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[良い点]
分かりやすく書いてくれている。
[気になる点]
今の段階ではとくになし。
[一言]
貴様には謝るべき人がいるはず。
  • 投稿者: 鬼女子
  • 2016年 08月16日 03時03分
>貴様には謝るべき人がいるはず。

見当がつかないので、詳しく内容を教えてもらえますか?
内容を知ったうえでどうするかは、僕が判断しますが。

あと二個は消しておきます。
[一言]
んー、ちょっと自分は違う見方になりますが、長時間のサービス残業は増えたのは平成バブル崩壊からの20年は続いている長期デフレ不況が原因ではないかと思います。

あるブラック企業関係の本によると、平成バブル期もブラック企業的労働をしていたが、ちゃんと残業代を出したり、手厚い福利厚生をしていて、ブラック企業と認識はされていなかったと。

長時間のサービス残業も、ちゃんとした残業代や評価になって出世したりするサービスではない残業になると良いのですがね。

ま、そのためには消費や投資が拡大する需要が長期的かつ大量にある経済状況を作らないといけませんが。
長期デフレ不況を終わらせたいものです。
  • 投稿者: シント
  • 2016年 03月21日 01時13分
[一言]
ちょっと関係ないかもしれませんが、いまだに長時間労働が美学だと思っていたり、労働環境を考えずに質ばかりを上げる人達がいます。

そういう世代の人達と、そうじゃない世代の人達で価値観の違いが生まれ、結局は若い人が辞めて後継者不足だったり、人数が少なくなる事で更に質が落ちてしまったりして給料を上げようにも業績自体が上がらないのかと。第一次産業が特にそうかと。


娯楽の分野では、ここ最近で急激に発達し過ぎて停滞しているかと思います。
そのおかげで、何番煎じか分からないほどの商品が溢れ、特にゲームは昔からメジャーなタイトルくらいしかまとまった数が売れず。漫画も無駄な引き延ばしで読者が飽き、小説もお手軽な携帯小説が普及してしまい。

今の状況はなるべくしてなったような気がします。


個人的には、人を育てられる管理職が増えて欲しいです。
じゃないと、お金を使う時間がないですね。

  • 投稿者: 宗像 駿
  • 23歳~29歳 男性
  • 2016年 03月20日 21時47分
[一言]
 この手の問題はたしかマルクス経済学あたりで過去に指摘されていたかなと記憶しています。
 利潤を求めるための企業組織はその本質から内部留保を貯めこむことから宿命的に逃れられないため、企業の資本下において労働する「従業員」がいくら労働効率を積み上げようと社会に放出される利率が向上することは見込めず、よって相対的には貧相化していかざるをえない、といった理屈です。
 いわゆる“中の人”たち個々人の思想や信条や真心といったものを問う以前、仕組みとして資本主義経済社会の限界とでもいうべきものがここに表れてしまっていると。

 この構造的搾取の貧相状況から逃れたければ、自らが従業員ではなく独立した資本運用者となることが必要です。
 端的には起業することですが、実際一度やってみるとこれが死ぬほどキッツイので、自分個人としての結論は他人に使われている立場の方が生きていくのは断然楽だと相成り申した……。
 ちょっと工夫して脱サラ農家とかもよいかもしれませんね。最近友人の一人がその道を歩き出したところなので応援しています。
>実際一度やってみるとこれが死ぬほどキッツイので、自分個人としての結論は他人に使われている立場の方が生きていくのは断然楽だと相成り申した……。

(゜∀゜)人(゜∀゜)ナカーマ

……あ、いや、僕の場合は実際に起業はしていないんですが、リスクとリターンを計算してみて、割に合わんなぁ、と……。
一度起業を具体的に考えてみると、働いた分だけ安定収入を受け取れる環境というのが、いかに恵まれているか分かりますよね(笑)
起業する側の立場に立って考えると、今の最低賃金って、相当高いと思うの……。

そしてそのあたりのことを書きたかったのが、少し前に書いていた『冒険者会社』だったりするんですが(宣伝すんな)


>いくら労働効率を積み上げようと社会に放出される利率が向上することは見込めず

以前、農業生産力について調べていたときに見た記述を思い出しました。
20世紀中ごろに「緑の革命」が起こって爆発的な生産力の向上が起こったけど、その社会全体での生産力の増加が、農家の所得の改善には繋がらなかったという話。
市場原理怖い。

マルクスはなぁ……一度ちゃんと読んでみたいなぁという気はするんですが、さすがにしんどそうで尻込みしてます。
[一言]
若者の金離れが景気低迷の原因だと何度言えば()。

とにもかくにも若者の給料を上げることが先決。その為には老人の貯め込んでいる金や資産を放出させるしかないわけで。

労働時間は短い方が良いってのは同意ですけどね。
一人当たりの労働時間を短く、雇用人数を増やして、尚且つ給料は据え置きに出来ればそれが理想。

とりあえずトヨタとか、従業員全員が結婚して一軒家と自家用車を持てるレベルまで給料を上げないとダメ。
そのあたりどうでしたかね。そういう取り組みをしていたかどうか少し自信が無いです。
  • 投稿者: レガ先
  • 30歳~39歳 男性
  • 2016年 03月20日 09時20分
どうやって若者の給料を上げるかですよね。
企業も、無い袖は振れないし。

老人がため込んでいる金や資産がデッドストックになっているから若者の給料が上がらない、という説が真なのだとしたら、これは市場に出回っているお金の「絶対量」が不足しているのが若者の給料が上がらない原因、という話なわけですよね。

そこが原因なら、日銀がそのデッドストックと同じ量だけ金を刷って市場にばら撒くとかで、老人から吸い上げるのと同じ効果がある、とかならんものなんですかね。
老人の資産が死蔵され続ける前提なら、ハイパーインフレも起こらんでしょうし。

……とまあ、この辺りまで踏み込むと、本気で経済詳しい人にあざ笑われそうですが(笑)
[一言]
「「ガチャは時間を使わずに金だけを使える、理想的な消費先だ」」
わたしはその友人ではないですが全く同じセリフを言ったことが有ります(汗)。
そしてその後には、「だからたんまりと資産をため込んだ老人を取り込むガチャゲーが必要なんだ」と続けます(滝汗)。
  • 投稿者: blood
  • 男性
  • 2016年 03月20日 06時36分
同じ条件下で論理的に物事を考えると同じ帰結に行きつくということか!
つまりガチャは時代の寵児!
[一言]
こうしてサイトに小説を投稿したり、あまり買い物をしない生活で、満足できる層というのは、確実に増えている気がするのです。それによって、消費の拡大→経済成長→幸せ、という近現代的な呪いから、少しでも足抜けできないかな? などと思うのですが……そう思った矢先にデカイ買い物などをして、自己嫌悪に陥ったりしてます。結局快適、便利には敵わないなぁ。
インターネットの普及によって、無料の財やサービス(例えばここの小説とか)の流通量が一昔前と比べて圧倒的に増えたので、お金の動きを見ることによって財やサービスの流通量をはかる、経済という概念自体がオワコンになりつつあるんじゃないかなーと思っていたりもします。
つまり、実質無料でエンタテイメントコンテンツを浴びるほど手に入れられる僕らは、存外物的にも裕福なんじゃなかろうか、とか。
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