感想一覧
▽感想を書く感想絞り込み
[一言]
やっぱりこう…タイトルでゾンビかじるって言った割に人間のゾンビは食いたくないって言ってるからじゃない?
やっぱりこう…タイトルでゾンビかじるって言った割に人間のゾンビは食いたくないって言ってるからじゃない?
[一言]
人気が上昇し続ける作品というのもそうないと思いますので、そんなに勢いを気に病む必要はないと思うのですが。
強いて問題を指摘するなら、今の階層に入ってからは、やや停滞感が感じられることでしょうか。主人公の目的がブレてるのと、なまじ会話可能な相手が増えた事で、説明的な会話が多すぎる事。あとは、アクションを台詞で引っ張り過ぎている感じもします。
例えば今回の話であれば、首一つで稼げる程度の時間で良いのなら、そもそももっと早い段階で進化しておくのが然るべきなのに、わざわざここまで引っ張ったことでなんとなく間延びを感じます。
また、進化した上で戦闘に入るのでしょうけど、そこでまたタナトスと延々と会話されたりすると、さらに間延びしてしまいますが、もうこの展開上、戦闘中にガタガタやるのは不可避ですよね。
お約束展開を楽しく読ませるには、勢いか気の効いた台詞回しのどちらかが肝要です。この作品はどちらかというと勢い型の作品なので、停滞=つまらないと思われてしまうことがあるかも知れません。
序盤の畳み掛けるような勢いを維持するためには、このラストシーンなら、拘束が解けた瞬間「死なば諸共っ」とか言ってタナトスごと穴に飛び込むくらいの意外性と展開の速さが必要だったのではないかと。
人気が上昇し続ける作品というのもそうないと思いますので、そんなに勢いを気に病む必要はないと思うのですが。
強いて問題を指摘するなら、今の階層に入ってからは、やや停滞感が感じられることでしょうか。主人公の目的がブレてるのと、なまじ会話可能な相手が増えた事で、説明的な会話が多すぎる事。あとは、アクションを台詞で引っ張り過ぎている感じもします。
例えば今回の話であれば、首一つで稼げる程度の時間で良いのなら、そもそももっと早い段階で進化しておくのが然るべきなのに、わざわざここまで引っ張ったことでなんとなく間延びを感じます。
また、進化した上で戦闘に入るのでしょうけど、そこでまたタナトスと延々と会話されたりすると、さらに間延びしてしまいますが、もうこの展開上、戦闘中にガタガタやるのは不可避ですよね。
お約束展開を楽しく読ませるには、勢いか気の効いた台詞回しのどちらかが肝要です。この作品はどちらかというと勢い型の作品なので、停滞=つまらないと思われてしまうことがあるかも知れません。
序盤の畳み掛けるような勢いを維持するためには、このラストシーンなら、拘束が解けた瞬間「死なば諸共っ」とか言ってタナトスごと穴に飛び込むくらいの意外性と展開の速さが必要だったのではないかと。
[一言]
大きな進化の際は眠ったりしないんだろうか…
タナトスより強くなるっていうのなら、進化待ち→睡眠→目覚め→下僕
的な。
大きな進化の際は眠ったりしないんだろうか…
タナトスより強くなるっていうのなら、進化待ち→睡眠→目覚め→下僕
的な。
[一言]
シースのイメージが
漫画☆太郎の描く
しわくちゃおばあちゃんで
脳内再生されてしまったw
シースのイメージが
漫画☆太郎の描く
しわくちゃおばあちゃんで
脳内再生されてしまったw
[一言]
出発点として「底辺のスケルトンがゲテモノを食べてでも強くなって復讐がしたい」という話だったのに、三章になってから「ゾンビは食べたくないし、復讐よりも伝説の武器欲しい」みたいな感じになってきたからかと思います。
元々プロローグがあっさりしてて復讐相手へのヘイトが足りないのに、最近では恨みの表現も減ってきて寄り道も多く、目的がよく分からないです。
話の間にもっと復讐相手の小話挟むとかでヘイト稼ぐといいのではと思います。
出発点として「底辺のスケルトンがゲテモノを食べてでも強くなって復讐がしたい」という話だったのに、三章になってから「ゾンビは食べたくないし、復讐よりも伝説の武器欲しい」みたいな感じになってきたからかと思います。
元々プロローグがあっさりしてて復讐相手へのヘイトが足りないのに、最近では恨みの表現も減ってきて寄り道も多く、目的がよく分からないです。
話の間にもっと復讐相手の小話挟むとかでヘイト稼ぐといいのではと思います。
[一言]
とても面白いですよ。このままでいいと思います。これからどのように進化していくか、楽しみ( ^ω^ ) 。 今後に期待してます。
とても面白いですよ。このままでいいと思います。これからどのように進化していくか、楽しみ( ^ω^ ) 。 今後に期待してます。
感想を書く場合はログインしてください。