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[一言]
面白くなってきたぁぁぁぁぁぁぁ!!!

いっけー!!
  • 投稿者: マリオ
  • ~14歳 男性
  • 2010年 04月14日 21時07分
面白いと感じてもらえることが嬉しいですね!
反骨野郎はここから巻き返すようで巻き返さないようで巻き返すかもしれませんので、お楽しみに!
でもあんまり楽しみにしすぎるとハードルあがりすぎて肩透かしになるかもなので、くれぐれも過剰に期待はしないでくれるとプレッシャー的にも嬉しいです!

感想どうもでした!
[一言]
 こんここんこんここんにちは。

 姫様もう超格好良すぎです。惚れてまうやろーっ!
 あんな事言われたら死ねないですよね。というか自分がさせません。あ、いや、でも嫉妬のあまり自分がグサッと殺ってしまうかも……。
 とか言いながらメルが一番好きです。涙目で「死なないでください!」とか言われたら、地獄の底からでも蘇っちゃいますっ! 健気で献身的な美少女とか最高ですよね! 惚れてまうやろーっ!!

 ライスケは、あくまで“世界一つ分の力を持った個人”。限りなく不死に近いが、決して不死ではなく、現時点では神を殺せない。
 対して、単体での力は劣るが、数と不死性に勝る神たち。死ぬことが無いので、いつかは数で押し切れる。
 それに、“多数の神”という心理的なプレッシャーも相まって、ライスケは戦うことを諦めた。
 自分は勝手にそう解釈しましたが、読む人によっては不自然に感じるんでしょうね。
 でも実際、仕方ないかなー、とも思うんです。一人称は、根拠の説明とか下手に出来ないですから。
 まあでも、自分が言えるのは一つだけです。
 もっと精進しなさいよねっ!

 では、長々と失礼しました。
 これからも過剰なまでの信頼と期待をしてるんだからっ!

 追伸:ナワエちゃん、もっと自分をアピールするんだ!
  • 投稿者: 蒼弥
  • 2010年 04月14日 20時26分
ここんこんこんこんにちは。

姫様の影が復活してきて安心している今日この頃。
うん、キャラが目立つのはいいことです。
メルも最近ちょっと出番が減ってきたのでここで少しばかり出番を用意。
本当はもっと凝ったセリフにしようかと思ったんですが、シンプルに「死なないでください!」とかだけにしたんですが、否定的に受け止められていないようで一安心です。

まあおおよそそんな解釈ですか。うん。
いくら倒しても蘇ってくるんだから、戦う相手としては最悪ですよね。
特に反骨野郎はメンタル弱いですから。
んー。誰にでも自然に受け止めてもらえる、っていうのがきっと素晴らしい作品なんでしょうけど、まだまだその域には届きませんね。
もっと精進します!

信頼にも期待にも応えられてない自分が情けない!
頑張る!

あとナワエも出す!

感想どうもでした!
[一言]
いつも更新を楽しみに待っています
今も気になる点があるので・・・。
何度考えても、単純な力の差だと、数がいたとしても世界(世界を構成するすべて-最低でも生物)VSひとつの世界をすべて食らったライスケ(ひとつの世界を構成するすべての力を持ったもの)だとライスケの方が圧勝だと思います。知識の神がいれば、理解できそうなことだけど、意志の力による影響でライスケに勝てるかもと世界は勘違いでもしたのでしょうか?
  • 投稿者: ユキ
  • 2010年 04月14日 14時47分
どうもです!
拙い説明ですがお答えしますね。分かりづらくても怒らないでくださいね?

えっと、反骨野郎の力を例えば十として、確かに神全員の力は合わせても九くらいです。やっぱり世界そのものではないですから。
けれど、十と一ならともかく、十と九ならその間は技術や経験で埋められるものだと思います。
分かりやすく(?)書くのなら、

反骨野郎>┃越えられない壁┃>神一柱

だとしたら、今回は

反骨野郎>神全員

みたいな感じですかね。
小さな動物が大きな動物を殺すことだって多々ありますし、そんなイメージ?
そんなことを考えた上で、まあ多分現状の反骨野郎なら神全員で倒せるだろう、と判断しました。

伝わらなかったらごめんなさい!
[一言]
 ようやく、反骨野郎のターンですか。反骨野郎も、神が相手なら、殺して喰うことを気にせずに、暴れられますからね。気になるのは、計画が破たんした欠片達がどう動くかですね。
 とにかく、久しぶりに、反骨野郎の大暴れが見れそうで楽しみです。
反骨野郎のターン! しかし反骨野郎の特殊能力【反骨】発動! この能力の効果は――みたいな展開になる可能性もなきにしもあらず。効果のないようなご想像にお任せします。
まあ、まだ書いてないんでどうなるか作者にも分からないんですが。

欠片達が本格的に動くのは、この後くらいからですかね。
計画についてはまだ微妙なところ、って感じかも。

反骨野郎って前回いつ大暴れしたっけ?

感想どうもでした!
[良い点]
いや~、そろそろクライマックス一直線!?
楽しみですね!
[一言]
今回の最後の場面は僕だったらライスケと
同じで諦めると思います。
打たれ弱いな自分…orz
クライマックスまであと直角曲がり角が二箇所くらいあるかも?
うん、まあ適当に言った。実際はどうなるか全然未定。

実際、主人公キャラでもないと諦めますよね。
逆説的に反骨野郎が主人公キャラでないということですね!

感想どうもでした!
[一言]
 イリア、いいタイミングですね。一時期、空気化していたとは思えないほど、思いっきり、主人公してますね。反骨野郎が、主人公役から逃げ回ってる間に、ウィヌスとイリアが、その役を代行していたわけですね。
 でもまあ、いい加減、反骨野郎にも、逃げ場はないでしょうし…次回あたりで、やる気を出さざるを得なくなるんでしょうね。
イリアの空気化が解消されたのならよかった。ただ問題は今度は他のキャラに空気化症が転移しそうなこと。気をつけなくちゃ。
イリア→仲間のピンチにかけつける王道系な主人公キャラ。
ウィヌス→大切なものの為に犠牲を覚悟したダーク系な主人公キャラ。
って感じですかね。

反骨野郎をどう動かすかなあ。
とりあえずこのあと受難があるのは確実ですね。ざまあ。

感想どうもでした!
[一言]
初感想ですね。

どう考えてもウィヌスが勝てないのに戦闘パートを入れる必要はあるのでしょうか。
おそらく戦闘後に会話パートに入るのでしょうが、最初から会話だけでもいい気がします。
もし重要な伏線だとしたらスルーしてください。
  • 投稿者: ゼット
  • 2010年 04月12日 03時41分
どもです。

ちょっと最新話のネタバレ。ちゃんと最新話を読んでから見てくださいね。



どっちかっていうと伏線は既に張られた感じですかね。ウィヌスが姿が見えなかったのは他の神様が集まるのを待っていたからです。
会話はこのあと少し入れて、いろいろある、って感じですかねえ。

感想どうもでした!
[一言]
誤字の報告です。
二話前の「仲間との時間」で、イリアとライスケの会話で、結婚話のとき、「私がいる城下にはメルの家族が移り住んでいるだろうだろうし」と、だろうが二回繰り返されました。以上です。
誤字報告、ありがとうございます。
どうしてこんなことになっているんだろう。
すみませんでしたっ!
修正しておきますね。

どうもでした!
[一言]
アワワワワ\(゜Д゜\)
続きが気になりますねっ!

更新がんばっちゃってください(^ω^)
楽しみにしてます\(^0^)/
  • 投稿者: にこちゃん
  • 15歳~17歳 男性
  • 2010年 04月10日 15時00分
ここからどんどん戦闘入れてこうかな、と思っています。
頑張ります!

感想どうもでした!
[一言]
誤字ほうこくっす
ウィヌスだそ






ウィヌスだそ だぞの間違いでは?
勘違いだったらすみません
  • 投稿者: マリオ
  • ~14歳 男性
  • 2010年 04月09日 14時43分
だぞ、ですね。
勘違いなどではないです。
報告、ありがとうございます。
すぐに修正しますね。

どうもでした!
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