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[一言]
古将棋ひどいw
こんなのがあったとは知らなかった。
冬将軍《エターナルフォースブリザード》みたいな駒を混ぜても誰も気付かず進行しそう。
イラストもかわいらしくてよかったです。
古将棋ひどいw
こんなのがあったとは知らなかった。
冬将軍《エターナルフォースブリザード》みたいな駒を混ぜても誰も気付かず進行しそう。
イラストもかわいらしくてよかったです。
- 投稿者: 瘴気領域@漫画化してます
- 2021年 08月11日 21時03分
エピソード2
感想ありがとうございます。
古将棋の中でも特にひどい駒を厳選して集めてみましたw
擬人化してるのでオリジナルの駒を混ぜても「古将棋の駒ならこういうやつもいるだろ」と気づかずにプレイするのはありえそう。
イラストも随時追加予定です。
古将棋の中でも特にひどい駒を厳選して集めてみましたw
擬人化してるのでオリジナルの駒を混ぜても「古将棋の駒ならこういうやつもいるだろ」と気づかずにプレイするのはありえそう。
イラストも随時追加予定です。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2021年 08月11日 21時30分
[良い点]
先生はどんだけサマ好きなんだ( ´∀`)
[気になる点]
バックギャモン知らないのでルー大柴が喋っている様に聞こえるという(;^ω^)
先生はどんだけサマ好きなんだ( ´∀`)
[気になる点]
バックギャモン知らないのでルー大柴が喋っている様に聞こえるという(;^ω^)
エピソード50
本気を出せばバレないイカサマできるので、これでも手加減はしているのです(だがイカサマはやめない
アリスもしゃべろうと思えば普通にしゃべれるという事実
アリスもしゃべろうと思えば普通にしゃべれるという事実
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2020年 11月04日 09時24分
[良い点]
昼下がりの古書店の様な風景に、女子とボードゲームに興じる情景(*>∀<*)作品の再現をしたおやつが出てきて非現実的な現実の光景で素敵(((o(*゜∀゜*)o)))
[気になる点]
字間300%だと石の形は字で記載されてもよく分からないという( ´∀`)
[一言]
ボードゲームカフェになる前は通常の喫茶店だったのですか?(´・ω・`)
昼下がりの古書店の様な風景に、女子とボードゲームに興じる情景(*>∀<*)作品の再現をしたおやつが出てきて非現実的な現実の光景で素敵(((o(*゜∀゜*)o)))
[気になる点]
字間300%だと石の形は字で記載されてもよく分からないという( ´∀`)
[一言]
ボードゲームカフェになる前は通常の喫茶店だったのですか?(´・ω・`)
エピソード25
最新話の前書きで昔のバージョンの話をしたので質問の内容を勘違いしてました。
本編でボドゲカフェになる前は、流行に合わせてジャズ喫茶になったり、インベーダーゲーム専門店のようになったり、名古屋のようにモーニングに力を入れて失敗したり、将棋喫茶になったり色々迷走してます。
夜はバーになりますが、それがメインの時代もありました。
本編でボドゲカフェになる前は、流行に合わせてジャズ喫茶になったり、インベーダーゲーム専門店のようになったり、名古屋のようにモーニングに力を入れて失敗したり、将棋喫茶になったり色々迷走してます。
夜はバーになりますが、それがメインの時代もありました。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2020年 10月25日 18時22分
感想ありがとうございます!
今ではボドゲカフェもそう珍しいものではなくなりましたけど、メルヘンなお菓子を食べながら美少女とゲームをするのはまだまだファンタジー。
囲碁は勉強不足なので、その内もっと勉強してわかりやすく修正します。
カフェになる前は普通の部活ものでした。
でも部活で毎回おやつを賭けて戦ってると『そのおやつを買う金はどこから出てるんだ?』『どこからそのおやつ持ってきた(どうやって作った)?』という問題が起こるので、お菓子があってもおかしくない場所、同時にお金を稼げる場所としてボドゲカフェになりました。
今ではボドゲカフェもそう珍しいものではなくなりましたけど、メルヘンなお菓子を食べながら美少女とゲームをするのはまだまだファンタジー。
囲碁は勉強不足なので、その内もっと勉強してわかりやすく修正します。
カフェになる前は普通の部活ものでした。
でも部活で毎回おやつを賭けて戦ってると『そのおやつを買う金はどこから出てるんだ?』『どこからそのおやつ持ってきた(どうやって作った)?』という問題が起こるので、お菓子があってもおかしくない場所、同時にお金を稼げる場所としてボドゲカフェになりました。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2020年 10月25日 16時13分
[一言]
バイオもカプコンのクロックタワーも敵を倒すゲームになってしまったので恐怖感は薄くなっちゃってますよね。
個人的にはトワイライトシンドロームと零シリーズがホラーゲームとしては秀逸だと思います
バイオもカプコンのクロックタワーも敵を倒すゲームになってしまったので恐怖感は薄くなっちゃってますよね。
個人的にはトワイライトシンドロームと零シリーズがホラーゲームとしては秀逸だと思います
エピソード292
色んなシステムを詰め込んでいくと、どんどん敵への対抗手段が増えてしまいますからね。
簡単だと怖くないし、死にすぎても恐怖に慣れますから、ホラーほどバランスを取るのが難しいジャンルはないのかもしれません。
零は恐怖と向き合わないと敵を倒せないシステムが秀逸ですね。
シンドロームシリーズは未プレイなのでいつかプレイしてみたいです。
簡単だと怖くないし、死にすぎても恐怖に慣れますから、ホラーほどバランスを取るのが難しいジャンルはないのかもしれません。
零は恐怖と向き合わないと敵を倒せないシステムが秀逸ですね。
シンドロームシリーズは未プレイなのでいつかプレイしてみたいです。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2019年 12月22日 22時54分
[一言]
二歩って既に歩がいる筋に持ち駒の歩を『打つ』ことを禁止するルールでしょ? これは打ってないんだからセーフ
カレンダー将棋では移動二歩負けに納得してた人から出る言葉とは思えねぇw
番外戦術って言うか言葉勝負のレベルは上がってるな
それともカレンダーの方は打っちゃってたんか?
二歩って既に歩がいる筋に持ち駒の歩を『打つ』ことを禁止するルールでしょ? これは打ってないんだからセーフ
カレンダー将棋では移動二歩負けに納得してた人から出る言葉とは思えねぇw
番外戦術って言うか言葉勝負のレベルは上がってるな
それともカレンダーの方は打っちゃってたんか?
- 投稿者: 名無し
- 2019年 12月09日 12時45分
この辺の将棋ネタはカオスすぎて、自分でも何でこんなのを書いたのかわからないレベルですね。
ある意味トーク系のボドゲみたいなもので、とにかく相手を納得させられれば勝ちみたいな風潮。
ある意味トーク系のボドゲみたいなもので、とにかく相手を納得させられれば勝ちみたいな風潮。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2019年 12月09日 17時58分
[一言]
オレサマオマエマルカジリ
ちょくちょくこういうネタ挟んでるのいいなぁw
オレサマオマエマルカジリ
ちょくちょくこういうネタ挟んでるのいいなぁw
- 投稿者: 名無し
- 2019年 12月09日 12時11分
エピソード99
ネタはあちこちに仕込んでますが、なかなか気づいてもらえないのがさびしいところ
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2019年 12月09日 17時57分
[一言]
なんか読み違えてたっぽいから感想削除したいんだけどもアカウント持ってない場合の削除ってどうやりゃいいんやろ。
なんか読み違えてたっぽいから感想削除したいんだけどもアカウント持ってない場合の削除ってどうやりゃいいんやろ。
- 投稿者: 名無し 感想じゃなくてごめん
- 2019年 12月09日 09時30分
エピソード92
自分で削除したい場合はアカウントを取るしかないんじゃないでしょうか。
アカなしの時のコメントまで消せるのかわかりませんが。
一応こちらから消すこともできます。
アカなしの時のコメントまで消せるのかわかりませんが。
一応こちらから消すこともできます。
- 東方不敗@ボードゲーム発売中
- 2019年 12月09日 12時27分
[一言]
アームがすぐに開くのは
設定がゴミなのか
それとも確率機なのか
アームがすぐに開くのは
設定がゴミなのか
それとも確率機なのか
- 投稿者: 名無し
- 2019年 12月09日 08時58分
エピソード92
[一言]
ゲームブックって言えばなんか知らんけど
遊戯王のイメージなんよな
ゲームブックって言えばなんか知らんけど
遊戯王のイメージなんよな
- 投稿者: 名無し
- 2019年 12月09日 00時45分
エピソード86
[一言]
音読CDの話が出た瞬間に
暗記してるオチかと思ったら違った
音読CDの話が出た瞬間に
暗記してるオチかと思ったら違った
- 投稿者: 名無し
- 2019年 12月09日 00時28分
エピソード83
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