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[気になる点]
 □□ってた □□してた←X
 
 □□っていた □□していた←○

 細かいかも知れませんが登場人物のセリフ以外ではこれはルール違反?です。
 行の初めは一文字分あけて下さい。
 細かいかも知れ以下略。
[一言]
 次回待ってます!!
[一言]
自殺とか、相手余計困らせるだけやん。
[気になる点]
>「え、安すぎでしょ!これなら2【】~30万は下らないと思うわよ?」
2 0 〜30…音的には問題無いと思われますが表記的にはこちらでは無いかと
[一言]
ところで、このゲームにはPKによるペナルティとかは無いのでしょうか?

不意打ちやり得ゲーム?
  • 投稿者: 藤乙
  • 2016年 03月20日 16時40分
[気になる点]
>目の前にはじゃっくが放った《ファイヤーメテオ》を片手に持ち、こちらを見るエルフの姿があったから。

>ミーは魔核を触って魔法を操り、魔法の使用者を自分に変えてしまったのだ。何故か魔改造では効かないので魔力操作でやったが。
視点の切り替えポイントだと思われますが、空行が少ない為分かりづらいです。もう一行か二行空けてもらえると助かります

>「マジカルん大sジュワッ」
「マジカルん大s ジュワッ 」…ジュワッが大sのルビとなっています
[一言]
魔改造……(笑)

ウォール(壁)系をケージ(檻)系やフェンス(柵)系に改造したりボールを圧縮してブリッツにして貫通効果を高めたり、ソード系を作ってそのまま近接武器にしてみたり出来るのだろうか? wktk
  • 投稿者: 藤乙
  • 2016年 03月17日 01時35分
[一言]
珠には×
偶には○
  • 投稿者: 雲雀
  • 2016年 02月22日 22時48分
[気になる点]
ポーションスレなのに最後は親衛隊設立話しで締めくくったのは正直あまり良いとは言えないのでは? と感じました

俗に言う スレ違 と言う奴ですかね?

どうせなら複数のスレの掲示板を描いてもらえたら、もっと楽しめたのになぁ……と(^◇^;)
  • 投稿者: 藤乙
  • 2016年 02月22日 22時47分
[一言]
AGLとDEXがごっちゃになってない?
[一言]
空腹度の設定が少々雑では無いかと感じます。リアリティー的においては減り方や行動不能になるまでの時間が早過ぎますし、ゲーム的には不親切過ぎます

ゲームなのでゲーム的に処理するのは問題は無いと思うのですが、それでしたら「空腹感」か「空腹パラメーターの視覚内表示(危険域になると点滅やアラームなどでお知らせ)」の実装も同時で行わないと、餓死者が大量に出ているのでは無いでしょうか?

ボス戦の時など重要なタイミングに餓死に戻りとかしていたら発狂しちゃいませんか?

また動きが凄ければ凄いほど空腹度の限界が早く訪れる様ですが、その辺の説明がなされてもいませんし、また詳細説明を確認する様にも促されてもいません。こう言った重要な部分はしつこいくらいに説明しないとクレーマーの大量発生の元ですので、この辺りのことに関しては手抜きは良くないかと思われました
  • 投稿者: 藤乙
  • 2016年 02月21日 08時17分
[一言]
2話
しかもなんでステータスがDEXに極振りなんだよ!弓が素早くてどうすんだ!
となっていたが、AGLの間違え?
[一言]
主人公の名前が「御使い」だったり、「御使」だったりと表記が変わるのが気になりました。
  • 投稿者: 鋼矢
  • 2016年 02月17日 23時03分
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