感想一覧

▽感想を書く
感想絞り込み
全て表示
<< Back 1 2 3 4 5
[一言]
云わずとしれた
スーパーマリオが元ネタなんでしょうねぇ

などと言ってはいるものの
実はそのゲームシリーズ──プレイした事がありません(笑)

まあ
デジタルゲームが普及しだした頃
いい歳だったので

老眼が進みそうなうえに反射神経のいる
アクション系はマリオに限らずやったことがないんです

それでも
子供達のゲームを横で見ていたりで
なんとなくですがこういったゲームの醍醐味は判ります

だから勇者達に感情移入はできませんが
コメディとしてウマクできていると感じました

子供時代にゲームに熱中していたら
感情移入もできたでしょう

マリオをクリアしたことがあったら
きっともっと面白く感じたのでしょう

あるいはノスタルジーめいた感慨にひたれるのでしょうか?

そこは少し残念でしたが
世代の違いを嘆いてもしかたありませんしねぇ

この後
ニートと勇者がお互いにどう影響しあって変わっていくのか?

そういった物語の行方を期待しながら待つ事にしましょう




  • 投稿者: OLDTELLER
  • 2015年 08月01日 13時59分
御感想ありがとうございます。

元ネタが分からなくてもと意識はしたのですが、やはり独りよがりな部分があったようですね。

まあ、ゲームあるあるを使っている時点で誰かをおいてけぼりにする事に気がつかなくてはいけませんでしたね。
落語とゲームと、どちらの方がその率が高いのでしょうかね。いや、それはクオリティ次第で分からない人にも分かりやすく出来る訳ですから、私の実力の話になってくるんでしょう。
申し訳ありません。

>ニートと勇者がお互いにどう影響しあって変わっていくのか?

ストーリーラインとしましては、確実にここを抑えていきますので、それに関しましてはどうぞお楽しみに。
[良い点]
問題なくおもしろかった!本体の残機どうなってるんだ本当に!
勇者のリアクション可愛い
[気になる点]
魔の押し入れにクソゲーという名のプレミアソフトがあるような無いような(笑)


[一言]
岩雄も母も竜もよく考えたらもうすでにこの頃にはありましたか。

おお、面白かったですか。
良かったです。ホッ。

残機だったり、死んでから次始まる場所だったりは、ギャグを優先してこちらの都合の良いように、適当に設定されています。
面白ければ矛盾も構わないという私の気持ちの現れです。

岩雄もいつかやりたいですね。
竜は五話目ぐらいで考えています。
母は……。母を勇者に説明するのめんどくさそうですね。ギャグにギャグを上乗せするような話になりそうです。
[良い点]
読んでいて笑わせていただきました。

しかし、そんなギャグテイストの中でも、非常に魅力的な情景描写で、読者に詳しく情報を伝え、だからこそ更に面白かったです。

凄すぎて、凄い、という言葉しか出てきません。
[一言]
初めて朱雀様の作品を読ませていただきました。

これから他の作品も時間がある時に読んでみたい、心の底からそう思っております。

素晴らしい作品をありがとうございます!
  • 投稿者: 退会済み
  • 2015年 08月01日 12時12分
管理
御感想ありがとうございます。

沢山のお褒めの言葉をしっかりと受けとめ、更に面白い作品を作れる様に、心掛けたいと思います。
あんまり褒めるとすぐに調子に乗るので、よくありませんよ(笑)。でも、嬉しいです。

他の作品もお読み頂けるとは本当に有り難い事です。少年探偵ものから落語家異世界転移もの、ヒーローものに恋愛もの、様々ありますので、お好みの作品からお読み頂けたらと思います。
[良い点]
あのゲームと異世界設定がこんな形で融合するとは……斬新すぎます。笑わせていただきました。
御感想ありがとうございます。

まずタイトルありきでストーリーを考えたらこうなりました。一番初めはやはり守雄かな、と思い国民的知名度のある守雄でいきました。
今回みたいに何となく元ネタを彷彿とさせられるものや、次回の様にジャンル総括的なものなど、様々なゲーム感で話を進められたらと思いますので、これからも何卒宜しくお願いします。
[良い点]
こりゃ凄い!
相変わらず、視点が吹っ飛んでます!
[一言]
実は違った形ですが、こちらの世界の人間は一切あちらに行かずに、あちらの世界を救うと云う話を考えた事があります。
しかし自分の場合、マジなタイプの話ですので読む方はつまらなくなるのは確実だと思い、断念しました。
しかし、流石は朱雀様。
そうか、こうすれば面白くなるのか!
と感心しつつ、同時に自分の努力不足を窘められた気分です。
これは絶対に面白くなります。
当然ですが、期待しています!
  • 投稿者: 矢口
  • 男性
  • 2015年 08月01日 11時26分
御感想ありがとうございます。

この作品が生まれた経緯といたしましては、バリバリのテンプレものを書いてみようという試みからでして。
「ニート」「異世界」「勇者」「ゲーム」という単語+戦闘描写を極力少なくしたいという消極的な理由が混ざりあってこの形となりました。

あとは主人公のみつるが勇者に振り回される絵が浮かび、言語の壁を作って起伏を多く出来るようにしました。そうなると、みつるパートと勇者パートで視点が分かれ、勇者が「■■■!」と叫びながらみつるパートで何を学んだのかを表現しやすくなり、テルマエロマエ方式で進行させる事となりました。
つまりまあ、いつもの如く、行き当たりばったりの閃きまかせなのです(笑)。
今後、どう物語が展開していくのかは私にもまだ分かりませんが、これからもこの物語を見守って頂ければ、こんなに嬉しい事はございません。
[一言]
コントローラー壊されるのは実に困る。力加減も教えないと熱くなってボタンパッドもすぐにヘタりそう。というか鎧脱げよ勇者。
  • 投稿者: 玖雅月
  • 2015年 08月01日 07時48分
取り外しきくコントローラーならまだしもですけどね。一体型でボタンがへたれた時はその家特有のコントローラー捌きが生み出されたものでした。

勇者が鎧を脱ぐのは、まだまだ先のお話です。
[良い点]
 面白いです! おなかを抱えて笑ってしまいました!
 どうしてくれるんですか、こんな時間に変な人だと思われたら大変です……。
 まさか、言語が通じないとは、コミカルな感じが面白くて、続きが楽しみです。
 もう、ご飯三杯行けそうな感じです!
おお、初感想ありがとうございます!

言語が通じないは結構リスクが高かったので悩んだのですが、変に通じて「これは何だ?」「それはコントローラーと言って……」というダラっとした雰囲気にするよりか、もう完全にみつるを困らせてやろうと思いました。
それに、言語が通じないと大変ですけど、使えるネタも増えますので。
面白いみたいで良かったです。安心しました。
しばらくは連続して投稿しますので、是非続きもお楽しみに。
<< Back 1 2 3 4 5
↑ページトップへ