き続けていければな、と思っております。
―――いつかはランキング乗れる日が来れば嬉しいなァ。
ブックマークもそうですが、評価点まで頂けるとは本当にありがたや~。モチベが上がりますわー。
まずはもっと沢山の方に読んで貰えるよう、序盤の引き込み方とかが大事なのかもしれませんね。この作品、序盤地味ですし。
まずは書いてて自分が楽しめる。そんな作風を維持しつつ「継続は力なり」を実践しながら今後も楽しみにしていただける作品を書き続けていければな、と思っております。
―――いつかはランキング乗れる日が来れば嬉しいなァ。
- モミアゲ雪達磨
- 2016年 02月23日 18時34分
[一言]
人類も天驚族も老害が黒幕にいるなら、そりゃそんなのに振り回されるのに飽き飽きする連中出てくるわな。
人類も天驚族も老害が黒幕にいるなら、そりゃそんなのに振り回されるのに飽き飽きする連中出てくるわな。
- 投稿者: 明日は明日の風が吹く
- 2015年 10月27日 12時52分
感想有難うございます。
ですなぁ。良くも悪くも人間同士の舞台でございます。
解り易い勧善懲悪モノも悪くは無いんですが、折角出てきた天響族の設定を捨て置くのも勿体無いんで、この章はそんな感じの章になる予定ですかね。
またのご意見・ご感想等お待ちしておりますm(_ _)m
ですなぁ。良くも悪くも人間同士の舞台でございます。
解り易い勧善懲悪モノも悪くは無いんですが、折角出てきた天響族の設定を捨て置くのも勿体無いんで、この章はそんな感じの章になる予定ですかね。
またのご意見・ご感想等お待ちしておりますm(_ _)m
- モミアゲ雪達磨
- 2015年 10月27日 20時36分
[一言]
いつも楽しく読ませてもらっています
これからも楽しみにしています!
いつも楽しく読ませてもらっています
これからも楽しみにしています!
感想ありがとうございまっす!
感想をいただけるとやはり励みになるものですね。
これからも楽しんでいただけるよう、のんびりと馬鹿話を書いて行きたいと思います。
感想をいただけるとやはり励みになるものですね。
これからも楽しんでいただけるよう、のんびりと馬鹿話を書いて行きたいと思います。
- モミアゲ雪達磨
- 2015年 10月09日 18時52分
[一言]
駄狐にとっては受難の夏休みの始まり始まり、か。
駄狐にとっては受難の夏休みの始まり始まり、か。
- 投稿者: 明日は明日の風が吹く
- 2015年 09月19日 12時51分
感想有難うございます!
本日の投稿が丁度その話だったので返信遅れまして。
それにしても随分とリアルとの季節差が出てきちゃいましたねぇ。ともあれ、夏休みの始まり始まりでございます。
本日の投稿が丁度その話だったので返信遅れまして。
それにしても随分とリアルとの季節差が出てきちゃいましたねぇ。ともあれ、夏休みの始まり始まりでございます。
- モミアゲ雪達磨
- 2015年 09月21日 11時03分
[一言]
怨念取り込んで平気な辺り、余程忠誠心が高かったんだろうなと。
怨念を捩じ伏せ祓伏して取り込んで自分の力と化してしまう忠誠心ってどんだけ・・・・・・・。
怨念取り込んで平気な辺り、余程忠誠心が高かったんだろうなと。
怨念を捩じ伏せ祓伏して取り込んで自分の力と化してしまう忠誠心ってどんだけ・・・・・・・。
- 投稿者: 明日は明日の風が吹く
- 2015年 09月15日 19時08分
頼太の所持固有スキル[忠犬の忠誠]がAに達している理由ですね。瘴気は噴き出しまくっているので祓っているかどうかは怪しいところかもしれません。
戦闘部分に関して以前ちらっと説明書きをしていましたが、大体スキルランク=ソロで対応出来る致死危険度となっています。
単純に比較できる訳ではありませんが基本釣鬼達の世界のスキルはB以上には全て上下に+-の一段階が付くので、Aの時点で凄い高いぞ!といった感じですかね。なので設定を見返してみるとちょっと釣鬼の体術Sは正直やりすぎたかもしらん……とも思いますが。話の流れ優先なのでその辺りはあまり気にせずいきたいと思います。
釣りSは50年以上にわたる趣味なので極めてても別に良いよね!
戦闘部分に関して以前ちらっと説明書きをしていましたが、大体スキルランク=ソロで対応出来る致死危険度となっています。
単純に比較できる訳ではありませんが基本釣鬼達の世界のスキルはB以上には全て上下に+-の一段階が付くので、Aの時点で凄い高いぞ!といった感じですかね。なので設定を見返してみるとちょっと釣鬼の体術Sは正直やりすぎたかもしらん……とも思いますが。話の流れ優先なのでその辺りはあまり気にせずいきたいと思います。
釣りSは50年以上にわたる趣味なので極めてても別に良いよね!
- モミアゲ雪達磨
- 2015年 09月16日 01時25分
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