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[気になる点]
>同様は隠せないまま、
動揺
  • 投稿者: 猫仔猫
  • 2016年 09月01日 11時14分
いつもありがとうございます。
誤字のほう、後程修正させていただきます!
  • 栗花落
  • 2016年 09月03日 11時41分
[一言]
12:凶刃
あまり聞いているよう
狐火を周囲に巻いて
さっきの気に激突して

誤字です
  • 投稿者: Kurenai
  • 2016年 08月30日 22時49分
すいません。返信おそくなりました。 
誤字報告ありがとうございます。後程修正させていただきます!
  • 栗花落
  • 2016年 09月03日 11時41分
[一言]
2:待ち合わせ
「徐々に広がっていくし視界に」の「し」が余計かなと思ったのですがどうでしょうか?
  • 投稿者: Kurenai
  • 2016年 08月30日 21時01分
[気になる点]
4話、赤猫の鈴で序盤で宿屋の値段の説明を追加してますが、ログイン二日目で宿屋から出るときにも値段の説明入ってるので重複状態ですよ。

ここも、修正しないと聞いた説明もう一度受けてる痛い子になってしまう。
[一言]
不遇とか地雷とか言われながら、我が道を極め成長に期待しています。
  • 投稿者: runx
  • 2016年 08月24日 15時53分
ご指摘ありがとうございます!
そういえば、そうでした……
後に修正しておきます!

不遇、地雷職でも極めればそれは……!
  • 栗花落
  • 2016年 08月24日 19時45分
[気になる点]
16ページ、「どうゆう事ですか」は「どういう事ですか」
17ページ、「こうゆう所の息は~」は「こういう所の息は~」、「そうゆうと思ってたよ」は「そう言うと思ってたよ」です。

話す時は「ゆ」になるけど、書く時は「い」になります。
[一言]
続きを楽しみにしつつ、のんびり待ってます。
  • 投稿者: はつはな
  • 女性
  • 2016年 08月16日 00時45分
ご指摘ありがとうございます。 

自身で書くときも何か違和感は感じてたんですが、成る程、考えてみたら納得です。

お仕事終了後に修正しておきます。

ありがとうございます!
  • 栗花落
  • 2016年 08月16日 11時30分
[一言]
返信ありがとうございます
サービスのところは例えみたいなものなのでそのままでも違和感はありません

無理のない範囲で執筆頑張ってください
応援してます
  • 投稿者: たらこ
  • 2016年 07月27日 08時31分
[気になる点]
4話で宿に泊まった後で料金の話が出てきたけど普通受付時に一泊幾らでこうゆうサービスがありますよって説明するんじゃないでしょうか

あとお金も払ってないように見えるんですが最初の宿泊は無料な太っ腹な宿なのでしょうか

  • 投稿者: たらこ
  • 2016年 07月26日 22時10分
ご指摘ありがとうございます。
まず料金ですがこちら書き忘れですね。
本日の仕事後に加筆しておきます。

サービスの話ですが,作者あまりホテルや旅館あまりとまった経験がないので,疎いのかもしれません。
ホテルと旅館のサービスの違いを軽く調べた上でゲームの中と言うことも含め,鍵の受け渡し前に説明を挟むという形にしてあります。

違和感あるようなら少しプロット考え直してみますね。
  • 栗花落
  • 2016年 07月27日 00時47分
[一言]
>異常なスナールドッグとは違う表示のされた、スナールドッグが現れた。
読んでて違和感
「表示『の』された」の『の』が余計なのかな?
『違う名称が表示された』とかかな?


  • 投稿者: 猫仔猫
  • 2016年 07月21日 05時25分
なるほど。
なるべく簡単にと思ったのですが言葉の言い回しが混乱招いてますね。

今夜、仕事後に修正させていただきます。

ご助言ありがとうございます。
  • 栗花落
  • 2016年 07月21日 12時35分
[気になる点]
>少し行くと『気』が生えてきて、その先に森があるでしょ?
『木』が生えてきて


>『イニティウムの森』って言うんだよ。そこを『超えて』
『越えて』

  • 投稿者: 猫仔猫
  • 2016年 07月19日 10時26分
ご指摘ありがとうございます!
早速修正させていただきました。
  • 栗花落
  • 2016年 07月19日 16時25分
[良い点]
個人的に好きなジャンルなので楽しく読ませてもらっています。
[一言]
二話のデスペナの説明で、
「基礎ステータス値の減少及び1時間経験値1/2」
とありますが、この表現だと獲得経験値の減少が一時的なものであるのに対して、基礎ステータスの減少は恒久的なものであるように感じます。極端な話、これだとステータスが全て0という事態にならないでしょうか?(勘違いだったらすみません)

それと、世界観の説明が特になかったように思いますが、街の名前などから勝手に中世ヨーロッパの様なよくあるものだと思っていたのですが、甲冑が出てきたりしていたので何か独特の設定があるのなら一度物語の中で説明しておいた方がいいと思います。

読んでいて疑問に思ったことなどを書かせてもらいました。ゲームの設定やバランスなどを考えながら物語を作るというのは難しいと思いますが、是非これからも頑張ってください。

  • 投稿者: ヒガ
  • 2016年 07月18日 11時47分
ご指摘ありがとうございます。

デスペナの説明、その通りでございます……こちらのミスです。修正しておきます。

甲冑→西洋鎧に修正しますね。

世界観の説明は物語が進行していくうえで、新しい街や大陸を見つけた際にがらりと雰囲気が変わる可能性があるので、どうしようかなぁと自身でも悩んでました。

少し、プロット見直しながら考えて冒頭に追加しておきます

ありがとうございます!
  • 栗花落
  • 2016年 07月18日 12時56分
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