エピソード622の感想一覧
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[気になる点]
修正箇所報告
奴の『自動回復』が追い付き難くなってきているのだ
↓
奴の『自己再生』が追い付き難くなってきているのだ
前にも指摘していますが、オリジンマターに『HP自動回復』はないので自動回復というのはおかしいです。『自己再生』の間違いでは?
あと、これ以上はしつこくなるので最後にしておきますが、トレントさんが『樹籠の鎧』で鎧になれる伏線が見当たりません
[一言]
鎧化したトレントさんって、敵に使ったらとんでもなく凶悪なのでは?
全身に絡みついて拘束する事ができそうだし、同時に『根を張る』を使えるなら『不死再生』を維持し続けれるし、密着してるから『死神の種』の効果を最大限発揮できる
相手にもよるだろうけど、伝説級でさえ封殺できるのでは……
修正箇所報告
奴の『自動回復』が追い付き難くなってきているのだ
↓
奴の『自己再生』が追い付き難くなってきているのだ
前にも指摘していますが、オリジンマターに『HP自動回復』はないので自動回復というのはおかしいです。『自己再生』の間違いでは?
あと、これ以上はしつこくなるので最後にしておきますが、トレントさんが『樹籠の鎧』で鎧になれる伏線が見当たりません
[一言]
鎧化したトレントさんって、敵に使ったらとんでもなく凶悪なのでは?
全身に絡みついて拘束する事ができそうだし、同時に『根を張る』を使えるなら『不死再生』を維持し続けれるし、密着してるから『死神の種』の効果を最大限発揮できる
相手にもよるだろうけど、伝説級でさえ封殺できるのでは……
エピソード622
[気になる点]
アロを口の中に入れ、手だけ出して攻撃させたら火力を底上げできそうと感じました。
顔も出してもいいかも。
アロを口の中に入れ、手だけ出して攻撃させたら火力を底上げできそうと感じました。
顔も出してもいいかも。
- 投稿者: 退会済み
- 2020年 06月02日 11時53分
管理
エピソード622
[一言]
多少の御都合展開は物語の構成ではしょうがないですよ。トレントさんが足手まといじゃなくてイルシアと肩を並べて戦ってるって事がアツい!
多少の御都合展開は物語の構成ではしょうがないですよ。トレントさんが足手まといじゃなくてイルシアと肩を並べて戦ってるって事がアツい!
エピソード622
[一言]
トレントさんを『ダークレイ』を反射する盾として使う作戦なので、HP、攻撃力、防御力が半減する木霊化や更に継続的にMPを消費する人化で変形しているとは考えられません
変形の効果は木霊化や人化によるものではなく、描写からしても『樹籠の鎧』のはずなんですが、『樹籠の鎧』で変形できる伏線が思い当たりません
だから、当初は木霊化した状態で伸ばした『樹籠の鎧』に『世界樹の樹皮』の魔力分解効果や『妖精の呪言』の効果が及んでいるのかなと推測してたんですけどね
トレントさんを『ダークレイ』を反射する盾として使う作戦なので、HP、攻撃力、防御力が半減する木霊化や更に継続的にMPを消費する人化で変形しているとは考えられません
変形の効果は木霊化や人化によるものではなく、描写からしても『樹籠の鎧』のはずなんですが、『樹籠の鎧』で変形できる伏線が思い当たりません
だから、当初は木霊化した状態で伸ばした『樹籠の鎧』に『世界樹の樹皮』の魔力分解効果や『妖精の呪言』の効果が及んでいるのかなと推測してたんですけどね
エピソード622
[気になる点]
木霊状態だと最大HP攻撃力防御力半減がありましたね。その所どうなってるんでしょうかね?トレント鎧化は作戦練るときにトレントがイルシアに鎧化できるって言ったのかも?流石に自分のスキル内容わからないわけ無いと思うけどなぁ。
身体弄るならイルシアがベルゼバブから逃走時に人化の術で形態を簡略化してたし出来なくも無さそうだけど、これも能力半減するから使ってるかは微妙ですね。
木霊状態だと最大HP攻撃力防御力半減がありましたね。その所どうなってるんでしょうかね?トレント鎧化は作戦練るときにトレントがイルシアに鎧化できるって言ったのかも?流石に自分のスキル内容わからないわけ無いと思うけどなぁ。
身体弄るならイルシアがベルゼバブから逃走時に人化の術で形態を簡略化してたし出来なくも無さそうだけど、これも能力半減するから使ってるかは微妙ですね。
エピソード622
[気になる点]
修正箇所報告
攻撃を受ける『ため』に大きく揺れるようになっていた
↓
攻撃を受ける『たび』に大きく揺れるようになっていた
奴の自動回復が追い付き『に』難くなってきているのだ
↓
奴の自動回復が追い付き『』難くなってきているのだ
ふと思ったけれど、トレントさんが木霊化を解除して鎧に変形しているのなら質量はワールドトレントと変わらないはず。とすると、イルシアはワールドトレントを抱え込んでいるようなものだからまともに動けないのでは? それとも鎧化すると木霊化のように質量も変わってるんだろうか?
[一言]
木霊状態で『根を張る』や『樹籠の鎧』で根や枝を伸ばして纏うというならまだ分かるんです
しかし、木霊状態を解除して纏うとなると、ワールドトレントから鎧に姿を変えている事になります。マギアタイト爺のように『変形』があるならともかく、『樹籠の鎧』の詳細には鎧化できる可能性を示すような一文も伏線もありません
それに、イルシアは『樹籠の鎧』を攻撃に応用できる防御スキルとしか認識していなかったはずなのに、スキルの説明にもないトレントさんの鎧化というアイディアをどうやって思いついたのか分からないですし、どうしてもご都合展開のように思えてならないんです
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攻撃を受ける『ため』に大きく揺れるようになっていた
↓
攻撃を受ける『たび』に大きく揺れるようになっていた
奴の自動回復が追い付き『に』難くなってきているのだ
↓
奴の自動回復が追い付き『』難くなってきているのだ
ふと思ったけれど、トレントさんが木霊化を解除して鎧に変形しているのなら質量はワールドトレントと変わらないはず。とすると、イルシアはワールドトレントを抱え込んでいるようなものだからまともに動けないのでは? それとも鎧化すると木霊化のように質量も変わってるんだろうか?
[一言]
木霊状態で『根を張る』や『樹籠の鎧』で根や枝を伸ばして纏うというならまだ分かるんです
しかし、木霊状態を解除して纏うとなると、ワールドトレントから鎧に姿を変えている事になります。マギアタイト爺のように『変形』があるならともかく、『樹籠の鎧』の詳細には鎧化できる可能性を示すような一文も伏線もありません
それに、イルシアは『樹籠の鎧』を攻撃に応用できる防御スキルとしか認識していなかったはずなのに、スキルの説明にもないトレントさんの鎧化というアイディアをどうやって思いついたのか分からないですし、どうしてもご都合展開のように思えてならないんです
エピソード622
[一言]
これひどい魔法メタだよなぁ……
ヘカトンケイル相手には使えないけど
これひどい魔法メタだよなぁ……
ヘカトンケイル相手には使えないけど
エピソード622
[良い点]
何か本当に初めてまともに仲間との連携してる気がするよ
今までは一緒に戦うのはパワーレベリングのお守くらいでしかないかったし
何か本当に初めてまともに仲間との連携してる気がするよ
今までは一緒に戦うのはパワーレベリングのお守くらいでしかないかったし
エピソード622
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