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[気になる点]
偽善者と過去の王都 その5

4層
どうやらダンジョンを本気を出してきたらしい。
ゴブリンにソードやマジシャンなど
スケルトンにナイトやウィザードなど
スライムにポイズンやパラライズなど
派生系統の魔物が現れた。
だが、こちらもスーで対抗だ。

ダンジョンを→ダンジョンが

だいぶ言葉の方も分かって来たな。
こちらも、意思を伝えらるような
スキルを習得しないとな。しないと、
武器に話しかける変態さんみたいに
見えてしまうし。さて、メインスキルを
付け替えてっと。

伝えらるような→伝えられるような
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 20時20分
ダンジョンを→ダンジョンも
伝えらるような→伝えられるような

修正しました。 が より も の方が良いと思います
[一言]
誤解されそうなところは前書きか後書きに書いておくと良いと思いますよ
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 19時41分
[一言]
偽善者と武具創造 【傲慢】

傲慢の罪なのに断罪者。
まぁ、イメージがイメージだからな。
これもまた、知ってる人は知ってる
シリーズなのだが、今度は
傲慢の魔女を参考に創ったマントだ。
あの娘は、主人公に無邪気の残酷
って言われてたしな。
……とりあえずスキル説明な。
(処刑人)(裁定者)(無邪気な残酷)は、
魔女さんのイメージで創ったスキルだ。
自分に意思を持って触れた者に
部位破損を起こしたり、
相手の業値関係なく、
業値を最大の状態としてスキルを使えたり、
まさに、傲慢だろ。
あと、(快適調整)と(サイズ調整)は、
あの"すべての災厄を撥ね除ける"の一部だ。
まだまだ、成長が足りないので
汚れしか撥ね除けれないが、
いつかは、災厄をも撥ね除けれるだろう。

撥ね除けれない→はね除けられない

撥ね除けれる→はね除けられる

はねの部分が変換に出ませんでした。

鍛冶神の件 了解しました
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 19時39分
[一言]
偽善者と武具創造 【忍耐】

今回は結構上手くできたぞ。
忍耐といえば耐え忍ぶと書くものだ。
つまり忍耐とはどこでも耐え忍べ
なければいけないと思うのだ。
そこで俺は、鎧などではなく
靴に注目した。踏み止まるには
足を使い、足には靴を履く。
ならば、創るものは1つだろう。
(昔見た、冒険者達に靴を作る
話も浮かんだが関係ない……と思う)
ついでに、昔聞いたどこかな武将の
言葉の一部もイメージしてみた。
あれは、防御の為に動きを止めると
その防御に補正が入るという
スキルでもあるらしい。
便利だな。
さて、10回という二桁台に来たので、
より気を引き締めたいな。

どこかな武将→どこかの武将
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 19時30分
[一言]
偽善者と武具創造 【色欲】

さぁて、何故いつもより時間が
かかってのでしょうか?
……答えは、ちょっとイメージが難しかったから。
なんのイメージに時間がかかったかは見ればわかる。
さあ、早速チェック。

かかってのでしょうか→かかったのでしょうか
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 19時17分
[一言]
偽善者と実験 【怠惰】

【鍛冶神】Lv1 職業保有者1/1

職業固有スキル:加護(鍛冶神の加護)

最も最初に神の名を持つ鉱石を
鍛冶に使い、成功させたものが
なりゆる可能性を持つ職業。
鍛冶神の加護を授かることで
自分の望み通りの形を
形成することが可能となる。
また、鍛冶に補正が入り、
特殊効果が付きやすくなる

なりゆる可能性を持つ職業

「なりうる」には可能の意味があるはずなので、なりうる可能性では意味が二重になってしまうと思います。なので「なりうる職業」か「なる可能性を持つ職業」のほうが良いと思います。

鍛冶神の加護を授かる

自分が鍛冶神なのに鍛冶神の加護を授かるというのがよくわかりません。職業名を変えた方が良いのではないでしょうか。

長文失礼しました。
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 19時05分
なりゆる→なりうる
授かる→授かった
に修正しました


一部ネタバレが入ります


一応作者の頭の中では、職業の○○神と本来の○○神は別物と考えています。
職業のほうの○○神は、まさに、神の所業だ!!ってなだけです。


自分でも説明があまりうまくできませんが、こういった風に指摘をいただくと、
こちらでも考えを改めやすいので、これからもよろしくお願いします











[気になる点]
偽善者と神鉄鉱石

これまでの行動で手に入れた経験値を
全て(鍛冶士)と(槌士)に振った俺は、
それだけでLvMAXになったそれらを
転職するため、水晶の間にやって来た。
早速天職だ。

天職→転職
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 18時54分
[気になる点]
偽善者と武具創造 【怠惰】

今までこれをやらなかった
ことにはいくつか理由がある。
・この作業には、めっちゃ魔力が必要
で、今まで全然足りなかった。てか、
今も少し足りないけどスキルで
補うことで可能となる。
・ものっそい想像力が必要。
どうやら、このスキル
プレイヤーのイメージで能力・形状が
決まらしい。つまりこれは、
ぼくのかんがえたさいきょうそうび
が、必要となるためそれなりに考える
時間が俺には必要だったのだ。

決まらしい→決まるらしい
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 18時49分
[気になる点]
偽善者と闘技大会 その4

合成魔法!?そんな魔法聞いたことがないぞ
だが、系統の所に表示されている魔法
おそらく、【元素魔法】だと思うので
その影響で作られた魔法だと思う。
そして、内容。
どの魔法を合成して作られたが
全く分からない。
詳細については予想通りだ。
光が弱く闇が強くなるフィールドを創る。
……だが、
こちらも似たような魔法を持っている。

どの魔法を合成して作られたが→どの魔法を合成して作られたか
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 18時44分
[気になる点]
偽善者とゴブリン国

おかげさまで討伐系の依頼だけで
クリアできる限界ランクのC-まで、
冒険者ランクが上がっているぜ。
まあ、そんなわけでお金がいっぱいあったから
最高級設備を買い揃えれたって訳。
よし、早速生産生産

買い揃えれた→買い揃えられた
  • 投稿者: 朱悠
  • 2016年 11月24日 18時32分
若者言葉として使っていました
一応修正しました
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