感想一覧
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[良い点]
アテナの………なんでしょう、一筋縄ではいかない感がすでに見え隠れ
[一言]
うまく言えないのですが雰囲気とか、不穏な感じが自分に刺さっています。
応援してます!
アテナの………なんでしょう、一筋縄ではいかない感がすでに見え隠れ
[一言]
うまく言えないのですが雰囲気とか、不穏な感じが自分に刺さっています。
応援してます!
エピソード3
感想ありがとうございます。アテナはこのシリーズのアイコンというかヒロインなので、特に力を入れています。知謀家の面が段々と目立ちますが、初期の頃は謎のお姉さん的な存在です。
初めて書いた異世界ものなので、どのような反応があるのかこれまでわかりませんでした。伝えて頂き感謝いたします。
初めて書いた異世界ものなので、どのような反応があるのかこれまでわかりませんでした。伝えて頂き感謝いたします。
- 濱野乱
- 2020年 04月09日 12時51分
[良い点]
冒頭の入り「人はなぜクソゲーに」という部分が好きです。
[一言]
読んでいて小学生時代から徹夜ゲーマーだったわたしがいままでやってきた数々のクソゲーのメモリーがよみがえりました。
名作より案外心に残るんですよね。クソゲーの魅力というか。
まだ前半しか読んでませんが、楽しみに読みすすめますね。
冒頭の入り「人はなぜクソゲーに」という部分が好きです。
[一言]
読んでいて小学生時代から徹夜ゲーマーだったわたしがいままでやってきた数々のクソゲーのメモリーがよみがえりました。
名作より案外心に残るんですよね。クソゲーの魅力というか。
まだ前半しか読んでませんが、楽しみに読みすすめますね。
黒塔さん、感想ありがとうございます。
冒頭の部分は私も気に入っているので、嬉しく思います。
残念なことに、この作品は私よりゲームの造詣が深そうな黒塔さんをがっかりさせてしまうかもしれません。
客観的に見ても、そんなにクソゲー仕様になってないのであります。
異世界とかよくワカリマセン。
模索中ではありますが、楽しんで頂けることを祈るばかりです。
何か気づいたことがありましたら、お気軽にどうぞ。
冒頭の部分は私も気に入っているので、嬉しく思います。
残念なことに、この作品は私よりゲームの造詣が深そうな黒塔さんをがっかりさせてしまうかもしれません。
客観的に見ても、そんなにクソゲー仕様になってないのであります。
異世界とかよくワカリマセン。
模索中ではありますが、楽しんで頂けることを祈るばかりです。
何か気づいたことがありましたら、お気軽にどうぞ。
- 濱野乱
- 2016年 10月25日 17時21分
[良い点]
面白いと思いました。作者は、天才か! とも思いました……いえ、実は私、最近、「AVGN」と言う、クソゲーのレビューをする人の動画にはまっていまして、それもかねて、この物語のミソである「クソゲー」の部分に共感するところがありました。とは言え、私自身は、クソゲーをプレイすることはないのですけれど(笑)。しかし、ある一定のキャラクターがうざいとか、そういうのはクソゲーであったりしますよね。
[気になる点]
これは、悪い点と言うか、私自身の好みの問題なのですけれども、クソゲーの部分が、さまざまな観点から映し出されていれば、より共感の出来る小説になったと思います。例えば、単純にゲームのシステム的にローディングが長いとか、モンスター狩の時に、味方が邪魔してくるとか、敵を倒してからのドロップアイテムまたは金が全然入らなかったりとか、オブジェクトのあたり判定が異様に厳しかったりとか(すごく上りにくい高台があるみたいな)……。
また、最後のおちは、いいと思うのですけれども、例があってもいいのではないですか? 例えば、
「たとえチートで中盤の防具を一色そろえても、そのスライムの攻撃を一発でも喰らえば死んでしまうのである。」
のように……。
しかし、凄く面白かったです。
面白いと思いました。作者は、天才か! とも思いました……いえ、実は私、最近、「AVGN」と言う、クソゲーのレビューをする人の動画にはまっていまして、それもかねて、この物語のミソである「クソゲー」の部分に共感するところがありました。とは言え、私自身は、クソゲーをプレイすることはないのですけれど(笑)。しかし、ある一定のキャラクターがうざいとか、そういうのはクソゲーであったりしますよね。
[気になる点]
これは、悪い点と言うか、私自身の好みの問題なのですけれども、クソゲーの部分が、さまざまな観点から映し出されていれば、より共感の出来る小説になったと思います。例えば、単純にゲームのシステム的にローディングが長いとか、モンスター狩の時に、味方が邪魔してくるとか、敵を倒してからのドロップアイテムまたは金が全然入らなかったりとか、オブジェクトのあたり判定が異様に厳しかったりとか(すごく上りにくい高台があるみたいな)……。
また、最後のおちは、いいと思うのですけれども、例があってもいいのではないですか? 例えば、
「たとえチートで中盤の防具を一色そろえても、そのスライムの攻撃を一発でも喰らえば死んでしまうのである。」
のように……。
しかし、凄く面白かったです。
- 投稿者: 退会済み
- 2015年 08月26日 17時34分
管理
感想頂きありがとうございます。
お褒め頂き光栄なのですが、私自身ゲームにそれほど造詣が深いわけではございません。
この話の元ネタのたけしの挑戦状というゲームのことも、最近になって知りました。なかなかロックな出来らしいです。原作に対するリスペクトが足りないと言われれば、それまでですが、本作はゲームではなく、現実に対するパロディを予定しているので、まあいいだろうと。
私は、クソゲーという区分にあまりこだわりがないのかとも思います。vafが現実にあってもクソゲー認定はしないかな。アテナのスチル集め楽しそうだし。
ご指摘の点、重く考えさせて頂きます。システム面を文章化するのが、結構難儀だったりするのですが。一番悪辣なアテナの描写を疎かにせず、世界観を適宜いれていきます。自分だけで書いていると、一人よがりになりがちなので、こういったご指摘は金言に値します。
次回は、アシカを食べる話です。グロいかもですが、よろしければお付き合いのほどお願いします。
感想の件、重ね重ねお礼申し上げます。
つきましては、オリーブオイルさんにも、感想返しに伺いますので、暫くお持ちください。
ごきげんよう。
お褒め頂き光栄なのですが、私自身ゲームにそれほど造詣が深いわけではございません。
この話の元ネタのたけしの挑戦状というゲームのことも、最近になって知りました。なかなかロックな出来らしいです。原作に対するリスペクトが足りないと言われれば、それまでですが、本作はゲームではなく、現実に対するパロディを予定しているので、まあいいだろうと。
私は、クソゲーという区分にあまりこだわりがないのかとも思います。vafが現実にあってもクソゲー認定はしないかな。アテナのスチル集め楽しそうだし。
ご指摘の点、重く考えさせて頂きます。システム面を文章化するのが、結構難儀だったりするのですが。一番悪辣なアテナの描写を疎かにせず、世界観を適宜いれていきます。自分だけで書いていると、一人よがりになりがちなので、こういったご指摘は金言に値します。
次回は、アシカを食べる話です。グロいかもですが、よろしければお付き合いのほどお願いします。
感想の件、重ね重ねお礼申し上げます。
つきましては、オリーブオイルさんにも、感想返しに伺いますので、暫くお持ちください。
ごきげんよう。
- 濱野乱
- 2015年 08月26日 20時29分
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