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[気になる点]
六話目の中盤辺り サーバー じゃなくて ユーザー じゃないですか?
[一言]
とりあえずまだ読んでる途中なんで正確な評価は付け難いんですが、とりあえず今の時点で1から10の 『5.9』ですね。今後の展開に期待です。
  • 投稿者: ちょろ
  • 2018年 06月25日 17時35分
感想ありがとうございます。
まさかこの作品読んで感想くれるとは…いや冗談抜きに。
それはそうと評価ありがとうございます。この作品は作者の妄想やらなんやらが爆発して出来た作品です。よく言われる「書くべき」作品と「書きたい」作品のどちらかと問われると後者の方なので、最後まで読んだ上での感想もお待ちしております(笑)
[良い点]
相変わらずシズがヒロインの仕事してないwww
ともあれ、お疲れ様でした!
  • 投稿者: 名無しです
  • 2017年 04月08日 20時03分
感想有難うございます。
出来れば今日中に活動報告にちょっと載せるので、そちらも見てください
[一言]
なんかキャラの使い捨て感がパネェ
他に類を見ない作品だわ(笑)
  • 投稿者: ローレライ
  • 2017年 03月30日 11時50分
感想ありがとうございます。
本当にそうですね(苦笑) 最初はこんなつもりじゃなかったんだけどなぁ…
後、これは「物語は色んな人物から成り立っている」という僕個人の価値観から生まれた物です。まぁ、度がすぎるとダメなのですが (苦笑)
とにかく、この作品も残す所、後1話。最後までお付き合い頂けたらなぁ、と思います
[一言]
揶揄するわけではないのですが、なんというか戦闘描写がめっきり減りましたね。面白いけどね。
失礼なユーザーですみません(。-_-。)
  • 投稿者: タイトル変わる前からの読者
  • 2017年 02月04日 08時46分
感想ありがとうございます。
確かに。前と比べてめっきり減りましたね。本当はナナシ対フランソワ戦ももっと長くしたかったんですが、いかんせん、文才が無くて… orz
それにもうする完結させる事も短くした原因ですね。明日の朝に更新する最新話は少しロマンを出そうと思いますので、乞うご期待してください。
[一言]
これが俗に言うエタるってやつですか?
毎週楽しみにしてたのに…
  • 投稿者: 名無しです
  • 2017年 01月07日 12時28分
生きてますよ‼︎
もう少ししたら載せます
[良い点]
話のテンポが早すぎず遅すぎずで丁度いい、と個人的には思います
[気になる点]
ヒロインがモブ以下、いや強いて言ったら空気以下(泣)
[一言]
こんにちわ、毎週楽しく読ませてもらってます^^
遂にシズよりらしいヒロインが現れましたね、まぁそもそもシズがヒロインかどうかは怪しいですけど(笑)もう空気になりつつある彼女をどうにかしてあげてwww
  • 投稿者: ちゅううううに
  • 2016年 11月27日 12時05分
感想ありがとうございます。
ストーリーの進みをどうするかががめっちゃ難しいですね。前にある漫画家が真っ先に考える事がどう終わらせるかだって話を思い出します。

遂にヒロインを超えたヒロイン登場w
実は友人にも同じ事を言われましたw
[一言]
作品大好きです!!いつも応援してます。
あの......この小説って4章で終わるんですか?
  • 投稿者: ざくりえいた~
  • 2016年 08月27日 11時15分
どうも、気まぐれです。
感想ありがとうございます。
説明不足でした。

活動報告でも書きましたが、4章まで書いた後にストック貯めの為に少し休載しようかと思います。
一応4章が終わるまでは1週間おきに連載していくつもりなので。

一応あとがきの方も修正しておきますね。
因みに、この作品は6章で終わる予定ですのでこれからもよろしくお願いします。
[一言]
個人的には内容自体悪くないと思いますよ。まぁ、ヒロインのあの行動はちょっと引っかかる点はあるけど、それでも他は許容範囲だと僕は思いますw

プレイヤーの件ですが、初のVRMMORPGって言ってるのにたかがデスペナルティや違和感の感じる戦争で辞めていくとは思えません。精々、運営何考えてんだって感じぐらいだと思います。

wowとかcall of duty遊んでる僕を含めた、アメリカ人や他の国から見れば、陣取りでしかも死んだら苦痛のペナルティがある、逆にスリル溢れたゲームに見えますが。(たかがゲームですし。)
saoみたいにヒットポイントが0になったらマジで死ぬとかだったらまだしも、デスペナルティがあるから人殺しがどうとか悩むのはどうかなと思います。
  • 投稿者: ああああ
  • 2016年 03月16日 07時20分
コメントありがとうございます。
スリルに溢れる…ですか。元からアメリカ勢はどういうキャラする予定だったし、参考になりました
[一言]
む、難しいです(汗)
強いて評価すれば、「普通」でしょうか。
私は設定に拘る方なので、気になる所があります。
精神的苦痛を伴うデスペナルティは、ログアウト不可でもない限り難しいと思います。管理者にどんな思惑があれ、プレイヤーがついていきません。何か続ける理由がない限り、辞めてしまうと思います。ゲームは楽しむためにやるのですから。
そんなゲームでプレイヤーが違和感を感じる戦争を盛り込んだら、(主人公達はともかく)プレイヤーが残っていることが不思議です。
あとは、ナナシが人間に順応するのが早すぎるとか、シズは相手が人間でないことにもう少し悩んだ方が良いとか思いました。
  • 投稿者: 聖湾
  • 男性
  • 2016年 03月12日 23時11分
返信ありがとうございます。
ーデスペナルティの方ですが、これは完璧に作者である私の所為です。ナナシがヤマトと初めて出会い、餃子モドキを倒す時のヤマトの叱咤の部分。実はかなり書くのに迷いまして、どう書けば読者に伝わるかが分からなくて。
彼らは、ゲームに何かを求めます。冒険だとか、ファンタジーでしか聞けないような世界を、彼らは自宅で体験しています。いくら死ぬのが辛くても、本当死ぬ訳では無く、そして見た事も無い世界を体験できる。だからこそやめられない。そう書きたかったのです

ー戦争ですが、誰しもが必ず欲を持ちます。しかも、ゲームだから何をしたって良い、そんな考えに至ります。そういう部分は某デスゲームから取っています。

ー最後にナナシが順応してるのとシズの話ですが、ナナシは第三者視点から見れるからです。元NPCが自我を持っただけで、NPCでは無くなった訳ではありません。元々それぞれの役割をこなしていたから、人間とはまた別の考えをしているのです。まぁ、作者の実力不足なのは否めないですが…
あとシズは最初は好奇心からです。歪んでいると言えばそうですが、後にそこも色々と書いていこうかと思います
[一言]
む、難しいです(汗)
強いて評価すれば、「普通」でしょうか。
私は設定に拘る方なので、気になる所があります。
精神的苦痛を伴うデスペナルティは、ログアウト不可でもない限り難しいと思います。管理者にどんな思惑があれ、プレイヤーがついていきません。何か続ける理由がない限り、辞めてしまうと思います。ゲームは楽しむためにやるのですから。そして、過疎化すると更にプレイヤーが辞めてしまいます。
そんなゲームでプレイヤーが違和感を感じる戦争を盛り込んだら、(主人公達はともかく)プレイヤーが残っていることが不思議です。
あとは、ナナシが人間に順応するのが早すぎるとか、シズは相手が人間でないことにもう少し悩んだ方が良いとか思いました。
  • 投稿者: 聖湾
  • 男性
  • 2016年 03月12日 23時10分
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