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[良い点]
お疲れ様でした。所謂タイムリープものでしたが、普通のタイムリープとはまた違った趣向でしたね。本人に時間跳躍の自覚はなく、ある時間軸においてのみ能力が発動するよう上手く設計されていました。それに関わっての伏線もしっかり描かれていたのではないでしょうか。人物描写が殆どなかったのには気にかかる部分もありましたが(文字数制限?)、大変完成度が高く、テスト期間なのに読みふけってしまいました……。
お疲れ様でした。所謂タイムリープものでしたが、普通のタイムリープとはまた違った趣向でしたね。本人に時間跳躍の自覚はなく、ある時間軸においてのみ能力が発動するよう上手く設計されていました。それに関わっての伏線もしっかり描かれていたのではないでしょうか。人物描写が殆どなかったのには気にかかる部分もありましたが(文字数制限?)、大変完成度が高く、テスト期間なのに読みふけってしまいました……。
本作をお読みいただきありがとうございます。
再びこうして作品をご一読いただき、さらには感想までもらえたことを非常に嬉しく思います。
打押先生と合作で執筆するのは、これが最初で最後になるかもしれませんが、本作を貴重な時間を費やして読んでいただけたことは、私にとっても、もちろん打押先生にとってもこれ以上ない喜びです。
人物描写に関しては、少し急ぎすぎていた面があり、そのためおろそかになってしまったところがあったかもしれません。ご指摘、ありがとうございます。
打押先生と共に話し合い考えた、タイムリープのシステムを評価していただけたことに内心ホッとし、嬉しさを感じています。
今後ともお付き合いいただければ幸いです。
ありがとうございました。
再びこうして作品をご一読いただき、さらには感想までもらえたことを非常に嬉しく思います。
打押先生と合作で執筆するのは、これが最初で最後になるかもしれませんが、本作を貴重な時間を費やして読んでいただけたことは、私にとっても、もちろん打押先生にとってもこれ以上ない喜びです。
人物描写に関しては、少し急ぎすぎていた面があり、そのためおろそかになってしまったところがあったかもしれません。ご指摘、ありがとうございます。
打押先生と共に話し合い考えた、タイムリープのシステムを評価していただけたことに内心ホッとし、嬉しさを感じています。
今後ともお付き合いいただければ幸いです。
ありがとうございました。
- 高木翔矢×打押
- 2016年 02月12日 01時40分
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