感想一覧
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[良い点]
二人のコントみたいな天然のかけあいが面白すぎる。
二人のコントみたいな天然のかけあいが面白すぎる。
エピソード17
[気になる点]
他の感想文にもあったけど通常時の遠距離攻撃手段をあと二、三個増やして欲しいな。進化しないと遠距離攻撃がカノン以外無いのは物足りないし。そのカノンも射程距離と連射性能が低いからまずカノンの強化改造をして2つの欠点を解消して、そこから派生で用途ごとに使い分ける遠距離攻撃魔法を三個くらい開発して欲しい
他の感想文にもあったけど通常時の遠距離攻撃手段をあと二、三個増やして欲しいな。進化しないと遠距離攻撃がカノン以外無いのは物足りないし。そのカノンも射程距離と連射性能が低いからまずカノンの強化改造をして2つの欠点を解消して、そこから派生で用途ごとに使い分ける遠距離攻撃魔法を三個くらい開発して欲しい
- 投稿者: もざえもん
- 2024年 06月09日 16時15分
エピソード194
少なくともこれまでは「遠距離手段増やすぐらいなら突っ込んで殴ったほうが明らかに早いし効率的」でしたが、新たな魔法を得たことで今後はいろいろと考えること増えるかなと思います。
- ナカノムラアヤスケ
- 2024年 06月13日 01時06分
[気になる点]
今回の進化状態のフルプレッシャーカノン(限界進化の方ではない)とエレメンタルブラストだと、たとえ前者が全開出力でも負けていたんですかね?
多分ですが、通常時のフルプレッシャーカノンよりも強力だと思われますが、個人的にはアルフィの四属性の上級魔法同時攻撃でも壊れなかったあの的を壊したフルプレッシャーカノンが、四つの魔法を融合してその時よりも強力になったとはいえエレメンタルブラストに押し負けるとは到底想像できなくて。
しかも今回は進化状態で強化されてるので尚更本来の出力で放つ場合だと押し負けるとは思えなかったです。まぁ恐らくと言ってるので全開のぶつかり合いなら勝てたと考えておきます。
[一言]
誤字
決勝戦が始まって少しの時点で、〝リースは気はついていた。〟→リースは気付いていた
今回の進化状態のフルプレッシャーカノン(限界進化の方ではない)とエレメンタルブラストだと、たとえ前者が全開出力でも負けていたんですかね?
多分ですが、通常時のフルプレッシャーカノンよりも強力だと思われますが、個人的にはアルフィの四属性の上級魔法同時攻撃でも壊れなかったあの的を壊したフルプレッシャーカノンが、四つの魔法を融合してその時よりも強力になったとはいえエレメンタルブラストに押し負けるとは到底想像できなくて。
しかも今回は進化状態で強化されてるので尚更本来の出力で放つ場合だと押し負けるとは思えなかったです。まぁ恐らくと言ってるので全開のぶつかり合いなら勝てたと考えておきます。
[一言]
誤字
決勝戦が始まって少しの時点で、〝リースは気はついていた。〟→リースは気付いていた
- 投稿者: 報告と質問
- 2024年 06月09日 14時47分
エピソード194
[一言]
エヴォルトの方が代償はかなり少ないんだな、アルフィの新技より。
ちなみにエヴォルトで使う魔法は通常時やエクステンド時よりも超えてます?気になる
エヴォルトの方が代償はかなり少ないんだな、アルフィの新技より。
ちなみにエヴォルトで使う魔法は通常時やエクステンド時よりも超えてます?気になる
- 投稿者: ベクト
- 2024年 05月26日 23時30分
エピソード192
一部の技は文字通り進化しましたが。大半の技は威力はそのまま。ただ、技の間のクールタイムが激減した事で、DPSはかなり上がった形です。単発だった技が連続で使えるようになったり。
- ナカノムラアヤスケ
- 2024年 05月27日 01時42分
[気になる点]
質問なんですが、〝進化〟状態で使う魔法は〝超化〟時よりも更に強化されているんでしょうか?
例えば〝進化〟の跳躍や要塞防壁などは常時魔力を取り込んでる影響で出力のリソースが以前よりも潤沢した事で効果が〝超化〟で使った時の跳躍や要塞防壁などよりも大きく上回ってそうですが
質問なんですが、〝進化〟状態で使う魔法は〝超化〟時よりも更に強化されているんでしょうか?
例えば〝進化〟の跳躍や要塞防壁などは常時魔力を取り込んでる影響で出力のリソースが以前よりも潤沢した事で効果が〝超化〟で使った時の跳躍や要塞防壁などよりも大きく上回ってそうですが
- 投稿者: 八木
- 2024年 05月15日 13時13分
エピソード189
[気になる点]
>ご破産した
ご破算になった かなぁ
>ご破産した
ご破算になった かなぁ
エピソード187
[良い点]
某モンハンで言うと、リロードは使う度にHP上限ごと減少。
エヴォルトはスタミナゲージが常に減少し続けるという感じかな?
こう書くとビックリするぐらい頭の中に格ゲー化したこの作品が浮かんでくる。
某モンハンで言うと、リロードは使う度にHP上限ごと減少。
エヴォルトはスタミナゲージが常に減少し続けるという感じかな?
こう書くとビックリするぐらい頭の中に格ゲー化したこの作品が浮かんでくる。
- 投稿者: AKIRA SONJO
- 2024年 05月14日 09時11分
エピソード188
[一言]
片腕の回転翼
ザンス○ールのシャッ○ーさんじゃないですかw
片腕の回転翼
ザンス○ールのシャッ○ーさんじゃないですかw
エピソード186
[一言]
アーマードコアの説明聞いてる気分だった。
完全にそれにしか聞こえねぇ…
アーマードコアの説明聞いてる気分だった。
完全にそれにしか聞こえねぇ…
エピソード186
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