感想一覧
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[良い点]
大人であれば、それが必要であるならば全力で行うべき最高の演出。
[気になる点]
少し、臭いですかねぇ。
[一言]
面白い。濃くて、押し出しのあるキャラクターは好きです。限度はありますけれど。いや、主人公は偽物ですけれども。 国家レベルの責任者相手に行う演説にも期待します。
大人であれば、それが必要であるならば全力で行うべき最高の演出。
[気になる点]
少し、臭いですかねぇ。
[一言]
面白い。濃くて、押し出しのあるキャラクターは好きです。限度はありますけれど。いや、主人公は偽物ですけれども。 国家レベルの責任者相手に行う演説にも期待します。
いつもご愛顧ありがとうございます。
少々臭かったでしょうか。今後、留意します。
いつも良い点だけでなく悪い点についてもご意見いただけるので、とても助かっています。
演説は良いですよねぇ。洋ゲーRPGの決戦前の演説とか痺れるものが多いですね。あれを吹き替えにされると何故か魅力半減する気がします。
そのようなシーンは是非入れたいと思っていますので、ご期待ください。
今後ともよろしくお願いいたします。
少々臭かったでしょうか。今後、留意します。
いつも良い点だけでなく悪い点についてもご意見いただけるので、とても助かっています。
演説は良いですよねぇ。洋ゲーRPGの決戦前の演説とか痺れるものが多いですね。あれを吹き替えにされると何故か魅力半減する気がします。
そのようなシーンは是非入れたいと思っていますので、ご期待ください。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月25日 22時57分
[良い点]
魔術と魔法と魔道。いやぁ面白く成ってきましたねぇ。
[気になる点]
無し。
[一言]
オリジナリティ溢れる展開。お約束のスキルやステータスウィンドウでしょうか。 ゲームならば定番。どのように扱われるのか、大変に興味を覚えます。
魔術と魔法と魔道。いやぁ面白く成ってきましたねぇ。
[気になる点]
無し。
[一言]
オリジナリティ溢れる展開。お約束のスキルやステータスウィンドウでしょうか。 ゲームならば定番。どのように扱われるのか、大変に興味を覚えます。
いつもご愛顧ありがとうございます。
遅い時間の更新だったのに即座に感想いただけていたとは。返信遅れて恐縮です。
おっしゃるとおり、セディアの魔術は、主人公の魔法とは逆にお約束な仕様になっております。魔導の話とも合わせて、上手く盛り上げたいと思っていますがどうなりますか。
今後ともよろしくお願いいたします。
遅い時間の更新だったのに即座に感想いただけていたとは。返信遅れて恐縮です。
おっしゃるとおり、セディアの魔術は、主人公の魔法とは逆にお約束な仕様になっております。魔導の話とも合わせて、上手く盛り上げたいと思っていますがどうなりますか。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月25日 20時03分
[良い点]
求められて定まってくる個人の立ち位置。
[気になる点]
ペルソナ等のトーク。
[一言]
それなりに、社会人としても年齢相応には優秀そうな主人公。 ペルソナ理論なんて、久しぶりに読みました。 魔法を技術と断言するこの展開。 ということは、つまり…。 この先が楽しみです。
求められて定まってくる個人の立ち位置。
[気になる点]
ペルソナ等のトーク。
[一言]
それなりに、社会人としても年齢相応には優秀そうな主人公。 ペルソナ理論なんて、久しぶりに読みました。 魔法を技術と断言するこの展開。 ということは、つまり…。 この先が楽しみです。
いつもご愛顧ありがとうございます。
主人公の内面の変化もこの話の肝(のつもり)でして、そこを評価していただけると嬉しいです。
トーク、というのは某ゲームについて言及している部分のことでしょうか? そういった率直なご意見をいただけるのも有難いです。
ペルソナの話は職場の研修で聞きかじったことを流用してみました、魔術関連の話が本格的に動くのはまだ先ですが、ご期待いただければ幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします。
主人公の内面の変化もこの話の肝(のつもり)でして、そこを評価していただけると嬉しいです。
トーク、というのは某ゲームについて言及している部分のことでしょうか? そういった率直なご意見をいただけるのも有難いです。
ペルソナの話は職場の研修で聞きかじったことを流用してみました、魔術関連の話が本格的に動くのはまだ先ですが、ご期待いただければ幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月22日 22時50分
[良い点]
お人好し主人公。政治や人の欲に鈍感な所もお約束で、この先に期待がわきます。
[気になる点]
説明回という割にはあまり説明されてない。
[一言]
超強力な魔法使いな主人公、様々な制約つき。 魔術師ギルドに関わるのならばモルモットーな展開をどうやって凌ぐのか。大変に興味深いです。
お人好し主人公。政治や人の欲に鈍感な所もお約束で、この先に期待がわきます。
[気になる点]
説明回という割にはあまり説明されてない。
[一言]
超強力な魔法使いな主人公、様々な制約つき。 魔術師ギルドに関わるのならばモルモットーな展開をどうやって凌ぐのか。大変に興味深いです。
いつもご愛顧ありがとうございます。
おっしゃるとおり主人公は凡人なので、なかなか自分の立場に即した思考ができません。日本の社会人としてはまとも(という設定)なので、そのあたりの持ち味も活かしつつ、ファンタジー世界とのギャップなどを面白く描写できればと思っています。
説明不足な点はまだまだありますね。なるべく、話の邪魔にならないよう、さらりと説明していきたいところです。
こちらの世界の魔術やギルドについても多少掘り下げていく予定ですので、興味を持っていただけて大変光栄です。
今後ともよろしくお願いいたします。
おっしゃるとおり主人公は凡人なので、なかなか自分の立場に即した思考ができません。日本の社会人としてはまとも(という設定)なので、そのあたりの持ち味も活かしつつ、ファンタジー世界とのギャップなどを面白く描写できればと思っています。
説明不足な点はまだまだありますね。なるべく、話の邪魔にならないよう、さらりと説明していきたいところです。
こちらの世界の魔術やギルドについても多少掘り下げていく予定ですので、興味を持っていただけて大変光栄です。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月20日 22時16分
[良い点]
メテオ最強!素晴らしい。
[気になる点]
地味。…え?
[一言]
エフェクト的に派手な無双スゲーな作品が乱立する此処では、読者をかなり選ぶのではないかと勝手ながら心配もしております。 ロシアなどの有名な隕石落下の例を出すまでもなく、やはり、現実にはメテオはスゲーですよね、そりゃあ。
メテオ最強!素晴らしい。
[気になる点]
地味。…え?
[一言]
エフェクト的に派手な無双スゲーな作品が乱立する此処では、読者をかなり選ぶのではないかと勝手ながら心配もしております。 ロシアなどの有名な隕石落下の例を出すまでもなく、やはり、現実にはメテオはスゲーですよね、そりゃあ。
いつもご愛顧ありがとうございます。
メテオ最強!回でした。
凄く派手なことをやっているはずなのに地味なのは・・・・・・なんででしょう。
此処の主流から外れてるなぁという自覚はあるのですが・・・・・・。
ここまで見て下さってる方々には受けていると信じて! ニッチな需要を狙う方向でいきたいと思っております。
今後ともよろしくお願いいたします。
メテオ最強!回でした。
凄く派手なことをやっているはずなのに地味なのは・・・・・・なんででしょう。
此処の主流から外れてるなぁという自覚はあるのですが・・・・・・。
ここまで見て下さってる方々には受けていると信じて! ニッチな需要を狙う方向でいきたいと思っております。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月19日 21時24分
[良い点]
ゴブリンレベルであっても、その恐怖を感じさせる設定と世界観。 良いですね。こういうのは好きです。
[気になる点]
特に無し。
[一言]
英雄ではない。 良いですねぇ。それはそうなのですが、そこをキッチリやり過ぎるとつまらなくて説教臭いお話しになりますよね。 さじ加減が難しそうですけども、作者様の造り出す世界とキャラクターを楽しみに、更新を期待します。
ゴブリンレベルであっても、その恐怖を感じさせる設定と世界観。 良いですね。こういうのは好きです。
[気になる点]
特に無し。
[一言]
英雄ではない。 良いですねぇ。それはそうなのですが、そこをキッチリやり過ぎるとつまらなくて説教臭いお話しになりますよね。 さじ加減が難しそうですけども、作者様の造り出す世界とキャラクターを楽しみに、更新を期待します。
いつもご愛顧と感想ありがとうございます。
確かに、我ながら堅苦しいなとは思っております。
おっしゃるとおり、それが短所ではなく長所となるように精進していきたいです。
今後ともよろしくお願いいたします。
確かに、我ながら堅苦しいなとは思っております。
おっしゃるとおり、それが短所ではなく長所となるように精進していきたいです。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月19日 08時19分
[良い点]
魔法の利点と欠点。 個人の限界と危機感の欠如。 キッチリとしていて素晴らしい。
[気になる点]
最強無双は望めそうもありませんね。 此処では、あまり受けないのではないでしょうか。
[一言]
面白いです。 地べたを歩くと平気なのに空を歩くと酔うなんて、逆じゃないのかと思ったりもしますが、更新が中々に楽しみです。
魔法の利点と欠点。 個人の限界と危機感の欠如。 キッチリとしていて素晴らしい。
[気になる点]
最強無双は望めそうもありませんね。 此処では、あまり受けないのではないでしょうか。
[一言]
面白いです。 地べたを歩くと平気なのに空を歩くと酔うなんて、逆じゃないのかと思ったりもしますが、更新が中々に楽しみです。
いつもご愛顧ありがとうございます。
もともとTRPGをもとにしていますので、能力関連についてはきっちりさせていくつもりです。
その上、中身は普通の中年ですので無双に程遠いのも確かですね。
車酔いと飛行機酔いみたいなものと思っていただければ……(汗)
読んでいただきありがとうございます。大変励みになっています。
今後ともよろしくお願いいたします。
もともとTRPGをもとにしていますので、能力関連についてはきっちりさせていくつもりです。
その上、中身は普通の中年ですので無双に程遠いのも確かですね。
車酔いと飛行機酔いみたいなものと思っていただければ……(汗)
読んでいただきありがとうございます。大変励みになっています。
今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月17日 14時30分
[良い点]
何も無し
[気になる点]
何も無し
[一言]
更新嬉しいです。内容的には何もありませんでしたけれど、この先に期待、でしょうか。
何も無し
[気になる点]
何も無し
[一言]
更新嬉しいです。内容的には何もありませんでしたけれど、この先に期待、でしょうか。
ご愛顧ありがとうございます。
展開が遅くて申し訳ありません。
定期的、かつ早めの更新を心がけますので今後ともよろしくお願いいたします。
展開が遅くて申し訳ありません。
定期的、かつ早めの更新を心がけますので今後ともよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月16日 22時32分
[良い点]
設定、キャラクター。 ご都合無双ではないお話し。
[気になる点]
理屈っぽくてめんどくさそう。 弱点たっぷりなキャラクターで、この先訪れるであろうピンチで死なない理由が嘘臭くなりそう。
[一言]
テーブルトークのキャラクターは、正直、こういう世界では難しいのではないかと。 変身中は攻撃しない悪の組織じゃあるまいし。
大変に興味深いです。かつて、10フィート棒で床をコンコンしていた身としましては、更新が大変に楽しみです。
設定、キャラクター。 ご都合無双ではないお話し。
[気になる点]
理屈っぽくてめんどくさそう。 弱点たっぷりなキャラクターで、この先訪れるであろうピンチで死なない理由が嘘臭くなりそう。
[一言]
テーブルトークのキャラクターは、正直、こういう世界では難しいのではないかと。 変身中は攻撃しない悪の組織じゃあるまいし。
大変に興味深いです。かつて、10フィート棒で床をコンコンしていた身としましては、更新が大変に楽しみです。
こんばんは。
感想ありがとうございます。
おっしゃるとおり、この主人公があっさり無双したらおかしなことになるでしょうね。正直、「俺TUEEできない」のは常識よりも単に能力のせいでは……と思わないこともないです。
なるべく、説得力のある描写・展開を心がけたいと思っておりますが、不自然な点などあれば遠慮なく指摘してください。
お察しのとおり私も10フィート棒にお世話になった世代です。
「更新が楽しみ」こんなに嬉しい言葉はございません。
今後とも精進しますので、ご愛顧のほどよろしくお願いいたします。
感想ありがとうございます。
おっしゃるとおり、この主人公があっさり無双したらおかしなことになるでしょうね。正直、「俺TUEEできない」のは常識よりも単に能力のせいでは……と思わないこともないです。
なるべく、説得力のある描写・展開を心がけたいと思っておりますが、不自然な点などあれば遠慮なく指摘してください。
お察しのとおり私も10フィート棒にお世話になった世代です。
「更新が楽しみ」こんなに嬉しい言葉はございません。
今後とも精進しますので、ご愛顧のほどよろしくお願いいたします。
- 三河宗平
- 2016年 01月14日 22時27分
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